《稍稍反轉(zhuǎn)》中Sans的設(shè)定(附最后的呼吸)
? 我在幾天前做了一個AU《稍稍反轉(zhuǎn)》,故事前線已經(jīng)說過了?,F(xiàn)在我要說的是此AU中的SANS設(shè)定。
? SANS外貌和原版差不多,不過拖鞋成了橙色,而且比原版更容易相信他人,在非困難難度中你還能饒恕他(因為Papyrus沒死,只是躲在了房間里)。
? 他本身體力比原版旺盛,比原版能多躲5次。但他一般用一根骨頭來擋,因為他認為那太費體力。他的血能承受兩次攻擊(第二次直接死亡),但當他受到一次攻擊時,他的體力就會大大衰減。
? 他審判孔裁決孔都能開,但他更喜歡裁決孔(Papyrus喜歡審判孔)。在非困難模式,屠殺線中Papyrus會與你展開激烈的戰(zhàn)斗,然后逃跑,你要得到的EXP要找船夫。而在困難模式,Papyrus與你的戰(zhàn)斗更激烈,但他會化為塵埃,船夫會逃避,只留下小船。
? 我在幾天前做了一個AU《稍稍反轉(zhuǎn)》,故事前線已經(jīng)說過了?,F(xiàn)在我要說的是此AU中的SANS設(shè)定。
? SANS外貌和原版差不多,不過拖鞋成了橙色,而且比原版更容易相信他人,在非困難難度中你還能饒恕他(因為Papyrus沒死,只是躲在了房間里)。
? 他本身體力比原版旺盛,比原版能多躲5次。但他一般用一根骨頭來擋,因為他認為那太費體力。他的血能承受兩次攻擊(第二次直接死亡),但當他受到一次攻擊時,他的體力就會大大衰減。(他本身與原版塵埃相比弱了一點點)
? 他審判孔裁決孔都能開,但他更喜歡裁決孔(Papyrus喜歡審判孔)。在非困難模式,屠殺線中Papyrus會與你展開激烈的戰(zhàn)斗,然后逃跑,你要得到的EXP要找船夫。而在困難模式,Papyrus與你的戰(zhàn)斗更激烈,但他會化為塵埃,船夫會逃避,只留下小船。
? 他的最后呼吸劇情:屠殺進行了30多次,Sans忍不住了,他去找了退休的Gaster(此AU中,Gaster在跌入核心時被Sans救了)Gaster看在他救自己的份上,同意在他有危險時幫助他.