明日方舟:蟲絲登場+居合免傷,5星異格黑角技能還原度高
明日方舟手游,5星異格角色火龍S黑角的技能情報得以公開,本來我個人對于絕食近衛(wèi)這個模板是不感興趣的,但是看看這次5星聯(lián)動限定黑角的技能,動作設(shè)計符合聯(lián)動設(shè)定,同時自身技能也有限制條件較大的攢buff機制,所以也許其輸出是可以期待一下的。

首先是動作設(shè)計上面,5星黑角的入場是使用蟲絲,然后技能中還有居合抵擋傷害,以及不會空的登龍。所以暫時可以認為,這個聯(lián)動5星的技能設(shè)計還是比較符合怪物獵人中的設(shè)定,這點還是可以的。
接著是技能方面,黑角也引入了一個我覺得比較蛋疼的攢buff機制,那就是攻擊數(shù)次攢攻擊力buff,并且開技能期間一般不能攢buff。這就意味著,你想要攢buff就不能開技能,開技能反倒是耽誤了攢buff的進度,所以說這個攢buff的機制還是蠻困難的,同時這樣代價大的機制,或許在數(shù)值上能夠有不錯的表現(xiàn)。

而黑角的兩個技能,1個技能是加buff,另一個技能是消耗buff,很可惜兩個技能不能同時帶,所以還是要分開來看。
1技能=免傷1次+物理爆發(fā)+攢1層buff+若擊敗敵人再次觸發(fā),很明顯,帶1技能的話,咱們黑角能夠更快攢滿buff,同時免傷的特性也意味著有一定的生存能力,或許能夠用來規(guī)避一些必殺的傷害。正是因為這個技能給的特效還挺多,所以我對于這個技能的輸出不抱有太大期待。

而2技能不光不能加buff,還會扣buff。要知道,帶2技能的黑角攢buff本就困難重重,這下放技能還扣buff,我覺得技能限制還是挺大的,如果沒有足夠的小怪送人頭,你可能很難攢夠buff。

不過也正是因為這樣,所以我對于2技能的強度還是抱有很大期待的。同時,大家注意,2技能損失buff層數(shù)的時間點是技能結(jié)束的時候,也就是說即使你沒有buff,也不影響你開技能,大不了就是0層buff你愛扣除就扣吧。所以不必擔(dān)心咱們技能開不出來。

所以綜合上述的分析,雖然5星異格黑角的模板不算是優(yōu)勢模板,但是其技能還是可以小小期待一下。我個人的期待是,1技能生存能力不錯,還兼顧一定的輸出。而2技能則是用buff換取了更高的輸出。

這里還要注意一下,5星黑角畢竟是多段的物理傷害干員,破甲線可能不會太高,所以面對高護甲敵人還是比較吃力,不建議強上。同時,正是因為是多段輸出,所以吃某些攻擊拐的效果會挺不錯的,所以可以考慮搭配紅蒂這類的拐一起使用。

最后,咱們的5星異格黑角還是少有的雙天賦5星角色(上圖是閃擊的天賦實例,用作參考),參考之前的聯(lián)動5星,這里的雙天賦還是挺實用的,應(yīng)該不是充數(shù)的那種(比如肉鴿干員的雙天賦,就只有活動限定)。所以,咱們的黑角身上還有一個未知的謎點等待揭曉!
思考了一下,1天賦應(yīng)該就是武者的標(biāo)配:血越少攻速越快,那就沒啥可以期待了,等具體數(shù)值吧!o(╥﹏╥)o