博德之門(mén)3:7種你不知道的非傳統(tǒng)物品用法
《博德之門(mén)3》給玩家提供了很多機(jī)會(huì),用各種物品以意想不到的方式使用。

在《博德之門(mén)3》中,日常物品的非傳統(tǒng)用法可以幫助解決戰(zhàn)斗和探索中的問(wèn)題。
像水瓶這樣的物品可以扔出去滅火,揭露看不見(jiàn)的敵人,或者給某些角色降溫。
隨機(jī)投擲物,像石頭和頭骨,可以扔出去傷害敵人,觸發(fā)陷阱,和揭露隱藏的物品。
玩家經(jīng)常抱怨無(wú)用的垃圾占據(jù)了他們有限的庫(kù)存空間,但是其中一些雜物是有用的。在《博德之門(mén)3》中的樂(lè)趣之一就是解決問(wèn)題的創(chuàng)造性選擇,無(wú)論是與戰(zhàn)斗,探索,還是對(duì)話(huà)有關(guān)。這就是為什么玩家永遠(yuǎn)不應(yīng)該扔掉某些物品。
非傳統(tǒng)用法并不僅僅是為了清理雜亂的庫(kù)存。有創(chuàng)意的玩家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了如何使用平凡,便宜,和非魔法的東西,在費(fèi)倫世界隨處可見(jiàn),來(lái)贏得艱難的戰(zhàn)斗,清除環(huán)境危險(xiǎn),和潛入禁地。
No.7 水瓶
當(dāng)需要弄濕的時(shí)候。

它有各種形式,主要是瓶子和水壺,但玩家?guī)缀蹩梢栽谌魏蔚胤綋斓剿?。它不能被飲用,并且不被認(rèn)為是營(yíng)地用品。然而,它可以扔在燒焦或者著火的表面上來(lái)滅火。
這個(gè)簡(jiǎn)單的資源還有一些其他用途。水會(huì)濺起來(lái)并粘在東西上,所以扔在一個(gè)看不見(jiàn)的敵人的大致方向上可以揭露它。水就像一個(gè)自制的看穿隱形法術(shù),如果隊(duì)伍中沒(méi)有人能夠使用它。另一個(gè)不太為人知但更有趣的用法是,在卡拉克在地獄引擎升級(jí)之前,試圖給她降溫而扔在她身上。
No.6 任何隨機(jī)投擲物
扔?xùn)|西很有趣。

《博德之門(mén)3》,遵循角色扮演游戲的傳統(tǒng),在周?chē)⒉剂撕芏嚯S機(jī)的東西來(lái)增加沉浸感,但并不是所有東西都只是裝飾品。對(duì)于那些沒(méi)有法師之手好處的人來(lái)說(shuō),這些物品可以作為替代品來(lái)扔出去傷害敵人。它們也可以觸發(fā)線(xiàn)索和陷阱。
大多數(shù)時(shí)候,隱藏的危險(xiǎn)或者貴重物品是通過(guò)感知檢查來(lái)揭露的。有時(shí)候,這些檢查會(huì)失敗,這很令人沮喪,因?yàn)槊黠@有一個(gè)秘密在附近但看不見(jiàn)。扔一些東西到一個(gè)隱藏的物體上可以揭露它的位置或者移動(dòng)一個(gè)開(kāi)關(guān),否則它會(huì)超出你的觸及范圍或者近戰(zhàn)范圍很危險(xiǎn)。
No.5 舞光
有時(shí)候,一個(gè)平凡的物品是一個(gè)不受歡迎的法術(shù)。

這不是一個(gè)物品,而是一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)用法術(shù),它在戰(zhàn)斗中沒(méi)有任何用處。它在黑暗中對(duì)陰影有一定的作用,但不像日光那樣刺激亡靈。它有一些類(lèi)似的特點(diǎn)。一些種族和職業(yè)從1級(jí)開(kāi)始就有它作為一個(gè)戲法,它也經(jīng)常以卷軸的形式出現(xiàn)。
當(dāng)施放時(shí),它形成了一個(gè)小圓圈的光,可以施放在一個(gè)角色,一個(gè)物品,或者一個(gè)特定的地點(diǎn)上。它只是比日光小而不那么強(qiáng)大。大多數(shù)玩家完全忽略了舞光,但它有一個(gè)方便的用途,大多數(shù)人沒(méi)有考慮過(guò),那就是拍攝截圖和視頻。
有很多時(shí)候,玩家想要在一個(gè)黑暗或模糊的環(huán)境中直播他們的游戲或拍照。燈光的來(lái)源可以放在屏幕外,類(lèi)似于真實(shí)的泛光燈。如果有多個(gè)角色有這個(gè)法術(shù),一個(gè)雄心勃勃的電影制作人可以設(shè)置幾個(gè)。
No.4 撓撓的球
在很多方面都是最好的男孩。

可能需要幾次嘗試才能意識(shí)到這不僅僅是塔夫(Tav)和撓撓之間建立聯(lián)系的玩具。這是一種和這只狗成為朋友的方法,并促使他帶來(lái)一些有用東西到營(yíng)地的方式,但他也可以在戰(zhàn)斗中作為一個(gè)支持角色,而這個(gè)球就是用來(lái)召喚他的。
撓撓并不完全是一個(gè)戰(zhàn)斗寵物,但如果玩家在戰(zhàn)斗中扔出球,撓撓就會(huì)出現(xiàn)并表現(xiàn)得像一個(gè)魔寵。他可以幫助那些在戰(zhàn)斗中倒下的同伴,這樣就節(jié)省了其他角色使用動(dòng)作來(lái)做這件事的時(shí)間。
No.3 蠟燭
火是火,無(wú)論大小。

這些東西太多了,以至于大多數(shù)時(shí)候玩家都會(huì)直接走過(guò)它們,而不知道它們可以是一個(gè)方便的物品。它不完全是一團(tuán)熊熊燃燒的火焰,但它仍然是火,并且可以像任何增加火焰?zhèn)Φ耐稊S物一樣使用。
扔點(diǎn)燃的蠟燭到油污或酒精水坑上可以制造出令人印象深刻的范圍效果,或者把武器浸在蠟燭上來(lái)獲得幾個(gè)回合的火焰?zhèn)?。顯然,沒(méi)有點(diǎn)燃的蠟燭只有一半那么有用,但它們?nèi)匀豢梢韵耦^骨,石頭和其他零碎東西一樣被扔出去。
No.2 香腸
咸食物,咸味玩家。

就像現(xiàn)實(shí)生活中一樣,在《博德之門(mén)3》中香腸除了作為營(yíng)地用品外還有其他用途。最流行的替代用法是作為武器。玩家對(duì)這種可能性非常認(rèn)真,以至于圍繞它創(chuàng)建了真正的職業(yè)和角色構(gòu)建。
玩家在游戲中找到的通常的香腸鏈可以作為一種鈍器。對(duì)于那些缺乏靈巧之手并需要打開(kāi)箱子或者穿過(guò)墻壁的人來(lái)說(shuō),這些障礙通常對(duì)鈍擊傷害很脆弱。
No.1 油瓶
易燃,危險(xiǎn),而且有用。

扔一個(gè)油瓶有著和施放油脂法術(shù)在一個(gè)特定區(qū)域上的相同效果,但它除了制造困難地形外還有很多用途。如果一個(gè)角色在移動(dòng)一個(gè)重箱子或者寶箱時(shí)遇到困難,先在上面扔一些油可以讓它更容易移動(dòng)。
這聽(tīng)起來(lái)像是在視頻游戲中太有道理了,但它是有效的。在游戲中堆積箱子已經(jīng)有很多用途了,說(shuō)到用一些平凡的東西來(lái)搞亂,如果隊(duì)伍需要解除一個(gè)門(mén)或者移動(dòng)一些箱子,寶箱,甚至家具。