maimai 自制相關(guān)——無(wú)理詳解

? ? 首先,在專欄的最開(kāi)頭,我需要聲明,此專欄的作用為:讓自制譜師能夠更詳細(xì)地理解何謂自制圈俗稱的“無(wú)理”,并以此讓譜面變的更加好。而不是讓人斷章取義,去其他譜師的視頻下做挑無(wú)理小鬼的。一個(gè)譜面有沒(méi)有無(wú)理和譜面本身的質(zhì)量沒(méi)有太大關(guān)系,作為一個(gè)自制譜師,你應(yīng)該關(guān)注的是譜面是否好玩,只要合理好玩,無(wú)理也是可以出現(xiàn)的。

? ? 無(wú)理基本可以分為4種,內(nèi)屏無(wú)理(以下簡(jiǎn)稱內(nèi)無(wú)),外鍵無(wú)理(以下簡(jiǎn)稱外無(wú)),多押,撞尾。有些無(wú)理可以既是內(nèi)無(wú),也是外無(wú),同時(shí)復(fù)合撞尾和多押。
? ? 無(wú)理的判定需要一些前置的知識(shí),這里我就不細(xì)說(shuō)了,可以去看https://www.bilibili.com/video/BV1Tq4y1f73d/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=ee183471d070d1eecd79ba403436e67e是インクInku墨制作的視頻,有關(guān)跳區(qū)判定。
? ? 為了降低未觀看上面視頻的玩家和譜師的閱讀門檻,這里我就概括為,星星有松手判定,且除了2格短直線、2格短弧、短直線組成的大V以外,跳區(qū)判定都是至多跳兩格。
內(nèi)無(wú):在星星剩余判定區(qū)在3個(gè)或以下時(shí),觸摸了結(jié)尾的A區(qū),發(fā)生跳區(qū)判定。要注意的是,星星的perfect判定區(qū)相當(dāng)廣,100bpm左右(這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)還不確定)的8分星星,在其啟動(dòng)的一瞬間劃完,也可以判黃,能夠保證判黃的星星并不計(jì)算在內(nèi)屏無(wú)理的范圍內(nèi)。關(guān)于內(nèi)無(wú)的判定是這次專欄的重點(diǎn),因?yàn)橛螒虻臋C(jī)制,有些內(nèi)無(wú)也會(huì)隱藏的相當(dāng)深,所以一切內(nèi)無(wú)都基于上機(jī)實(shí)操來(lái)判定。
外無(wú):外鍵劃星星需要先擊打外鍵,再進(jìn)入A區(qū),舉例(200){8}1-5[8:1],1,1,1,1, 外鍵在紅色1的時(shí)機(jī)打擊了1號(hào)鍵,并且進(jìn)入了A1區(qū),A1再判定一次,此時(shí)綠色的1被這個(gè)A1判定了,這就是外無(wú)的原理。理論上150bpm以上的8分同頭就會(huì)出現(xiàn)外無(wú),實(shí)際上機(jī),145以上就很容易外無(wú),所以一切按照上機(jī)體感來(lái)。
多押:常見(jiàn)于hold尾部接雙押,星星結(jié)束的時(shí)候接雙押,兩條星星都在滑動(dòng)中出現(xiàn)tap。舞萌星星在滑動(dòng)時(shí)視作有一只手跟著軌跡滑動(dòng),在討論多押時(shí),請(qǐng)不要用:這個(gè)只要先打完tap再回去劃完星星就行了。來(lái)搪塞。
撞尾:星星的尾部接著一個(gè)tap,如果bpm足夠高,這個(gè)tap就會(huì)被蹭綠。目前舊框可以容許210bpm以下的8分撞尾,210以上盡量不要出現(xiàn)。如果是DX,200bpm以上推薦不要寫或者錯(cuò)開(kāi)2格位置。當(dāng)然,這里都是推薦和盡量,不是絕對(duì),撞尾基于個(gè)人能力可以有一定的操作空間,具體按照上機(jī)體感。

? ? 上面講完了一些基礎(chǔ),接下來(lái)就是根據(jù)官譜和自制的一些實(shí)例,詳細(xì)介紹無(wú)理的形成。
內(nèi)無(wú)
先介紹一種很美麗的?內(nèi)無(wú)?


然后是這種 內(nèi)無(wú)?


上面舉的兩個(gè)實(shí)例,確實(shí)是內(nèi)無(wú),也確實(shí)有人蹭過(guò),但這種其實(shí)是可以避免的無(wú)理,為了方便大家理解,可以叫它軟無(wú)理。例如幽靈東京,只要星星頭的部分不抬手,7-3劃過(guò)去的時(shí)候,需要跳過(guò)A1,B8,B7這三個(gè)區(qū),然而跳區(qū)至多只能跳過(guò)2個(gè)判定區(qū),就不會(huì)蹭。

同理,這里只要不松開(kāi)A1,打A7的時(shí)候A1就無(wú)法被跳過(guò),所以這也是一種軟內(nèi)無(wú)。

注意不要混淆,這里雖然175這一半是軟內(nèi)無(wú),531這一半肯定是正規(guī)的內(nèi)屏無(wú)理的。

這里就是很標(biāo)準(zhǔn)的內(nèi)無(wú)了,因?yàn)?A雖然沒(méi)有松手,但是5A和他是鄰居,根據(jù)跳區(qū)判定的邏輯,最多跳過(guò)2個(gè)區(qū),4A,5A,剛好就是兩個(gè)區(qū),所以再摸7A就直接蹭沒(méi)了。
再舉幾個(gè)常見(jiàn)內(nèi)無(wú)的例子

其實(shí)外鍵也難防。。。





但是一定要注意,能蹭黃的一定是不算無(wú)理的,這里說(shuō)的蹭黃,是指上機(jī)你正常游玩不會(huì)出任何問(wèn)題的蹭黃,和軟無(wú)理是不同的,軟無(wú)理需要一定的意識(shí)去規(guī)避。比如下方的一個(gè)例子。

由于bpm比較高,且在1>4啟動(dòng)時(shí)才觸摸了A4,所以肯定可以蹭黃,不屬于無(wú)理范圍。

再來(lái)說(shuō)說(shuō)短直線、短曲線和短直線組成的V。


這兩種星星由于非常短,官方在其的判定中追加了,必須經(jīng)過(guò)A4/B4(3-5),A4(3^5)的規(guī)則,即3-5星星,摸A3,A5不跳區(qū),摸A4,A5,跳區(qū),摸B4,A5,跳區(qū)。

而1V35這種星星,即使你松手,再摸3,5也不會(huì)跳區(qū),因?yàn)?V35這根星星本質(zhì)是由1-3,3-5兩條星星組成,強(qiáng)制需要過(guò)A2/B2,A4/B4這兩個(gè)判定區(qū),即,A2,A4,A5,跳區(qū),A1,A3,A5,不跳區(qū),A1,A2,A3,A5,不跳區(qū),A1,A3,A4,A5,不跳區(qū)。

3-5由于其判定的特殊性(可以選擇通過(guò)A4/B4),所以其實(shí)這種配置是完全內(nèi)無(wú)。
關(guān)于內(nèi)無(wú)的判定,我們這就要告一段落了
嗎?
當(dāng)然不是,上面的通過(guò)インクInku墨的視頻就可以全部學(xué)會(huì),下面的才是本文的重點(diǎn)。先來(lái)看一張典例

有些人可能會(huì)疑惑,這里不是打了星星頭之后啥也沒(méi)干嗎?3格的貼邊星星怎么說(shuō)沒(méi)就沒(méi)?
這里我們引入一個(gè)概念,星星接受判定的時(shí)間,意思就是,不是等你把星星頭打了,這根星星才開(kāi)始判定,而是星星本身就有一個(gè)接受判定的時(shí)間范圍,比如你很急,急的把星星頭打綠了,又急的把星星直接劃出去了,這時(shí)候星星接不接受判定呢?
答案是,在打星星頭的100ms之前,星星就接受判定了,說(shuō)100ms大家可能比較陌生,那就換算成150bpm的16分(以上結(jié)論基于moying的測(cè)試),這時(shí)候我們計(jì)算白人打架的掃鍵速度,162bpm的24分掃,遠(yuǎn)大于150bpm的16分。所以,在7^4接受判定的時(shí)候,已經(jīng)跳過(guò)了一個(gè)A4區(qū),再摸到了后面的A4,內(nèi)屏玩家就直接蹭綠了一根星星。

黑人打架bpm為162,掃鍵為16分,所以這根星星被帶走的概率也不小,就我所知,一些內(nèi)屏玩家在這里蹭和不蹭的情況都有,這種因?yàn)閎pm較為接近所以產(chǎn)生實(shí)際上機(jī)體驗(yàn)分歧的情況,大家知道一下就好。

這時(shí)候我們?cè)賮?lái)看紫皇帝和開(kāi)膛手杰克的一個(gè)配置,紫皇帝,240bpm,3-5的時(shí)值為8:1,滑動(dòng)速度就是240bpm的16分掃鍵(看作(240){16}3,4,5,)超過(guò)150bpm的16分,所以這個(gè)配置很可能會(huì)帶走6-4的A5,A4,但要注意3-5的判定,他可以走A4/B4,理論上只需要走A3,B4,A5,不碰A4就可以實(shí)現(xiàn)避蹭。

再來(lái)看birth,由于bpm較高,且可以近似看作7-1星星劃完的瞬間2-8星星啟動(dòng),所以2-8星星在實(shí)戰(zhàn)中是絕對(duì)可以蹭黃的。即使不考慮蹭黃,這里也可以通過(guò)走B8避蹭,此處不是任何意義上的內(nèi)屏無(wú)理。

這種嚴(yán)格意義上也不算內(nèi)無(wú),因?yàn)榭梢宰連3避蹭,但是實(shí)際操作比較難,如果沒(méi)有必要不推薦保留該配置。
最后我們?cè)傺a(bǔ)充說(shuō)明一些官譜的典型內(nèi)無(wú)例子。






要注意,有些無(wú)理僅僅是理論無(wú)理,一切都按上機(jī)體感來(lái),例如火炎地獄,因?yàn)榇蠹叶妓查g劃完,根本沒(méi)人等4分音起劃,所以根本不會(huì)蹭下一根。

以上,就是內(nèi)無(wú)的全部?jī)?nèi)容了,講完內(nèi)無(wú),本次專欄的內(nèi)容也講了個(gè)七七八八了,剩下的外無(wú)、撞尾、多押,其實(shí)都是比較容易看出來(lái)的東西,我們就一次性講完吧。

很標(biāo)準(zhǔn)的外無(wú)。

注意,油乳膏雖然給了ex保護(hù),但保護(hù)的不是會(huì)蹭綠的那個(gè)。

多押+撞尾。

通過(guò)把星星時(shí)值調(diào)成16:1來(lái)逃避無(wú)理。這里無(wú)論星星的時(shí)值寫多少,8:1也好,16:1也好,1000:1也好,玩家在處理的時(shí)候,都是有其上限的,一般排除低bpm和16:3,12:1分音以外,都是以8:1為標(biāo)準(zhǔn)。

用雙押?jiǎn)?dòng)同頭星星導(dǎo)致多押。這里要注意,相同速度,相同軌跡且軌跡完全重合的星星不算多押。

用雙押?jiǎn)?dòng)wifi,wifi視作2只手的配置,1w5只能用單個(gè)1來(lái)啟動(dòng)。

bpm237的8分撞尾,想黃還是需要一些技術(shù)的。前面也有,但那個(gè)大家都知道提前處理,所以還好。
還有ax 夢(mèng)人間這類bpm在危險(xiǎn)區(qū)間內(nèi)的撞尾就不一一舉例了。

標(biāo)準(zhǔn)的hold尾判和雙押形成多押

沒(méi)什么好說(shuō)的,完全無(wú)理,大家都懂。同理還有某個(gè)追加白譜的初稿,由于現(xiàn)在已經(jīng)修復(fù),我們就不管它了。

還有很多很多有趣的無(wú)理判定我沒(méi)有提到,大家可以在評(píng)論區(qū)補(bǔ)充,我一個(gè)人能力也比較有限,沒(méi)辦法繼續(xù)深入了。最后我們來(lái)提一些官譜配置的彩蛋吧。
下面的都不是無(wú)理!下面的都不是無(wú)理!下面的都不是無(wú)理!


監(jiān)獄這張譜有很多很多的需要提前啟動(dòng)的星星,也有2個(gè)搶跑星星,但是很好玩,這就足夠了。


看似是多押,其實(shí)真的是多押(
兩根星星的后半軌跡重合,理論可以看成一條,但實(shí)際操作起來(lái),速度太快了,根本沒(méi)有時(shí)間把手分出來(lái)。
這個(gè)比較特殊哈,其實(shí)可以算作無(wú)理的。

由于是16分的3:3:3,且bpm相當(dāng)高,所以這里劃完星星去接1b/5b的時(shí)間只有16:1,又要避蹭,又要快速劃完星星立刻去接15雙押絕贊,所以才是超級(jí)難點(diǎn)。
順帶一提,16:3的星星陣,星星速度一定要寫16:1(不會(huì)還有人不知道把.jpg)。

這里1-5的速度是16:1,中間間隔8分音,所以非常難。

沒(méi)想到吧!我根本不是撞尾!
但是真的可以正攻嗎?.jpg,大家應(yīng)該都是提前處理吧。

我疊了一堆星星.jpg

三妖精嘛,不寒磣。

這邊疊了5根,pv也是5個(gè)人,歌詞唱到約定之類的,應(yīng)該是譜師專門押的。

這里的2^7還專門減速了。。。笑死,不知道內(nèi)屏玩家有沒(méi)有人蹭過(guò)。

DX我恨你.jpg
ps:舊框我就沒(méi)蹭過(guò)。

到這里就全部結(jié)束啦,不管是正文還是彩蛋。
做的比較粗糙,臨時(shí)起意,臨時(shí)做完,臨時(shí)結(jié)束,肯定不會(huì)面面俱到,還請(qǐng)各位在評(píng)論區(qū)批評(píng)指正,或者補(bǔ)充一些內(nèi)容!
最后的最后,還是要提個(gè)醒,無(wú)理永遠(yuǎn)不是決定譜面好壞的要素,有無(wú)理的譜面可以很好,沒(méi)有無(wú)理的譜面也可以很爛,希望大家不要將無(wú)理當(dāng)做雞毛令劍刺向一些新人譜師,譜面更看重結(jié)構(gòu)和情緒的把控,貼不貼歌,好不好玩才是關(guān)鍵。
特別感謝:灑家、櫻語(yǔ)、墨瀅、夜梨、狗肉、阿抹、小石以及kom群全員,有你們的建議、討論和測(cè)試才能完成這篇專欄。