【裸眼3D|平行眼】如果那個(gè)他不愛護(hù)你,準(zhǔn)我代你哭....
2023-07-24 21:42 作者:QooCam玩家James | 我要投稿

這一個(gè)視頻其實(shí)還是第一次和青大大合作時(shí)拍攝的剪輯,只是另一個(gè)版本而已。不過從中我開始有以下的轉(zhuǎn)變和嘗試:
1、嘗試了用黑框讓觀眾更容易進(jìn)入平行眼。但是效果不佳,因?yàn)槲业牟们谢旧鲜怯眉糨嫼玫钠尤缓笸谥虚g部分來展示,所以破壞窗框的問題沒有因?yàn)榧恿撕诳蚨纳?,反而看得更不舒服,所以之后沒有再嘗試用黑框了,甚至再到后來連裁切都不做了,覺得不裁切反而視差問題會(huì)沒有那么嚴(yán)重。又或者是我已經(jīng)開始放棄用平行眼的方式的普及3D相機(jī)了。
2、開始學(xué)習(xí)調(diào)色。林老師在這時(shí)候推薦了A神的作品和調(diào)色思路文章給我。我發(fā)現(xiàn)自己用的幾個(gè)傻瓜軟件功能都不全,所以還是認(rèn)真學(xué)lightroom吧。所以后面基本上都用lightroom去為照片調(diào)色了。視頻反而很少調(diào),直接用剪映的濾鏡。
3、開始學(xué)習(xí)拍攝的用光技巧。之前拍攝的時(shí)候沒有注意的用光的問題,所以拍了90分鐘,發(fā)現(xiàn)最后有用的其實(shí)就是現(xiàn)在這個(gè)視頻里面的片段。這些片段的共同點(diǎn)就是都利用了自然光。補(bǔ)光的幾乎都是廢片。后來我才明白,拍攝第一件事就是先確認(rèn)場(chǎng)景中光從哪里來。如果不是刻意拍逆光,那么模特的臉就應(yīng)該向著光的防線。這么簡(jiǎn)單的道理我竟然到現(xiàn)在才懂。到后來我看電視基本上都不看劇情了,就看著里面的人物怎么打光。也算是不瘋魔不成活吧。
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