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秋夜的國戰(zhàn)計劃2022(牌堆)上

2022-03-30 10:05 作者:這就是秋夜  | 我要投稿


前文

本期主要內(nèi)容是牌堆構(gòu)成和基本牌錦囊牌詳細介紹。

三、牌堆構(gòu)成

基本介紹

由四副A~K的卡牌組成(208張),另加部分武將的專屬卡牌(雖然武將技能還沒做)。其中基本牌99張;裝備牌39張;錦囊牌70張。

★三種類別的牌比例約為3:2:1,和現(xiàn)有的國戰(zhàn)牌堆比例相比,基本牌占比略少。

★其中有24張牌可以贈予(感覺還能再添幾張)。


基本牌

基本牌為51殺26閃13桃6酒3毒。其中:

普通殺(27張):殺16張,刺殺6張,射殺3張,毒殺2張。

屬性殺(24張):雷殺12張,冰殺7張,火殺5張。


整活思路

★新增刺殺、射殺、毒殺、冰殺、毒。普通殺即造成普通傷害的【殺】,不會觸發(fā)連環(huán)。屬性【殺】可以觸發(fā)連環(huán)。


①刺殺:鎖定技,一名角色對刺【殺】使用【閃】時,若其有手牌,其需棄置一張手牌,否則此【閃】無效。

★刺殺來源于用間篇,未做修改。用間環(huán)境由于毒的存在,刺殺如果被迫棄毒那還不如直接接刀。雖然說我引入這張牌只是為了增加牌差,但是不重要,這不是也加了毒么。


②射殺:鎖定技,射【殺】只能對攻擊范圍外的一名角色使用,對目標角色造成1點傷害。

★射殺來源于三國殺戰(zhàn)棋,原效果是在棋盤上可以對直線∞的一名角色使用,牌局里就設(shè)定為遠程殺。注意是鎖定技,容易卡手,好在我只塞了三張,而且全部都能贈予。當卡手時可以送走。

☆也因此,“使用【殺】無距離限制”這句話也被賦予了新的含義,即無距離限制的射【殺】可以對攻擊范圍內(nèi)的角色使用。嚴格來說應(yīng)該是“使用【殺】不考慮攻擊范圍限制”。

★題外話,其實射殺的思路還有一個是萬箭齊發(fā),所以可以設(shè)定為定向多目標殺,類似于左慈魂萬箭那種。但我嫌麻煩而且想坑人,就放棄了。


③毒殺:對攻擊范圍內(nèi)的一名角色使用,對目標角色造成1點傷害。當你使用毒【殺】對目標角色造成傷害時,須令其選擇一項:1.其技能失效直到回合結(jié)束;2.改為失去等量的體力。

★毒殺為本人自創(chuàng),響應(yīng)我這個計劃主推的關(guān)鍵詞“技能失效”

☆在這個陰間橫行的環(huán)境里,武將強度壓制完全沒有克制手段,所以我認為增加令技能無效的游戲牌尤為重要。

☆208張的牌堆里只塞了兩張毒殺,不會過分影響游戲體驗。

★也能稱之為絕情殺或者馬神殺。只不過需要命中才能生效。


④冰殺:對攻擊范圍內(nèi)的一名角色使用,對目標角色造成1點冰屬性傷害。

☆基本概念:冰屬性傷害(這個好像應(yīng)該放在上一期?)。當你對一名角色造成非傳導(dǎo)的冰屬性傷害時,你可以防止此傷害,改為依次棄置其兩張牌。

★冰屬性的適用范圍其實不寬,寒冰劍強在持續(xù)的手牌壓制,刀拆不掉就強。而冰殺只有七張,很難形成持續(xù)的壓制力,寒冰劍也被我刪了。


⑤毒:1.每回合限一次,出牌階段,對你使用,失去1點體力。本回合你使用的下一張【殺】傷害值基數(shù)+1。2.當你因棄置或贈予而失去一張【毒】后,失去1點體力。


★毒來源于用間篇,保留了失去體力的特色。

★一效果為原創(chuàng)的毒酒效果,突出一個同歸于盡。二效果則是把失去毒失去體力改成僅棄置和贈予會失去體力,其他情況下失去毒不會失去體力。就是鼓勵喝毒酒同歸于盡而不是試圖送毒坑人。

★為了減少瀕死套瀕死,就只加了三張毒。(其實這么深的將池,瀕死套瀕死很難避免,只能合理引導(dǎo),把套娃的趨勢控制在一個相對正常的范圍內(nèi)。)

☆贈予:出牌階段限三次,你可以將一張有(贈)的牌交給一名其他角色,若為裝備牌則改為對其使用。若你與其均明置且一個為小勢力角色另一個為大勢力角色,你摸一張牌。


點數(shù)花色文字版

16張殺:?10,?3,?4,?6,?7,?8,?10,?4,?4,?6,?7,?8,?J,?4,?10,?J。

6張刺殺:?2,?6,?7,?8,?9,?8。

3張射殺(贈):?10,?J,?J。

2張毒殺:?8,?9。

5張火殺:?4,?4,?5,?8,?9。

12張雷殺:?5,?6,?7,?8,?4,?5,?6,?7,?8,?9,?10,?J。

7張冰殺:?6,?6,?7,?7,?8,?8,?9。

26張閃:?2,?3,?4,?4,?5,?7,?8,?J,?Q,?2,?2,?3,?6,?6,?7,?7,?8,?8,?9,?9,?10,?10,?J,?J,?K,?K。

13張?zhí)遥?2(贈),?4,?6(贈),?7,?7,?8,?8,?9,?10,?2,?2,?3,?Q。

6張酒:?9(贈),?3,?9,?9,?3,?9。

3張毒(贈):?4,?9,?10。



錦囊牌

★由于種類繁多,所以每種牌數(shù)量都不多。


桃園結(jié)義,?A

出牌階段,對所有角色使用,已受傷的目標角色依次回復(fù)1點體力。


萬箭齊發(fā),?A

出牌階段,對所有其他角色使用,目標角色需打出一張【閃】或受到你造成的1點傷害。


南蠻入侵,?7,?7,?K

出牌階段,對所有其他角色使用,目標角色需打出一張【殺】或受到你造成的1點傷害。


決斗,?A,?A

出牌階段,對一名其他角色使用,目標角色與你需輪流打出一張【殺】直到其中一名角色選擇不打出【殺】。該角色受到另一名角色造成的1點傷害。


火攻,?2,?3

出牌階段,對一名有手牌的角色使用,目標角色展示一張手牌。你可以棄置一張與之花色相同的手牌,對其造成1點火屬性傷害。


借刀殺人,?Q

出牌階段,對一名裝備區(qū)里有武器牌且攻擊范圍內(nèi)有角色的其他角色使用。你選擇其攻擊范圍內(nèi)一名角色,令其選擇一項:1.對你選擇的角色使用一張【殺】;2.將裝備區(qū)里的武器牌交給你。


遠交近攻,?9

出牌階段,若你有勢力,對一名與你勢力不同的角色使用,目標角色摸一張牌,你摸三張牌。


知己知彼,?3,?4

出牌階段,對一名有手牌或有暗置武將牌的角色使用,觀看目標角色所有手牌或一張暗置的武將牌。

☆你可以重鑄【知己知彼】。


無中生有,?7,?8,?J

出牌階段,對你使用,目標角色摸兩張牌。


順手牽羊,?3,?4,?3

出牌階段,對你距離1的一名區(qū)域里有牌的角色使用,獲得目標角色區(qū)域里一張牌。


過河拆橋,?Q,?3,?4,?Q

出牌階段,對一名區(qū)域里有牌的角色使用,棄置目標角色區(qū)域里一張牌。


鐵索連環(huán),?10,?J,?Q,?J,?Q

出牌階段,對至多兩名角色使用,目標角色選擇一項:1.橫置;2.重置。


樂不思蜀,?6,?6

出牌階段,對一名其他角色使用,將此牌置入目標角色判定區(qū)。其判定階段判定。若結(jié)果不為?,其跳過當前回合的出牌階段。


兵糧寸斷,?10,?10

出牌階段,對你距離1的一名其他角色使用,將此牌置入目標角色判定區(qū)。其判定階段判定。若結(jié)果不為?,其跳過當前回合的摸牌階段。


閃電,?A

出牌階段,對你使用,將此牌置入目標角色判定區(qū)。判定區(qū)里有【閃電】的角色于判定階段判定,若結(jié)果為:?2~9,其受到3點雷屬性傷害;其他結(jié)果,將【閃電】置入其下家判定區(qū)。


無懈可擊·國,?K,?J,?Q,?J,?K,?K

對一張即將生效的錦囊牌使用,抵消此錦囊牌對一名角色/一個勢力所有角色的效果,或抵消另一張【無懈可擊】的效果。


無懈可擊,?A,?J

對一張即將生效的錦囊牌使用,抵消此錦囊牌對一名角色的效果,或抵消另一張【無懈可擊】的效果。


勠力同心,?10,?Q

出牌階段,對所有大勢力角色或所有小勢力角色使用。未橫置的目標角色橫置,已橫置的目標角色摸一張牌。

☆你可以重鑄【勠力同心】。


敕令,?3

出牌階段,對所有沒有勢力的角色使用,目標角色選擇一項:1.明置任意張武將牌并摸一張牌;2.棄置一張裝備牌;3.失去1點體力。

當【敕令】非因使用而進入棄牌堆后,將之移出游戲。當前回合結(jié)束時對所有沒有勢力的角色執(zhí)行效果。執(zhí)行完畢后將【詔書】置于牌堆底。


◇詔書,?3

出牌階段,你可以使用此牌,將此牌置于你武將牌旁。

出牌階段限一次,你可以將與你同勢力角色的一張武將牌移除,獲得一張隨機的勢力錦囊(若你為君主則自選一張)。

◇勢力錦囊(我還沒弄,雖然現(xiàn)有的四張看上去都挺離譜的,但是本身這就是個離譜的設(shè)定。留個坑算了。)


聯(lián)軍盛宴,?A

出牌階段,對兩名勢力不同的角色使用,目標依次摸一張牌并重置。若你是小勢力角色,你回復(fù)1點體力。


★聯(lián)軍盛宴這張牌原作就沒有盛宴的樣子,可能也是怕破壞平衡?加上目標限定勢力不適合加減目標技能的引入。就導(dǎo)致要么資敵盛宴,要么大丈夫何拘小節(jié)。所以我就直接換了個方向,走簡單易懂的路線。

★聯(lián)軍,那當然是兩個勢力。盛宴那當然要回復(fù)體力。大勢力一般不當聯(lián)軍,那么這張牌的定位就是小勢力報團取暖?;匮?。

★所以目標上我限定為兩名勢力不同的角色,可以選擇自己。如果不選自己可以一張牌惠及三個勢力。而對于大勢力角色來說,這張牌也不是完全沒用,至少能各摸一張牌,也不見得有多虧,就當摸一的遠交近攻(好像是虧了)。


隨機應(yīng)變,?2

鎖定技,你的出牌階段內(nèi),你手牌中的此牌視為你此階段使用的上一張基本牌或普通錦囊牌。


繼往開來(贈),?6

出牌階段,對你使用。目標角色選擇一項:1.棄置所有手牌,摸等量的牌(至多摸至體力上限);2.將所有手牌當做一張普通錦囊牌使用。


★加入這兩張牌的主要原因,勉強算是因為牌堆加厚之后,對部分關(guān)鍵牌還有AOE被稀釋的補償。另外,繼往開來制衡分支有削弱。


移花接木,?K

出牌階段,對一名有牌的角色使用。目標角色選擇一項:1.將兩張牌交給你選擇的一名角色;2.使用一張【殺】。


★原作來源于神武再世活動場,略做修改,選項1改為把牌交給你選擇的角色。原作是只能給你。當然2選項使用一張【殺】,這張【殺】的目標是移花接木目標自選。所以一般都是找個卡距離的目標用移花接木嫖牌差。


增兵減灶,?3

出牌階段,對一名角色使用。目標角色摸三張牌,然后棄置一張非基本牌或棄置兩張牌。若目標為單兵,則無需棄置牌。


★來源于忠膽英杰活動場。加上了單兵描述。

☆單兵:場上存在其他勢力且僅有你所在的勢力角色數(shù)為1,則你稱為單兵。


刮骨療毒,?2,?A

出牌階段,對一名已受傷的角色使用。目標角色回復(fù)1點體力,且可以棄置一張【毒】(以此法棄置【毒】不失去體力)。


★用間的牌,主要還是當個青囊來用。算是彌補被稀釋的【桃】。


以逸待勞,?J,?4

出牌階段,對與你勢力相同的所有角色使用,目標角色依次摸兩張牌,然后棄置一張非裝備牌或棄置兩張牌。(待定)


★真的不會改這張。就簡單粗暴地增加牌差。本身就是要“逸”,算是大國鞏固優(yōu)勢的途徑。(突然意識到改陸遜比改以逸待勞簡單得多)


故步自封,?7,?5

出牌階段,對一名其他角色使用,本回合其所有技能失效且不能明置武將牌。


★來源于神武再世活動場,保留了核心的技能失效效果,范圍和持續(xù)時間均有修改。也是這個計劃的主推關(guān)鍵詞“技能失效”。


推心置腹,?9,?10

出牌階段,對距離1的角色使用。你獲得目標角色區(qū)域里至多兩張牌并交給其等量的手牌。

★來源于用間篇,稍作修改。彌補被稀釋的順,雖然一來一去完全沒牌差,但是這也是兩張牌的小離魂了。還能給隊友解兵樂,很強了。


棄甲曳兵(贈),?Q,?K

出牌階段,對一名裝備區(qū)里有牌的其他角色使用。目標角色展示所有手牌。若其有不為寶物的裝備牌,其選擇一項:1.棄置所有武器牌與進攻坐騎牌(至少一張);2.棄置所有防具牌與防御坐騎牌(至少一張)。若你圍攻其,其將所有寶物牌交給你。


★來源于忠膽英杰活動場,新增展示手牌。棄甲曳兵形容的是逃跑,那被圍了獻寶也是很正常的吧。就加個寶物分句。

☆圍攻:同勢力角色分別處于另一個勢力角色的上家和下家,則稱前者圍攻后者,后者被前者圍攻。


水淹七軍,?K,?Q

出牌階段,對一名裝備區(qū)里有牌的其他角色使用。目標角色選擇一項:1.棄置裝備區(qū)里的所有牌;2.你對其造成1點雷屬性傷害。若你圍攻其,則兩項依次執(zhí)行


★來源于勢備篇,新增圍攻描述,和火燒的隊列描述湊cp。

☆圍攻:同勢力角色分別處于另一個勢力角色的上家和下家,則稱前者圍攻后者,后者被前者圍攻。


兵貴神速,?Q,?A

出牌階段,對任意名其他角色使用,本回合你與這些角色距離為1。若你為騎陣,你摸一張牌。

☆你可以重鑄【兵貴神速】。


★來源于三國殺戰(zhàn)棋。根據(jù)名字設(shè)計為一張改變距離的牌。聯(lián)動騎陣新概念。

★其實就是多目標奮迅,又因為這牌容易卡手,就設(shè)置了重鑄選項。

☆騎陣:與你勢力相同的角色數(shù)不少于2且裝備區(qū)里均有坐騎牌,則你的勢力形成騎陣。


趁火打劫,?6,?K

出牌階段,對一名有手牌的其他角色使用,展示其一張手牌。其選擇令你獲得此牌或受到你對其造成的1點傷害。


★來源于用間篇,未修改。

★彌補了被稀釋的過拆,雖然依然不能拆+1。從另一個角度來看,這牌居然也是個傷害錦囊。


調(diào)兵遣將(贈),?10,?4

出牌階段,對一名角色使用,令目標角色變更或換陣。然后你結(jié)束出牌階段。


★純原創(chuàng)卡牌,聯(lián)動變更和換陣效果。獨苗boss可以被迫變副將,也從側(cè)面符合本作關(guān)鍵詞技能失效。代價是自己要結(jié)束出牌階段。謹慎使用。

☆變更:一名角色明置主將與副將,從武將牌堆里隨機挑選三張可成為你副將的武將牌并選擇其中一張,將選擇的牌作為其副將并將原副將置入武將牌堆。

☆換陣:場上明置的兩名同勢力武將進行副將交換。每回合每名角色限一次。


火燒連營(贈),?Q,?J,?3

出牌階段,對一名角色使用,對目標角色造成1點火屬性傷害。令除其外所有與其處于同一隊列的角色各棄置一張牌。


★來源于勢備篇,目標限制放寬不再只是只能坑下家,同步將效果削弱。

★注意這是單目標錦囊,后續(xù)棄置牌屬于效果而非目標。

☆隊列:勢力相同的至少兩名角色位置相鄰,則這些角色處于同一隊列。

裝備牌下期繼續(xù)。

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