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【怪物獵人冰原】黑龍版本狩獵笛配裝

2020-10-08 16:12 作者:非酋戴洛  | 我要投稿

前言:又到了最沒人愛的武器了……嗯?“最沒人愛”這位置被長槍取代了?哦,那沒事了(想不到狩獵笛也有這么一天?。﹡狩獵笛的配裝酋長這里也是提前說明一下,會主要以輸出笛為主,輔助笛其實可以直接參考單手劍的那篇(無非多加個鼓笛2而已)。最后,配裝只提供模板和思路,大家盡情改造成適合自己的模樣就好。

常規(guī)輸出配裝

推薦武器:黑龍笛

客制:1會心,1屬性,1吸血(或者1攻擊,1吸血)

依然是老一套的配裝,客制會心之后各種加減最終會心能到105%,不客制就是95%?;疽矝]什么好說的,就是大錘的同父異母配裝(不然怎么叫長柄錘)。

剩下兩個3級孔,大家就隨意支配吧(笛子組隊還是上個耐沖,不然就當(dāng)做自己天生殘疾吧,另外有時候出1級KO術(shù)挺好的)。慣例的,整備和精靈加護大家根據(jù)自己的需要抉擇。

精神抖擻輸出配裝

推薦武器:黑龍笛

客制:1會心,1屬性,1吸血(或者1攻擊,1吸血)

挑戰(zhàn)者觸發(fā)(20%)+攻擊(5%)+看破3(15%)+精神抖擻觸發(fā)(40%)+弱點特效(50%)+武器自帶(-20%)=110%。

這套是比較特殊情況下使用的配裝——相對上面一套,會心更加穩(wěn)定。如果客制1會心,就可以達到120%會心,這樣在沒有軟化或者沒有觸發(fā)挑戰(zhàn)者的時候,也能維持穩(wěn)定的傷害——比較典型的是黑龍這種,有些時候確實不太好找機會軟化或者扇巴掌強行進怒,狩獵時間又比較長的。

但是由于是比較特化型的配裝,所以泛用性肯定沒有上面的那套高。對于普通玩家來說直接用上面一套沒毛病。

體術(shù)和單手劍那期說的一樣,主要是為了保持精神抖擻的高覆蓋率。

輔助笛選擇

關(guān)于輔助笛的配裝,酋長就不提供了,有需要的可以直接參考單手劍那期——甚至直接用上面黑龍?zhí)椎呐溲b稍加修正一下就好(出些廣域化,快吃什么的,黑龍?zhí)卓孜欢?,可以安心出滿,還能順便打打輸出)。

武器的選擇的話,酋長個人比較推薦直接用冥赤的異常屬性笛子(某些曲目可以直接用對應(yīng)的絢輝龍笛),然后通過覺醒不同的曲目應(yīng)對不同的情況,主要如下:

①旋律攻擊【1~4】(從左到右,下同):

個人比較推薦的組隊用旋律,畢竟攻特大比任何曲目對隊伍的收益都更高。而組隊打打黑龍的話,可以考慮用旋律攻擊【3】,有防御力大和風(fēng)壓無效(主要應(yīng)對開大時候的風(fēng)壓)。

3的對應(yīng)素材笛子是冰咒龍笛,沒有冥赤龍的可以用這個替代。

②旋律屬性【1~4】:

打黑龍的話推薦1或者4,1有火屬性防御強化大,4也有全屬性耐性UP,全屬性異常無效以及風(fēng)壓無效。對黑龍都不錯。

1對應(yīng)的素材笛是冰牙龍笛,4對應(yīng)的素材笛是溟波笛。

③旋律【耐力】:

旋律【耐力】推薦選擇2,有防御力大,風(fēng)壓無效,特殊裝備消耗減少長(相當(dāng)于衣裝的時間延長了,搭配整備5用很好使)。

2對應(yīng)的素材笛是浮空龍笛——除開攻特大的旋律之外,酋長個人最推薦的也就這個了。作為奶媽而言比較好使。

以上就是這次狩獵笛配裝的全部內(nèi)容。

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