Uzi最大問題被發(fā)現(xiàn),AP韋魯斯手法差,打法過于熱血,遭觀眾吐槽
在昨天進行的LPL賽區(qū)區(qū)域資格賽第一場三號種子競爭的比賽中,EDG戰(zhàn)隊是以1-3的比分不敵聯(lián)賽亞軍LNG,錯失晉級世界賽的第一次機會。

接下來他們還有一次機會可以競爭四號種子的席位,比賽將會在后天進行。
Uzi在昨天的比賽中被GALA打出對位差距,尤其是第四局比賽開局直接0-3崩盤,其余對局的整體發(fā)揮也遠遠不如GALA,而在觀賽過程中觀眾發(fā)現(xiàn)了Uzi的一個非常嚴(yán)重的問題,就是AP韋魯斯的一個玩法出現(xiàn)錯誤。

第三局比賽EDG其實在下路拿到了很大優(yōu)勢,連續(xù)越塔幫助Uzi韋魯斯獲得了良好的個人發(fā)育,但到了團戰(zhàn)之后,Uzi的韋魯斯輸出卻不足,觀眾發(fā)現(xiàn),Uzi的韋魯斯經(jīng)常是在團戰(zhàn)階段亂甩技能,經(jīng)常是先把技能放了,然后平A對手,結(jié)果一波團戰(zhàn)打不出幾個被動。
正常來說,AP韋魯斯的打法就是利用大招或者平A的印記,接Q或E技能觸發(fā)W被動的高額百分比生命值傷害,其優(yōu)勢在于無論對手是什么角色,是脆皮還是坦克,都能配合隊友快速拆解完成秒殺。

但昨天Uzi優(yōu)勢很大的韋魯斯未能打出這一效果,一方面是他自己的手法較差,另一方面則是因為LNG的拉扯做得太好了。
另外一點就是賽后的團隊語音階段,Uzi經(jīng)常會在比賽中怒吼,打法過于熱血,在團戰(zhàn)階段經(jīng)常是覺得要贏了就會大吼一聲,很多時候蓋過隊友聲音,被觀眾批評為是比較影響溝通的一種行為。

當(dāng)然這種怒吼也是要分情況,個人認為在團戰(zhàn)已經(jīng)非常明朗的情況下,這種熱血的怒吼對于團隊來說是有幫助的,但是如果說團戰(zhàn)還比較焦灼,存在懸念的時候,這樣喊的確是會影響到隊伍溝通。
至于EDG輸?shù)舯荣?,其主要原因不在這里,關(guān)鍵點還是選手的狀態(tài)不行,同時也被LNG以更強的實力碾壓了。
說實話LNG戰(zhàn)隊展現(xiàn)出了很強的韓式運營打法,運營碾壓EDG,而且各種團戰(zhàn)拉扯幾乎不會給到EDG突然一波先手直接打出減員的情況,EDG方面戰(zhàn)術(shù)也略顯單一,輸?shù)舯荣惼鋵嵅黄婀帧?/p>
后面EDG如果想要晉級世界賽的話,下路必須得調(diào)整好狀態(tài),同時得做好被對方針對核心戰(zhàn)術(shù)的準(zhǔn)備,有兩天的時間可以備戰(zhàn),時間很緊張,必須做好一切準(zhǔn)備。
個人認為EDG的下路組合是最需要回去好好復(fù)盤總結(jié)的,Meiko和Uzi的問題都挺大的說實話,兩人得先解決對線問題,然后改善英雄池,對線盡量不要出現(xiàn)失誤,其實Uzi和Meiko拿到一些組合的時候還是能打出一定的對線壓制的。

但就是很多時候會出現(xiàn)不應(yīng)該的失誤,如果單純考慮對線的話,TES可能要更難對付一些,遇到TES的話需要更加注意。
英雄池問題主要是ADC位置幾個版本強勢的英雄熟練度不足,Uzi現(xiàn)階段的絕活英雄少,拿不到卡莎和霞的情況下,其他ADC的水平都不夠,從昨天的比賽來看,Uzi的澤麗和韋魯斯水平都不夠,很難說在團戰(zhàn)端挺身而出幫助隊友,只能說給出常規(guī)的團戰(zhàn)發(fā)揮,混混局勢打打收割,團戰(zhàn)逆風(fēng)很難力挽狂瀾。

綜合來看,個人認為EDG這次的資格賽總體形勢比較不妙,下一場不管是打TES還是打WBG,EDG都很難占到便宜,想進世界賽,可能得期待對方給機會才行。