最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

【國服萌新教學(xué)】子非魚,焉知魚之樂。造物超越者大型攻略

2018-07-05 17:22 作者:旅法師營地  | 我要投稿

本文作者:pp


前言

今天給大家介紹一套好玩,強(qiáng)力且便宜的卡組——造物超越。

早在超越者在時空轉(zhuǎn)生上線之際,憑借著機(jī)械降神imba的特效,造物超越(造物仇)的思路便應(yīng)運而生。但由于環(huán)境中隨從法、無謀龍、快土法這樣的卡組眾多,造物超越的強(qiáng)度始終在t3左右游離。熬過了上個版本,現(xiàn)如今巴哈已死,多蘿西已退:這正是魚丸使們和他們的降神老婆抬頭的絕好時機(jī)。

那么,新生的魚丸使們,就讓我從頭說起吧。


簡介

顧名思義,造物超越是一套以機(jī)械降神為核心,通過機(jī)械降神高效的棄抽,最大化地發(fā)揮造物性價比,通過不斷的解場鋪場過牌(把對面low死或者靠100分踹爆對面x頭)緩慢取勝的卡組。


優(yōu)劣分析

咳咳,這個容我慢慢道來,根據(jù)欲揚先抑的原則,我們先說劣勢吧:

1. 某些對局劣勢過大

(說的就是你,亞里沙)

造物超越打各種形態(tài)的妖精(包括快妖、節(jié)奏妖、控妖)有著相當(dāng)夸張的勝率差——即真實的37開對局:妖精的荊棘之森可以輕易地白嫖魚丸用于解場和站場的解析造物和古老造物,另一方面,妖精有著相當(dāng)恐怖的鋪場能力,而前期(尤其是荊棘之森保護(hù)下)的場面處理正是魚丸不擅長的。

2. 較長的對局時間

一套大部分時間都在贏的卡組。

魚丸的平均對局時間有近十分鐘,這也就意味著,在你還在和跳費龍互low的時候,你玩快皇的好友可能已經(jīng)上了500多分了。不僅如此,造物超越還有著不小的思考量,高頻率地用造物超越上分可能會讓你腦殼疼。

3. 上下限差距大,吃牌序

——天胡的魚丸可以搶死快皇,天崩的魚丸可以空過到五費:這絕對不是一句玩笑話,不僅如此,在某些特定對局里,抽不到降神=auto lose??粗约壕刨M手上的兩個生命量產(chǎn)一個加速裝置,我想你心里一定不會好受。


可是即使如此,魚丸使們也有著選擇造物超越上分的理由:

1. 便宜

如果你想追求最低的造價,那么以鋼鐵拳斗士制造的炫彩造物為軸,無城主(神秘守門人?絲碧涅)無主炮(神偉的遺物)的卡組配置一定十分適合你,在這樣的配置下,造物超越只需要三張虹卡,不僅如此,這樣三虹的卡組在合適的操作下也有著相當(dāng)不錯的強(qiáng)度。

當(dāng)然,如果你覺得三虹的配置實在有些寒酸或者你覺得這個卡組不夠可愛,那么適當(dāng)投入城主和她的主炮也是完全可行的。詳情請看下面的“單卡取舍”部分。

2. 有著較多的優(yōu)勢或均勢對局

細(xì)細(xì)想來,在當(dāng)前的環(huán)境下,造物超越可能是唯一一個能夠同時不虛t1中中速皇和生姜法的卡組:造物超越打前者有著數(shù)據(jù)統(tǒng)計上最高的勝率,打后者也可以做到均勢或小優(yōu),這就給造物超越營造了不錯的上分環(huán)境。

3. 操作花俏,比較吃技術(shù)

憑借著超低費的造物,降神之后,魚丸玩家每回合打出的牌的數(shù)目大大高于其他職業(yè),這也就注定了每回合豐富的抉擇和魚丸較高的上限。

同時,這也就是說,一個萌新魚丸玩家,通過對卡組不斷的練習(xí),可以顯著提高自己的勝率,感受到自己的成長。

4. 城主和降神真是太可愛了!

那么,新生的魚丸使們,做好心理準(zhǔn)備了嗎?請接著往下看。


玩法解析

以我的卡組為例:

國服卡組二維碼使用方法:

保存二維碼圖片至手機(jī)相冊

進(jìn)入游戲,登陸并看到游戲內(nèi)界面后

下方工具條點擊“其他”,然后點擊上面的“掃一掃”

選擇右上角“相冊”,找到保存的二維碼圖片,點擊右上角“ok”


(*注:這只是一個我個人用得比較順手的組法,實際使用時各位魚丸使可以根據(jù)天梯實際情況、自己的習(xí)慣和卡組收藏做調(diào)整。)

這是一套以100分——被賦生的獸人?紗妃拉為斬殺軸,不攜帶主炮的造物超越:沒有了主炮的一鍵清場和炫彩的源源不斷,思考量可能會略微上升。


起手留牌


1. 真的起手見到降神就留嗎?

許多新手魚丸玩家經(jīng)常容易陷入的一個誤區(qū)就是:起手有機(jī)械降神必留,沒有就全換去找——這種想法是絕對錯誤的。

首先,并不是所有對局都能讓我們活到六費:這也就意味著,在偏快的對局里,不留降神的策略是完全可行的:降神畢竟不是多蘿西,她只能六費下,而對陣快攻如果六費前失去場面,我們基本已經(jīng)輸了。因此,打快攻,適當(dāng)留下二費三費曲線很重要。畫皮有一解二的特性,也可以考慮留。

但是,降神畢竟是絕對核心,因此其實只有少數(shù)情況下我們會換掉降神,這些情況包括但不限于:對陣快皇、快鬼、快妖等快攻卡組:造物超越墻很少且沒有回復(fù),在這些劣勢對局里,只有積極和快攻前期爭搶場面方能有一線生機(jī)。

那么自然地,全換去找降神的策略也并不是什么時候都行得通,這也分對局而異。

想要徹底理解這個問題,我們先要理解造物超越的獲勝手段,大致包括以下三種:

1、通過天胡起手,依靠前中期爭搶場面搶死對手。

2、通過不斷鋪和解,制造牌差和場面優(yōu)勢取得勝利。

3、依靠紗妃拉或炫彩造物的斬殺。

后兩者可以歸為同一類,即:將游戲拖入中后期。在對陣中慢速卡組時,這是我們主要的獲勝手段。如今天梯的主流中慢速卡組包括但不限于:中速皇、生姜法、其他造物超越、跳費龍、元祖龍、節(jié)奏妖、控妖、教會教、大美法、中速死。

誠然,造物超越天胡時可以制造恐怖的前期場面。但是,造物超越卡組本身的特性注定了在沒有降神時它的后期幾乎無法運行,因此,對于這些對局,降神是至關(guān)重要的。筆者勸誡大家:在這些對局里,除非你自信自己的起手能夠打得了一定的前期和消耗,否則還是去找降神吧。

那么什么樣的起手可以看做“打得了一定的前期和消耗”呢?

這種起手有很多種,但其內(nèi)核是一樣的:即前期能拍下解析造物——不虧牌的同時制造場面,這種起手包括:

1.經(jīng)典的23211(二費魔鐵狂獅,三費狂熱的機(jī)械兵,四費漢姆林+雙解析造物);

2.后手的創(chuàng)造術(shù)+被賦生者?米莉亞姆、先手的二費魔鐵狂獅+三費米莉亞姆接解析造物;

3.各種創(chuàng)造術(shù)、漢姆林、魔鐵狂獅、狂熱的機(jī)械兵、被賦生者?米莉亞姆、加速裝置的排列組合...

總之,只有你想不到,沒有造物超越胡不到。

特別需要一提的是,造物超越有一些陷阱起手:看似天胡實則很容易讓你在四費后陷入劣勢——其中最典型的就是伊卡洛斯+狂熱的機(jī)械兵或米莉亞姆的起手,這樣的起手留牌時一定要慎重:例如對陣生姜法和跳費龍這種沒有降神幾乎完全贏不了的對局時,不建議這樣的留牌。

除此之外,創(chuàng)造術(shù)不虧牌的特性讓它幾乎可以無腦留。

說完留牌,我們再來說說構(gòu)筑:


2. 能把xxx換成xxx嗎?

造物超越的很多卡位是死的,調(diào)整空間相對比較有限。這一部分比較長,不感興趣的讀者可以跳過:

造物超越的骨架。注:在這張表中,我根據(jù)每張牌的重要度攜帶了不同的數(shù)量——1為可以攜帶0-3張,2為至少攜帶兩張以上,3為必須滿編。


首先來說說非斬殺部分的生物組件:

  • 創(chuàng)造術(shù):如果說上個版本創(chuàng)造術(shù)還有可能因為回合內(nèi)不能抽牌的特性而被許多魚丸使放棄滿編的話,那么這個版本隨著米莉亞姆的加入,考慮到后手一費創(chuàng)造術(shù)二費米莉安姆的高上限,這張牌有必要滿編。

  • 生命量產(chǎn)和加速裝置:這兩張牌大部分情況都是在降神之后使用,因而極有可能卡手。雖說僅攜帶兩張可以稍微提升沒有降神時的下限,但會限制降神后每回合抉擇的靈活度:甚至存在因為抽不到加速裝置而根本無法用解析造物說書解場的風(fēng)險。如果實在覺得卡手,可以放棄一張生命量產(chǎn),但加速裝置對降神之后卡組的潤滑作用無可替代,因此后者必須滿編。

  • 魔鐵狂獅、伊卡洛斯、機(jī)動翼劍士、鐵杖機(jī)械士、肉球炮擊手、重力戰(zhàn)士:其中魔鐵狂獅可以洗最高效的解析造物,伊卡洛斯進(jìn)化可以抽造物解場和控制共鳴,這兩者可以說是最好的洗造物隨從,必須滿編。鐵杖機(jī)械士在對陣快攻時良好的守護(hù)屬性讓它發(fā)揮不錯,肉球炮擊手在降神之后解場極為高效,兩者酌情攜帶。重力戰(zhàn)士是四費隨從,稍顯笨重。

  • 被賦生者?米莉亞姆、狂熱的機(jī)械兵、哈克拉比:都是高效的抽造物手段。其中米莉亞姆和機(jī)械兵費用低廉,十分適用于降神前的節(jié)奏。哈克拉比雖在降神前的回合拍下稍顯尷尬,但在抽不到降神時表現(xiàn)優(yōu)異。

  • 神秘守門人?絲碧涅:同樣是提升下限用,單論發(fā)揮,城主往往不如哈克拉比。但更加可愛,且在對陣妖精和其他鋪場卡組時效果顯著。個人推薦絲碧涅和哈克拉比兩張牌的總數(shù)不要超過4。

  • 神偉的遺物:一鍵清場??梢院芎玫蒯槍χ兴倩实膩喩?、妖精中后期荊棘后的隨從以及生姜法的言靈一波。但是八費稍顯昂貴,根據(jù)環(huán)境可以攜帶0-3張不等。


“我看你就是在針對我”


然后我們再來說說針對牌:如果環(huán)境中xxx太多了,我們也不會毫無辦法。

  • 虛數(shù)物體:針對教會教、跳費龍、林德龍和大美法。一個虛數(shù)物體可以轉(zhuǎn)劣為優(yōu),為你續(xù)上好幾個回合。

  • 蘿夏:針對快攻和各種疾走。14的墻可以極大減慢快攻搶血速度,同時,后期在防止妖精的猴子(叢林守護(hù)者)、主教的天騎(天曜戰(zhàn)騎)以及死靈的艾夏斬殺時也有發(fā)揮空間。

  • 火箭噴射拳:針對元祖龍,幾乎是魚丸唯一高效解元祖馭龍使的手段。

  • 畫皮:超高效解場,事實上應(yīng)該算不上特化構(gòu)筑。滿編總沒錯??梢院芎玫亟鉀Q日月輪回和各種有謝幕曲的隨從。

  • 人偶師的線:針對快妖和一些其他鋪場卡組,可以很好地解決藏在荊棘叢后的小妖精。偶爾也能解決元祖龍的場面。

  • 墮天:尚可的解場,主要用于解決護(hù)符??梢葬槍Φ浇虝痰姆屙?shù)慕虝?、妖精的荊棘之森、龍的龍之峽谷,有時用于解決加速裝置和元祖馭龍使。

各類針對牌不宜過多,不然會降低卡組強(qiáng)度。

最后說斬殺部分的取舍。炫彩軸和紗妃拉軸各有優(yōu)劣:

  • 炫彩軸的好處在于斬殺的費用更靈活:在炫彩造物較多的時候,可以同時完成過墻和斬殺,除此之外,由于炫彩造物通常在降神之后才大量洗入牌庫,因此在后期牌庫快見底時幾乎可以穩(wěn)定完成斬殺,同時,炫彩軸并不懼不滅英杰·羅蘭和虛數(shù)物體。但問題也同樣明顯:炫彩造物高達(dá)五費,在無法斬殺、必須解場時顯得很笨重,會降低解場的流暢度,還有一個小問題是:炫彩斬殺比較吃格子。

  • 反過來,就是紗妃拉軸的好處和壞處了:相比前者,紗妃拉軸可以讓你在解場回合更流暢地解場,在斬殺回合打出超高斬殺。但如果前期就摸到并棄掉所有的紗妃拉,或是對方有較大的墻或羅蘭、虛數(shù)物體,魚丸使們就必須另尋套路取勝了。

  • 在現(xiàn)在的環(huán)境下,縱使看起來炫彩軸比紗妃拉軸有更多的好處,我仍然推薦大家使用紗妃拉作為斬殺組件:因為考慮到中速皇和生姜法這兩個“解空即贏”的對局,我個人覺得解場的流暢性更加重要——你決不想在對面生姜一波時看到滿手的炫彩造物。況且,如今的環(huán)境中,羅蘭和虛數(shù)物體可謂少之又少。

  • 而且用紗妃拉一腳踹10+真的好爽

  • 需要提示魚丸使們一點:如果你真的比較非,早早地棄掉了紗妃拉,你仍可以通過白形態(tài)的米莉安姆向牌庫中洗有威脅的造物——這也是不時會用到的獲勝手段之一。

具體對局

遇到xxx了,我該怎么打?

各對局的注意事項我會以要點的形式列出。各卡組的牌表在營地也不難找到。

精靈

主要有快妖、節(jié)奏妖和控妖三種。無論是哪一種,都是大劣對局。這個對局甚至很大程度上不取決于我們,而完全要看對面的臉色。即使如此,我們也可以盡量通過一些操作稍微扳回一些局勢:

  • 基本默認(rèn)快妖,可以適當(dāng)貪一些,追求天胡(前文所提到的)起手。

  • 如果在這個對局中有洗入了323神秘造物,可以配合生命量產(chǎn)多洗——在白嫖荊棘之森面前,配合加速裝置,這幾乎是唯一解場能力尚可的造物,同時還可以護(hù)臉。

  • 城主在這個對局中很厲害,但千萬不能起手留。如果還想提高這個對局勝率,可以再攜帶主炮。

  • 前中期可以通過適當(dāng)賣血空過卡對面的場以及對空射擊:例如對面妖精二費下荊棘之森且起手換牌少,后手二費可以直接空過。再例如4-5費對面妖精多只小精靈、荊棘之森以及其他雜毛占滿格子,也可以空過減少荊棘之森倒數(shù),同時逼迫對面空過。

  • 到后期,適當(dāng)防猴子(叢林守護(hù)者)和大象(王者巨象)的斬殺。


皇家護(hù)衛(wèi)

默認(rèn)中速皇,有少量快皇。許多中速皇會帶炮擊支援。但總而言之,對陣中速皇是一個優(yōu)勢對局:

  • 一定要熟悉皇衛(wèi)每回合有可能的動作。這些動作包括:二費的大狗(庫丘林)和老鼠(尖刃刺鼠)、三費的炎將(沉默的炎將·瑪爾斯)和瓦路茲(魔導(dǎo)狙擊手·瓦路茲)、四費的奶劍(先鋒騎兵)和高文(圓桌武士·高文)、五費的白嫖(魯米那斯法師)和巴巴羅薩、以及七費的亞瑟(騎士王·亞瑟)、八費的空天(空天城塞)。

  • 皇衛(wèi)在失去場面后的解場手段幾乎只有狂嵐長槍手,回復(fù)手段只有先鋒騎兵。適當(dāng)防范的同時鋪場幾乎可以直接勝利。

  • 黑王buff下的皇衛(wèi)隨從免疫主炮造成的傷害。

  • 限制中速皇唯一的斬殺(不包括炮)是絕望形態(tài)的塞莉婭。

  • 如果真的不幸遇到快皇,對局要點類似快妖:全力爭奪場面吧。


巫師

主要有生姜法和大美法,默認(rèn)生姜法。優(yōu)劣不好說,暫時認(rèn)為是均勢對局。

  • 這套牌沒有主炮,解生姜一波(言靈使者·洋荷以及伊斯拉菲爾、宙斯等中立隨從在九費制造的強(qiáng)勢場面)就必須依靠加速裝置配合解析造物,在保證降神上手的前提下,請務(wù)必多洗解析造物。

  • 年邁的生姜法可能會等到造物超越加速裝置倒數(shù)到0后鋪場,如果遇到這種情況就盡快展開強(qiáng)勢場面施加壓力。

  • 生姜法的強(qiáng)勢動作還包括:五費的赫特爾和普麗絲(魯納爾的魔法師·普麗絲)、魔法書(馬納歷亞魔法書)或其它過牌炸醒禁忌(被喚醒的禁忌),等等。

  • 徬徨的詩人·艾爾塔會讓主炮炸膛。


龍族

龍這個版本并不強(qiáng)勢,崛起還需要一段時間。造物超越打傳統(tǒng)跳費龍有一定優(yōu)勢,打元祖龍大劣。打林德龍小劣??忑埡苌伲彩橇觿輰?。

  • 打慢速的龍,機(jī)械降神極為關(guān)鍵,這是最需要全換去找的對局之一。

  • 這套牌沒有火箭噴射拳和主炮,基本無法解決元祖馭龍使。(真遇到就跑吧)

  • 如果攜帶虛數(shù)物體,適時使用(例如林德龍任務(wù)剛做完后)可以迅速讓局勢轉(zhuǎn)劣為優(yōu)。

  • 龍可能攜帶大量疾走隨從。包括阿吉(阿吉·塔哈卡)、宙斯、大鐮(巨鐮龍騎士)、愛娜(鳳凰騎手·愛娜)。血量堪憂時要注意。

  • 龍會攜帶的aoe主要有癲狂暴龍和龍人威壓。


喚靈師(略)

(這個版本喚靈師很少,而且造物超越打喚靈師本就是大優(yōu)對局。適當(dāng)防范賽蕾絲(暗夜千金·賽蕾絲)、party(傀儡派對)、黑天鵝(黑天鵝·奧黛兒)、魔將(魔將·赫克托)和艾夏(冥守族長?艾夏)即可。)


暗夜伯爵

主要是反擊伯爵和中立伯爵,偶爾有耶夢伯爵。打前兩者大劣,打后者小優(yōu)。

  • 遇到準(zhǔn)時怠惰(四費準(zhǔn)時下貝爾芬格)的反擊伯爵和中立伯爵,權(quán)當(dāng)遇到快攻,積極爭奪場面。這兩種形態(tài)的鬼傷害極多。沒有回復(fù)的魚丸純粹靠解場和茍活幾乎是不可能贏的。對陣復(fù)仇鬼,場面允許的時候,適當(dāng)防范下利爪的一擊、暗魔女將、血色女王·斑比和惡魔巡查官·亞梅拉達(dá)的斬殺。

  • 如果對面反擊伯爵遲遲沒有進(jìn)入反擊,建議在血量安全的時候再將其打入反擊。

  • 對陣耶夢鬼,將畫皮交給耶夢加得。


主教

默認(rèn)教會教,有極少數(shù)獅子教,后者不考慮。較為均勢。

  • 二費后手對面如果有白雪(白雪公主),最好用場上的2/2吃掉對面白雪,防范對面下回合接烏龜(吟唱:寶石之甲)或教會(峰頂?shù)慕虝?/p>

  • 主教的絕大部分解都是針對三血及以下的隨從。保證自己的隨從血量在3以上可以防范這些解場。它們包括:漆黑法典、希望引導(dǎo)者?貞德、持矛錘的僧侶以及三月兔的茶會。

  • 主教最強(qiáng)勢的一波在中期的刻律涅炸護(hù)符。除此之外,主教七費斷罪(天曜戰(zhàn)騎配合峰頂?shù)慕虝┮矔o魚丸很大壓力。如果可以,魚丸可以在六費回合盡量制造有壓力的場面逼迫對面放棄斷罪轉(zhuǎn)而解場,后期也可以通過這種手段拖延對方斷罪。

  • 一旦對面拍下天曜盾甲而我方?jīng)]有虛數(shù)物體,游戲進(jìn)入倒計時。注意造物可以直接撞到天盾上送掉,為紗妃拉的斬殺提供彈藥。


超越者

默認(rèn)內(nèi)戰(zhàn)。其實內(nèi)戰(zhàn)有點無聊,就是雙方不斷互相解場鋪場的過程。真正的均勢對局。

注意對面的共鳴狀態(tài)。這對猜測對面手牌以及破壞對面降神回合的棄抽有一定幫助。

前期盡量同時記憶下對面牌庫中造物的種類和數(shù)目。不時查看墓地,確認(rèn)對面紗妃拉的斬殺線和主炮的彈藥。

到了游戲后期,雙方都極容易進(jìn)入對方紗妃拉的斬殺線。這個時候下任何隨從站場都必須慎重:你和對方都可以通過將造物撞在對方隨從上的方法提高紗妃拉的攻擊力。紗妃拉軸的斬殺只有紗妃拉一張牌(也有可能有少量炫彩造物),因此,例如,在確定自己當(dāng)回合不能斬殺對面,而一旦鋪場,對面下回合大概率斬殺自己的時候,可以盡量少的鋪場甚至不鋪場空過。

通常而言,炫彩軸的超越者終結(jié)游戲速度要快于紗妃拉軸的超越者。如果對方確實是炫彩軸,那么降神之后的打法盡量激進(jìn)一些,創(chuàng)造場攻更高的場面以求盡快終結(jié)游戲。

注意防畫皮。己方也可以依靠畫皮破壞對方的手牌計劃。


其他小tips

雖然這部分起名如此隨意,但這部分對于新手玩家來說依然有著相當(dāng)?shù)闹匾?,個人建議認(rèn)真閱讀。

還是采用分點的形式吧。有些tip會比較基礎(chǔ),但考慮到屏幕前的你可能對這個卡組還一知半解,這些基礎(chǔ)的部分我也會列出:

  • 加速裝置單獨在場的時候下一費造物不需要pp值,如果主戰(zhàn)者有機(jī)械降神給的能力,每一個一費造物可以回復(fù)一點pp值。但需要注意造物本身下去需要的pp是不變的。(例如你想要扔下炫彩造物,雖然你實際花費3費,但你仍需要5費打出這張牌)

  • 絲碧涅的創(chuàng)造物和炫彩造物在回合內(nèi)死亡可以穩(wěn)定檢索牌庫中的其他造物。

  • 只要造物充足,任何時候,哈克拉比都可以讓你進(jìn)入共鳴狀態(tài)。

  • 在對陣慢速卡組的時候,精奧的創(chuàng)造物經(jīng)常會有不錯的發(fā)揮。如果確定這局對局回合數(shù)還比較多,可以使用白米莉亞姆的形態(tài)。

  • 在確定當(dāng)回合棄抽的時候,最大化地利用手牌:這種情況包括用古老造物或解析造物撞對面塞蕾絲、荊棘之森或天盾。但也有例外:例如對陣快龍時不要隨手扔下手中的懸絲傀儡以防對面鳳凰騎手·愛娜的斬殺。

  • 降神之后無需追求每一回合都棄抽:例如手上有哈克拉比、米莉亞姆等過牌手段或加速裝置等重要組件時,估計到自己的手牌可以處理下回合的場面,可以不棄抽。

  • 降神棄抽真正厲害之處在于高效利用造物。因此別忘了要盡可能多洗些造物。

  • 六費加速裝置—生命量產(chǎn)洗一費造物—下若干造物—接機(jī)械降神可以說是六費最強(qiáng)勢的展開,能有這樣的展開時或可能能打出這樣的展開時,4、5費可以稍貪。


結(jié)語


造物超越是陪伴了我整個萌新階段的卡組。對于這個卡組以及它的核心機(jī)械降神,我有著相當(dāng)獨特的感情,衷心希望能有更多人了解并喜歡上這個卡組。

那么,屏幕前的你,如果你熱衷思考,渴望標(biāo)新立異,不妨試試這個卡組,它一定能帶給你其他卡組所不具備的全新體驗。

最后,無論你是魚丸使還是造物超越的對手,如果我這篇攻略能夠帶給你一些收獲的話,我將不勝榮幸。

pid:68385578


【國服萌新教學(xué)】子非魚,焉知魚之樂。造物超越者大型攻略的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
新巴尔虎右旗| 招远市| 娄底市| 扎鲁特旗| 文昌市| 横峰县| 兴业县| 延长县| 洞头县| 监利县| 辰溪县| 安阳市| 洛阳市| 雅江县| 天等县| 景德镇市| 黑龙江省| 安仁县| 开封市| 高台县| 壤塘县| 青岛市| 武宣县| 五常市| 沅陵县| 呈贡县| 福鼎市| 尉氏县| 南岸区| 丰县| 贵南县| 青岛市| 临邑县| 香港 | 聊城市| 娄底市| 平邑县| 佛坪县| 南郑县| 泰安市| 金平|