任天堂第 82 期中間期報(bào)告書(shū)來(lái)了!
? 任天堂第 82 期中間期報(bào)告書(shū),來(lái)自任天堂社長(zhǎng)兼董事長(zhǎng) 古川 俊太郎 的財(cái)報(bào)內(nèi)容全文翻譯,歡迎各位股東閱讀。

致各位股東
代表董事兼社長(zhǎng) 古川 俊太郎
衷心感謝各位平日里對(duì)我司的特別關(guān)心與支持。
謹(jǐn)就我集團(tuán)公司第82期中間期(即上半財(cái)年。2021年4月1日至2021年9月30日)的業(yè)績(jī),向大家作簡(jiǎn)要匯報(bào)。
事業(yè)過(guò)程及其成果
有關(guān)本中間期(第2四半期連結(jié)累計(jì)期間,即財(cái)年開(kāi)始日至第二財(cái)季結(jié)束日)的狀況,在Nintendo Switch上,以下當(dāng)期發(fā)售的游戲均呈良好的銷(xiāo)售狀況:《塞爾達(dá)傳說(shuō) 御天之劍HD》銷(xiāo)量達(dá)到360萬(wàn),《New 寶可夢(mèng)隨樂(lè)拍》(※1)達(dá)219萬(wàn),《馬力歐高爾夫 超級(jí)沖沖沖》達(dá)194萬(wàn);此外,《馬力歐卡丁車(chē)8 豪華版》銷(xiāo)量達(dá)334萬(wàn)(累計(jì)銷(xiāo)量3,874萬(wàn)份)《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》銷(xiāo)量達(dá)222萬(wàn)(累計(jì)銷(xiāo)量3,485萬(wàn)份),以及其他以往發(fā)售的游戲也持續(xù)著良好勢(shì)頭,為軟件的全體銷(xiāo)售狀況作出了貢獻(xiàn);再加上其他開(kāi)發(fā)商的游戲同樣暢銷(xiāo),因此,包含其他開(kāi)發(fā)商的游戲在內(nèi),今期的銷(xiāo)量破百萬(wàn)游戲共計(jì)達(dá)18部。上一期以《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》的發(fā)售(2020年3月)為契機(jī),硬件與軟件的銷(xiāo)售趨勢(shì)大幅增長(zhǎng),因此與上一年同期相比,硬軟件的銷(xiāo)量有所減少:硬件的銷(xiāo)量減至828萬(wàn)臺(tái)(去年同期比減少34.0%),軟件的銷(xiāo)量減至9,389萬(wàn)份(去年同期比減少6.3%)。
※1:此游戲日本國(guó)內(nèi)由寶可夢(mèng)公司,海外由本公司進(jìn)行銷(xiāo)售。
關(guān)于游戲?qū)S脵C(jī)上的數(shù)字業(yè)務(wù),盡管以Nintendo Switch的下載版獨(dú)占軟件及Nintendo Switch Online為主的銷(xiāo)售額上升趨勢(shì)良好,由于與實(shí)體版并行銷(xiāo)售的下載版軟件銷(xiāo)售額的減少,數(shù)字銷(xiāo)售額減少至1,442億日元(去年同期比減少15.9%)。
關(guān)于移動(dòng)平臺(tái)業(yè)務(wù),由于仍持續(xù)有眾多客人游玩當(dāng)期以前業(yè)已面市的應(yīng)用軟件,加上版稅的收入亦相對(duì)穩(wěn)定,移動(dòng)平臺(tái)及IP相關(guān)收入的銷(xiāo)售額合計(jì)為225億日元(去年同期比減少46%)。
綜合以上狀況,銷(xiāo)售額共計(jì)為6,242億日元(其中海外銷(xiāo)售額4,887億日元,海外銷(xiāo)售額占比78.3%),營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為2,199億日元,經(jīng)常利益為2,362億日元,歸屬于母公司股東的中間期純利潤(rùn)為1,718億日元。
展望未來(lái)
本集團(tuán)公司認(rèn)為,我們的商業(yè)核心在于提供能實(shí)現(xiàn)誰(shuí)都能憑直覺(jué)樂(lè)享的“任天堂獨(dú)家的游玩體驗(yàn)”的硬軟件結(jié)合的娛樂(lè)。為了持續(xù)發(fā)展這一思想,我們?cè)诓煌I(lǐng)域發(fā)展任天堂IP,為更多客人創(chuàng)造對(duì)游戲感興趣的契機(jī);同時(shí)通過(guò)Nintendo Account,努力與每一位客人構(gòu)建長(zhǎng)期的關(guān)系。
在Nintendo Switch方面,從10月份開(kāi)始,配備色彩鮮明的OLED屏幕的“Nintendo Switch(OLED款式)”加入Nintendo Switch家族,客人能夠選擇更為貼合自身的喜好及生活方式的硬件型號(hào)。我們將向各位介紹“Nintendo Switch”、“Nintendo Switch Lite”、“Nintendo Switch(OLED款式)”3款硬件的魅力,以實(shí)現(xiàn)進(jìn)一步的銷(xiāo)售增長(zhǎng)。在軟件方面,我們將發(fā)售以下軟件:《密特羅德 生存恐懼》(10月)、《馬力歐派對(duì) 超級(jí)巨星》(10月)、《寶可夢(mèng) 晶燦鉆石/明亮珍珠》(11月),以及《靈活腦學(xué)校 一起伸展大腦》(12月)和《寶可夢(mèng)傳說(shuō) 阿爾宙斯》(1月)。同時(shí)其他開(kāi)發(fā)商也準(zhǔn)備發(fā)售許多豐富多彩充滿魅力的游戲,因此我們將加強(qiáng)全新游戲及已發(fā)售的熱門(mén)游戲的銷(xiāo)售。在“Nintendo Switch Online”方面,我們推出全新付費(fèi)訂閱“Nintendo Switch Online + 擴(kuò)充包”,在基礎(chǔ)服務(wù)之上還能夠游玩“NINTENDO 64”等平臺(tái)的游戲以及《集合吧!動(dòng)物森友會(huì)》的付費(fèi)新增內(nèi)容(※2)。我們將配合其他舉措,通過(guò)提升服務(wù)的充實(shí)度,努力提高平臺(tái)的活力。
※2:《集合啦!動(dòng)物森友會(huì) 快樂(lè)家樂(lè)園》除了加入“Nintendo Switch Online + 擴(kuò)充包”之外,也可以通過(guò)單獨(dú)購(gòu)買(mǎi)付費(fèi)新增內(nèi)容來(lái)游玩。
在移動(dòng)平臺(tái)業(yè)務(wù)方面,我們與Niantic公司共同開(kāi)發(fā)了運(yùn)用《皮克敏》IP的移動(dòng)平臺(tái)應(yīng)用軟件新作《Pikmin Bloom》,由同公司發(fā)行,并已于10月底開(kāi)始陸續(xù)面市。我們將在運(yùn)營(yíng)方面傾盡全力,讓更多的客人今后也能繼續(xù)游玩含本作在內(nèi)的至今已面市的應(yīng)用軟件。
關(guān)于產(chǎn)品的生產(chǎn)及上市,盡管由于新型冠狀病毒感染癥的影響,以及半導(dǎo)體零部件等等的世界范圍的供需緊張的影響,仍存在難以預(yù)見(jiàn)的風(fēng)險(xiǎn);但為了持續(xù)向客人提供能夠樂(lè)享我司的產(chǎn)品及服務(wù)的環(huán)境,我們將實(shí)施必要的措施,同時(shí)繼續(xù)我們的商業(yè)運(yùn)作。
我們從今往后也會(huì)繼續(xù)重視“娛樂(lè)有著與其他方式不一樣的獨(dú)特價(jià)值”的“獨(dú)創(chuàng)”精神,順應(yīng)時(shí)代靈活變化自身,同時(shí)發(fā)揮本公司的長(zhǎng)處,通過(guò)向大家提供與其他不一樣的獨(dú)特的娛樂(lè),努力為世界上的諸多客人帶來(lái)笑容。
我們通過(guò)以上的舉措,繼續(xù)進(jìn)一步發(fā)展公司業(yè)務(wù),衷心希望各位股東今后也能繼續(xù)多多支持和鼓勵(lì),謝謝。
