使命召喚19現(xiàn)代戰(zhàn)爭2 測試結(jié)束公告——IW一意孤行,個人已退款
使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭2BETA測試:感謝我們的玩家!
首先,感謝過去兩周游玩使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭2BETA測試的每個人。團(tuán)隊對你們玩我們的游戲,創(chuàng)造精彩時刻而感到高興。如果你還沒有(分享這些時刻),請在社交媒體上與團(tuán)隊分享這些時刻,團(tuán)隊可能會再分享一些喜愛的內(nèi)容!
隨著游戲面臨發(fā)售,團(tuán)隊將根據(jù)從Beta中獲得的反饋進(jìn)行一些調(diào)整。Beta中最重要的部分之一就是讓玩家們?yōu)槲覀儼l(fā)現(xiàn)新的Bug和錯誤。團(tuán)隊感謝玩家社區(qū)共同幫助我們對這款游戲做出細(xì)微調(diào)整——我們迫不及待地想向玩家展示更多內(nèi)容。
盡管團(tuán)隊正在努力制作大量內(nèi)容供玩家在發(fā)售時和發(fā)售后游玩,但我們還想強(qiáng)調(diào)幾件事。。。。。。

盡管在第二周Beta測試中,玩家們對腳步聲的看法更為積極。但團(tuán)隊已經(jīng)看到了您對腳步聲大小的持續(xù)反饋,并將在發(fā)售前繼續(xù)平衡敵方/友方的腳步聲。
敵方的識別是兩周的Beta測試中都出現(xiàn)的問題。玩家中的許多人仍在討論第二周測試中的(識別)改進(jìn),團(tuán)隊會稍微增加敵人的可見性,以便(玩家)在不使用傳統(tǒng)的名牌顯示方式時可以更好地通過視覺定位敵方。
在Beta測試中解散大廳(Disbanding?lobbies,推測大概是大廳自動解散了,我沒遇到過所以不是很清楚)是團(tuán)隊定位的另一個議題。團(tuán)隊認(rèn)為這是重要的一點,并且正在積極為游戲發(fā)售尋找潛在的解決方案。
武器方面,團(tuán)隊對第二周Beta測試中所做的武器調(diào)整的結(jié)果非常滿意?;贐eta測試中的武器性能,團(tuán)隊將進(jìn)行更多調(diào)整,團(tuán)隊等不及讓每位玩家都能親身體驗使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭2中的所有武器了!

團(tuán)隊很高興看到玩家對第三人稱模式非常感興趣。我們已經(jīng)獲得了有關(guān)第三人稱視角換肩的反饋,為了游戲發(fā)售我們將繼續(xù)改進(jìn)此模式。更多細(xì)節(jié)敬請期待!
地面戰(zhàn)爭和侵入模式在Beta測試中也受到了玩家的喜愛。感謝熱情的粉絲,團(tuán)隊在這兩種大地圖模式中都有許多Bug需要解決。未來,團(tuán)隊對侵入模式的AI還會改進(jìn)。

我們?nèi)栽谔幚鞡eta反饋和數(shù)據(jù),并將在發(fā)售前分享更多細(xì)節(jié)。請期待#TeamRICOCHET的進(jìn)一步更新,了解未來幾周關(guān)于打擊作弊的措施。
使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭2將在10月28日發(fā)售——如果您預(yù)購了游戲,您可以提前一周游玩戰(zhàn)役模式!戰(zhàn)役提前游玩時間為10月20日。?槍管已經(jīng)上膛(Weapons?hot?vaqueros,能力有限這句確實不理解,希望跟要表達(dá)的意思差不多)。
個人感想
這次公告翻譯完,看來IW是一意孤行了。一切有利于Capmer的改動一律保留,甚至沒有考慮過給Rush玩家把悄無聲息的戰(zhàn)場升級改成特長。這次第二周測試后腳步聲的調(diào)整直接導(dǎo)致玩家在奔跑時聽不到同樣在奔跑的敵方玩家的聲音。上一次公告提到的小地圖點位顯示和滑鏟取消這次連一個字都沒提,很明顯時覺得沒必要再提了(即使社區(qū)都罵翻了),也并不準(zhǔn)備改。
看了這次公告后,我個人已經(jīng)把PS5預(yù)購?fù)丝盍耍乙膊煌扑]任何COD玩家購買,除非你是Camper,畢竟這才是《彩虹六號:圍攻》的正統(tǒng)續(xù)作啊。
