據(jù)報道早期的《GTA6》計劃有四個主角和三個城市
本周早些時候,一份關于Rockstar備受期待的《GTA6》開發(fā)的廣泛報告公布后,一些額外的聲明浮出水面,更清楚地表明該項目最初的計劃是多么雄心勃勃。
今年早些時候,Rockstar終于確認《GTA6》的開發(fā)工作“進展順利”,雖然官方的細節(jié)仍然非常有限,但彭博社的Jason Schreier在周二的一篇報道中分享了一些關于該項目的令人興奮的細節(jié),聲稱它將以邁阿密為背景,并將以該系列的第一位女性主角作為Bonny和clyde風格的二人組的一部分。
值得一提的是,Schreier聲稱Rockstar的最初計劃要遠大得多,它的地圖將包括“北美和南美的大片地區(qū)”。Axios的Stephen Totilo后來為這些說法補充了一些細節(jié),他引用自己的消息來源稱Rockstar早前計劃在《GTA6》中設置四個主角,并在三個城市展開行動。
誠然,這并不是大量的新細節(jié),但它提供了一個更清晰的理念,即Rockstar最終選擇縮小《GTA6》的范圍,從而為員工創(chuàng)造一個更易于管理的開發(fā)周期和更健康、更可持續(xù)的工作環(huán)境。
R星一直面臨激烈批評圍繞其企業(yè)文化和依賴危機——2018年事情到了緊要關頭,當R星創(chuàng)始人丹豪斯在2020年離開了公司,員工曾說100小時每周完成《荒野大鏢客2》。但彭博的報告聲稱工作室近年來一直在努力改善其文化,實現(xiàn)這樣的一個新的彈性政策立即獲得額外的工作時間,性別工資差距縮小,雇傭額外的制作人以確保更好地管理工作量。
雖然現(xiàn)在《GTA6》的開發(fā)已經正式全面展開,但新的報道和謠言肯定會繼續(xù)出現(xiàn),但Rockstar不太可能在短時間內透露太多信息。彭博社稱,盡管該項目自2014年“以某種形式”開始制作,但距離發(fā)布仍有幾年時間。