DNF:策劃攤牌了!一日是下水道,一輩子都是下水道
8月23日,韓服職業(yè)平衡策劃進(jìn)行了一個(gè)多小時(shí)的直播,就職業(yè)平衡問(wèn)題和未來(lái)走向,和玩家們進(jìn)行了面對(duì)面的交流和分享,歸根結(jié)底一句話(huà)概括,“時(shí)間短、來(lái)不及、以后改、事情多、非常忙、對(duì)不起、有計(jì)劃、在考慮、都在看、在努力、盡快弄、準(zhǔn)備中”。

職業(yè)平衡策劃,在直播中和玩家們分享了8個(gè)觀(guān)點(diǎn),讓秀兒大吃一驚,我們認(rèn)為的職業(yè)平衡,和策劃認(rèn)為的職業(yè)平衡,居然是兩碼事,刷新了我的認(rèn)知!
【1】強(qiáng)度排序不變
策劃說(shuō),“職業(yè)平衡的目的,并不是為了改變職業(yè)的強(qiáng)度排序,而是在固定職業(yè)強(qiáng)弱排序的基礎(chǔ)上,盡可能縮短職業(yè)之間的差距”。
也就是說(shuō),在策劃手里,有一份絕密的全職業(yè)固定職業(yè)強(qiáng)弱排序,不管怎么平衡,這個(gè)排序不會(huì)變,變的只是相互之間的差距。

【2】職業(yè)特色大于平衡
策劃說(shuō),“職業(yè)平衡時(shí)會(huì)考慮到保留職業(yè)特色,特色大于平衡!例如精靈騎士的連鎖機(jī)制屬于特色不會(huì)修改,而烏雞的柔化改動(dòng)并不屬于職業(yè)特性”,秀兒真的笑了,現(xiàn)在還有職業(yè)特色嗎?

【3】職業(yè)強(qiáng)弱定位規(guī)則
策劃強(qiáng)調(diào),“有操作難度、技能冷卻較長(zhǎng)、攻擊范圍較小的職業(yè),定位為較強(qiáng)職業(yè);操作難度簡(jiǎn)單、技能冷卻短、攻擊范圍較大的職業(yè),定位為較弱職業(yè)”,這和秀兒的認(rèn)知不符啊。

【4】職業(yè)平衡標(biāo)準(zhǔn)
“職業(yè)平衡標(biāo)準(zhǔn),以統(tǒng)一裝備的基礎(chǔ)上,攻擊人形怪物計(jì)算傷害,如果有輔助性的職業(yè),則會(huì)給更少的傷害”。
這讓秀兒崩潰,難道重回34時(shí)代?我的女氣功,就因?yàn)榻o隊(duì)友加三速、放罩子,就給更少的傷害,天理何在!

【5】職業(yè)吃裝備紅利
策劃道歉,“職業(yè)吃裝備紅利的問(wèn)題,沒(méi)有考慮到,對(duì)不起!因此也沒(méi)有有意推動(dòng)小技能流派,神界版本會(huì)調(diào)整無(wú)色冰晶耳環(huán)”,也就是說(shuō)有的職業(yè)的小技能續(xù)航流隕落了。
【6】新職業(yè)數(shù)據(jù)高
每次推出新職業(yè),數(shù)據(jù)都是榜首,策劃解釋?zhuān)靶侣殬I(yè)的高數(shù)據(jù),是有意設(shè)置的,隨后會(huì)根據(jù)新職業(yè)強(qiáng)度,來(lái)加強(qiáng)其他職業(yè)”,換句話(huà)說(shuō),“為了讓大家玩新職業(yè),數(shù)據(jù)都是最高,參看刃影、弓箭手,故意造神,拉動(dòng)消費(fèi)”。

【7】職業(yè)平衡小數(shù)點(diǎn)
每次職業(yè)平衡的數(shù)據(jù),基本都有小數(shù)點(diǎn),比如“獅子吼+7.8%”,給玩家們一種錯(cuò)覺(jué),策劃在職業(yè)平衡的時(shí)候,好用心啊,居然準(zhǔn)確到小數(shù)點(diǎn)后1位,但實(shí)際效果大家都看到了,為此,策劃承諾,“職業(yè)平衡中的小數(shù)點(diǎn),以后會(huì)盡量避免”。
【8】測(cè)試服修Bug
韓服的職業(yè)平衡,通常會(huì)提前1周在測(cè)試服上線(xiàn),職業(yè)平衡數(shù)據(jù)和技能形態(tài),和發(fā)布會(huì)一致。然后,上正式服的時(shí)候,還會(huì)進(jìn)行一些“數(shù)據(jù)微調(diào)、技能形態(tài)優(yōu)化”,策劃解釋?zhuān)皽y(cè)試服的作用就是修Bug”。
結(jié)束語(yǔ)
通過(guò)職業(yè)平衡策劃的8點(diǎn)分享,我們可以得出一個(gè)驚天結(jié)論,“職業(yè)強(qiáng)度排名永遠(yuǎn)不會(huì)變,一日是下水道、一輩子都是下水道”,我的女氣功,我拿什么來(lái)拯救你?
我是玩家秀,祝勇士們深淵閃光不停,打團(tuán)金牌不斷,自定義史詩(shī)天天見(jiàn)。