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【活動(dòng)】《策劃面對(duì)面》問題復(fù)盤

2023-04-27 15:54 作者:召喚與合成2  | 我要投稿

Hello,各位好,歡迎來到今天的策劃面對(duì)面復(fù)盤環(huán)節(jié)!

本月策劃面對(duì)面已于20日結(jié)束,

感謝大家參與、理解、包容,大家所提出的問題,我們都有很認(rèn)真的記錄在小本本上哦~

下面是對(duì)大家提出的問題整理,以及我們的策劃大大真誠的答復(fù):

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一、【消除】

Q對(duì)于消除領(lǐng)域,”櫻“家獨(dú)大的問題有什么看法?

A:關(guān)于英雄平衡問題,近期更新是第一波,后續(xù)還會(huì)持續(xù)調(diào)整的,我們正在努力研究各位發(fā)送給我們的想法~

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Q對(duì)于此次更新后,貫穿關(guān)卡的戰(zhàn)力,你們?cè)趺纯矗?/strong>

A:固定形態(tài)值帶來的戰(zhàn)力碾壓?jiǎn)栴}我們已經(jīng)了解,后續(xù)我們會(huì)針對(duì)形態(tài)值繼續(xù)調(diào)整,同時(shí)在冒險(xiǎn)、爬塔、劇情等內(nèi)容上調(diào)整,通過新增更多的內(nèi)容和更具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡,來與之匹配。

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Q積木代幣開放多個(gè)嘛!現(xiàn)在只能賣一個(gè)買一個(gè),過程很麻煩的耶。

A:后續(xù)我們會(huì)想辦法優(yōu)化一下。

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Q積木合成個(gè)數(shù)上限開放,50個(gè)一組合成到地老天荒!?。?/strong>

A:后續(xù)我們會(huì)想辦法優(yōu)化一下。

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Q消盤能不能加一個(gè)后退一步啊,現(xiàn)在失誤只能重開或存盤。

A:這個(gè)我們目前沒有實(shí)施計(jì)劃。

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二、【養(yǎng)成】

Q英雄源點(diǎn)溢出超多唉,可以解決一下嗎?

A:我們會(huì)在后期推出兌換商店,來解決這個(gè)問題。

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Q九階裝備會(huì)推出嗎?那我極品八階難道要扔了嗎???

A:九階裝備會(huì)推出,我們一定會(huì)用類似的系統(tǒng)降低養(yǎng)成成本噠。

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Q雙屬性極品命石的保底獲得方式?

A:我們會(huì)考慮增加養(yǎng)成系統(tǒng)的方式來解決極品命石難以獲得的問題。

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Q更換伙伴順序時(shí),裝備跟隨伙伴不能一起交換嗎?

A:沒問題,我們會(huì)在近期就加入這個(gè)改動(dòng)。

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三、【社交】

Q毫無用處的公會(huì)系統(tǒng),公會(huì)社交敢不敢增加一些?

A:關(guān)于公會(huì)系統(tǒng),我們不希望給大家每天上班打卡的感覺;公會(huì)社交方面,也暫時(shí)沒有增強(qiáng)其社交性的計(jì)劃哦~

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Q好友切磋了解一下

A:我們會(huì)優(yōu)先考慮一個(gè)類似天梯的切磋模式,讓大家在好友之間交流陣容心得~

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Q好友列表、公會(huì)列表求一個(gè)離線時(shí)間顯示啊啊啊啊!

A:這個(gè)功能暫時(shí)還沒有計(jì)劃,主要是不希望帶給玩家為了公會(huì)每天上班打卡的感覺。

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Q公會(huì)簽到老是忘,可以設(shè)置紅點(diǎn)提示或者上線自動(dòng)簽到嗎?

A:?我們會(huì)考慮自動(dòng)簽到這個(gè)功能。

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四、【其他玩法】

Q爬塔玩法、冒險(xiǎn)玩法有在考慮優(yōu)化嗎?難度要么怎么也打不過,要么不用消就隨便過,爬塔出了也是掛機(jī)結(jié)束

A:適當(dāng)?shù)碾y度是游戲性的保障,后續(xù)的PVE的難度會(huì)更平滑一些。

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Q無盡波數(shù)太多,時(shí)間太長(zhǎng),希望適當(dāng)壓縮為大部分人10-15波結(jié)束。

A:時(shí)間太長(zhǎng)我們會(huì)想辦法,但目前的無盡也要考慮萌新們的感受,我們也會(huì)持續(xù)的降低無意義的肝度。

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Q跨服天梯會(huì)出嗎

A:目前在考慮中,會(huì)優(yōu)先完善其他內(nèi)容。

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Q爬塔都爬完了,現(xiàn)在爬塔等于形同虛設(shè)。后續(xù)希望優(yōu)化~

A:?新的爬塔關(guān)卡于27日版本更新同步上線。

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五、【美術(shù)相關(guān)】

Q戰(zhàn)斗特性太亂,現(xiàn)在角色太大,都擠在一起,完全看不清在玩什么!

A:戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境我們會(huì)進(jìn)行后續(xù)調(diào)整,會(huì)優(yōu)化一些太大的特效,大小和特效都要優(yōu)化。

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Q加猛男美女,不要半獸人!

A:下次設(shè)計(jì)伙伴的時(shí)候會(huì)把這句話貼電腦上的~ 如果忘貼了,那,那,那就下次一定。 orz

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Q尼的特效敢不敢隱藏的再好一點(diǎn)?眼睛快看瞎了!

A:我們會(huì)認(rèn)真考慮這個(gè)建議。

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Q:世界Boss+1?。?!真男人就該打穿Boss!??!

A:我們也會(huì)在近期增加一個(gè)魔王系統(tǒng),希望玩家們能對(duì)世界魔王發(fā)起挑戰(zhàn)。

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六、【活動(dòng)】

Q活動(dòng)肝度過高!

A:反饋已經(jīng)收到,未來活動(dòng)都會(huì)調(diào)整獎(jiǎng)勵(lì)投放,降低肝度。

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七、【商城】

Q性價(jià)比更高的禮包投放。

A:對(duì)不同階段的玩家來說,禮包的需求可能會(huì)不同,我們會(huì)考慮根據(jù)玩家需求調(diào)整禮包的內(nèi)容和數(shù)量。

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Q以后會(huì)不會(huì)增加VIP系統(tǒng)?

A:VIP系統(tǒng)暫不考慮——來自燃燈倔強(qiáng)地堅(jiān)持(氪金哪有肉包香啊,啊嗚)。

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八、【其他】

Q公告不能提前發(fā)嗎?

A:活動(dòng)以及新內(nèi)容的預(yù)告我們后續(xù)都會(huì)制作發(fā)布的,盡量提前一周讓大家提早了解到新內(nèi)容。

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Q:伙伴推出頻率?

A:關(guān)于推出頻率的問題,新神器新伙伴不會(huì)每個(gè)月都推出,我們是每?jī)蓚€(gè)月出兩個(gè)伙伴,這次版本接連出是因?yàn)槲逡患倨诘脑蛱崆案铝恕?/p>

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Q背包紅點(diǎn)可以去掉嗎?囤囤鼠玩家表示很難受

A:?這個(gè)問題我們會(huì)研究一下,后續(xù)改進(jìn)。

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Q命石界面,裝備界面可以加個(gè)搜索功能嗎?

A:后續(xù)會(huì)改進(jìn)!

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Q可以公示里程碑到底有多少嗎?無盡的里程碑好心累!

A:探索也是樂趣之一,其實(shí)我們對(duì)每天能夠完成的里程碑是做了設(shè)計(jì)的,不會(huì)無窮無盡。

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策劃面對(duì)面流程也在改進(jìn)中,下次在面對(duì)各位的時(shí)候會(huì)努力不緊張噠(..??_??..)

大家的話我們都有很認(rèn)真的記在心里哦!

最后感謝大家的支持。

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努力改進(jìn)的

召合2運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)


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