SCUM - 開發(fā)者新聞#27(2022.9.13檔)
又是新的一周,來看看上周開發(fā)們都忙了些啥~


編程團隊
解決新女性角色模型的部分問題;
進一步研發(fā)ATM 銀行系統(tǒng)的UI?;
為提供整形手術(shù)設(shè)置囚犯的相關(guān)控制器;
將角色創(chuàng)建動畫與整形手術(shù)實施分離;
快速訪問功能重制;
其他錯誤修復(fù);
角色模型外觀的重制相關(guān)研發(fā);
改進基地建筑擺放算法;
重構(gòu)代碼;
在某些車輛上添加了耐力增益參數(shù);
為能量飲料添加了新的副作用;
處理模塊化載具的后端代碼;
重制了角色創(chuàng)建系統(tǒng);
進一步研發(fā)整形手術(shù)功能和角色創(chuàng)建面板;

關(guān)卡設(shè)計
完成 Samobor?城市紋理優(yōu)化;
研發(fā)Samobor 市距離顯示LOD相關(guān)場景?;
研發(fā)外科手術(shù)室的紋理;
整理核電站藍圖;
優(yōu)化核電站 POI;
優(yōu)化核電站刷新機制;
其他錯誤修復(fù);
創(chuàng)建模塊化建筑的電力系統(tǒng)相關(guān)功能;
完善貓步姿勢;
完善新的港口起重機;
為核電站廣場的建筑物建模;
處理建筑物內(nèi)的水紋理效果;
對氮氧反應(yīng)堆進行建模;
完善控制室大樓紋理;

美術(shù)團隊
處理頭發(fā)的物理參數(shù);
完善女性角色動畫;
完成手術(shù)臺模型;
著重研發(fā)于新的 GL 模型;
研法?SCAR-H 模型;
為新的玩家模型采用服裝;
為新的服飾物品設(shè)置重量;
處理新的 UI 布局;

音效團隊
其他錯誤修復(fù);
處理模塊化載具的聲音;
調(diào)整語音聊天;

體驗優(yōu)化
測試即將推出的功能;
報告來自社區(qū)反饋;
搜捕及封禁作弊玩家;
Steam 錯誤報告和一般性討論;
收集錯誤報告;

設(shè)計團隊
關(guān)于遠(yuǎn)程遙控門的遙控器及電子鎖的電量耗盡過快做出調(diào)整;
編寫電力系統(tǒng)設(shè)計文件;
調(diào)整 CON的?提升和下降統(tǒng)計數(shù)據(jù);
FpsChina玩家社區(qū)(Q群):830211834(主交流,非私服群)
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CharlieKenten敬上!? ??!?