5、怪獵世界之第三次遇熔山龍
第三次遇到它了,不過(guò)這也是肯定的,畢竟,這可是主線啊。怎么說(shuō)呢?玩得時(shí)候很激動(dòng),準(zhǔn)備狩獵時(shí),需準(zhǔn)備充分,即使是一群NPC也讓我感受到了一起狩獵的興奮與成就。
然后就是直面熔山龍了,我只能說(shuō),昨天我才吐槽的想法,與自己想出的設(shè)計(jì),今天就能在游戲中體驗(yàn)到了。一開始的搭翼龍,從遠(yuǎn)處靠近熔山龍,能清晰看清它的全部樣貌,再來(lái)幾聲吼聲,直接儀式感、壓迫感,就拉滿了。再到熔山龍的背部,去清理散熱部位,也有因熔山龍的走動(dòng),發(fā)生的震動(dòng)來(lái)阻礙我去打散熱部位,要說(shuō)這一趴最為遺憾的一點(diǎn)就是,我恰好在打深處的散熱部位沒(méi)有看到滅盡龍的出場(chǎng),但是當(dāng)我看到滅盡龍的時(shí)候,直接遠(yuǎn)處的一炮打到滅盡龍,真的超帥,真的讓我體會(huì)到了與一群人共同狩獵,沉浸感拉滿。
然后就是轉(zhuǎn)移到墻上作戰(zhàn)。怎么說(shuō)呢?也是一樣的,昨天才提到,阻礙玩家攻擊的主要方式是飛龍,而不是熔山龍有些遺憾,但這第三次遇到熔山龍,要把它趕入大海的作戰(zhàn),就是熔山龍親自上場(chǎng)了,爪子對(duì)墻體的拍擊,噴出的龍炎,都真得讓我實(shí)實(shí)在在體會(huì)到了其作為古龍的壓迫,基本可以說(shuō)是完美地回復(fù)了,我昨天所設(shè)想的設(shè)計(jì),讓我十分激動(dòng),尤其是能用獵龍槍,我自己使用到還沒(méi)有什么,只到那個(gè)最后,由NPC使用,然后配著NPC的怒吼,然后鏡頭拉遠(yuǎn),一柄長(zhǎng)槍從船頭射出,直接把熔山龍擊退,真的那一瞬間,我是真的被游戲畫面吸引了。讓我都有種懷疑,在這之前的游戲設(shè)計(jì)師和現(xiàn)在這一關(guān)的游戲設(shè)計(jì)師是一批人的疑惑,要說(shuō)之前只有動(dòng)作值得一吹,但經(jīng)過(guò)這一關(guān),它所展現(xiàn)的巨型怪物設(shè)計(jì)、鏡頭設(shè)計(jì)都堪稱完美(反正我是找不到什么大毛病了),要說(shuō)唯一的缺點(diǎn),就是打這一關(guān)我是單人,要兩邊跑那個(gè)火炮,有些煩人。
當(dāng)然不單是怪物和鏡頭設(shè)計(jì),還有它劇情背后的設(shè)計(jì),也讓我驚訝,就那個(gè)熔山龍、古龍死后為更多的生物帶來(lái)生機(jī),創(chuàng)造了新的生態(tài)系統(tǒng)、生態(tài)環(huán)境,那一瞬間,我腦子的反應(yīng)就是“鯨落”,一鯨落,萬(wàn)物生,這個(gè)鯨落藏在深海,但怪獵世界的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),卻把這種自然景象用超自然,以龍的形象把它拖到了地表,拖到了玩家眼前,這樣的劇情背景設(shè)計(jì),在我看來(lái)也是一絕,不需要用太多的語(yǔ)言去描述,就已經(jīng)有著足夠的魅力,這種魅力來(lái)自于大自然。還發(fā)現(xiàn)了些小細(xì)節(jié),就是據(jù)點(diǎn)的NPC談話時(shí)也會(huì)談?wù)撓嚓P(guān)的話題,又是沉浸感拉滿。
這種貼合自然的設(shè)計(jì),當(dāng)我get到這個(gè)點(diǎn)的時(shí)候,那個(gè)第一期的獵人,說(shuō)出想在活300年這樣的話,我完全能夠理解,這種自然之美真的能在游戲中被設(shè)計(jì)出來(lái),而且不是通過(guò)NPC的話語(yǔ)去解釋,而是由玩家自己去實(shí)地探索,隨著劇情推進(jìn)去get到這一點(diǎn),我真是由衷地喜歡這個(gè)設(shè)計(jì)。