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《伊始之地》:金山銀山不如綠水青山,更不用說這還是個(gè)荒山

2023-04-15 21:52 作者:Rin-Yuchen  | 我要投稿

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文:墨染 | 編輯:Rin

《伊始之地》這款以環(huán)境保護(hù)、綠色自然為中心思想的城鎮(zhèn)建造類模擬游戲,整個(gè)游戲看似是個(gè)小游戲,但是實(shí)際內(nèi)容并不少,一番體驗(yàn)下來也別有滋味。

農(nóng)業(yè)、生物、工業(yè),接要抓

游戲中,玩家將以三種不同的形式對(duì)這一塊伊始之地進(jìn)行改造,園藝家——通過創(chuàng)造生機(jī)勃勃的美麗風(fēng)景這一方式改善這片荒地;生態(tài)學(xué)家——希望通過恢復(fù)環(huán)境的生物多樣性和平衡性來改造這片荒地;環(huán)境工程師——以復(fù)雜精密的機(jī)器重建生態(tài)系統(tǒng)。三種模式,分別對(duì)應(yīng)農(nóng)業(yè)學(xué)、生物學(xué)以及工程學(xué),與之相對(duì)的游戲難度也會(huì)有所區(qū)別,不過,玩家倒是可以在不同關(guān)卡之間通過選項(xiàng)菜單隨時(shí)更換改造的形式。

本人因?yàn)樗鶎W(xué)專業(yè)就是工科,而且還是化工類,所以對(duì)于環(huán)境工程師這一項(xiàng)內(nèi)容并沒有特別感冒,反倒是多種多樣的小動(dòng)物非常吸引我,所以開局便以生態(tài)學(xué)家方式進(jìn)入游戲。當(dāng)然這些其實(shí)都只是噱頭,游戲本身的內(nèi)容沒有因?yàn)榉绞降倪x擇而變化,只是游戲的難度的不同而已。

恢復(fù)生態(tài)需三步走

任何恢復(fù)工作的第一步非常關(guān)鍵,均是以恢復(fù)土地、水源和植被為首要任務(wù),玩家在初期一片荒蕪的土地上,首先需要建造風(fēng)力渦輪機(jī)發(fā)電(風(fēng)車)提供電能,之后建造消毒機(jī)凈化土壤,選擇灌溉機(jī)澆灌土壤栽種綠植,安置水泵疏通水道,使用鈣化機(jī)生成新的巖石,通過挖掘裝置開放新的水道等等。

一旦生態(tài)系統(tǒng)的核心基礎(chǔ)——土地、水源和植被——蓬勃發(fā)展,下一步便是提升所生長(zhǎng)植物的多樣性。玩家在此時(shí)可以將凡波斯植物(灌木林)、濕地和森林等各種類型的植物生命引入到初步改造恢復(fù)的荒地中,增加更多的綠色植物的種類多樣性。濕地需要將水培器放置于水邊或者低處的灌溉機(jī)上,凡波斯植物則需要將蜜蜂群安置在樹木之中,太陽(yáng)光放大裝置能夠焚燒一大片綠地生成充滿營(yíng)養(yǎng)灰燼的土地,在燒焦的灰燼土地上種植森林。在此階段,玩家需要開始關(guān)注氣候,氣候系統(tǒng)能夠影響很多的動(dòng)植物的繁衍生息,后續(xù)詳解。

隨著植物生命和氣候完成重建,最后一步便是通過回收建筑物來建造飛船,當(dāng)你抹去自己的人工痕跡時(shí)——即是回收所有的人造建筑后,便可以建造動(dòng)物觀察臺(tái)并通過該建筑的聲吶掃描功能,在不同的地貌區(qū)域內(nèi)吸引適宜該區(qū)域的動(dòng)物群來此定居繁衍生息,讓它們成為這個(gè)生態(tài)系統(tǒng)的全新守護(hù)者。

氣候系統(tǒng)

氣候系統(tǒng)包含的參數(shù)很多,濕度、溫度等等都是氣候之中的一份內(nèi)容。氣候不同屬性的閾值將直接影響到動(dòng)植物的繁衍生息以及環(huán)境的生態(tài)變化,種植植物的建筑物(如灌溉機(jī)或蜂窩等)也會(huì)受到區(qū)域性氣候?qū)傩缘挠绊?。例如濕度?shù)值的高低,能夠影響到野花盛開(濕度>25%),候鳥歸來(濕度>30%),森林中的菌類(濕度>40%),河岸的蕨類植物(濕度>55%),睡蓮盛開(濕度>80%),鮭魚洄游(濕度>90%),降雨開始(濕度>70%)等。

恢復(fù)整個(gè)星球的生態(tài)

游戲要求玩家將一整個(gè)全是荒地的星球恢復(fù)完美的生態(tài)系統(tǒng),從植物、動(dòng)物、氣候等多個(gè)方面實(shí)現(xiàn)星球生機(jī)的復(fù)蘇。由于一整個(gè)星球面積很大,不同的地區(qū)有著不同的生態(tài)系統(tǒng),其區(qū)域內(nèi)的諸多動(dòng)物、植物和氣候都有所不同。

因此,游戲內(nèi)部將整個(gè)星球劃分成一個(gè)又一個(gè)的區(qū)域,一個(gè)區(qū)域就是一個(gè)關(guān)卡,玩家需要將這個(gè)區(qū)域內(nèi)的生態(tài)系統(tǒng)恢復(fù)到一定范圍之類或者說達(dá)成一定的目標(biāo),便可以解鎖下一個(gè)地區(qū)。玩家達(dá)成每個(gè)地區(qū)的初級(jí)目標(biāo)并不難,困難的是玩家需要解鎖這片地區(qū)所有動(dòng)植物的圖鑒,不同的動(dòng)植物只能生存在特定條件下的區(qū)域,比如熊的出現(xiàn)就需要在有蜂蜜的山林之中。

游戲的問題

存檔問題是本作最大的一個(gè)缺陷,玩家每一次進(jìn)入恢復(fù)生態(tài)區(qū)域時(shí),必須一口氣達(dá)成目標(biāo)才可以,這個(gè)中間是沒有存檔操作的,如果此時(shí)玩家退出到主界面或者星球界面,已解鎖的信息內(nèi)容會(huì)保留,但是當(dāng)前關(guān)卡的恢復(fù)進(jìn)度就沒有了,再次進(jìn)入只能從一無所有的荒地開始。其次,游戲內(nèi)沒有發(fā)現(xiàn)圖鑒系統(tǒng),對(duì)于游戲中出現(xiàn)的各類動(dòng)植物,玩家不能通過圖鑒查看信息,就有些欠妥當(dāng)。

總結(jié)

《伊始之地》游戲雖小,但是還很容易上頭,簡(jiǎn)單的操作中又有玩家對(duì)于地圖的復(fù)雜理解和規(guī)劃,是一款相當(dāng)殺時(shí)間的利器。



《伊始之地》:金山銀山不如綠水青山,更不用說這還是個(gè)荒山的評(píng)論 (共 條)

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