原神:這一次,玩家認為運營的策劃太計較了
你沒有看錯,這一次,玩家認為運營策劃給出的補償說明太計較了。
5月5日晚,游戲官方向玩家發(fā)布了更詳細的補償公告的說明,按照公告內(nèi)容重要的一條,延遲每周補償400原石。

本來是好事,玩家心心念叨的補償方案,終于有下文和落實了。
但也有人說,字意里看到了太計較。
為什么怎么說?
起因是公告中,補充的一條說明。
若2.7版本更新時間與前一次周延期補償發(fā)放間隔未滿一周,則最后一次周延期補償內(nèi)容會根據(jù)實際間隔天數(shù)進行調(diào)整。
意思很明顯:最后一周不會一次發(fā)出400原石,還是要按天數(shù)調(diào)。

當然,400不能被7整除,也有人覺得策劃的數(shù)學不太好。
原石也要用四舍五入嗎?
即使寫成每天60原石,也比這般強調(diào)“平攤”的強,但就像今天看到狀況一樣,討論分化成兩邊。認為扣,對獎勵不滿的意見多,很正常;官方給出了態(tài)度,滿足這個補償?shù)耐婕腋啵埠苷!?/p>
各有各的說法,各有各的觀點。
但很可惜,輿情經(jīng)過時間的發(fā)酵,往往都會有往一邊偏重。
畢竟,從上幾個版本開始,一直有人反饋游戲里發(fā)的原石較少。
所以,一看到輿情的爭議,我們的第一反應,這補償公告里是不是“犯了”一個低級錯誤,捅了一個大馬蜂窩。

果然,還是平地起波瀾了。
本身就對資源獲得環(huán)境越發(fā)不利的玩家,立刻站出來:“版本延遲可以理解,現(xiàn)在要說上一句,倒不是因為400原石的原因,而是最后一句時間不滿一周就要細摳到天的態(tài)度,讓我不是很滿意。”
在常駐游戲的網(wǎng)友看來,很簡單:
1,這次版本延期的鍋,從背鍋上來說游戲方是沒有責任。
2,補償沒有明文規(guī)定,但愿意并給出一個態(tài)度就是一個很好的開始,我們也很高興。
3,MHY一向摳門也不是第一天的事情,但表達出來的“神來一句”,真的扣,真的小家子氣。

最后,怎么看待?
第一,挺魔幻的吧。
首先要明確,本來延遲更新這事兒,不能說是誰的錯,是誰的責任,給了是情分,不給是本分。
當然,對于現(xiàn)今日漸魔幻的游戲輿情環(huán)境來說,不鬧是情分,鬧是本分,有些事總是避免不了。
沒有對錯,只有吵鬧得面紅耳赤。
玩家對游戲的第一要素是體驗,有獎勵補償就拿,都是游戲內(nèi)的額外收益,不必因小爭大,更不必過多的揪著字眼不放。

第二,公告的那一段話解釋得不好。
這就不用多說了。文案的運營估計也沒想到,本來想為補償進行說明,給大家一個明朗的表態(tài),哪知道因一句話,捅了一個馬蜂窩,惹來了更多麻煩。
游戲運營與游戲福利的合理規(guī)劃難啊,加上最近延遲版本的事端也是焦頭爛額,應該是沒考量到更多細節(jié)。
唉,公告尤其要表態(tài)度,更要明了玩家的盼求。
坦率地說,在福利資源把-控上,以往的翻船官方事例,一抓一大把。即使是原神這般的游戲,游戲與運營也是相輔相成的,一度的過于計算資源,也會引起玩家的不快。
湊整給足,大家都皆大歡喜,何樂而不為呢?或許就不會有那么多紛鬧了。