LPL強(qiáng)隊(duì)打野親和率:Jiejie和Tian在逛街?
打野一直以來(lái)是這個(gè)游戲最重要的位置,這個(gè)游戲一直以來(lái)的本質(zhì)就是中野游戲,而打野是最重要的一環(huán),打野的策略和戰(zhàn)術(shù)決定了隊(duì)伍的打法,帶起的節(jié)奏決定了游戲的走向。

LPL的每支隊(duì)伍,戰(zhàn)術(shù)策略都不一樣,我們來(lái)看一下目前來(lái)說(shuō)進(jìn)季后賽希望最大的幾支“強(qiáng)隊(duì)”的打野親和率,來(lái)看一下隊(duì)伍的重點(diǎn)照顧核心在哪一路。這是打野和隊(duì)伍內(nèi)三條線的親和率排名,以LNG為例,打野和上單的親和率,排在所有隊(duì)伍的第五名,其他同理。
那么我們不難看出,LNG和RNG是死保中路的隊(duì)伍,這兩支隊(duì)伍打野和中單的親和率一個(gè)第二一個(gè)第一,也不奇怪,Tangyuan雖然算是RNG的新人但是表現(xiàn)很不錯(cuò),也需要重點(diǎn)照顧;Scout更不用說(shuō),LNG的大腿,目前也是MVP最多的人。

WBG、BLG、WE很明顯就是死保下路的隊(duì)伍,這個(gè)也很好理解,這三支隊(duì)伍的下路都是隊(duì)伍發(fā)揮最出色的位置,都是隊(duì)伍的大腿(或大腿之一),肯定要重點(diǎn)照顧。OMG是強(qiáng)隊(duì)中唯一的例外,他們是超級(jí)死保上路,中下得到的戰(zhàn)術(shù)傾斜非常有限,也同理,Shanji是OMG的大腿。
JDG則是一個(gè)非常均衡的狀態(tài),三條路得到的照顧都差不多,除了隊(duì)伍本身強(qiáng)以外,打野本身就是隊(duì)伍核心的屬性也是重要的原因。到了EDG和TES就很奇怪了,如果說(shuō)他們是弱隊(duì),那么數(shù)據(jù)無(wú)所謂了,反正進(jìn)不了季后賽,隨便玩玩就行,但是這兩支隊(duì)伍都是能進(jìn)季后賽而且目標(biāo)是世界賽的隊(duì)伍,EDG就突出哪一條路都不親,三條路的親和度分別是12、16、12,上下低的差不多,中路是倒數(shù),不知道Jiejie在干嘛。

TES則是比EDG稍微強(qiáng)一點(diǎn),三條路分別是10、12、10,相似的結(jié)構(gòu),上下低的差不多,中路也基本是倒數(shù),和EDG堪稱臥龍鳳雛,也不知道Tian在干嘛。

如果說(shuō)打野不抓人,那么一直刷也可以,畢竟自己發(fā)育也沒(méi)落下,打野也是可以C的,但是現(xiàn)在的很多時(shí)候我們能看到,打野在野區(qū)閑逛,隊(duì)友被抓的叫苦連天,自己什么事也做不了,回頭一看,自己的補(bǔ)刀還沒(méi)對(duì)面打野多,龍也沒(méi)控住,不知道在干嘛?;蛟S這就是冠軍打野的共同點(diǎn)吧,叔之力用盡了嗎?