[MC]二級雪球菜單教程
這里是一個屑發(fā)的簡易二級雪球菜單教程,沒有任何指令輔助和復(fù)制
注意,這個二級雪球菜單僅為示例,僅有兩個功能,自行拓展
①創(chuàng)建名為“測試”的計分板,不顯示(如果想測試計分板是否能用可以顯示)
指令 scoreboard objectives add a dummy 測試
②核心部分
?循環(huán)-無條件-保持開啟 execute @a[scores={a=1..}rx=90,rxm=88] ~~~ title @s actionbar 取消成功
?連鎖-有條件-保持開啟 execute @a[rx=90,rxm=88,scores={a=1..}] ~~~ scoreboard players set @s a 0
循環(huán)-無條件-保持開啟?execute @a[scores={a=1}] ~~~ title @s actionbar 雪球菜單
> 傳送?<
- 游戲指南 -
=低頭取消=
?循環(huán)-無條件-保持開啟?execute @e[type=snowball] ~~~ scoreboard players set?@a[scores={a=1},rxm=-90,rx=-88,r=1] a 2
?連鎖-有條件-保持開啟 kill @e[type=snowball]
execute @a[scores={a=2}] ~~~ title @s actionbar 傳送
>?生存區(qū) <
- 主城 -
?循環(huán)-無條件-保持開啟 execute @e[type=snowball] ~~~ title @a[rxm=88,rx=90,scores={a=2},r=1] 傳送成功
?連鎖-有條件-保持開啟 execute @e[type=snowball] ~~~ scoreboard players set @a[rxm=88,rx=90,scores={a=2},r=1] a 103
?連鎖-有條件-保持開啟 execute @e[type=snowball] ~~~ tp @a[rxm=88,rx=90,scores={a=103},r=1] 0 0 0 0 0
?連鎖-有條件-保持開啟 kill @e[type=snowball]
?連鎖-有條件-保持開啟 scoreboard players set @a[scores={a=103}] a 0
?循環(huán)-無條件-保持開啟 execute @e[type=snowball] ~~~?scoreboard players set @a[scores={a=2},r=1,rx=87,rxm=-87] a 3
?連鎖-有條件-保持開啟 kill @e[type=snowball]
循環(huán)-無條件-保持開啟 execute @a[scores={a=3}] ~~~ title @s actionbar 傳送
- 生存區(qū) -
> 主城?<
?循環(huán)-無條件-保持開啟 execute @e[type=snowball] ~~~ scoreboard players set @a[rx=87,rxm=-87,scores={a=3}] a 2
?連鎖-有條件-保持開啟 kill @e[type=snowball]
?循環(huán)-無條件-保持開啟 execute @e[type=snowball] ~~~ title @a[rxm=88,rx=90,scores={a=3},r=1] 傳送成功
?連鎖-有條件-保持開啟 execute @e[type=snowball] ~~~ scoreboard players set @a[rxm=88,rx=90,scores={a=3},r=1] a 104
?連鎖-有條件-保持開啟 execute @e[type=snowball] ~~~ tp @a[rxm=88,rx=90,scores={a=104},r=1] 100 100 100?0 0
?連鎖-有條件-保持開啟 kill @e[type=snowball]
?連鎖-有條件-保持開啟 scoreboard players set @a[scores={a=104}] a 0
?循環(huán)-無條件-保持開啟 execute @e[name=snowball] ~~~ scoreboard players set @a[r=1,rx=87,rxm=-87,scores={a=1}] a 5
?連鎖-有條件-保持開啟 kill @e[type=snowball]
循環(huán)-無條件-保持開啟 execute @a[scores={a=5}] ~~~ title @s actionbar 雪球菜單
- 傳送 -
> 游戲指南?<
=低頭取消=
?循環(huán)-無條件-保持開啟 execute @e[type=snowball] ~~~ scoreboard players set @a[rx=87,rxm=-87,scores={a=5}] a 1
?連鎖-有條件-保持開啟 kill @e[type=snowball]
?循環(huán)-無條件-保持開啟 execute @e[type=snowball] ~~~ scoreboard players set @a[r=1,rx=-88,rxm=-90,scores={a=5}] a 6
?連鎖-有條件-保持開啟 kill @e[type=snowball]
循環(huán)-無條件-保持開啟 execute @a[scores={a=6}] ~~~ title @s actionbar 這是個指令教程看不懂問評論區(qū)的大神
=低頭取消=
③對創(chuàng)作者給個三連表示支持(不強迫awa)
這是個教程(確信),雖然只有指令,但是我打了兩個小時的指令!看在我這么不容易的份上給個三連支持吧!謝謝~
如果有什么錯誤請在評論區(qū)告訴我
(功能少的原因:作者已患懶癌兩年半)
》下個內(nèi)容預(yù)告:數(shù)據(jù)化教程
這里是不會講只會打指令的屑