《詭秘之主》自創(chuàng)“無量者”(賭徒)途徑詳細(xì)資料


途徑大綱:
權(quán)柄(領(lǐng)域):混沌
執(zhí)掌未知的混沌與無盡可能,是最接近無盡本身的途徑
對應(yīng)源質(zhì):幻團(tuán)(代表無盡領(lǐng)域)
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序列九:賭徒
序列八:謎語人
序列七:未知學(xué)家
序列六:投機(jī)者
序列五:暗殺大師
序列四:迷霧騎士
序列三:夢囈者
序列二:荒誕弄臣
序列一:混沌之手
序列零:無量者

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尊名:
偉大的荒誕救主
無形無量之神
所有荒誕的源泉
一切未知的原點(diǎn)
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該途徑的主權(quán)柄(領(lǐng)域)為:混沌
副權(quán)柄有:事實(shí),因果,未知
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源質(zhì):幻團(tuán)(執(zhí)掌“無限”鄰域)
可以在序列三之后與“無量者”途徑,“空洞”途徑互換。
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該途徑的唯一性:“驚喜大師”
(1)外在特質(zhì):
實(shí)際上是一團(tuán)無定型的,濃縮的混沌霧氣在。它擁有活著的特性,性格十分的惡劣,如果能夠逗它開心,那么就能得到一次隨機(jī)的恩賜,如果惹到他了,那它可以直接把你變成迷霧的一部分,并且在之后,會把你的尸體的具象化作為給你同伴的恩賜。
(2)去向:
從前,它如一個(gè)幽靈一般在世界上游蕩,會回應(yīng)渴望者的祈禱,出現(xiàn)在他們的面前,帶來不知是福是禍的恩賜。之后被“荒誕救主”容納。
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該途徑神話生物形態(tài):看不出具體形狀,似變化而似非變化的,也看不出顏色的混亂流體。
序列九:賭徒
“序列九,賭徒。他們都是擅長各種賭博,也樂于賭博的人,干起事情來總是愿意賭。而他們上了賭桌時(shí),往往會用一些小把戲取勝……”
能力:
1.?獲得智商、學(xué)習(xí)能力與勇氣的高度提升。但他們在做選擇時(shí),往往會過于莽撞,喜愛賭運(yùn)氣。
2.?【“迷霧把戲”】:消耗較高的靈性,可以于周圍制造一塊“迷霧”,覆蓋在物品上,可以使該物品令人看不真切,讓人記不住里面到底發(fā)生了什么,無法發(fā)現(xiàn)異常(但序列相對更高者可以一定程度察覺異常)。
扮演守則:“不循常規(guī),萬事皆賭”。
[“你們可能不知道只用20金磅贏到570磅是什么概念,我們一般只會用兩個(gè)字來稱呼這種非凡者:‘賭徒’……”]
序列八:謎語人
“序列八,謎語人。毋庸置疑地,他們很令人討厭,這是和他們接觸過的大部分人的共同感受。雖然他們的話可能是有實(shí)際含義的,但是理解每一句都要靠猜,且常常猜錯(cuò)。不僅如此,他們的行為也如他們的說話風(fēng)格一般……”
能力:
1.?獲得身體素質(zhì)的較大幅度提升,智商進(jìn)一步提升。
2.?【“謎語”】:表達(dá)風(fēng)格總是混亂而深奧,對于任何事情的解釋總是令人一知半解,總是能通過不算長的的言語將簡單的事情復(fù)雜化,并帶有一定的神秘學(xué)效果,能夠擾亂他人的精神,干擾對方的靈智,以至于讓他人逐步陷入失智一般的狂怒。
3.?【“霧紗”】:“迷霧把戲”能力的進(jìn)階用法。將“迷霧”融入自身身體,一段時(shí)間內(nèi),自身的行動在外界看來會天然帶上混亂,好似蒙上了一層無形的厚紗,即使是在眼前,也難以分辨出他們到底在干什么,卻無法察覺異常(序列相對更高者可以一定程度察覺異常)。
扮演守則:“深不可測,無以捉摸”。
[“說真的,我無時(shí)無刻不想宰了那個(gè)謎語人?!逼ぐ柸缡钦f道?!盎恼Q救主”的信徒們沒有一個(gè)能避免被祂影響,無一例外地都變得戲謔而欠揍,再加上“謎語人”的加持,見過的不想打他們才是怪事。]
序列七:未知學(xué)家
“序列七,未知學(xué)家。對于他們來說,未知的賜福,是保護(hù),未知的東西越多,他們也越強(qiáng)大?!?/span>
能力:
1.?未知學(xué)家的靈感非常高,對于神秘未知的事物有著天然的敏感,善于發(fā)現(xiàn)萬事中的未知因素,從而有效地利用未知,并能從神秘學(xué)角度大致感知某件事情或某個(gè)區(qū)域的未知程度,且能隱約感覺到未知對于自己是否存在危險(xiǎn)。
2.?【“謎語”】的能力得到進(jìn)一步強(qiáng)化,神秘學(xué)效果加強(qiáng),話語可以不通過聽覺強(qiáng)行對對方產(chǎn)生影響。能夠主動地在語句中設(shè)置謎團(tuán),從簡單的小事中制造更多的未知,其神秘學(xué)效果能使受到影響者進(jìn)一步混亂事情之間的邏輯,思考疲憊乏力,長時(shí)間積累甚至可以滋生失控傾向。
3.?【“未知行跡”】:當(dāng)“未知學(xué)家”于周圍制造的“未知”足夠多時(shí),自身在此環(huán)境中會在周圍形成眾多“未知行跡”,展現(xiàn)出自身眾多可能的不同位置與姿勢?!拔粗獙W(xué)家”可以選擇直接將自身替換為其中一個(gè)“未知行跡“,直接獲得其對應(yīng)的位置與姿勢狀態(tài)。
4.?【“迷霧沖擊”】:壓縮“迷霧”,灌注額外的較高靈性,形成高速飛行的虛幻子彈。子彈會在觸碰到有實(shí)質(zhì)的事物時(shí)擴(kuò)散,讓被擊中事物接下來短時(shí)間內(nèi)的狀態(tài)帶上一定的延遲與混亂(被擊中事物的位格越高,能力效果越不明顯。對于同層次者,“迷霧沖擊”可以做到讓被擊中的生物在短時(shí)間內(nèi)難以協(xié)調(diào)控制身體而行動嚴(yán)重受阻,極大可能摔倒。)
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扮演守則:“探尋神秘,發(fā)掘未知”
[“ ?聽著對方那讓人云里霧里,捉摸不透的話語,正當(dāng)皮埃爾的思維都出現(xiàn)狂亂的傾向時(shí),他看見那人周圍悄然浮現(xiàn)出了很多個(gè)‘他’的虛影。那些虛影各有不同,擺著不同的姿勢,有些趴著,有些站著,有些跳了起來,其位置也各不相同,但總體聚集在一個(gè)小的范圍內(nèi)。
皮埃爾刷地對著那個(gè)最具真實(shí)感的身影打出一記‘破壞沖擊’,但在那虛幻子彈要命中敵人的前一秒,對方的身影突然消失,隨即,旁邊的一個(gè)虛影明顯地變得真實(shí)。就這樣,子彈撲了空,朝著遠(yuǎn)處飛去,逐漸消散了……”]
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序列六:投機(jī)者
“序列六,投機(jī)者,其古稱是‘時(shí)機(jī)學(xué)家’。投機(jī),即是在占上風(fēng)時(shí)投入,在占下風(fēng)時(shí)脫離,永遠(yuǎn)立于對自己有利的地位。該序列非凡者的行為模式像是“賭徒”的進(jìn)階,但進(jìn)步的是,他們可以有效利用賭局了……”
能力:
1.?身體素質(zhì)和智商進(jìn)一步提升,獲得敏銳的利益與風(fēng)險(xiǎn)直覺,異常適應(yīng)混亂的環(huán)境,并能大致地感知到環(huán)境中“不確定因素”的多少,總能在混亂中避開風(fēng)險(xiǎn),獲得機(jī)遇。
2.?【“投入”】:當(dāng)自己認(rèn)為自己處于上風(fēng)時(shí),可以投入較高的靈性,減少大環(huán)境中的“隨機(jī)”因素,讓自身穩(wěn)定立于不敗的狀態(tài)。
3.?【“脫離”】:
當(dāng)自己認(rèn)為自己處于下風(fēng)時(shí),如果之前有進(jìn)行“投入”,那么可以部分抽回環(huán)境中的靈性,并大幅增加環(huán)境中的“隨機(jī)”因素,利于尋找逃離或翻盤的機(jī)會。
若先前沒有在所處范圍內(nèi)進(jìn)行過“投入”,使用該能力會消耗一定的靈性,并仍然大幅增加環(huán)境中的“隨機(jī)”因素。
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扮演守則:“尋找時(shí)機(jī),善變注碼,利用局勢”
[“雖然善于利用混亂的他們不畏懼充滿隨機(jī)的環(huán)境,但改變隨機(jī)終究與改變命運(yùn)不同。他們的能力,能發(fā)揮的正面作用可以很大,但如果反應(yīng)不及時(shí)或者運(yùn)氣實(shí)在是太差,那么負(fù)面效果也可以很大……”]
序列五:暗殺大師
“序列五,暗殺大師。他們也許不在,也許無處不在,哪怕他就活生生地站在你眼前,他也可能正在準(zhǔn)備一次出其不意的伏擊……”
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儀式:完成一次暗殺,并在過程中制造足夠的謎團(tuán),干擾與行動相關(guān)者的判斷。事后在眾人錯(cuò)愕的反饋中服食魔藥。
能力:
1.?思考能力獲得質(zhì)變,思維可以主動分裂,在保持意志清醒且統(tǒng)一的前提下,作為多個(gè)完整且互不干涉的個(gè)體思考。
2.?前置序列與“迷霧”有關(guān)的能力獲得極大幅度提升,迷惑眼球與阻礙行動的性質(zhì)變得直接而強(qiáng)硬,效果更加顯著。
3.?【匿跡分身】:
(1)?屬于“未知行跡”的質(zhì)變利用,可以主動制造一個(gè)與自身當(dāng)前狀態(tài)重疊的“未知行跡”,將分出來的意識融入其中,成為一個(gè)可以控制的,維持存在一定時(shí)間的“匿跡分身”。
(2)?“匿跡分身”在他人看來不具有實(shí)體,但當(dāng)它們以較高的速度經(jīng)過時(shí),周圍小范圍內(nèi)的環(huán)境會發(fā)生一定的混亂波動,其效果可見度可與“迷霧把戲”造成的視覺效果等同。
(3)?“匿跡分身”可以持有并攜帶物品,攜帶的物品也會被隱藏,如沒有實(shí)體,但可攜帶物品的質(zhì)量多少,由本體的位格與當(dāng)下的實(shí)際力量決定。
(4)?在“匿跡分身”移動到適當(dāng)?shù)奈恢貌⑻幱谶m當(dāng)?shù)牡臓顟B(tài)后,“暗殺大師”便可以清除掉這個(gè)“匿跡分身”,瞬間將自身全盤替換為它,獲得其位置與狀態(tài)。
(5)?當(dāng)前階段,“匿跡分身”最多同時(shí)存在三個(gè)。
4.?【“劫殺”】:
當(dāng)目標(biāo)處于一定范圍內(nèi)時(shí),可集中精力,消耗一段時(shí)間制造對方的“匿跡分身”到自己身邊。創(chuàng)造出的對方分身完全由自身掌控,可以在分身完全被具現(xiàn)后,操縱分身的虛幻身形,或?qū)Ψ剿查g拉到該分身處。
值得注意的是,分身被制造過程的偏后半段,對方便可以模糊感知到自己被創(chuàng)造了分身,在分身被完整制造后,對方便可以完整地?fù)碛蟹稚淼囊曇芭c所有感官,但無法操縱分身。
由于他人的匿跡分身本質(zhì)還是“暗殺大師”能力的產(chǎn)物,所以其會被記入“匿跡分身”的數(shù)量上限。
扮演守則:“刀過不留形”
[“皮埃爾恍然間發(fā)覺,四周的景象似乎有些波動,隱隱約約地勾勒出幾道身形,從這身形的大致樣貌來看,這正是研習(xí)會叛逃的那位準(zhǔn)高層,序列五的‘暗殺大師’……”]
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【以下是一段來自“異世研習(xí)會”的內(nèi)部最高等級保密資料】
想要全面的了解這條途徑,全面地了解“混沌”是非常必要的。
永存混沌理論
【Perpetual Chaos Theory(PCT)】
“不生不滅,不垢不凈,不增不減,混沌不動”,這就是對于混沌的描述?!盎煦纭笔怯钪娴慕K極法則之一,位于萬物的最高層,以最高的位格影響著萬事萬物。
(一)【永恒性】:
“混沌”是宇宙本身的一種特性,遍布于宇宙各個(gè)角落,只講強(qiáng)弱,不談有無。它會影響任何事物,任何事件,甚至能影響歷史與未來,超越了宇宙壁壘,影響了無限宇宙的誕生,是“隨機(jī)”的本質(zhì),創(chuàng)造了“概率”,誕生了“不確定性”,包含了因果,也破壞著因果。
(二)【分布特點(diǎn)】
不同的事件,其隨機(jī)性并不同,這也就是“混沌”的自然分布規(guī)律。在太陽從東方升起時(shí),針對該事件的“混沌”是極低的,低到可以完全忽略;但當(dāng)一枚骰子被拋出時(shí),該事件的“混沌”則是巨大的。簡而言之,隨機(jī)性越大的事件,其混沌特性越高,反之亦然。這與命運(yùn)不同,“混沌”并不在能大方向上起作用,而只在具體的客觀現(xiàn)象上起作用。并且,命運(yùn)具有方向,而“混沌”沒有。
(三)【守恒性】
一個(gè)宇宙中,“混沌”的總量是守恒的。例如,當(dāng)一處的“混沌”驟然增加時(shí),周圍范圍的“混沌”會自然地降低,就如被抽走了般。但在正常情況下,一個(gè)區(qū)域內(nèi)的“混沌”波動會非常小,【守恒性】的影響依然小到可以忽略。但當(dāng)人為的干涉發(fā)生時(shí),這種影響就凸顯出來了……
(四)【極端特性】
當(dāng)“混沌”在一個(gè)節(jié)點(diǎn)是達(dá)到極端水平時(shí),事物的因果都會被強(qiáng)行干涉,原先的歷史與未來都會被顛覆,客觀事實(shí)將不再可靠。而這樣的干涉是十分自然的,沒有任何生物可以察覺到變化,就好像事實(shí)一直是這樣,只有處于該區(qū)域內(nèi)的人可以意識到這些改變(但是也有例外,與“無量者”、“橋”、“空洞”三條途徑相關(guān)的人和物是可以在一定程度上感知到這樣的變化的)。
例如,當(dāng)我身上的“混沌”達(dá)到極端水平,也許我今天出門邁的是左腳,而出門沒幾分鐘,在事實(shí)上我今天出門邁出的腳就變成了右腳。由于“混沌”的存在,歷史和未來也許都不可信。
基于歷史不可改變的定律,這樣的事情看起來似乎是非常不合理的,對此,會內(nèi)高層給出了一些推測。結(jié)合橋途徑的【三向無限宇宙理論】,“并列宇宙”代表著無限的客觀事實(shí),那也許,當(dāng)一片區(qū)域的混沌達(dá)到極點(diǎn)時(shí),溢出的力量受到歷史的阻隔,無法滲透向過去,于是多出的力量散溢到了“并列宇宙”中去,將區(qū)域內(nèi)的所有生物的“意識”改接到了“異世”。如果按照這么理解的話,其實(shí)沒有什么被改變,發(fā)動相關(guān)能力的人只是為了見到一個(gè)自己更想要的結(jié)果罷了,原本的世界依然沒有任何改變。但是,騙不騙自己又有什么關(guān)系呢?
(五)【波動性】
即使無人干涉,“混沌”的程度也時(shí)常發(fā)生自然波動。但同樣的,這種波動在一般情況下并不明顯,但依然有極低,極低,極低,低到已經(jīng)可以被大抵稱為不可能的概率會對現(xiàn)實(shí)事物的“混沌”程度產(chǎn)生可觀的影響。
但是,由于“幻團(tuán)”源質(zhì)的特性,“無量者”、“橋”、“空洞”三條途徑相關(guān)的人和物之上,“混沌”的【波動性】顯著高于一般事物(即便這依然非常?。@便是“橋”途徑非凡者在“洞穿者”階段預(yù)言未來會有可能失敗的原因。
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序列四:迷霧騎士
“迷霧騎士,這是這條途徑序列四的名稱,前置序列零散的迷霧能力在這個(gè)階段完成了匯總,完成了質(zhì)變。他們匿跡于謎團(tuán),馳騁于未知,揮劍以混沌,抹殺敵人于看不透的迷霧之中,這讓他們的敵人多數(shù)死的不明不白……”
儀式:在未知與不確定因素降低到極點(diǎn)的環(huán)境中服食魔藥。
能力:
1.?【“迷霧”】:迷霧騎士的能力是對于“迷霧”掌控力的質(zhì)變,“迷霧”的效果演化為“未知”、“不確定”、“難以窺視”的復(fù)合體,“迷霧把戲”,“霧紗”,“迷霧沖擊”等能力成為其具體的用法。當(dāng)前階段,其質(zhì)變的衍生用法如下:
(1)【迷霧鎧甲】:
在身體表面凝聚出一層高度具象化的迷霧,與自身高度融合,形貌難以窺視,會成為“迷霧騎士”的“保護(hù)色”,混亂甚至直接扭曲自身在他人眼中的行跡。
任何打在“迷霧鎧甲”上的攻擊都會自然的在混沌中被偏移,被消解,最終潰散于無形,唯有威能極其強(qiáng)大的攻擊才能穿透這層鎧甲,但其效果也會被大幅削弱。
(2)【迷霧之劍】:
從虛空中攝來一柄迷霧巨劍,這把劍的揮舞可以在一定范圍內(nèi)跨越距離。其擁有隨機(jī)的攻擊范圍,有時(shí)極大,有時(shí)極小,極大時(shí)甚至可以變?yōu)榍蛐蔚臒o死角攻擊?!懊造F騎士”可以通過改變環(huán)境內(nèi)的“隨機(jī)因素”,固化其優(yōu)勢特性或者改變其劣勢特性。
“迷霧之劍”的攻擊效果類似于“迷霧沖擊”的加強(qiáng)版,隨著每一次劈砍,被命中的目標(biāo)形體都會發(fā)生混亂的大幅度扭曲,輕則行動受阻,重則形體扭曲打結(jié),肉體撕裂而死。
(3)【霧域】:
消耗大量的靈性,在環(huán)境中延展鋪開迷霧,嚴(yán)重干擾范圍內(nèi)所有生物(除自己外)的感官,并使自身在該范圍內(nèi)施展“迷霧”相關(guān)能力的速度大幅提升(如可以及其快速地制造“匿跡分身”等)。
特別的,“迷霧之劍”在“霧域”中甚至可以從任何地方顯現(xiàn),進(jìn)行劈砍。但同時(shí)出現(xiàn)的“迷霧之劍”只能有一把。
扮演守則“寄身迷霧,劍指強(qiáng)敵”。
[“不要接近那片‘迷霧’,這就是我的忠告,即使被強(qiáng)行納入,也必須想盡辦法脫離,你的實(shí)力并不足以在‘迷霧’中與他抗衡……”]
序列三:夢囈者
“序列三,夢囈者。他們分不清夢境和現(xiàn)實(shí),就像‘夢魘’一樣,但不同的是,他們其實(shí)無需分的太清,因?yàn)椤畨艟场部梢允恰F(xiàn)實(shí)’……”
儀式:陷入一場長達(dá)至少百年的夢境,最后在處于睡夢中的情況下服食魔藥。
能力:
1.?【“夢囈”】:
在環(huán)境中創(chuàng)造出足夠的“未知”與“不確定”后,進(jìn)入“迷夢”狀態(tài),可以將現(xiàn)實(shí)的投影拉入自身的夢境。在夢中,“夢囈者”可以憑想象改變“事實(shí)”,而這些改變會以“夢囈者”的夢囈為媒介,直接投射到現(xiàn)實(shí)世界的“客觀事實(shí)”。
夢囈者在夢中做出的行為需符合一定的邏輯,但卻可以利用“迷夢”的混亂無視部分的邏輯,也就是說,只要有哪怕一點(diǎn)依據(jù),事實(shí)都會按“夢囈者”的想法改變。
2.?【“虛構(gòu)妄言”】:
在“迷夢”中,一些已經(jīng)發(fā)生的事情,會由于記憶的混亂而變得不那么重要?!皦魢艺摺笨梢栽谟邢薅鹊姆秶鷥?nèi)無視過去曾經(jīng)發(fā)生的事,強(qiáng)行按自己的想法推動事物的走向。
“虛構(gòu)妄言”的靈性消耗出奇的大,而這甚至跟序列高度成正比,無論到了哪個(gè)序列,使用這樣的能力都足以把靈性幾乎榨干。
至于歷史為什么能改變,猜想有很多,而唯一能確定的是,歷史對于外界來說,確實(shí)沒有被改變,這是確切無疑的。而其秘密似乎是藏在“無限宇宙”中……
扮演守則“凡所有相,皆是虛妄”。
[“ 在我們看來,過去的某些事似乎總是在按著這些‘夢囈者’的意愿走,即便是遭遇的戰(zhàn)斗,他們似乎也早已做好了準(zhǔn)備,就像是……改變了歷史一樣。
對于這個(gè)的解釋,我們需要首先確定一個(gè)事實(shí),歷史是無法改變的?;谶@個(gè)定論,結(jié)合高層給出的資料,我的推測是,他們只不過是把自己周圍所有生物的意識改接到了另一個(gè)宇宙,另一個(gè)符合他們想法的宇宙。呵,這很荒唐,對吧?他們這樣什么也改變不了,只能讓自己得到想要的結(jié)果罷了,不就是自我欺騙?
但這個(gè)推測有一個(gè)非常明顯的問題,如果事實(shí)上沒有什么被改變,那么為什么我們這個(gè)宇宙的‘夢囈者’總是鮮少出現(xiàn)失敗呢?明明在未參與戰(zhàn)斗的人看來,他們的能力應(yīng)該是不起效果的,是吧?
對于這個(gè),我的思路尚不明了,現(xiàn)在能知道的是,這和‘空洞’途徑執(zhí)掌的‘虛無’權(quán)柄有關(guān)?!摕o’是宇宙之外的事物,充塞四虛,‘宇宙’,面對這無窮無盡的詭異事物,也許就像是一粒沙子遇見了大海,一點(diǎn)波動就能讓沙子卷進(jìn)大海,消失無蹤。我懷疑,這‘虛構(gòu)妄言’,是否是挑動了這種波動,于是在無聲無息間淹沒了其所在的宇宙?
‘妄言之下,虛海漣漪,湮沒細(xì)沙,浪潮翻涌,裹挾萬界,無聲無息,滄海變遷,無人能覺?!?/span>
這樣的思路尚有很多問題,并不清晰,但這般終極的秘密,估計(jì)是研習(xí)會高層也難以摸透的吧……”]
序列二:荒誕弄臣
“序列二天使,荒誕弄臣。祂們是屬于世人的弄臣,行跡荒誕萬分,只為給世人演出足夠令人捧腹的的戲碼,躲在名為迷霧的幕布之后,戲弄了眾生的祂們深深鞠躬,在眾人的驚愕里大笑著謝幕……”
儀式:參與一場大規(guī)模的,牽扯多方勢力的事件,自身在過程中不斷干涉事件發(fā)展,讓故事進(jìn)程足夠的荒誕而難以理解,讓結(jié)局超出所有人(包括自己)的預(yù)料,使其成為一場徹頭徹尾的荒誕鬧劇,最終在參演者們各自不同的復(fù)雜情緒中,以浮夸張揚(yáng)的姿態(tài)謝幕,并服食魔藥。
能力:
1.?【“幕布”】:
將大量靈性灌注入“迷霧”,并使其融入某件事物(可以是包括自己的人或物),成為一塊“幕布”。“幕布”可以干擾幾乎一切的對于被籠罩事物的窺探與力度不強(qiáng)的各種干涉,外界哪怕僅僅是思考該事物,腦內(nèi)也只能形成支離而荒誕的虛幻畫面。
但“幕布”本身并不穩(wěn)定,其效果并不能長久維持,在不補(bǔ)充靈性的情況下,其效果會隨著時(shí)間的推移,以不算快也不算慢的速度消散(一般約為一小時(shí))。
2.?【“喜劇效果”】:
主動為周圍的環(huán)境或者事物施加上【“喜劇效果”】。具有【“喜劇效果”】的事物會從根本上變得極端不穩(wěn)定,隨著時(shí)間的推移,越發(fā)地容易出現(xiàn)令人意想不到的意外。(“未知”的環(huán)境與“霧域”會對【“喜劇效果”】有大幅加成)
3.?【“驚喜”】:
處于【“喜劇效果”】之下的事物,本身就十分不穩(wěn)定,而作為這場戲劇的主演,“荒誕弄臣”可以對某件處于“喜劇效果”下的事或者某物主動使用【“驚喜”】。
使用【“驚喜”】可以依據(jù)的自身的意愿,視目標(biāo)的位格高低,從不同程度上扭轉(zhuǎn)某件事物短時(shí)間內(nèi)的“結(jié)局”。例如:扭曲一枚上拋硬幣短時(shí)間內(nèi)的結(jié)局,讓它如竄天的煙花一般飛出;再比如扭曲自身傷口短時(shí)間內(nèi)的結(jié)局,使傷口戲劇性地恢復(fù);也可扭曲較為虛弱者的生命狀態(tài),使其戲劇般地重傷,甚至直接死亡。
4.?【“高潮”】
當(dāng)周圍的“荒誕”現(xiàn)象出現(xiàn)得足夠多之后,“荒誕弄臣”便可以推動這場荒誕的喜劇走向“高潮”,引爆周圍的環(huán)境,讓一切人、事、物邪意地朝著荒誕的方向快速發(fā)展,如同一位精神失常的劇作家寫出的癲狂劇本。
具體的效果例如,樹木開始扭曲著爬行,路面開始了歌唱,人和路燈在不知從哪里傳來的音樂中跳起了輕快的舞蹈……
5.?【“謝幕”】
在戲劇的結(jié)尾,謝幕之后,原本越荒誕的事物,便會承受越大的代價(jià)。
發(fā)動【“謝幕”】之后,先前越是混亂而不合常理的事物,便越會像是透支了生命力而精疲力盡一般,難以遏制地開始失去活性,有生命的事物會邁向衰敗和死亡,無生命的事物也會開始腐敗,趨向?yàn)榛苫覡a與爛泥。
扮演守則:“制造荒誕,娛樂世人”
[“那位‘荒誕救主’在自己的圣典里面,這么寫到‘暴君是個(gè)瘋子,愚者是個(gè)傻子,蒸汽是坨廢鐵,戰(zhàn)神是個(gè)呆子,審判毫無幽默感,真神都一根筋,荒誕救主真沒面子!’?!?/span>荒誕弄臣’就是這樣,這條途徑的真神更不例外……”]
序列一:混沌之手
“序列一,混沌之手。這是一個(gè)很形象的序列名,這些天使,就正像是撥弄混沌之海的手……”
儀式:切斷自身的混沌與外界混沌的交流,在獨(dú)自占有一份不流動混沌的情況下服食魔藥。
能力:
1.?【混沌調(diào)節(jié)】:屬于“投機(jī)者”的質(zhì)變,可以直接調(diào)節(jié)一個(gè)區(qū)域內(nèi)【“混沌”】濃度,將“混沌”排開或轉(zhuǎn)移(但總量無法改變,這就意味著一片區(qū)域的混沌變高,周圍的混沌就會像被抽走一樣,自然的變低,反之亦然)。“混沌”濃度越高,事物的不確定性越高,越容易被“夢囈”等能力影響,反之亦然。以下是能力的部分具體用法以及效果。
(1)正常范圍內(nèi)改變混沌程度,可以做到固化對方劣勢或自身優(yōu)勢,瓦解自身劣勢與對方優(yōu)勢的效果。這與“投機(jī)者”并無大異,不同的是,可以僅針對事物的某一特性改變“混沌”程度,而非針對整個(gè)事物本身。
(2)【“死寂”】:抽干排盡一個(gè)事物的所有“混沌”,該事物便會失去一切的可能性,在緩慢的自然波動為其補(bǔ)充“混沌”之前,其無法產(chǎn)生任何的改變,也無法對外界產(chǎn)生任何的影響。
(3)【“沸騰”】:當(dāng)事物的“混沌”高到一定程度,其將再也無法維持穩(wěn)定,在過量的“混沌”自然流逝前,其結(jié)構(gòu)會像高溫下的微觀粒子一樣瘋狂擴(kuò)散,難以遏制地崩裂解體。
(4)【“混沌幽靈”】:為自身附加高度的“混沌”之后,自身并不會崩裂,而是進(jìn)入一種極端不穩(wěn)定的“幽靈”態(tài)??梢越柚皦魢摇蹦芰Ω缮孀陨淼臓顟B(tài),極高自由度地決定自身的空間位置、力量狀態(tài)、生命狀態(tài)等,如游走在現(xiàn)實(shí)邊緣的游魂。
(5)……
扮演守則:“混沌的代行者,常理與事實(shí)之外的游魂”
[“他們的可怕之處在于,無論何種針對他們的攻擊,都不存在克制,都可以被從根本邏輯上瓦解,甚至好不容易營造的優(yōu)勢,都會被他們以那戲謔的姿態(tài)輕松破壞。沒有誰能負(fù)擔(dān)得起與他們打持久戰(zhàn)的代價(jià),時(shí)間拖得越長,變數(shù)就越大,而變數(shù)正是那群荒誕的宮廷小丑想要的……”]
序列零:無量者
“序列零,無量者?!疅o量’的權(quán)柄可以同化一切,也可以異化一切,荒誕救主已經(jīng)徹底游離于了客觀事實(shí)之外,任何既定的事實(shí)在他那里都顯得不真實(shí),這就是這位神明的恐怖,也是那群‘荒誕眾’狂熱信仰的源泉……”
儀式:從客觀事實(shí)中解放自己。
能力:
1.?【“無量”】:
剝奪一個(gè)事物的“量”,讓其失去一切可以定性的特性,成為純粹的混沌產(chǎn)物,任何語言都無法描述這種食物,哪怕它就擺在你面前,你也無法理解這到底是什么。
失去了一切“數(shù)量”概念的事物會成為一塊任人蹂躪的無定型面團(tuán),在“無量者”將“量”的 概念歸還它之后,重新?lián)碛写_定的性質(zhì)的它,可以是任何東西,也許,是一堵會踢足球的美麗費(fèi)內(nèi)波特面?
2.?【“無果”】:
剝奪一個(gè)過程的結(jié)果,讓該過程在無盡的混沌中徘徊,如失去了巢穴的飛鳥般找不到歸宿,永遠(yuǎn)無法達(dá)到結(jié)果的真實(shí)。例如:剝奪一名正在被刺殺帝王的死亡結(jié)果,讓他永遠(yuǎn)在死亡的過程中循環(huán),而永遠(yuǎn)無法死亡。
3.?【“顛覆”】:
【“驚喜”】能力的神級質(zhì)變,可以強(qiáng)行扭曲某一個(gè)大事件的結(jié)果,讓其在過程不變的情況下,出現(xiàn)扭曲的甚至完全顛倒的結(jié)果。
例如:讓一個(gè)人生長顛覆,在其成年的那一刻,他可能自然而然地“成長”成嬰兒,也可能是耄耋老者。
扮演守則:“無形無量,永不可測”。
[“荒誕眾”相信著“荒誕救主”的威能,卻不相信“荒誕救主”的仁慈,但是,他們卻相信祂的“性情”。只要能逗祂開心,祂就能給你一個(gè)令你也開心的恩賜,但如果你的行為不能讓他足夠的開心,祂也許就會為自己找點(diǎn)樂子,給你一個(gè),讓祂覺得開心的“恩賜”,而這,并不一定能讓你開心……]
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