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散櫻亂武大型攻略——恐怖

2020-10-16 14:15 作者:云端栗子  | 我要投稿


好了,大家期待已久的S6攻略今日正式進(jìn)入更新期!之前一直在鴿的原因一個(gè)是要等貼條組產(chǎn)出卡面是中文的卡圖(我老懶狗了,不想日語圖+文字翻譯),二個(gè)就是感覺自己積累的對戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)確實(shí)不足。于是這篇先做個(gè)A將試試水,算是更改不大,畢竟女神機(jī)制沒有變動。不過呢這次五擴(kuò)的三位A將的確都各有特色,組卡思路上盤活了很多不好用的老卡。

那么以下正文:

首先還是給看看塔羅:

改動沒有,不翻了。

A2扇子,稱號徒神(跟A2薙刀一樣),象征武器恐怖。女神的徒神化呢就是類似黑化,好像是另一條世界上的故事,小說里有提,不過我沒看,背景故事就不瞎扯了。這張新皮還是很好看的,技能依然是境地~你的集中力為2時(shí)部分卡牌強(qiáng)化。

恐怖一共替換3張牌,其中1張通常,2張切札。

然后是替換的卡牌:

首先是A2-N-2:畏掠。根據(jù)卡牌編號可以得知替換的是雅擊。

這卡只看攻擊后效果的話,差不多是雅擊的同位替換。雅擊是直接打消,而畏掠是修正傷害。在境地buff下的防御面大抵是相當(dāng)?shù)?,但?-4距變?yōu)?-3距這個(gè)就有點(diǎn)接受不了了。本來S6這個(gè)版本就繼續(xù)沿襲上版本中距打架的傳統(tǒng),何況現(xiàn)在的countdown快的飛起,2-3的距離限制在防御面其實(shí)屬實(shí)是拉胯的。

但!是!畏掠有著極其強(qiáng)大的常時(shí)效果,這個(gè)效果讓畏掠這張牌其實(shí)根本舍不得對應(yīng)打出,反而是自己回合主動打出的場況多。

先提一下本家的配合,那就是常世之月配畏掠二連,一定能打一個(gè)2-3的-/1。這是毋庸置疑的。對面如果不想天天吃畏掠,就需要留1集中過(2集中會虧1點(diǎn)自回),而1集中過又會給到悠久之雪的再起。

恐怖這人的特殊機(jī)制其實(shí)是對面的集中力:0集中吃畏掠自選,1集中吃雪再起,2集中虧1自回。但是不是寫在女神塔羅上,而是在卡牌效果里,還挺有意思。

所以,畏掠的防御面如果吃不到什么buff(尤其是遠(yuǎn)1的距離擴(kuò)大buff)的話,通常留手里是沒什么意義的,畢竟4距厲害的東西太多(毒針梳流收割這類),防御面是真的比雅擊差。況且雅擊打消居合/斬亂厲害,畏掠的修正放在全力上就有點(diǎn)拉胯了,不能對應(yīng)王牌則是兩者一樣。

從設(shè)計(jì)面(玩對手的集中力)來講,畏掠應(yīng)該也是要求你主動打出的時(shí)候偏多。但是自選傷害比起一般的帶“-”的攻擊又更靈活,同時(shí)繞開了詞綴描述,使得它可以吃到諸如回燃/嵐之力3雷這類buff。作為機(jī)制的一環(huán),這個(gè)設(shè)計(jì)還是挺巧妙的,整體風(fēng)味更偏進(jìn)攻,也不愧是“恐怖”了。

總體來講是差不多可以用的一張卡,不過因?yàn)闆]換梳流,所以不玩這套的話正常走梳流也是沒問題的。(比如古刀恐,還是氣焰梳流花,氣迫也在沒問題)

泛用度:3.5/5

強(qiáng)度:3/5


然后是第二張:

卡牌編號A2-S-2,替換的是千歲之鳥。(其實(shí)這個(gè)1氣打一個(gè)1/1附帶一個(gè)厲害攻擊后的效果感覺更偏向換無窮風(fēng),如果要同位替換的話,無窮風(fēng)確實(shí)也換了,不過無窮風(fēng)換八重櫻,鳥換雪,我覺得可能反一下會更符合A將的設(shè)計(jì)感:同位替換,打開思路)

好,這個(gè)就是我剛剛提到的控對手集中力這個(gè)機(jī)制的第二環(huán)了。毫無疑問雪的攻擊后效果厲害,如果對手裝吃是賺了3AP(反向星之爪?。?,血吃就是1氣入1血。作為一個(gè)1氣便宜切札無論對手裝吃還是血吃都厲害,所以苛刻的是它的再起條件。

雪比畏掠的泛用度低,理由如下:

  1. 對手多數(shù)情況下會保持0集中力結(jié)束回合,這是因?yàn)樯堰@個(gè)游戲需要花AP挪距離的情況太多,而干基本動作用集中力嚴(yán)格好于用手牌。

  2. 存在Roaring,大地碎擊,風(fēng)3,常世之月這種效果,導(dǎo)致回合外留集中本身就有虧AP的風(fēng)險(xiǎn),何況現(xiàn)在還多了一張給對手送1點(diǎn)集中力的殘光,所以回合外留0集中的必要性也增加了。

  3. 0集中好控,1集中除了殘光沒法給對面控。上面那條反過來說也可以是自己這邊在操作集中力,但是直接降0的牌多。

  4. 如果對手要使用最優(yōu)全力行動,應(yīng)該是保持1手0集中,下回合1集中+打全力保持2手這樣啥都不會虧,這是唯一的情況能對面主動給你的雪再起。而這個(gè)情況比起主動降0打畏掠來的少得多。

綜上,雪其實(shí)真的不是一張好卡,回收也不會回收這玩意兒,它就是靠自己的便宜再起來達(dá)成效果。但是橫向?qū)Ρ绕渌?氣再起切札:因果律之根/霞毒這類,它的再起條件又過于苛刻(主要是不歸自己管,是對面的心情,而畏掠的0集中壓制面+0集中的劣勢不足以讓對面去防從而留1集中)

所以,雪是流派的一環(huán),但是這個(gè)流派本身強(qiáng)度堪憂,在這個(gè)雙掌繚亂的游戲規(guī)則下,跟另一柱沒有配合那就是一定打不過對面。我這么幾把恐怖打下來,自己的體驗(yàn)就是一整局雪能打2次已經(jīng)是燒高香了,虧一個(gè)切札位是真的不值得。

有人可能要提,雪的攻擊后還是一個(gè)到自裝的箭頭效果,可以跟八重櫻形成配合,這個(gè)確實(shí)。但是3-5的攻擊距離屬實(shí)難堪一用,畢竟八重櫻最好配合的牌是風(fēng)舞臺,而且最大的弱點(diǎn)還是它真的真的很難再起。

泛用度:2.5/5

強(qiáng)度:3/5


然后是最后一張:

卡牌編號A2-S-3:替換無窮之風(fēng)。(反正無窮之風(fēng)也換了,規(guī)則書寫雪換風(fēng)不好嗎不好嗎不好嗎)

來了,4氣再起不能浮舟宿(笑)。非常奇怪的效果,全游戲獨(dú)一無二唯一突破裝上限機(jī)制。說實(shí)話我不喜歡這個(gè)設(shè)計(jì),把散櫻的版圖美破壞掉了,我一度以為版圖畫好,裝里5個(gè)結(jié)晶擺上就是一個(gè)櫻花一個(gè)位置,以前的凍結(jié)token都沒有破壞這個(gè)美感,好家伙這直接來個(gè)裝上限8,多的3個(gè)櫻花怎么擺都很丑。

桌游配件的美感姑且不談,來談?wù)剻C(jī)制本身。首先它不是真的裝上限8,它必須配合箭頭效果,但說是箭頭效果,其實(shí)你要利用的話,箭頭的右端的圖例,必須是自裝。或者是雙向箭頭的其中一邊有自裝。

那么,可選的卡牌有如下:

本家~詩舞,扇回旋,風(fēng)舞臺,晴舞臺,悠久之雪。

浮舟宿、傘飛轉(zhuǎn)、復(fù)返其身、圓舞鏈、魔能吸收、獨(dú)自醒來、守護(hù)靈式、櫻之雙劍、意志、契約、寄花、準(zhǔn)備萬全、羅盤。(可能有漏,手梳理了一遍)

特別需要注意的是,類似八重櫻自己、四季輪回、制壓前進(jìn)、斷行這種衍生的基本動作,不屬于箭頭效果,在5裝及以上的場合不能執(zhí)行基本動作《前進(jìn)》以及《裝付》,也無法突破這個(gè)上限。

然后無音壁的納只是在傷害結(jié)算時(shí)視為,其實(shí)不在,不會給到回合開始時(shí)的那一刀-/1。

梳理一遍不難發(fā)現(xiàn),八重櫻其實(shí)基本就是一個(gè)本家自閉機(jī)制,稍微有點(diǎn)配合的就是鏡子。盤活的卡是扇回旋的投入率會變高,風(fēng)舞臺滿裝用不虧2裝,buff最大的是晴舞臺。我對晴舞臺的評價(jià)可以參考以前寫的扇子的攻略,晴舞臺配合八重櫻確實(shí)是還行,不過也就還行了。

晴舞臺要貪箭頭的話,就是2集中+5裝滿,還是挺苛刻的,打出來也就是1卡換2裝,加上一個(gè)可能存在的衍生攻擊,不貪箭頭就是1卡換1AP,這個(gè)沒變。還是不太好用,不過比原來能強(qiáng)點(diǎn)。

buff最厲害的當(dāng)屬風(fēng)舞臺,2距開風(fēng)舞臺卡0的情況賊多,躲忍者設(shè)置,卡對手下回合的中距爆發(fā)什么的,都厲害。而且卡2的情況滿裝的情況特別多,以前要想鎖0真的得納2吃自裝,現(xiàn)在不用了,就是舒適鎖0帶7裝,如果真lock住了下回合還有一刀-/1。這個(gè)確實(shí)是大大大加強(qiáng),也是本家最常見、最合理的配合。因?yàn)槟阋氪蜓苌?,如果真就晴舞臺那樣不動距,難道對手打過來的所有傷害包括1/1你都血吃嗎,明顯不現(xiàn)實(shí)對不對。

這個(gè)0-8的衍生攻擊距離的設(shè)計(jì)也正是想讓你配合貼臉lock,但是不允許風(fēng)箏lock,所以把9-10給砍了,不然配合棹放風(fēng)箏可能真還挺強(qiáng)。

然后扇回旋就是任何情況的一卡換2AP+0.3333血了,本身扇回旋的回收機(jī)制就強(qiáng),該帶。

雪的話,再起不能,建議不好用。

配合鏡子的話在卡組構(gòu)筑里詳述,現(xiàn)在梳理卡牌就先在這里停吧。

八重櫻就屬于一個(gè)奇怪的流派,不過還行,可以一用。氣多當(dāng)個(gè)浮舟宿也未嘗不可,反正風(fēng)舞臺的強(qiáng)配合還是在的,要一個(gè)4氣疊滿加lock打1也夠好??植乐饕υ?距輸出的,梳流是備選流派,畏掠自己也夠入血用了。

泛用度:3/5

強(qiáng)度:3/5


最后就是構(gòu)筑時(shí)間,慣例推薦幾套范例構(gòu)筑并配上打法:

lockcount型古恐,就是在2距收虛打,很舒服。

首先2距的combo還在,1集中喊離脫,氣魄把1集中補(bǔ)回來,3距打梳流回卡頂,這個(gè)永遠(yuǎn)在,氣魄梳流賺1距1AP順便嫖個(gè)對應(yīng)不可真的厲害。

氣焰花也是count的好手段,依然在。

比起一般的菜刀,2距喊風(fēng)舞臺鎖0+7裝下回合打1,倒回來打畏掠或者氣魄梳流都厲害。浮舟宿本身還是一個(gè)大補(bǔ)充,這個(gè)收起虛來是真的厲害,也唯有浮舟宿可以方便的到8上限。

畏掠看情況,主在2-3打的話對手如果是爪子/兜這類近戰(zhàn)人,留對應(yīng)打可能更厲害。當(dāng)然要是對手確實(shí)在自己的回合是0集中那畏掠還是甩了,直接入1血香的,對應(yīng)那邊打基本是-2裝傷,浦波瀾了就。

扇回旋用來拉疲勞差,同時(shí)回收畏掠/氣魄/風(fēng)舞臺中的任何兩張,回收了就是板上釘釘?shù)?血,也變相增加了自己一套洗牌的count能力。

詩舞也有個(gè)騷打法,5裝喊過,對面打最后一刀的時(shí)候,對應(yīng)詩舞喊氣到自裝,然后對手沒有對裝傷害了,轉(zhuǎn)回自己打1血。

氣焰在決死前正好就是永遠(yuǎn)的聚氣幫手,這套真的缺氣,但是這套肉,開八重櫻/浮舟宿前冗余AP盡量聚氣。

值得一提的是,這個(gè)構(gòu)筑是古刀還是刀沒有區(qū)別,但是pick古的話3ban1的選項(xiàng)能稍微多些,畢竟恐怖自己是個(gè)2距將。


通常beat型嵐恐。核心思路有二:其一是依靠月的清空對面集中并畏縮,給畏掠一個(gè)直接打血的機(jī)會,同時(shí)用暴風(fēng)附帶的嵐之力叫3雷,畏掠會buff成-/2。其二就是,因?yàn)槲仿釉谶@套beat里極高的強(qiáng)度,使得對面多數(shù)時(shí)候得留1集中過,可以給到雪的再起機(jī)會。(留2集中更好,天天對面花不了AP還溢出1AP,如果對手是正常扇子那內(nèi)戰(zhàn)帶月就更香了)

雪的再起又能方便刷槽,不可謂不舒適。

風(fēng)雷槽的漲永遠(yuǎn)喊雷,一點(diǎn)風(fēng)都不要跑。開門永遠(yuǎn)的大嵐名片3雷,進(jìn)3-5的時(shí)候先來一發(fā)雪知慧就可以撿垃圾了。撿垃圾的思路是流轉(zhuǎn)爪撿暴風(fēng),知慧撿畏掠,正好控住排序下回合預(yù)備-/2,如果對手防了那雪就再起,橫豎都是一個(gè)不虧。另外因?yàn)樽约菏莃eat型,雪基本是有氣可偷的。

斬殺的時(shí)候先喊風(fēng)神爪,3/2必須要貪到,然后再花3雷去buff畏掠。本身暴風(fēng)流轉(zhuǎn)獸爪也能入1-2血,輸出是不低的。尤其控AP的人,2/1基本對面也得血吃,就舒服。大嵐到后期正常擺3納就好,當(dāng)個(gè)指揮+影之壁還是挺香的,這套不需要什么槽。留3給風(fēng)神爪buff+畏掠的buff就夠。


很難說明白流派的鏡恐。真要說的話算是組合技?

偷氣小達(dá)人,你的自裝來源是對手的氣(笑)。能提供自裝過5的牌有反向星之爪,反向契約,正向寄花,展開時(shí)正向風(fēng)舞臺,破棄時(shí)反向風(fēng)舞臺。

這套最厲害的點(diǎn)在于八葉鏡展開中的風(fēng)舞臺,可以1卡前進(jìn)4,還不卡裝上限,離譜。核心combo說一下:先早開八重櫻。3距拍出2納寄花(1鏡映好湊,基本就是5裝鏡映),然后拍風(fēng)舞臺鎖1+7裝,然后終端八葉鏡過。

這時(shí)候,對手隨便干什么應(yīng)該都跑不出你的魔爪。如果對手離脫2~3正常輸出,那就吃裝,吃到不能吃為止,反正要貪寄花。如果對手沒打穿那最好,反手寄花偷2裝,風(fēng)舞臺再前進(jìn)2,舒適補(bǔ)完裝之后來一口回血惡魔人,因?yàn)榧幕ㄍ颠^2裝了所以沒有對應(yīng)掉的話就是3血自己再回1血。

如果對手沒動靜,那更好了!八重櫻轉(zhuǎn)回自己打1,然后先破棄風(fēng)舞臺(這里是同時(shí)點(diǎn)破棄自己自選),回到3的同時(shí)換2裝,然后寄花破棄,偷2裝就又是3裝對7裝,然后回血惡魔人。

惡魔人完事兒之后自然是爪顎二連,偷剛剛打的3氣的1,再入2,如果有契約還能偷,反正反向契約是雪上加霜,如果對手少還有一次反向。

畏掠這里的名字叫雅打,留著對應(yīng)就完事兒了。星海是存一下準(zhǔn)備斬殺用的,因?yàn)檫@套不用防月影落啊底力啊弧戟啊這些,對面根本不可能存出6氣,即使對面強(qiáng)開也不用擔(dān)心,這套基本回合外就是7裝,很難打穿的,八葉鏡破棄之后就是普通菜刀扇鏡。


好那么就寫到這里,下一篇預(yù)定的更新是唐,五擴(kuò)剩下的兩個(gè)A也會是獨(dú)立的專欄形式,畢竟要編輯到之前的文章里也屬實(shí)是有點(diǎn)麻煩,假面的話姑且留到最后把,這個(gè)人的機(jī)制我是真的頭疼,五擴(kuò)還有個(gè)勾玉,我裂開了。

希望看到這里的你們給個(gè)一連三連,這對我倒是沒什么幫助,但是說不定能把這個(gè)游戲推廣給更多的萌新~

栗子

2020-10-16

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