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《死靈之地》耐系龍騎士輸出型角色構(gòu)建

2023-05-31 14:49 作者:ChamyYoung  | 我要投稿

龍騎士,有著龍鞭火鞭、吐火、吐毒、踏地等眾多招牌技能的職業(yè)。它的職介被動技能【戰(zhàn)爭咆哮】【援助之手】【燃燒】使得該職業(yè)的耐力續(xù)航相當(dāng)優(yōu)秀;其職介主動技能大都為持續(xù)傷害技能,使得龍騎士往往能提供最純粹的輸出——不是在揮鞭,就是在揮鞭的路上。

雙手武器的【毀滅之擊】賦予了【高級狂怒】效果,使得耐系龍騎士有機會在試煉中肆意揮動雙手大劍。


  1. 簡介

  2. 前中期裝備——畢業(yè)裝備

  3. 屬性加點、夢達斯/賜福、種族選擇

  4. 技能及續(xù)航(食物、溶劑)

  5. 勇士點數(shù)、被動技能

  6. 循環(huán)參考

  7. 插件推薦?

簡介

本專欄為耐系龍騎士的角色設(shè)計,定位于 CP160 至畢業(yè)階段的角色。文章推薦的所有畢業(yè)裝備皆經(jīng)過實戰(zhàn)和木樁測試。同時希望讀者知悉,打樁適用的裝備、勇士點數(shù)不一定能在實戰(zhàn)中發(fā)揮所有性能。精英難度的地下城、試煉和競技場往往要按需調(diào)整裝備,且根據(jù)機制和團長的要求,調(diào)整部分技能和星座加點。

裝備

搭配雙持匕首,可獲得兩種附魔效果,達到更高單體站樁輸出

CP 160 -?CP 700?階段:攻略老兵難度本體地下城、普通難度團隊試煉

該套裝備(除了頭肩)可以在 CP160 時候通過購買獲得,未必是傷害上的最優(yōu)解,但至少是最容易獲得的,完全足以用來攻略老兵地下城和普通難度試煉。

紫色品質(zhì)成品總成本不超過五萬金幣;頭肩可用任意套裝過渡。

致新人:附魔和特質(zhì)可自行調(diào)整

獲得途徑:

【秩序之怒/尤里安諾斯的法則/亨丁之怒】:制作套裝。

【荊棘之心】:沃斯嘉地區(qū)(包括支線任務(wù)、每日任務(wù))、公會商人。

【碾壓之墻/雷鳴齊射/無情沖撞】:沃斯嘉地區(qū),漩渦競技場,單人競技場。

幾種當(dāng)前版本畢業(yè)搭配:

輸出型畢業(yè)套裝一般包括:試煉套裝 + 地下城套 + 其他;

本專欄以套裝數(shù)量及搭配進行分類,例如一件套*2 + 五件套*2 + 兩件套*1 = 11552。

無古物:2552?

無怪物頭肩套:11552

無后手兩件套:2155

注意:2155 中,雙持情況下,主手武器最多放置 1 把【奈恩之柱】


獲得途徑:

【奈恩之柱】:??巳鹚诡I(lǐng)地,地下城。

【碾壓之墻/無情沖撞/雷霆齊射】:漩渦競技場,單人競技場。耐系優(yōu)先使用弓箭和雙手武器。

【幽靈斗篷】:黑玫瑰監(jiān)獄,四人競技場。

【深淵漩渦】:恐帆礁石,團隊試煉。

【瑞利昆恩】:云棲城,團隊試煉。

【狂怒戰(zhàn)士】:來自赫爾·拉 堡壘,團隊試煉,放在正手。需近戰(zhàn)。


其他五件套推薦:

【希羅利亞的衣缽】:云棲城,團隊試煉。放在主手(后手相對更難維持),只適宜在站樁輸出環(huán)境。

【符文雕刻烈焰】:書吏大廳,地下城。缺點是必須長期激活,用于護甲、首飾部位(更適合法龍)。

【金拉斯的盛怒】:黑德雷克莊園,地下城。團隊中 1 - 2 人采用即可。

【佐格溫戰(zhàn)團】:冰霜寶庫,地下城。提供穿透屬性和優(yōu)秀的暴擊,以及【次級力量】,非常適合單人場景。(注意與【野獸陷阱】和【引導(dǎo)加速】沖突)


古物:

【捕鯨者的涉水裙】:中甲腿部;建議在承傷較少的場景使用

【海蛇盤虬】:項鏈;建議在承傷頻繁的場景使用

【莫拉的低語】:輕甲肩膀;建議在擁有 1100 暴擊加成以上采用


問:各個搭配在實戰(zhàn)中有何不同?

答:第一是輸出對象:【瑞利昆恩】專注單體傷害,其余是群體傷害;

第二是輸出環(huán)境:【捕鯨手的涉水裙】的 Buff?十分強大,但是受到直接傷害會失去 Buff;在相對極端且少數(shù)的情況下(如打樁、卡吉特種族被動),會考慮暴擊傷害的溢出(125%);在實戰(zhàn)中,不建議在?長期承受傷害?的環(huán)境中采用。

第三是輸出循環(huán)和上限不同:不同武器采用的技能、消耗的資源不同


關(guān)于不同甲種混搭:

中輕重混搭(非必要):一般在 Solo 場景使用,利用闖世者(無畏者)被動技能【無畏勇氣】加成,提供資源上限,增加生存能力。頭肩或上衣采用一件重甲;手/腰采用一件輕甲。


怪物頭肩套:

鑒于龍騎士的被動技能【毀滅世界】和熾炎系技能【烈焰吞噬】能提高自身對敵人造成的火焰?zhèn)?,作者傾向于推薦火焰?zhèn)π吞籽b。當(dāng)然這完全取決于你的喜好。

【冰心】:來自恐霜要塞,地下城。優(yōu)秀的生存能力,兼具輸出功能。可在高壓場景使用。

【贊恩】:來自喚鱗者之巔,地下城。強大的單體火焰?zhèn)?;需近?zhàn)觸發(fā)。大部分職業(yè)的打樁畢業(yè)裝備。

【鐸米豪斯】:來自福克瑞斯領(lǐng)地,地下城。造成低額、超大范圍的持續(xù)群體火焰?zhèn)Γ瑫r提供增傷 Buff。

【卡爾納爾的夢魘】:來自不潔洞窟,地下城。召喚骷髏沖擊敵方,造成擊昏效果或高額法傷。十分泛用。缺點是該怪物套觸發(fā)后?免疫?同一效果一段時間,即一個團隊同一時間?只有一人享受該怪物套的增益效果

【風(fēng)暴拳】:來自風(fēng)暴島,地下城。增加耐力續(xù)航并提供高額群體物理傷害。

【瓦爾金·斯科里亞】:來自灰燼城,地下城。也稱“熔巖頭”,提供穿透屬性和中額單體、群體火焰?zhèn)Α?/p>

【塞利斯特里克斯】:來自科林涅姆堡壘,地下城。在目標(biāo)周圍造成中額的物理群體傷害并擊昏。

【夕月】:來自夕月之網(wǎng),地下城。向前方敵人造成高額單體傷害。

屬性分配:全耐力

夢達斯符文石(賜福):盜賊 (通用)

種族選擇(純輸出向):

耐龍:

木精靈,暗精靈 、獸人、卡吉特 > 紅衛(wèi),帝國人

技能及續(xù)航

總體來說,由于【熔火烈鞭】屬于混傷技能,使用該技能會讓資源續(xù)航的食物和溶劑有更多(甚至略微復(fù)雜)的選擇(參考“食物和溶劑”章節(jié)),因此本文的技能組僅作參考,玩家可按續(xù)航情況適時調(diào)整。


主手雙持:

技能分析:

填充技能:

通用:

【熔火烈鞭】:烈焰之刃系技能。耐龍和法龍的招牌輸出技能,同時消耗耐力和法力。每使用一次其他的焰刃系技能將增加下一次【熔火烈鞭】的傷害(可疊加 3 次),并提供法傷、物傷加成。
【毀滅之擊】:雙手武器一技能。向上猛擊目標(biāo),造成物理傷害。同時獲得高級狂怒,持續(xù) X 秒,造成的傷害增加 10%。

核心持續(xù)傷害技能:

【毒性吐息】:焰刃系三技能。施加毒素傷害以及持續(xù)毒素傷害,并施加【高級碎甲】效果,減少敵方抗性。
【烈焰吞噬】:焰刃系三技能。施加直接火焰?zhèn)σ约俺掷m(xù)火焰?zhèn)?,并增加敵方承受的所有火焰?zhèn)Α?/figcaption>

在正常的團隊試煉/打樁中【毒素噴吐】的【高級碎甲】效果可由隊友提供;但在單人場景中,穿透屬性不足則有必要使用。

【劇毒之爪】:焰刃系二技能。施加直接毒素傷害和持續(xù)毒素傷害,以及【中毒】效果,且毒素傷害隨時間加劇。
【烈焰余燼】:焰刃系二技能。施加直接火焰?zhèn)统掷m(xù)火焰?zhèn)?,以及【燃燒】效果;其總傷比【毒爪】略低,但提供與總傷相近的持續(xù)吸血效果;

作者推薦龍騎士新人使用【烈焰余燼】,犧牲較少的傷害換取優(yōu)秀的治療能力。也可視續(xù)航情況、追求傷害替換為【毒爪】。

核心 BUFF:

注意其提供的高級增益與大力丸沖突,如覆蓋以下高級增益則考慮使用單/雙維恢復(fù)溶劑

【湮滅之焰】:焰刃系五技能。激活三團火球,每?5 秒發(fā)射一次,造成火焰?zhèn)ΑT摷寄芊胖迷诩寄軝跁r提供【高級野性】和【高級預(yù)知】效果,增加自身暴擊屬性。
【偽裝獵人】:斗士公會技能。置于技能欄獲得【高級野性】和【高級預(yù)知】,增加暴擊屬性。側(cè)擊敵人時獲得【次級狂怒】,增加自身造成的傷害。
【衰退】:法師公會技能。對單體造成持續(xù)傷害,并為自身提供【高級殘暴】【高級巫術(shù)】,增加武器和法術(shù)傷害。
【倒刺陷阱】:又稱“獸夾”,斗士公會技能。提供持續(xù)流血傷害和【次級力量】效果,增加暴擊傷害。

核心群體持續(xù)傷害技能:

【不穩(wěn)定的元素墻】:毀滅法杖技能。提供身前大范圍的持續(xù)、群體傷害。
【致命重擊】:雙手武器技能。突進至目標(biāo),對目標(biāo)四周造成持續(xù)、群體物理傷害。必定暴擊。
【無盡箭雨】:弓技能。在目標(biāo)區(qū)域發(fā)射箭雨,2 秒后降落,造成持續(xù)、群體傷害。

其他持續(xù)傷害技能:

【噴發(fā)】:大地之心系技能。在目標(biāo)區(qū)域召喚灼熱的云塵,造成大范圍的持續(xù)傷害。龍騎士的招牌范圍傷害技能。
【劈裂斬】:雙手武器技能。對身前敵人造成持續(xù)、范圍流血傷害,該技能擊中流血對象增加該技能流血時間,并提供 6 秒的傷害護盾。
【毒素注射】:弓箭的單體持續(xù)毒素傷害技能,對生命 50% 以下敵人增加傷害。
【滾燙符文】:法師公會技能。需要瞄準和激活,被觸發(fā)后造成直接火焰?zhèn)统掷m(xù)火焰?zhèn)?。如使用【噬人火焰】則考慮采用該技能。
【神秘法球】:無畏者技能。又稱“推球”,是團隊試煉中最常用的范圍、持續(xù)傷害技能,配合隊友的協(xié)同,恢復(fù)隊友的資源并引爆該球,造成更多的范圍傷害。?
【致命斗篷】:雙持武器技能。披上刀衣,獲得【高級閃避】,減少受到的范圍傷害,并持續(xù)對自身周圍敵人造成物理傷害。雙持武器被動技能效果:對 25% 血量以下敵人造成的傷害增加。

終極技能:


【至高戰(zhàn)旗】:焰刃系技能。召喚一支戰(zhàn)旗,對區(qū)域內(nèi)所有敵人持續(xù)造成火焰?zhèn)?,降低敵方的生命恢?fù)和能力和受到的治療。站在區(qū)域中可增加自身造成的傷害,減少承受的傷害,隊友可協(xié)同該技能造成更多傷害并致殘敵人。
【無瑕破曉者】:斗士公會技能。消耗低,提供中等額度的群體傷害以及不俗的法術(shù)、武器傷害加成。?

食物/溶劑

不限于以下食物。耐系龍騎士的耐力續(xù)航問題不明顯,耐力充足的情況下,食物核心屬性是最大耐力而非耐力恢復(fù)。

日常使用:


皇冠加強餐/蠱惑的糖果骷髏頭/其他大幅提高三維屬性食物

打樁/極限傷害:

溶劑:

當(dāng)技能提供高級野性、預(yù)知、殘暴和巫術(shù)時,不必飲用“大力丸”,即法術(shù)/武器精華威力。

日常消耗:一般回藍/耐力溶劑/系統(tǒng)贈送的三維恢復(fù)溶劑


打樁/極限傷害


法術(shù)/武器精華威力:(又稱“大力丸”。恢復(fù)法力/耐力,增加法力/耐力恢復(fù)、法術(shù)/武器傷害和暴擊)

勇士點數(shù)

參考:https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=cce697da-45f2-4d7f-b77e-1a24ff5e7dce?

部分勇士點數(shù)的選擇往往與技能選擇、戰(zhàn)斗場景有關(guān),筆者展示最泛用的加點方式,章末補充其他模板分支。

放置類星星優(yōu)先度自上而下

制作:

【墜落】 【高效溶劑】【天馬賜福】


戰(zhàn)爭:

【精準】(20)→?【憤怒打擊】(50)(可放置)

【魔能洞察】(20)?/ 不懈訓(xùn)練(20)(耐系)

擴展力量?——【穿刺】(20) →?【軍師】(50)(可放置)

【致命瞄準】(50)(可放置)

【戰(zhàn)斗技巧】(50)(可放置)/【咒術(shù)士】(50)(可放置)

【穿刺】(20)→【無瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)爭法師】(30)(加成元素傷害)

【穿刺】(20)【戰(zhàn)斗專精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)

避免死亡 ——快速恢復(fù)】(20)【準備就緒】(20)【元素庇護】(20) 【強固】(20)

精通治療 【神佑】(20)?【不倦戒律】(20)/【魔能洞察】(20)


強?。?/span>

【回春】(50)(可放置)

【加強的】(50)(可放置)(增加護甲)

【無限活力】(50)(可放置)

【沖刺者】(20)?→?【神速】(16)【矯健】(50)(可放置)

【靈巧翻滾】(15)→ 【抗?fàn)帯浚?0)→?【奧秘堅韌】(50)→ 【英雄活力】(20)

【野蠻防御】(30)

【不倦守衛(wèi)】(20)→【堡壘】(30)

【靈敏防護】(6)→?【支撐點】(50)(可放置)


作戰(zhàn)星座樹分支模板

輸出系星星性能分析:

【背刺者】:每階段提高側(cè)擊(包括背擊)敵人的傷害。

【戰(zhàn)斗技巧】:每階段提高暴擊傷害。

【背刺者】的暴擊傷害加成高于【戰(zhàn)斗技巧】,在可側(cè)擊、背擊情況下,【背刺者】優(yōu)于【戰(zhàn)斗技巧】。但在大部分地下城、單人探索場景中,【背刺者】都難以觸發(fā),輸出者不得不在大部分時間內(nèi)正面應(yīng)對首領(lǐng);當(dāng)然也有部分試煉難以觸發(fā)【背刺者】,例如太陽尖頂、恐帆礁石的尾王。



【戰(zhàn)斗技巧】在當(dāng)前版本理想團隊中,可能導(dǎo)致暴擊傷害溢出,尤其是使用卡吉特種族、穿著古物【捕鯨手的涉水裙】打試煉木樁時候。

但是在少人、單人場景中則不會出現(xiàn)該情形,此時優(yōu)先度高于【咒術(shù)士】。



【利用者】:對失衡敵人的傷害增加。

【利用者】在試煉木樁中的表現(xiàn)較好。實際戰(zhàn)斗中往往需要隊友提供較為穩(wěn)定的失衡效果,例如【毀滅之鐮】、閃電元素墻。若團隊可提供穩(wěn)定失衡效果,則優(yōu)于【咒術(shù)士】。



生存系星星性能分析:

【準備就緒】每階段減少來自非玩家的傷害。

【準備就緒】星星性價比較高,不占用放置類星星。對于生存壓力較大,尤其是在攻略單人競技場遇到困難的朋友,可以考慮放棄部分傷害點數(shù),添加到該減傷星星上。


?體魄星座系分支模板

【支撐點】:增加一定比例可格擋的傷害,但降低格擋時的移動速度。

【支撐點】?增強角色存活能力。適用于絕大部分需要單人/團隊共同承擔(dān)傷害的場景,例如單人試煉中漩渦競技場的各種首領(lǐng)戰(zhàn),團隊試煉的首領(lǐng)戰(zhàn),地下城中也有頻繁承受高額傷害的情景(也可選擇翻滾規(guī)避),野外SOLO世界首領(lǐng)(5M血量以下),搭配護盾技能,也可以硬吃大部分致命傷害。


【敏捷】:增加移動速度,適用于快速處理大部分試煉機制。



耐力減耗星星:

【專家閃避】:30 秒一次的免耐力翻滾。

其他耐力減耗星星在后期非常重要。采用了過多耐力技能后,在需要大量跑動和躲避的戰(zhàn)斗中容易出現(xiàn)耐力不足的情況,這在團隊試煉中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通過升級星星減少消耗。優(yōu)先度:翻滾>奔跑 = 掙扎 / 抵抗>打斷。


被動技能

  1. 種族、職介、所穿盔甲、無畏者被動、所持武器的相關(guān)被動

  2. 煉金:【藥用】;烹飪:【美食家】【鑒賞家】

  3. 法師公會:除【勸服之志】;【公會力量】僅用于重擊流

  4. 斗士公會:除【賞金獵人】

  5. 賽伊克教團:若使用賽伊克技能(一般是【加速詠唱】),皆應(yīng)點滿


循環(huán)參考(火鞭):


插件推薦:

插件管理程序:

Minion/Minion addon manager(官網(wǎng):https://minion.mmoui.com/)

生活類:

GridList(整理背包)

Minimap(選擇Votan 或者Fyrakin 風(fēng)格的小地圖)

Map Pins(顯示地圖上幾乎所有可互動點,有多項依賴插件)

Potion Maker (在煉金臺顯示煉金配方)

戰(zhàn)斗類:

Combat Metrics(記錄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。輸出、治療、承受傷害等)

Code's Combat Alerts(提示副本中多項敵方技能)

Action Duration Reminder(顯示正副手技能倒計時)

AlphaGear(一鍵替換多套裝備和技能)

Auto Recharge(自動充能和修理)

Loot Log(記錄個人、隊伍戰(zhàn)利品掉落)

?其他試煉專屬插件,在Minion輸入試煉名稱找尋即可。


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