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制作動作電影需要知道的五件事情

2019-08-08 17:39 作者:videocase影像MAX  | 我要投稿


若你想投身動作電影這種終極類型的影片制作,下面就是在拍攝動作短片或長片前,需要了解的五件事情。


1. 強大的英雄角色



首先最重要的,就是動作電影的成敗取決于自己的英雄角色。盡管有些例外情形,比如《敢死隊》里的一群敢死隊員,或《致命武器》里的警察搭檔,但在核心層面,每部動作電影都需要一位獨立,強大和勇敢的英雄角色。


雖然動作片里的英雄肯定有點性格缺點 —— 比如輕視規(guī)則或有抽煙惡習 —— 觀眾對英雄的喜愛程度通常最終決定著整部影片的成敗。這也是動作電影如此喜歡明星主打的一個原因。那些男女演員會以傳奇形象呈現(xiàn)在眾人面前,讓他們的粉絲想要反復觀看。




2. 復仇情節(jié)



通常情況下,動作影片的情節(jié)設計僅僅用某種復仇動機就能從開始推動到血腥結尾。或許最應景的例子就是《疾速追殺》系列電影,只是基于單個不幸事件,基努·里維斯扮演的主角便啟動了他的追殺之路。


這些復仇情節(jié)都挺相似 —— 比如《颶風營救》里被綁架的女兒,《虎膽追兇》里遭襲的母女,《鐵血戰(zhàn)士》里被系統(tǒng)清除的一排戰(zhàn)士 —— 它們驅使著英雄角色們在復仇世界里一去不返。




3. 受訓提升情節(jié)



英雄受訓提升的情節(jié)并非每部動作電影的絕對需求。很多動作電影里的英雄角色直接就有全能威力(比如施瓦辛格主演的《終結者》),他們并不需要通過受訓提升來完成終極對決。


不過,從尚格·云頓的許多電影到史泰龍主演的《洛奇》系列,受訓提升的情節(jié)可以是種有趣精彩的方式,來呈現(xiàn)主角奮力完成英雄之旅的過程。




4. 追逐和打斗場景



顯而易見,動作影片會包含多處動作場景。你通常可以將其細分為追逐場景和打斗場景。追逐場景可以是車輛追逐,也可以奔跑追逐,規(guī)?;虼蠡蛐?。


打斗場景同樣令人興奮,而且可能極其復雜,需要大量協(xié)調(diào)。它們也許是影片中十分棘手的部分。但在所有情況下,安全都是首要優(yōu)先考慮。事實上,基于自己動作編排的專業(yè)能力和拍攝極具沖擊感畫面的豐富經(jīng)驗,很多動作特技專業(yè)人士已成功由演員,協(xié)調(diào)員轉型為導演,比如《疾速追殺》的導演查德·斯塔赫斯基和大衛(wèi)·雷奇。




5. 終極對決



最后,在每部動作電影結尾,你還需要反派主角與英雄角色來場終極對決。


這些終極對決通常是全片最宏大復雜的場面 —— 一般都是在某些精心制作的場景里拍攝。而且除非你想拍攝情節(jié)曲折反復的續(xù)集,最好就讓英雄角色勝利凱旋,駕車消失在落日的余暉中。


除了以上五件事情,大家對動作影片的拍攝還有什么想法見解?歡迎留言與我們分享。





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