DNF分享:10天歧路守門人刃影成型,可以佛系了


作者:齊格小飛

之前用的歧路盧克西雙特化(不三覺可以雙特化),打了兩次2牛,發(fā)現(xiàn)占比有點不對勁,比如:

盧克西88,守門人來我身邊

130級沙袋25秒三排技能穩(wěn)得不行,第二頁過于拉跨不然20e穩(wěn)穩(wěn)的。歧路流追求修煉場好看還得軍神+不三覺,但是我選擇佛系了。
說下我走歧路的理由:
1、目前刃影數(shù)據(jù)超越版本(超大部隊1.5-2個版本,超第一批加強職業(yè)0.5-1個版本),以至于看起來什么流派都可以,但是如果站在版本持平的視角下,刃影的覺醒數(shù)據(jù)未必能強過老王劍魔等重武器職。但是刃影的中位無色技能,即便版本持平,秒傷依舊是一大把4w起步,中高階cp技能秒傷5w起步,外加形態(tài)ok,歧路依然強勢。
2、刃影是純正的cdr職業(yè)。我對cdr職業(yè)的定位不是職業(yè)自帶cd,而是整體技能形態(tài)優(yōu)秀(前提就是黑技能快),核心技能cd可塑性強,契合強力cd部件(有效壓縮真空期),可以在實戰(zhàn)中駕馭多輪次技能循環(huán),讓良好的技能循環(huán)轉(zhuǎn)化為職業(yè)優(yōu)勢的職業(yè)。
3、非改造視角下,從傷害出發(fā),無論是歧路向還是覺醒向,我都認為不三覺更好(自己三覺單純是為了體驗新技能、新被動)。當(dāng)然眼光放長遠一點,全員三覺時代可能在之后版本。
但是當(dāng)前版本如果三覺,個人是拒絕歧路肩腰29用23覺的,超10秒的合計演出體驗巨差,10秒基本是恍惚刃影一輪中階無色的循環(huán)了,而且個人接受不了刃影有較長真空期,感覺這樣體驗不到職業(yè)的樂趣與精髓。
如果用13覺。。。為啥不選擇非三覺用12覺呢,傷害不差爆發(fā)速度更快,想來想去,三覺后只想用歧路恍惚守門or歧路777暗殺者
4、可能黃隊才是打奧茲瑪本體的真正主力?野團喜歡把純覺醒爆發(fā)扔紅隊,把其他搭配扔黃綠隊。。。目前我非常認可紅隊打阿斯特羅斯,黃隊打清夜的打法。
最近3牛打下來,黃隊BOSS輸出總量都是超過紅隊的。只要奶差距不大,在奧茲瑪本體階段,紅隊塞兩個歧路肩腰29純覺醒搭配的c是打不過黃隊持續(xù)爆發(fā)+罩子龍的


1、黃隊歧路暗殺者忍者(與同隊歧路29紅眼82開)
2、黃隊歧路暗殺者刺客(與同隊歧路29三覺刃影73開,為什么我的疾風(fēng)雷光能抓到怪?)
此外,如果怪見光死,歧路5的小爆發(fā)也不見得會輸覺醒向的搭配,歧路29純覺醒向一定要卡在一個斬殺閾值才舒服,而歧路5的適用面更廣。
PS:推薦一個手感與循環(huán)俱佳,打造成本較低的裝備搭配:歧路+777+軍神+前瞻+暗殺者,傷害與循環(huán)不輸歧+恍+靈+陽+守,手感則是完爆。
pps:發(fā)現(xiàn)一個手感與循環(huán)俱佳的最新搭配:歧路+恍惚+軍神+陽劍+洛多斯,真的是要啥有啥