《詭野西部》試玩前瞻:當(dāng)黑色幻想和西部蠻荒發(fā)生了碰撞
受發(fā)行商 Devolver Digital 的邀請(qǐng),在 2021ChinaJoy 期間我們提前體驗(yàn)到了 Devolver 預(yù)計(jì)于今年內(nèi)發(fā)行的幾部游戲作品,這些作品幾乎都維持了 Devolver 發(fā)行所一貫的“正經(jīng)中帶有一些無厘頭”的風(fēng)格,其中一款名為《詭野西部》的作品,在體驗(yàn)期間牢牢地抓住了我的眼球,這次就針對(duì)本次試玩簡單的聊一聊這款游戲。(文章配圖來源Steam頁面)

作為一個(gè)試玩作品,這次可體驗(yàn)到的內(nèi)容基本上僅存于游戲開場的幾個(gè)場景之中,不過借由官方提供的一些影像資料,我們也能稍稍窺探一些有關(guān)于游戲后期所能遇到和體驗(yàn)到的內(nèi)容。

首先既然是以西部作為游戲的主題,那么自然而然槍手就成為了游戲的最大主角,游戲中玩家將扮演一名傳奇的槍手獵人,在漂泊了半生后,決定隱退田園過安穩(wěn)的日子,但由于一些突發(fā)的狀況,他不得不再拿起自己的武器,重新回到殘酷的西部,展開一段屬于玩家自己的旅途。

《詭野西部》采用了全 3D 的俯視視角,通過鼠標(biāo)玩家可以自由旋轉(zhuǎn)可視角度來觀察一些區(qū)域的狀況。本作中制作組為玩家提供了極大的可互動(dòng)要素,從柜子里的一槍一彈再到桌上的酒瓶牛肉,甚至路邊一個(gè)不起眼的提燈你都可以進(jìn)行互動(dòng),目之所及的一切都可以為玩家今后的冒險(xiǎn)帶來一些不一樣的體驗(yàn),例如你可以丟擲油燈來引發(fā)一場火災(zāi),利用起火的房子來點(diǎn)燃弓箭等等,這些互動(dòng)要素的加入,為這個(gè)看似冷酷的西部世界帶來了一種別樣的生動(dòng)感,它能讓你感覺到周圍的一切都是確實(shí)存在的,而非只是一個(gè)為了渲染環(huán)境而制作的貼圖而已。

當(dāng)然,如果所謂的高自由僅限于道具的互動(dòng),那也并不算什么太值得讓人激動(dòng)的事,真正能讓你感覺到你確實(shí)是存在于一個(gè)“真實(shí)”世界的設(shè)計(jì),在于游戲所交給玩家的“選擇權(quán)”。故事的主線將有一場以復(fù)仇作為核心的故事開啟,你將以主角的視角重新審視這個(gè)世界,并且對(duì)于你所遇到的幾乎一切,都將擁有自己決定的權(quán)利。

在這次試玩中,官方為我講述了關(guān)于世界觀的一些細(xì)節(jié),在這個(gè)世界里存在著一個(gè)特殊的異教,雖然是以西部作為主題,但在游戲里你也會(huì)遇到一些類似惡魔的變異生物,或者是手持魔法武器的異教信徒,但這些看似并不是那么正義的家伙,借由一些選擇,你甚至可以與它們?yōu)槲?,一起?duì)抗一些你曾經(jīng)認(rèn)為是正義的事。當(dāng)你來到一個(gè)村莊后,可以選擇幫助人們解決一些難題,同樣的如果遇到一些道不同的村莊,你也可以選擇將其“趕盡殺絕”,只不過相對(duì)應(yīng)的,主角的聲譽(yù)也會(huì)受到影響。

隨著流程的推進(jìn),玩家還能夠解鎖4種其他的職業(yè),職業(yè)之間各自擁有其對(duì)應(yīng)的特殊能力,或是擅長弓箭潛入滲透的“守護(hù)者”、或者是皮糙肉厚類似野蠻人的“野豬人”,每個(gè)職業(yè)的玩法皆有不同,也是為游戲帶來了多樣的玩法選擇,即使同一個(gè)區(qū)域通過不同職業(yè)的使用,可以達(dá)到截然不同的效果。

同時(shí)在冒險(xiǎn)的過程中,主角自身還能夠不斷學(xué)習(xí)到一些新的技能,這次試玩里官方演示了一個(gè)可以讓自己周圍產(chǎn)生火焰環(huán)繞效果的技能,但工作人員也提到了,每種技能的學(xué)習(xí)都需要主角自己付出一些對(duì)等的代價(jià),正面能力越強(qiáng),所需要付出的代價(jià)也隨之會(huì)變高,在這個(gè)游戲里并沒有什么“主角光環(huán)”的設(shè)定,一切的抉擇都將交由玩家自己來決定,甚至一些決定可能關(guān)乎死亡。

地圖以區(qū)域的方式做出了劃分,每個(gè)區(qū)域之間都是通過一個(gè)類似地圖的方式做出展示,當(dāng)主角從A點(diǎn)走到B點(diǎn)時(shí),你便可以看到其在地圖上的行動(dòng)軌跡,而為了讓游戲帶來一種極大的不確定性,在旅途的過程中你會(huì)隨機(jī)遇到一些不確定生物的攻擊,或是野狼、也可能是什么不可名狀的家伙,通過這層關(guān)系游戲?qū)嵈驅(qū)嵉貭I造出了一種西部的殘酷感覺。

戰(zhàn)斗方面,這次試玩里數(shù)值等方面還是比較嚴(yán)格的,雖然設(shè)定上主角曾經(jīng)是個(gè)很厲害的槍手,但實(shí)際表現(xiàn)來看,至少如果你不認(rèn)真應(yīng)戰(zhàn),初期兩只野狼就可以把你撂倒,而面對(duì)一些人類敵人時(shí),站擼的方式大概率只能讓你重新來過,為了讓玩家更加傾向使用移動(dòng)戰(zhàn)斗,每個(gè)角色都設(shè)定了一些特殊的主動(dòng)技能,以及一個(gè)恒久不變的“子彈時(shí)間”,靈活利用角色的職業(yè)優(yōu)勢(shì),來通過迂回或者躲避來清理敵人,對(duì)于這款游戲來說,這或許才是最為正確的選擇。

除了戰(zhàn)斗和探索以外,本作的另一大亮點(diǎn)或許就是標(biāo)題中赫赫的“詭”字了,正如之前提到的,在游戲中你所能遇到的敵人不只是單純的西部槍手,隨著劇情的深入,一些巫師、食尸鬼等異界的生物也會(huì)出現(xiàn)在游戲之中。此外后續(xù)的場景中異教的標(biāo)志也是隨處可見,似乎周圍的一切都被一種邪惡的力量所控制了,配合聽覺上稍帶驚悚的音樂襯托,游戲的畫風(fēng)一下子就從狂野的西部射擊變成了魔界的歷險(xiǎn)。

不過有些遺憾的是,這次試玩內(nèi)容在切換到第二個(gè)場景后便戛然而止,體驗(yàn)的話肯定是意猶未盡,特別是后續(xù)和工作人員的交談中,她還提到一些負(fù)責(zé)測試的人員,在體驗(yàn)到中后期時(shí)都被游戲所構(gòu)筑出的劇情交代震撼到,甚至故事的呈現(xiàn)遠(yuǎn)沒有你想象中那么單純。
《詭野西部》預(yù)計(jì)于今年秋季發(fā)售,支持中文。
Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/1097350/Weird_West/