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原神:神里綾人培養(yǎng)攻略!全技能細(xì)節(jié)解析,4套陣容搭配組合

2022-03-31 18:08 作者:把愛留在四月  | 我要投稿

新角色“神里綾人”已經(jīng)上線,很多玩家都已經(jīng)準(zhǔn)備入手,那么,神里綾人到底該怎么培養(yǎng)?實(shí)戰(zhàn)中要注意哪些細(xì)節(jié)?


本期,我會為大家?guī)怼吧窭锞c人”的超詳細(xì)培養(yǎng)攻略!

角色簡析

神里綾人定位5星水系主C,兼顧副C,核心技能是E技能的瞬水劍,屬于標(biāo)準(zhǔn)的“周期性持續(xù)爆發(fā)角色”。


相比于其他主C角色,神里綾人的優(yōu)勢區(qū)在“基礎(chǔ)傷害區(qū)”,這就給玩家留下了極高的屬性成長空間,而不用擔(dān)心屬性稀釋等問題(無專武時),缺點(diǎn)則是基礎(chǔ)傷害過高,導(dǎo)致神里綾人對于隊(duì)友的依賴度極高。

普通攻擊·神里流·轉(zhuǎn)

普攻5段6傷,并非核心技能,不多說。

元素戰(zhàn)技·神里流·鏡花

開啟技能,在原地留下持續(xù)6秒的幻影,同時角色進(jìn)入6秒的強(qiáng)化狀態(tài)“瀧廻鑒花”,技能冷卻12秒?;糜爸車嬖跀橙?,或者持續(xù)時間達(dá)到6秒后會破裂,造成186.4%倍率的輸出(9級)。


注意細(xì)節(jié):(1)開啟元素戰(zhàn)技默認(rèn)角色后退2米,并在原地生成幻影,但按住方向鍵時,默認(rèn)在角色身后生成幻影;(2)幻影的破裂傷害范圍是直徑4米。

核心機(jī)制·浪閃

強(qiáng)化狀態(tài)下,神里綾人的攻擊轉(zhuǎn)化為“瞬水劍”,瞬水劍3段總倍率為324.7%(9級),6秒內(nèi)最多可以打出15次傷害。


瞬水劍每次命中會給角色附加一層“浪閃”,最多疊4層。浪閃會提高神里綾人的輸出能力,9級為“綾人生命值上限*1.03%*層數(shù)”,效果與云堇大招類似,均是為角色額外附加一段基礎(chǔ)傷害,可以享受角色和隊(duì)友的傷害加成、暴擊加成、元素反應(yīng)加成等效果。

注意細(xì)節(jié):(1)瞬水劍的最遠(yuǎn)攻擊距離是7米;(2)瞬水劍的攻擊寬度是8米,但第3段攻擊范圍很窄;(3)瞬水劍有“原地索敵”機(jī)制,但是打不到后方的敵人;(4)瞬水劍第1段產(chǎn)生2顆水元素微粒,第7段產(chǎn)生2顆水元素微粒,第13段產(chǎn)生1顆水元素微粒;(5)瞬水劍只有第1、4、7、11、14段會產(chǎn)生元素附著。

聯(lián)動天賦·神里流·清瀧繞峰

開啟E技能后,神里綾人直接獲得2層“浪閃”,幻影破裂后直接疊滿“浪閃”。


實(shí)際游戲中盡可能在怪堆里開E技能即可,不多說。

元素爆發(fā)·神里流·水囿

創(chuàng)造持續(xù)18秒的水傷領(lǐng)域,技能冷卻20秒,耗能80點(diǎn)。


領(lǐng)域內(nèi)的敵人持續(xù)受到水花劍攻擊,9級倍率113%,領(lǐng)域內(nèi)的角色獲得19%的普攻傷害加成。

注意細(xì)節(jié):(1)大招領(lǐng)域直徑18米;(2)水花劍是范圍輸出,范圍直徑4米;(3)60幀時最多攻擊37次,30幀時攻擊36次;(4)索敵機(jī)制類似于甘雨的大招,領(lǐng)域內(nèi)存在5個以上敵人時,水花劍全部命中,領(lǐng)域內(nèi)存在5個以下敵人時,命中率逐漸降低;(5)水花劍每3秒為同一名敵人附著一次水元素。

被動天賦·神里流·破月漸盈

這個天賦主要還是為副C流神里綾人準(zhǔn)備的,不多說。

陣容搭配

基礎(chǔ)陣容:神里綾人+云堇+班尼特+萬葉。


操作手法:神里綾人先手開大招,隨后班尼特開E+大招,萬葉長按E雙擴(kuò)散,云堇開E+大招,最后神里綾人輸出。

基礎(chǔ)陣容:神里綾人+莫娜+溫迪+迪奧娜。


這套陣容有兩個關(guān)鍵點(diǎn):溫迪的染水?dāng)U冰、莫娜的凍結(jié)延時泡影。


操作手法:神里綾人先手開大大招給人掛水元素,溫迪開大招聚怪并降低敵人的水元素抗性,迪奧娜在風(fēng)眼附近開E觸發(fā)“染水?dāng)U冰”持續(xù)觸發(fā)凍結(jié),莫娜開大招+E,持續(xù)凍結(jié)并延長泡影增傷效果,最后神里綾人輸出。

基礎(chǔ)陣容:神里綾人+云堇+溫迪+班尼特。


操作手法:班尼特先手開大招,神里綾人開大招,溫迪站在班尼特圈子里開大招,并迅速沖向風(fēng)眼,將大招染成火屬性,從而打出“染火擴(kuò)水”持續(xù)觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng)。


注意,不要神里綾人先手,否則溫迪很難打出染火擴(kuò)水操作。

基礎(chǔ)陣容:神里綾人+八重神子+溫迪+班尼特。


一個替代陣容,輸出能力尚可,玩起來非常有趣。


操作手法:神里綾人先手開大招,班尼特開大招,八重神子開E+E+E,溫迪站在班尼特圈子內(nèi)開大招,并迅速沖向風(fēng)眼,將大招染成火屬性,最后神里綾人輸出。這時候,你會發(fā)現(xiàn)溫迪同時打出了擴(kuò)散、感電、超載、蒸發(fā)四種元素反應(yīng)。

裝備選擇

武器:【波亂劍】、【磐巖結(jié)綠】、【黑劍】等。


圣遺物:余響4件套,沙漏選攻擊力,杯子選水傷加成,帽子選暴擊或暴擊傷害。

總結(jié)

神里綾人上線以前,很多玩家最擔(dān)心的兩個問題是:充能問題、時間軸問題。但事實(shí)證明,這兩個問題并不存在,在測試上述4套陣容時,我們發(fā)現(xiàn)神里綾人不僅不缺充能,反而有時候還會是全隊(duì)成員第一個充能結(jié)束的角色,甚至偶爾還會出現(xiàn)大招冷卻還沒結(jié)束,就已經(jīng)充能完畢的情況,而這一切都只不過是一個141%充能效率的角色而已。


因此,如果有入手打算的玩家,可以放心入手了。

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