原神:“巖蛇首進(jìn)深淵”!2.7夜蘭增強(qiáng),宵宮跳票,須彌劇情曝光
前言:俗話說(shuō)“以史為鑒,可以知興替”。以上帝視角回顧原神2021年同期版本,彼時(shí)玩家們沉浸在稻妻即將更新、《等神里》大劇即將上演的熱忱中,但鮮有玩家發(fā)現(xiàn)也正是從彼時(shí)起,深淵難度開(kāi)始突飛猛進(jìn),并在璃月3C盡數(shù)登場(chǎng)后的1.5版本正式上線了一位足以劃時(shí)代的怪物——深淵詠者。視角轉(zhuǎn)回當(dāng)下,與之對(duì)標(biāo)的“稻妻3C”配隊(duì)逐漸成熟,在須彌登場(chǎng)前的2.7、2.8版本,深淵必然會(huì)有較大改動(dòng)。

“巖蛇首進(jìn)深淵”!2.7深淵怪物調(diào)整,史上最肉深淵來(lái)臨
隨著2.6版本層巖巨淵的上線,新BOSS遺跡巨蛇(下簡(jiǎn)稱巖蛇)進(jìn)入玩家視野。相比那些舊BOSS,巖蛇具有類似黃金王獸的飛天-遁地機(jī)制,并且可以在地上創(chuàng)造一灘減速、掉血的黑泥。在大世界里由于流明石觸媒的存在這個(gè)BOSS難度相當(dāng)有限,但如果是在深淵呢?

近日,有內(nèi)鬼消息透露“2.7版本深淵怪物分布有微調(diào)”,巖蛇在策劃糾結(jié)之下還是被放在了12-1下半間,以替代原本的遺跡守衛(wèi)+遺跡重機(jī),消息通過(guò)了多方查證。具體來(lái)看,在2.7版本失去淵月祝福后,圍繞遺跡巨蛇、劍鬼、深海龍蜥、恒常機(jī)關(guān)打造的“肉肉環(huán)境”將會(huì)是開(kāi)服以來(lái)怪物血量最高的一版深淵。

2.7夜蘭增強(qiáng),宵宮跳票,須彌劇情曝光
怪物血量的突飛猛漲固然會(huì)讓倍率低下的老C失去生存空間,但以雷神、神里等角色為代表的大數(shù)字/高倍率角色同樣不會(huì)好受,于是策劃們硬生生找到了另一條路——百分比數(shù)值膨脹,比如2.7版本新角色夜蘭。夜蘭天賦的百分比增傷是迄今為止的獨(dú)一份,這讓她在掛水頻率不及行“秋”的情況下還是被大多數(shù)玩家接受,畢竟新增的獨(dú)立乘區(qū)才是血量的最好應(yīng)對(duì)方式。

在V1測(cè)試中,夜蘭就已受到玩家認(rèn)可;在V2測(cè)試中,夜蘭增強(qiáng)了2命時(shí)的攻擊頻率、優(yōu)化了技能的掉球效果;在更近日的V3測(cè)試中,夜蘭再次得到增強(qiáng)——大招掛水由弱水附著優(yōu)化為“中水附著”,掛水量大概是1.2(高于弱水的0.8,弱于強(qiáng)水的1.6),附著時(shí)間10.6秒(高于弱水的9.5秒,低于強(qiáng)水的12秒),系游戲首次出現(xiàn)“中元素附著”概念。這樣一來(lái),以胡桃、宵宮為代表的火C與夜蘭的相性將會(huì)更好,但宵宮在爆料中被提及“2.7下半段版本不會(huì)有宵宮了,宵宮會(huì)延后到2.8版本”。

再看更遠(yuǎn)的須彌版本,有未闡明內(nèi)鬼身份的玩家透露了自己認(rèn)知中的須彌劇情,提到“草神每500年就會(huì)換一次,但教令院想要背刺草神,麗莎也因此跑路,最后草神復(fù)活、進(jìn)入副本,神之心也被帶走了”,同時(shí)聯(lián)動(dòng)了蒙德、坎瑞亞、稻妻、層巖相關(guān)劇情。劇情比較合理,但置信度有限,一切還等版本正式通告!

個(gè)人分析總結(jié)
回歸前言中的“以史為鑒”,在玩家們最浮躁的1.6版本,策劃上線了一位足以改變提瓦特歷史的重量級(jí)高強(qiáng)度角色——楓原萬(wàn)葉,并至今都沒(méi)有任何復(fù)刻計(jì)劃。那么在玩家具有相同心態(tài)的2.7版本呢?在已知夜蘭是須彌開(kāi)放之前最后一位新的5星角色后,2.8版本又會(huì)是全復(fù)刻版本,那么夜蘭的登場(chǎng)很可能也是朝著“改變配隊(duì)機(jī)制”的方向走的,對(duì)于平民玩家而言既然錯(cuò)過(guò)了萬(wàn)葉,那還是得積極備戰(zhàn)一下2.7版本了。最后,大家覺(jué)得2.7版本深淵難度如何?夜蘭會(huì)有比肩萬(wàn)葉的強(qiáng)度嗎?
