內(nèi)政雄赳赳計略氣昂昂戰(zhàn)力軟趴趴 《血色衣冠》晉勢力優(yōu)劣分析
今天和大家要聊的是《血色衣冠》游戲當中一星勢力的最后一強晉。
游戲中的晉也稱三晉,是包含了戰(zhàn)國時期趙、魏、韓三個勢力當中的優(yōu)秀武將,在此基礎之上還有晉國和鄭國的優(yōu)秀武將,可以說一個勢力包含了歷史上總共五個國家的武將。
趙氏 、 韓氏 、 魏氏原為晉國六卿, 公元前 453 年,三家聯(lián)手在晉陽城打敗晉國執(zhí)政智氏,此后三家逐步瓜分晉國,前 403 年,周天子承認三家為諸侯,史稱“三家分晉”,在諸多歷史書中,將趙、魏、韓三國合稱為三晉。
在這里每個單獨的國家不再多說,直接進入正題,分析晉在《血色衣冠》當中的優(yōu)勢與劣勢。
優(yōu)勢
科技

晉在科技中有著一個天大的優(yōu)勢,就是部隊數(shù)量在軍制改革的影響下比正常部隊要多出 3000 人。而這項科技也是游戲中除了宇文泰之外唯一在初始就能使用的勢力。
對于很多新手萬來說或許不知道的是,軍制改革不僅僅是讓單支部隊的士兵數(shù)量比正常的多這么簡單,部隊數(shù)量還影響著整個部隊的攻擊力,也就是說部隊數(shù)量越多,部隊的攻擊力就會越高,這也是為什么 AI 使用的勢力,君主即使能力值再弱依然會主動出擊的主要原因。
內(nèi)政
雖然晉沒有王佐之才可以將內(nèi)政的事情一手擔起來,但是在內(nèi)政方面卻擁有稅收、能吏、名聲、指導、仁政、法治、眼力等等諸多好用的內(nèi)政特技武將,這使得晉在完成進行經(jīng)濟區(qū)建設的同時,收集寶物、征兵、生產(chǎn)兵裝等等事情也同樣可以快速的進行。
計略
晉除了在內(nèi)政上有眾多武將特技的優(yōu)勢之外,在計略上也算是給力。
雖然晉的武將在智力上沒有過 100 的百智軍師,但 92 智力的機智和連環(huán)搭配,在北方戰(zhàn)場威力還是不小,而明鏡、規(guī)律、沉著、料敵和看破等等,則保證了晉在遇到一些高智軍師型的部隊是不會因為中計而損失戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗力。
劣勢
攻城
盡管晉匯聚了戟神先軫,拱戍李牧以及百戰(zhàn)廉頗等戰(zhàn)場名將,但是接下來可用在戰(zhàn)場上的武將實在是有限,除以上三位也就陣中的趙奢和趙雍能夠一用。
面對以岳飛為首的宋勢力,這樣的陣容只能以防守為基調,攻城略地則要看準時機和緣分了。

因為兵器 S 適性的武將只有是特技為名聲的魏無忌一人,而想要以這樣的陣容在宋的進攻面前攻城略地實在是有些吃力。
周邊勢力
晉隔海相望開封的宋,防守壓力較大,周邊的劉淵和石勒雖不是什么強敵,但奈何鄴城周邊都是空曠無垠的草地,防守時卡位壓力較大。
即使在宋的強面前勉強偷得平原和晉陽,但新的對手是更為兇悍的拓跋珪、高歡和齊小白,這使得本就少有能夠獨當一面武將的晉更加雪上加霜。
總結
晉總結起來可以用一句話來概括:“內(nèi)政雄赳赳,計略氣昂昂,戰(zhàn)力軟趴趴”!
晉在戰(zhàn)場可用的武將不論是數(shù)量還是質量都有一定的缺陷,這也使得為了更加符合他一星的勢力強度,所以作者在科技上給予了一定補強,軍制改革的開發(fā)讓晉完全有實力可以防御住宋的強大攻勢,但周邊弱小勢力的劉淵和石勒在兩肋橫叉的部隊才是真正要命所在。所以如何巧妙的使用荀罃成為了防御此兩肋敵人的關鍵。
因為晉在內(nèi)政上的強勢,所以晉更應該牢記“深挖溝廣積糧”,利用大都市的優(yōu)勢,不斷的積攢兵員和裝備。
平原的石勒是最容易偷的城池,在抵御住宋的攻勢后,偷得平原,招降張賓、冉閔、石勒和石虎,然后退回鄴城繼續(xù)防守,要比將武將分兩城防御來的更為穩(wěn)妥和實用,隨后再找機會拿下晉陽,并在北魏的攻勢下防御下來才是關鍵。

與北魏的戰(zhàn)斗將決定北方大陸的歸屬,同時也是玩家破局的關鍵所在,如何在宋的攻勢下拿下北魏,唯有不斷的利用在鄴城周邊修建抵御宋的防御工事,以減輕主城的防守壓力,然后觀察北魏與周邊勢力的對戰(zhàn),找機會偷下北魏主城,招降了以拓跋燾?為主的北魏戰(zhàn)將之后,我們借此可以順勢平定北方諸侯,取得北方的控制權,隨后對于宋終于可以展開正面攻擊了。

當然,玩家也可以合理的利用游戲本身的設定將晉的游戲難度進一步降低,那就是不斷的用論客與南邊周邊勢力尤其是宋進行結盟或停戰(zhàn),使得玩家可以專心的在北方大陸與諸多勢力進行周旋。不過這樣的游戲難度可是在是有些無聊!