【W(wǎng)arframe 主機版】《月之獵物》:Baruuk Prime:熱修 #5 & 6

Xbox 和 Playstation 版《月之獵物》:Baruuk Prime:熱修 #5
Nintendo Switch 版《月之獵物》:Baruuk Prime:熱修 #6
Xbox,Playstation,Nintendo Switch 共有內(nèi)容:

BARUUK PRIME ACCESS
在 Baruuk Prime Access 中,耐心讓位給釋放的怒火! 在限定時間內(nèi),即刻將最新的 Prime 戰(zhàn)甲、他的標(biāo)志性 Prime 武器以及專屬的 Prime 配件添加到你的軍械庫中。
BARUUK PRIME
那些破壞和平,以及耗盡這位不愿出手的戰(zhàn)士克制力的愚蠢之人注定會滅亡。

眼鏡蛇&鶴 PRIME
向那些考驗?zāi)憧酥屏Φ娜耸┯钁土P。 在被 Baruuk 使用時,眼鏡蛇&鶴 Prime 連擊中的第一擊可以眩暈敵人。
盜賊雙槍 PRIME
以雙重火力征服混亂。
專屬的 Baruuk Prime 浮印

Baruuk Prime 配件包內(nèi)含:
? 戒條 Prime 披飾
? 惟喜 Prime 幻紋
? Baruuk Prime 曼陀羅
? 90 天資源數(shù)量加成
? 90 天經(jīng)驗值加成
立即從游戲內(nèi)商店中獲取 Baruuk Prime,或在游戲內(nèi)賺取遺物以在鑄造廠中制作 Baruuk Prime、眼鏡蛇&鶴 Prime 以及盜賊雙槍 Prime。
現(xiàn)在 Baruuk Prime Access 已經(jīng)上架,以下物品也已添加到 Prime Vault 中以用于未來的 Prime 重生輪換。 如果你已經(jīng)有包含這些物品的遺物,它們?nèi)詫⒈A粼谀愕膫}庫中。
? Octavia Prime
? 雙簧管 Prime
? 手鼓 Prime
隨著入庫的到來以下集團所需要犧牲的物品進行了改動:
????? 將佩蘭數(shù)列等級 4 需要的手鼓 Prime 槍機換成麥格努斯 Prime 槍管。
????? 將佩蘭數(shù)列等級 5 需要的 Octavia Prime 機體換成 Gara Prime 頭部神經(jīng)光元。
裂罅傾向性改動:
隨著每一次 Prime Access 的到來,裂罅傾向性也得到了更新,在這里查看完整的細(xì)節(jié):

在這里查看我們的裂罅傾向性指南:

添加:
? Helminth 模塊組合包已添加到游戲內(nèi)商店中! 包含 Helminth 模塊和 Helminth 活化模塊。
????? Helminth 迫切地想讓你變得更強大。 使用這個組合包以歡迎 Helminth 入駐你的軌道飛行器,屆時你可以切換戰(zhàn)甲的技能,通過臨時加成喚起戰(zhàn)甲的力量。
????? 需要精通段位 8 才能購買。
改動:
? 從設(shè)置中刪除了意外的“自動沖刺”選項。 相關(guān)鏈接:https://forums.warframe.com/topic/1330133-auto-sprint-option-cannot-be-set-to-yes-stays-disabled-by-default/
????? 這是《月之獵物》主線更新中泄露出來的內(nèi)容;此選項不打算在這次更新發(fā)布。
? 游戲內(nèi)商店登陸頁面現(xiàn)在顯示“精選”和更新特定物品/組合包了(在本例中為《月之獵物》特定物品/組合包)。
? 移除了中繼站干船塢中的軍械庫和 Mod 控制臺。
????? 這導(dǎo)致了多個問題,而且是不必要的,因為可以通過暫停菜單訪問軍械庫和 Mod。
聯(lián)結(jié)生存改動和修正:
? 修正了月球兇魂和 Sentient 敵人在聯(lián)結(jié)生存任務(wù)中沒有等級上升的問題。
? 修正了聯(lián)結(jié)生存任務(wù)中的通訊語音錯誤。
優(yōu)化:
? 修正了如果有人在聊天中粘貼裂罅鏈接時會出現(xiàn)卡頓的問題。
主機版專有內(nèi)容:
??修正了在游戲內(nèi)商店中查看白金時背景中的其他選項被選中的問題。
修正:
? 修正了 Sargas Ruk、Lech Kril、剝削者圓蛛、Lephantis、Vay Hek 以及 Archwing 追擊船不會受到單一目標(biāo)武器的傷害(只有范圍傷害武器可以傷害弱點)的問題。
????? 需要注意的是,這些都是臨時性的修正措施,以防止由于上述問題而完全無法擊敗這些 Boss。 需要代碼修復(fù)來解決這個問題,但我們無法在假期前發(fā)布。 因此在此期間,解決進度無法繼續(xù)是最優(yōu)先的事項,我們不得不對這些 Boss 的操作方式進行一些必要的調(diào)整,以便能夠擊敗他們。?這些調(diào)整在假日期間是暫時的,并將在未來的更新中將這些 Boss 調(diào)整回原來的機制:
????????? Vay Hek 現(xiàn)在全身都會受到傷害,在他的無人機階段不用依靠弱點機制來造成傷害了。
????????? 你可以射擊剝削者圓蛛三個通風(fēng)口中的任何一個,但每個階段仍然最多只能消耗圓蛛三分之一的能量。
? 這種變通方法也有一些問題,將在未來的恢復(fù)中得到修正:
????? 依靠擊中東西的次要機制并不總是能被觸發(fā)。
????? 穿透能讓你可以擊中目標(biāo)對面的弱點。
? 修正了圣殿突襲任務(wù)中卓越者敵人不掉落生命和能量球的問題。
? 修正了圣殿突襲任務(wù)中擊殺卓越者敵人不增加效率得分的問題。
? 修正了鳳歿(靈化模式)和次要武器之間的快速切換會導(dǎo)致玩家鎖定在裝備動畫中的問題。
? 修正了 Garuda 的祭血鍛造強化 Mod 沒有為電池類武器補充彈藥的問題。
????? 當(dāng)施放祭血鍛造時,電池類武器現(xiàn)在會立即將彈藥充滿。
? 修正了投擲信條·鐵晶磁軌炮的持續(xù)時間比預(yù)期要短的問題。
? 修正了到時間生成敵人的機制沒有在深眠峽道航道星艦節(jié)點中工作的問題。
? 修正了 Grendel 裝備虛空之殼外觀時「肉彈碾壓」體積比預(yù)期要小的問題。
? 修正了 Lotus 的天女 Lotus 外觀在通訊中面部/嘴唇被壓扁的問題。
? 修正了小隊中裝備不同浮印的玩家離開時可能導(dǎo)致崩潰的問題。
? 修正了商店中的限時折扣物品價格顯示為 0 白金的問題。
????? 這是游戲內(nèi)商店市場頁面中的界面顯示問題,確認(rèn)購買窗口顯示了用于購買物品的正確白金數(shù)量。 但是,如果您在此問題出現(xiàn)時(12 月 9 日,星期五)使用優(yōu)惠購買了節(jié)日限定物品,您可以到 support.warframe.com 發(fā)送問題單以恢復(fù)購買。(從您的賬戶中刪除物品并恢復(fù)消耗的白金)
? 修正了開放世界中使用 Archwing 飛行時靈化武器丟失準(zhǔn)星的問題。
? 修正了在擊敗魅影后由于重生體積阻擋而無法從接合點撤離的問題。
? 修正了威電炮臺、冰導(dǎo)炮臺、銳透穿甲炮和裂撕削甲炮系列航道星艦武器在 UI 中顯示為“常見”的問題,正確的應(yīng)該是“罕見/稀有”。
????? 這也修正了嘗試將更高級別的航道星艦武器效價融合到更低級別的武器時出現(xiàn)的問題。
? 修正了螺釘雙槍 Prime 的投射物沒有使用放射色彩的問題。
? 修正了一些節(jié)日道場裝飾沒有顯示的問題。
????? 它們現(xiàn)在將會永久保留在道場裝飾品菜單中。
????? 還修正了出現(xiàn)在菜單中的假日裝飾品重復(fù)項目。
? 修正了重新游玩系列任務(wù)時使用伺航撤離時附近出現(xiàn)默認(rèn) Excalibur 的問題。
? 修正了在 Garuda 天狗神外觀上裝備納瓦爾 Prime 腿甲時,腿甲的懸垂部分會浮動的問題。
? 修正了擁有入侵任務(wù)(包含被赤毒玄骸或帕爾沃斯的姐妹占領(lǐng))的節(jié)點在進行普通任務(wù)時結(jié)算界面會顯示入侵進度的問題。
? 修正了在夜靈平野中使用 Archwing 飛行時可以進入炮座壁壘的問題。
? 修正了本地化的切片哥商店刷新計時器顯示在屏幕的舊版位置上的問題。
? 修正了在漂泊者和指揮官之間快速切換時選擇專精學(xué)派不起作用的問題。
? 修正了“需要額外白金來加速制造該物品”彈窗中出現(xiàn)占位符的問題。
? 修正了打開聊天鏈接的 Mod /外觀會導(dǎo)致與任務(wù)結(jié)算界面重疊的問題。
? 修正了在離開“更改效忠對象”界面后集團界面標(biāo)題在屏幕上沒有消去的問題。
? 修正了物品打折時游戲內(nèi)上購買按鈕上“已擁有”標(biāo)簽不一致的問題。
? 更多修正了關(guān)于游戲內(nèi)商店界面不計入完整新手槽位組合包中每個單獨的戰(zhàn)甲插槽價格的問題。
? 修正了冬季浮印包 IV 的游戲內(nèi)商店靜態(tài)畫太亮/與其他浮印包的布局不匹配的問題。
? 修正了罕見的游戲內(nèi)商店物品靜態(tài)模型在購買后重置的問題。
? 修正了與對任何非武器物品造成傷害相關(guān)的腳本錯誤問題。