『宇宙船 別冊 SSSS.GRIDMAN』收錄的設(shè)計(jì)者評論

Design Note
古立特?|グリッドマン\GRIDMAN
關(guān)于古立特,我沒有收到詳細(xì)的要求,所以就按自己的喜好設(shè)計(jì)了(笑)。最開始我設(shè)計(jì)大約有3種模式的構(gòu)思草圖,然后從中選擇了一種和現(xiàn)在最接近的設(shè)計(jì)草圖后繼續(xù)進(jìn)行設(shè)計(jì)。最大的特征就是不同于皮套。我現(xiàn)在做的大多數(shù)設(shè)計(jì)工作都是在基于演員能在里面穿著皮套的前提下進(jìn)行的,但這次是設(shè)計(jì)動畫所以我不必在意這點(diǎn),這就是要點(diǎn)所在!
聽說這次是用CG來表現(xiàn)的,所以不用過多在意使用大量線條,設(shè)計(jì)得美觀就好。不過不能忽略的是要讓他看起來還是古立特!
如果和原來的設(shè)計(jì)相差太遠(yuǎn)的話就沒有意義了,所以很在意這點(diǎn)。關(guān)于Initial Fighter,我在原本古立特的設(shè)計(jì)結(jié)束后,想為了讓人聯(lián)想到不完美的姿態(tài)而專門更改顏色定制的。比起完成形的古立特,Initial Fighter感覺稍微有點(diǎn)弱,不過我還是很喜歡這個(gè)顏色的搭配呢(笑)。
(後藤正行)



古立特圣劍?|グリッドマンキャリバー\GRIDMAN CALIBUR
有3種使用方式。這次給圣劍升級了下,我想以發(fā)光的方式來表達(dá)他講話時(shí)的樣子,所以就裝上了透明件。(野中剛)

牽引戰(zhàn)卡麥克斯 |バトルトラクトマックス\BATTLE TRACTO MAX
発注時(shí)的拿到的草圖上還帶著飛翼,但又因?yàn)椴恍枰w到天上去,所以改成了陸戰(zhàn)用機(jī)械。又知道要用CG來拍,就按多輪(10輪)車來設(shè)計(jì),輪胎弄成上面什么都沒有的光滑胎面,感覺就跟POPYNICA魂一樣(笑)。
古立特保持鼓肱二頭肌的姿勢與之合體的原因是考慮到合成馬力全開古立特需要延長肩幅,要是機(jī)器人的話直接把肩膀拉出來就行了,但是古立特就做不到了。発注時(shí)要求盡量把玩具細(xì)節(jié)和被叫做閉鎖的結(jié)合點(diǎn)設(shè)置得突出明顯。別出心裁地把本來在合體前看不到的那面現(xiàn)在就放在顯眼的位置,或許把平時(shí)不想給別人看的東西堂堂正正地展示出來也是一種可愛的表現(xiàn)。(野中剛)

破壞鉆車玻拉 |バスターボラー\BUSTER BORR
可以說是從草圖開始改訂部分最多的機(jī)械了,構(gòu)造上平衡坑道掘削裝置的位置。合體時(shí)就把履帶馱在背上,也設(shè)想過像加金的大車輪攻擊一樣在地面飛馳,不過說到底還是屬于射擊型的,為了能向前轉(zhuǎn)新增一軸還追加了握把、導(dǎo)彈莢艙和加特林機(jī)槍。還有鉆頭打開發(fā)射拋物線光線炮是要求里沒有我自己加的特別服務(wù),實(shí)際上比我想得還難畫搞得我都后悔了(笑)。這么設(shè)計(jì)大概是說服不了自己鉆頭的前端能射出光線這件事。追加了不少可動部分,雖變成了滿是軸桿的機(jī)械,但姑且可以一體變形。我還是比較喜歡鉆頭機(jī)械的啊。(野中剛)

蒼穹戰(zhàn)機(jī)維特 |スカイヴィッター\SKY VITTER
本來畫的只是聯(lián)結(jié)時(shí)必要的構(gòu)成要素,草圖里也寫了若干慚愧的東西,不過之后被夸獎(jiǎng)了就順勢設(shè)計(jì)完了。古立特戴上頭盔的一瞬間座艙蓋立馬打開,這部分有點(diǎn)色氣啊。賽諾的拳設(shè)計(jì)成噴口是根據(jù)系統(tǒng)逆算而來的。主要是噴口做不了其他部件,看起來像是拳頭上開孔了一樣,不過就結(jié)果來看能被喜歡感覺還是挺好的。握拳的手決定要拿上圣劍的時(shí)候就重新把手改得大了一圈??蓯鄣臋C(jī)翼正中間加入流線的縫隙也是設(shè)計(jì)玩具的主張。當(dāng)腿伸直時(shí)膝蓋鎖就會解除,這是我有意加入的超級機(jī)器人記號。能從腳踝關(guān)節(jié)窺見的軸桿確實(shí)也有超級機(jī)器人的感覺。(野中剛)

超能賽諾 |パワードゼノン\POWERED ZENON
馬力全開古立特是以所謂勇者機(jī)器人式輪廓為前提而創(chuàng)作出來的,我不想讓超能賽諾也變成同樣的形式,所以就把手腳倒過來設(shè)計(jì)。當(dāng)然超能賽諾也變了手大腳小的機(jī)器人,不過這也是其個(gè)性體現(xiàn)。(野中剛)

馬力全開古立特 |フルパワーグリッドマン\FULLPOWER GRIDMAN
角的打開方式沿襲自雷霆古立特。古立特被包在里面,因此對腰的位置和腳跟的分量感要嚴(yán)格地平衡。雖然在設(shè)計(jì)圖跟進(jìn)了很久,但平衡還是有各種各樣要做的事。改變身高設(shè)定,看到影像還吃了一驚呢。(野中剛)

古立特騎士?|グリッドナイト\GRIDKNIGHT
關(guān)鍵是要讓顏色和形象與安奇君的怪獸形態(tài)相匹配。因?yàn)閺膶?dǎo)演那里得到了相當(dāng)明確的形象要求,所以按照要求落實(shí)到了設(shè)計(jì)上。因?yàn)槭茄莩鲂砸饬x重大的角色,所以我有意識地不讓他太跳脫出原本自己和古立特的印象。(後藤正行)

気炎萬丈怪獸古爾基拉斯|グールギラス\GHOUL-GHILAS
屬于菲米貢類型的怪獸,草圖上畫出了鐵絲露在身體外的部分。細(xì)節(jié)正如古爾基拉斯的名字帶來的印象,全身的肉像被剝落一樣。導(dǎo)演特別看重マルブルタイプ的軟膠感,對我說過怪獸嘴里(喉嚨)應(yīng)該是閉合的。我們還一起拿著hobby雜志收錄的マルブル軟膠特集頁認(rèn)真地探討用色問題。說到第1集的怪獸,考慮到有必要向不知道古立特的觀眾宣傳“圓谷公司作品”,特意設(shè)計(jì)成全身都是蛇腹造型的奧特怪獸。為了強(qiáng)調(diào)“人在扮演怪獸的感覺”,在軀干上設(shè)計(jì)了像眼睛一樣的發(fā)光部分保證頭頸消失時(shí)也能認(rèn)出張臉來。也被要求有“哥斯拉之西川伸司”的要素吧,就把《哥斯拉2000》NG設(shè)計(jì)稿里輪廓和背鰭拿來用了。著色采用マルブル軟膠的一貫用色,在粉色成型色上涂金屬藍(lán),腹部再噴上銀色。眼當(dāng)然要用紅色。(西川伸司)

因果応報(bào)怪獸迪巴丹迪|デバダダン\DéVADADAN
発注時(shí)的草圖畫的形狀讓我想起了戈?duì)柊透袼埂V挥小捌扑殓R子般的身體表面”這一條要求。有著能反射包括光線在內(nèi)一切物理攻擊的設(shè)定。對應(yīng)奧特怪獸式的古爾基拉斯,想創(chuàng)造一頭符合動畫《SSSS.古立特》印象的怪獸,雖然設(shè)計(jì)是人偶裝,但實(shí)際上卻很難實(shí)現(xiàn)人偶裝化。既然決定要做“破碎鏡子般的身體表面”,就立下把眼睛關(guān)在臉上免得礙事的造型標(biāo)準(zhǔn),相應(yīng)的我覺得迪巴丹迪除了臉沒有任何個(gè)性。由于有著無機(jī)質(zhì)的外觀,要想抓住生物感的重點(diǎn)就賦予迪巴丹迪嘴唇這一早期奧特怪獸常見的特征。圓頂里的眼睛以深海魚中的大鰭后肛魚為主題,而且也是對嘎拉蒙和伊卡爾斯星人這類汲取魚眼設(shè)計(jì)的奧特怪獸的致敬,左右錯(cuò)位的眼睛象征著茜的瘋狂,同時(shí)也包含著凱爾姆人這一隱藏主題。(西川伸司)

臥薪嘗膽怪獸安奇 |アンチ\ANTI
初期的畫稿沒給我留下太深的印象,倒是“希諾比拉”自事先碰頭的時(shí)候就記到現(xiàn)在了,當(dāng)時(shí)也決定了他要成為古立特的對手,隨著復(fù)制的能力改變形態(tài),好像還講過看起來像眼睛的紅色部分實(shí)際是嘴巴......。前兩頭戲服怪獸都是土里土氣讓人懷念的造型,雖然特意把女孩子阿茜設(shè)計(jì)的怪獸往可愛的樣式上靠,但畢竟安奇也是對手,所以目標(biāo)是設(shè)計(jì)出現(xiàn)代男孩子普遍認(rèn)同的帥氣安奇。加入希諾比拉主題的同時(shí)為了營造強(qiáng)敵感以肩為中心增加分量感。先前預(yù)想是個(gè)有激烈動作戲的角色,要在現(xiàn)實(shí)里做戲服的話會有意避免肩膀過大過厚,相反這是動畫就換成有分量感的了。說到底為了讓“怪獸”和宇宙人區(qū)分開,就把得脖子設(shè)計(jì)得更長,再畫上背鰭。(西川伸司)

破壞安奇 |バスターアンチ\BUSTER ANTI
在導(dǎo)演的草圖中,描繪了身體各部分從什么都沒有的地方長出導(dǎo)彈的樣子。因?yàn)橄矚g有噱頭的怪獸,所以在考慮意外性和某種程度上的整合性變形時(shí),將其設(shè)定為“把軀體比作臉,像牙齒一樣飛出來的導(dǎo)彈”。既有巨神兵之齒的印象,又是對《天元突破紅蓮螺巖》里顏面的致敬。(西川伸司)

蒼穹安奇 |スカイアンチ\SKY ANTI
倒是不記得這頭有過什么特別要求了。說到怪獸飛行,要猛烈地扇動翅膀已經(jīng)給人留下了深刻印象,但蒼穹安奇的能力是復(fù)制來的噴氣飛行。也許去年在休斯頓看到的阿波羅(土星號火箭)的噴口噴射時(shí)給我留下的印象太深了。(西川伸司)

朝雲(yún)暮雨怪獸岡格里 |ゴングリー\GONGLEE
在企劃書里怪獸設(shè)定中導(dǎo)演畫了大概的形態(tài)印象,我基于幾個(gè)粗略的指示開始設(shè)計(jì)了。這集登場怪獸的系列概念是“現(xiàn)實(shí)皮套演員可以穿進(jìn)去的設(shè)計(jì)”,當(dāng)初是考慮到動畫特有的演出來設(shè)計(jì)的而沒有特意設(shè)計(jì)成人偶裝的造型。身體側(cè)面并排排列的突起物是參照加巴頓A印象設(shè)計(jì)的,考慮過從這些突出物中有無數(shù)(板野馬戲那樣的)光鞭伸出來的設(shè)定。在設(shè)計(jì)圖完成的時(shí)候,我了解到制作方對人偶裝的執(zhí)著后決定在3D建模階段將其修正為人偶裝形態(tài)。(丸山浩)

多事多難怪獸戈雅貝克?。穿`ヤベック\GO'YAVEC
発注時(shí)的要求是想要設(shè)計(jì)成4足怪獸,總之嘴巴要大,而且是從山中出現(xiàn)的巨大怪獸,為了不脫離周圍環(huán)境的設(shè)計(jì)而費(fèi)盡了心思。要牢記巨大重量感以及怪獸細(xì)節(jié)要和自然環(huán)境同化的事。(山口修)

幽愁暗恨怪獸基利伯?。楼辚些`\DIRIVER
按照“安奇君創(chuàng)造的怪獸和茜創(chuàng)造的怪獸不同,希望是板野老師風(fēng)格的怪獸”來設(shè)計(jì)。作為被安奇君想出來的怪獸,對他來說是神的茜=人類,所以設(shè)計(jì)成了男生喜歡的人形魔人。(板野一郎)

UFO?。黆.F.O.
收到“這集和空中戰(zhàn)有關(guān),所以要有板野馬戲的感覺”“UFO要有維特飛行時(shí)的感覺”這些要求。本質(zhì)是魔人操縱的無機(jī)質(zhì)武具,帶有運(yùn)動敏捷帶有尖銳感的設(shè)計(jì)。(板野一郎)

捲土重來怪獸機(jī)械古爾基拉斯 |メカグールギラス\MECHA GHOUL-GHILAS
這頭的設(shè)計(jì)也沒有特別指定。我提出過沒有脖子本體就是張臉這種完全異類型的設(shè)計(jì)。通過機(jī)械化來強(qiáng)化古爾基拉斯被切斷的頭,還有露出鐵絲的部分。不過茜也不是機(jī)師,就避免太過激進(jìn)的設(shè)計(jì)。仿照奧特系列的機(jī)器人,金屬部分不涂成銀色而涂成香檳金。變成機(jī)械的部分基本上都裝上武器,作為力量過分提升的象征,給頭部加上了鉆頭變形機(jī)構(gòu)。本來變成鉆頭后看不到前方就想在怪獸身上設(shè)臺相機(jī),不過后面改成了像眼球一樣可轉(zhuǎn)動的炮臺,說到底像高達(dá)一樣在頭上安相機(jī)還沒有直接把金古橋的臉架在身上有意思。還有一隱藏主題是摩杰拉。帶有軟膠意味的成型色正是所謂的哥斯拉藍(lán)。(西川伸司)

有象無象怪獸巴賈克 |バジャック\BUJACK
以谷瓦目(《迪迦奧特曼》)和德雷凱拉(《奈歐斯奧特曼》)這類4足怪獸為印象,有一條要求是怪獸體色要仿佛公牛社和MARUSAN時(shí)代的軟膠色彩一般。因?yàn)橛忻鞔_的要求,所以沒怎么猶豫就設(shè)計(jì)好了。又因?yàn)槭?足怪獸,所以就像穿著戲服一樣雙膝跪地手撐在地上。本來還想在腳底畫個(gè)萬代的標(biāo)志(古早萬代標(biāo)志),想著有點(diǎn)不搭就放棄了。之后看到完成了的《SSSS.古立特》就后悔當(dāng)初要是畫上了該多好。(丸山浩)

****怪獣無名氏A |ナナシA\ANONYMOUS A
當(dāng)初企劃時(shí)只是站在“讓扳機(jī)社內(nèi)想要設(shè)計(jì)的年輕人來設(shè)計(jì)”的立場上來設(shè)計(jì)怪獸,還沒有想到能吸引那么多老手聚在一起。最開始,我還在思考安奇君做出來的基利伯怎么和其他怪獸區(qū)分毛色,板野老師加進(jìn)來后要設(shè)計(jì)基利伯,我就被向后推延負(fù)責(zé)起了無名氏。無名氏A是頭沒有干勁的怪獸,有種從《奧特格斗》里走出來的破爛又皺巴巴的感覺。第1集的古爾基拉斯就帶有顯著的軟膠特征,這集想要同時(shí)兼?zhèn)淦ぬ缀蛙浤z的概念,分割關(guān)節(jié),表面成型的顏色做出像用噴筆噴上去的感覺。當(dāng)時(shí)眼睛還設(shè)計(jì)成會飛出來這種常見的樣式,圓不溜秋的雙眼倒是挺可愛的,不過導(dǎo)演跟我說“想多注入點(diǎn)成田亨的風(fēng)格”,于是就修正成了像烏英達(dá)姆或者人類這樣把眼球往眼窩里拉的樣子。(坂本勝)

****怪獣無名氏B |ナナシB\ANONYMOUS B
收到的要求有無名氏B是那種“從生理上感到厭惡”,從A身體里拱出來所以“設(shè)計(jì)上想以鐵絲為主題”。通過融合貝殼和不可名棒狀的印象,目的就是為了引起生理上的厭惡。因?yàn)槭菑娜馍臒o名氏A里出來的,所以可以把鐵絲部分比作筋肉纖維,顏色也像血一樣赤紅。果然身為畫師還是想畫出帥氣的畫來,一開始畫的輪廓就挺帥的,頭附近比較光滑,像是加勃拉把領(lǐng)合起來的樣子。然后從雨宮導(dǎo)演那收到了“想要改得更惡心一點(diǎn)”“想要加入手工制作的感覺”這樣的建議,于是把身子和腿腳改短,全身增加大量手指按壓出的凹凸感。再加上我喜歡梅特龍星人,所以想試試紅黃青三種顏色搭配效果怎么樣,這么配不會有種滑稽的感覺吧。這樣的怪獸居然用那么不舒服的動作移動,給人的沖擊又加深了。感謝graphinica各位大佬來做3D了。(坂本勝)

自縄自縛怪獸座賀?。讥氓`\ZEGGA
雖然向我請教說“想要頭加坦杰厄(《迪迦奧特曼》)那樣的怪獸”,但是我對它還不是多了解......。感覺好像對我說過“外形就像特貢(《歸來的奧特曼》)一樣”這種話,那不就是小時(shí)候稱心的軟膠嘛,能設(shè)計(jì)出來嗎......心里是這么想的。家里蹲的少女(怪獸宅)變?nèi)莺螅孤冻鰞?nèi)在的樣子,因此長著堅(jiān)固的外殼,閉合后就像天巖戶那般不論幾個(gè)人都無法撬開。突然向外界打開便會發(fā)揮恐怖的攻擊性......設(shè)計(jì)時(shí)一直保持這種印象。閉合上的樣子給人一種隕石或者磐座的感覺,打開的狀態(tài)則是柔軟搭配著尖銳。因?yàn)樗矚g軟膠怪獸,正好故意加入迷幻和通俗的色彩。怎么樣呢?!皝喞锸慷嗟绿釤簟焙苡行桶。?!沉迷于亞里士多德提燈的我考慮著把頭部設(shè)計(jì)成相似的構(gòu)造了。(前田真宏)



Message from Designers
後藤正行 古立特設(shè)計(jì)
本來沒想著能參與進(jìn)來,所以能來邀請我感到非常開心。看過好多駕駛員類的作品,收到邀請的時(shí)候就感覺“想想就有意思?。 薄敖K于來找我了??!”。我盡量掐表等著看電視上的首播,做的真是太出色了!看第1集時(shí)一個(gè)人在那興奮!古立特伴著主題曲一塊兒登場爽得讓我起雞皮疙瘩。之后對角色日常的細(xì)致描寫總的來說讓人百看不厭,雖然高中生活對我來說已經(jīng)是非常遙遠(yuǎn)的過去了,但我還是鐘愛對生活的描寫。真心感謝能邀請我來負(fù)責(zé)本次動畫版古立特的設(shè)計(jì)工作。之前我也在動畫的制作現(xiàn)場待過,當(dāng)時(shí)作業(yè)環(huán)境還是模擬信號時(shí)代,不敢相信我居然在現(xiàn)在還能參與動畫制作。古立特是圓谷制作公司引以為傲的角色之一,是個(gè)具有超越時(shí)代力量的角色,所以我希望將來能有更多的人喜歡古立特。

野中剛 支援武器設(shè)計(jì)
在當(dāng)年《古立特》播出的時(shí)候,我正在萬代那邊負(fù)責(zé)《五星戰(zhàn)隊(duì)大連者》,相當(dāng)于站在敵人那邊,最初跑過來跟我打招呼的時(shí)候我還震驚“偏偏要把設(shè)計(jì)交給我???”(笑)。在設(shè)計(jì)途中我是沒想到要做實(shí)際玩具的,以前是我部下現(xiàn)在是競爭企業(yè)的那些熟悉的人都陸續(xù)參與到商品化的工作中了,他們和我這個(gè)負(fù)責(zé)動畫機(jī)械設(shè)計(jì)的人一起處理同一角色的商品還是種新鮮的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)。很遺憾原來負(fù)責(zé)過《古立特》的高谷元基老師沒能參加,我還在想能夠給出一個(gè)說“我來設(shè)計(jì)的話我會這樣做”的答案嗎。我很高興能看到以TRIGGER為首的士大夫及年輕人參與到陪伴著他們長大的作品和玩具的一線制作中。以前我作為設(shè)計(jì)師很少有機(jī)會參與到不同立場的作品設(shè)計(jì)當(dāng)中,真的要感謝給我這次機(jī)會,感謝各位給作品做出的評價(jià)。

西川伸司 怪獸設(shè)計(jì)
被問到收到邀請時(shí)的感想,我只剩下“那部《古立特》嗎!?”這樣的震驚了。不過,感受到原作的真人《古立特》還有著潛力和可能性,我也知道了以雨宮導(dǎo)演為首的士大夫的認(rèn)真程度,姑且不論是否會大熱,但我確信這會是部很有意思的作品。還有,因?yàn)槲曳浅O矚g原作《古立特》中的怪獸,所以要設(shè)計(jì)和武史設(shè)計(jì)的不同但又屬于古立特風(fēng)格的怪獸,多少有點(diǎn)壓力呢。得益于怪獸用3D的CG動畫來表現(xiàn),這次我敢于嘗試一部分對特?cái)z和手繪動畫來說困難的設(shè)計(jì),在看到實(shí)際效果之前我還是有些擔(dān)心的,不過現(xiàn)在看來擔(dān)心完全是多余的??梢哉f這部為怪物表現(xiàn)和與怪物打交道的作品展現(xiàn)了新的可能性。第1集古爾基拉斯現(xiàn)身之前,電線搖晃和道路錯(cuò)位都是不錯(cuò)的表現(xiàn)形式。追求一種特?cái)z無論如何都會帶有的微縮感。還有怪獸們揮手突進(jìn)的樣子也很可愛??吹缴n穹安奇的板野馬戲而感慨萬千,看到機(jī)械古爾基拉斯出現(xiàn)時(shí)手咕嚕咕嚕轉(zhuǎn)個(gè)不停也很高興。與原作的真人版《古立特》相比,《SSSS.古立特》是一部有好多要素的作品,也能涉及粉絲們多方面的興趣,粉絲中現(xiàn)如今才對怪獸有興趣的人也不在少數(shù)吧。如果能幫助增加對這部作品特別感興趣的人我會很高興的,這部擁有更廣泛,不局限于動畫表面分類的有趣作品,所以我也和大家一樣我想期待著這部作品的未來。

丸山浩 怪獸設(shè)計(jì)
真人版《古立特》播出當(dāng)時(shí),網(wǎng)絡(luò)還沒普及時(shí)就想出來的超前設(shè)定,現(xiàn)在時(shí)代終于追上了……感慨頗深啊。當(dāng)時(shí)還在打工所以跟節(jié)目制作還沒有過多交集,不過倒是為大結(jié)局巨大卡恩德吉法的造型做了些微小的貢獻(xiàn)。非常高興經(jīng)過20多年后還能參與動畫版《古立特》的設(shè)計(jì)??戳酥谱鞒鰜淼挠跋窈笪矣X得是特?cái)z粉和動畫粉都能接受的非常有趣的角色制作和畫面制作。而且最重要的是英雄被描寫得相當(dāng)帥氣,真是太棒了,特別是第1集留下的深刻印象。開頭連BGM都沒安排,漸漸地從靜到動發(fā)生了很大的變化,作品的氣氛一下子變得緊繃起來是嶄新到讓人嫉妒的演出。除了照顧新來的粉絲,還為一直是奧特曼粉絲的人安排了一堆待人發(fā)掘的小捏他。當(dāng)初收看真人版《電光超人古立特》的觀眾世代,現(xiàn)在也能看到動畫版《SSSS.古立特》了,我希望現(xiàn)在的觀眾也能聯(lián)結(jié)到下一世代。在這之后,新的英雄也一定會來將觀眾們從無趣中拯救出來的吧。

板野一郎 怪獸設(shè)計(jì)
我一開始就期待著圓谷公司的特?cái)z、扳機(jī)社的動畫和graphinica的CG三社合作的化學(xué)反應(yīng)??戳藢?shí)際的影像后,TRIGGER畫力和graphinicaCG動作的合作相輔相成,我覺得能變成一部好作品了。在第7集的鏡頭中有一個(gè)用“板野馬戲”畫導(dǎo)引鐳射的場景,這部分是graphinica的札幌組負(fù)責(zé)的,我用Skype來負(fù)責(zé)監(jiān)修。想借此機(jī)會讓所有粉絲能一起來看看世界引以為豪的圓谷公司所做的特?cái)z作品。

山口修 怪獸設(shè)計(jì)
我過去本是《電光超人古立特》參與制作的人員,感到既喜悅又震驚。開始設(shè)計(jì)后也一定想著戲服怪獸。擔(dān)心設(shè)計(jì)會和周遭的世界顯得格格不入,真是杞人憂天。第5集從下仰望怪獸的鏡頭和發(fā)射火山彈的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)都給我留下了特別深的印象?!豆帕⑻亍酚凇禨SSS.古立特》中復(fù)蘇,雖然只出了一點(diǎn)力,但能參加制作《SSSS.古立特》,我還是非常開心的。

前田真宏 怪獸設(shè)計(jì)
其實(shí)我沒怎么看過《電光超人古立特》……很擔(dān)心能不能完成好工作。完成影像也,實(shí)際上......也還......因?yàn)樘€沒有看......。各位粉絲,??吹瞄_心。我自己也期待著播出的那一天。


【補(bǔ)充】
霧之怪獸<百諾拉型十三神將>
管理杜鵑臺后臺的13頭怪獸。
用雙肩噴出的氣體篡改人們的記憶。
作為城市的基礎(chǔ)不能進(jìn)行戰(zhàn)斗。
是新條茜開始習(xí)作的13頭。
未模仿百諾拉,是從15歲少男少女中誕生的怪獸,相等于百諾拉的外形。
在臉和左腿上有編號





完
