再談元宇宙(我認為的元宇宙)
元宇宙作為下一代互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展方向,很多互聯(lián)網(wǎng)大廠在投資這個方向。
更多的小企業(yè)都說自己做的是元宇宙,元宇宙一萬個人有一萬個理解。
從樸素的思維上描畫一下我認為的元宇宙應(yīng)該是啥呀的。
上兩代互聯(lián)網(wǎng)從文本互聯(lián)網(wǎng),到圖像互聯(lián)網(wǎng),視頻互聯(lián)網(wǎng),下一代互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)該就是虛實互聯(lián)網(wǎng)。
元宇宙需要哪些元素來完成,一起來思索一下吧。
一、物理世界數(shù)字化
既然是虛實融合,那首先要做的是物理世界的數(shù)字化,只有數(shù)字化計算機系統(tǒng)才能理解,才能操作,這一步是基礎(chǔ)。
1、實時三維/思維空間建模
這里面強調(diào)的是實時,不是實時的話,那還是內(nèi)容創(chuàng)作,還屬于虛擬現(xiàn)實內(nèi)容,設(shè)計好了讓用戶體驗,屬于虛擬現(xiàn)實增強現(xiàn)實業(yè)務(wù),不能升格為元宇宙。
這個核心是設(shè)備和算法
2、空間物體識別
三維空間包含的物體要標(biāo)識出來,這個不是簡單識別,要包括參數(shù)識別,比如一輛車,除了車的各種參數(shù),還得識別車移動的參數(shù)。
3、感知的采集
在交互中會產(chǎn)生很多感知信號,這些也要數(shù)字采集起來,比如視覺,聽覺,觸覺,嗅覺,味覺,這些都采集下來。
4、感知的傳遞
傳遞需要更快,延遲更低,信息更多大,壓縮算法很重要,傳輸網(wǎng)絡(luò)也得升級。
5、感知的仿生仿真
接收端接受的感知,需要還原成對應(yīng)的感覺,需要有仿生仿真裝備。
二、數(shù)字化虛實融合交互
1、不同物理空間的交互
進入彼此空間,感受空間的實時渲染效果,沉浸式體驗對方的空間感受。
2、增強現(xiàn)實,在虛擬空間疊加目標(biāo)事物
根據(jù)操作,可以把虛擬數(shù)字物體疊加到數(shù)字空間,達到在虛擬空間的融合,在融合中交互。
3、在虛擬空間的虛擬角色交互
兩個虛擬角色借助相關(guān)裝備可以在虛擬世界互動交互,比如牽手散步在追主臥,嬉戲。
4、在虛擬空間交互感知,沉浸感
借助感知的采集,傳遞,仿真,沉浸在虛擬世界,感受不到空間的差異,虛假人的感受和現(xiàn)實中體驗一致,擁抱就是擁抱,握手就是握手。