使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭II & 戰(zhàn)爭地帶 第五賽季更新補(bǔ)丁日志

8月3日 星期三
全局
修復(fù)已知崩潰問題,提升穩(wěn)定性
戰(zhàn)斗通行證




新特色:戰(zhàn)術(shù)寵物同伴
可在自定義處決界面選擇裝備寵物處決

新特色:戰(zhàn)斗伙伴
虛擬助手型槍械屏幕,可充當(dāng)微型播報(bào)員,在多種情況下會說話(如激活的連殺技能、各種擊殺、玩家表現(xiàn)等)
特遣隊(duì)員
新特遣隊(duì)員




活動(dòng)


陣營對決活動(dòng)
選擇加入141特遣隊(duì)或暗影軍團(tuán),活動(dòng)結(jié)束時(shí)總擊殺數(shù)最高的一方獲勝。玩家在活動(dòng)期間可自由切換陣營。完成每個(gè)陣營的5個(gè)挑戰(zhàn)即可獲得該陣營的精通獎(jiǎng)勵(lì)。完成獲勝方的所有挑戰(zhàn)在活動(dòng)結(jié)束后可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)

使命召喚慶祝嘻哈音樂誕生 50 周年
三首戰(zhàn)斗音樂和一款藍(lán)圖作為登錄獎(jiǎng)勵(lì),另有三款聯(lián)動(dòng)特遣隊(duì)員組合包



玩法
運(yùn)動(dòng)
滑鏟:減少滑動(dòng)時(shí)間,提高滑動(dòng)速度,允許玩家在進(jìn)行滑鏟后更快開槍射擊
跳躍:小幅增加跳躍時(shí)的橫向速度,小幅降低跳躍著陸后的減速懲罰
武器
新武器



玩家現(xiàn)可以選擇飛刀皮膚
武器平衡
僅限多人:
RAPP H:增加半自動(dòng)模式傷害、降低半自動(dòng)模式射速
僅限戰(zhàn)爭地帶:
以下武器改動(dòng)僅適用于戰(zhàn)爭地帶。雖然我們總體上對戰(zhàn)爭地帶的武器平衡狀況感到滿意,但我們的工作永遠(yuǎn)不會結(jié)束。內(nèi)部數(shù)據(jù)顯示,克洛南烈風(fēng)的表現(xiàn)仍然比我們希望的要好,足以限制可行武器的數(shù)量。我們對這些改動(dòng)的主要關(guān)注點(diǎn)是,拓寬每個(gè)游戲級別的游戲選擇。并不是所有的武器都有潛力在排行榜上名列前茅--這沒關(guān)系。只要這些武器能讓玩家形成自己的游戲風(fēng)格,或者讓玩家有可以進(jìn)步的空間,這就是我們的目標(biāo)。你將在下文中看到一些旨在為一些表現(xiàn)最佳和表現(xiàn)最差的武器創(chuàng)造公平競爭環(huán)境的改動(dòng)。
>>突擊步槍
M13:中近射程傷害增加
奇美拉:爆頭倍率增加
>>戰(zhàn)斗步槍
克洛南烈風(fēng):最大傷害降低,最小傷害增加,頸部、胸部、腹部、四肢傷害倍率降低
>>輕機(jī)槍
HCR 56:四肢傷害倍率降低
RAAL:爆頭倍率增加
>>沖鋒槍
MX9:中近射程傷害增加,頸部、胸部、腹部傷害倍率增加
迷你巴克:中遠(yuǎn)射程增加一段傷害衰減,最小傷害降低,爆頭倍率增加
拉克曼微沖:最大傷害射程降低,中近傷害射程降低
威爾46:頸部、胸部、腹部傷害倍率增加
?BAS-P:最大傷害射程增加,頸部、胸部、腹部傷害倍率增加
菲內(nèi)克45:最大傷害增加
最后,我們意識到玩家對戰(zhàn)爭地帶中西格諾50的擔(dān)憂。雖然我們的數(shù)據(jù)并未顯示西格諾50 的表現(xiàn)超出正常范圍,但其對玩家體驗(yàn)的影響對我們來說同樣重要。目前,我們認(rèn)為沒有必要對西格諾50進(jìn)行調(diào)整,但我們將繼續(xù)密切關(guān)注數(shù)據(jù)和玩家的反饋。
裝備
調(diào)整
鉆地炸彈:降低被鉆地炸彈黏住后的鉆孔傷害,增大玩家被爆炸擊殺的可能
偵察無人機(jī):每次使用偵察無人機(jī)時(shí)會更新無人機(jī)的生命值
戰(zhàn)術(shù)攝像頭:刪除了部署戰(zhàn)術(shù)攝像機(jī)失敗時(shí)的失真音頻
特長
爆破小隊(duì):本特長將保護(hù)滿甲玩家不被粘在身上的裝備所引發(fā)的爆炸擊殺(僅限戰(zhàn)爭地帶)
越戰(zhàn)越勇:增加攻擊激活越戰(zhàn)越勇的玩家的視覺提示
音頻
>>調(diào)整
進(jìn)一步改進(jìn)了音頻平衡,使某些聲音優(yōu)于其他聲音(例如,在使用語音聊天時(shí),飛機(jī)音頻將降低)
添加被發(fā)現(xiàn)時(shí)來自寵物的警報(bào)聲
>>BUG修復(fù)
修復(fù)拾取飛刀的聲音不正確的問題
修復(fù)出界警告音效不正確重復(fù)播放的問題
用戶界面
>>調(diào)整
更新CODHQ主頁,添加了游戲模式磁貼,允許玩家從 CODHQ 菜單跳轉(zhuǎn)到特定行


添加一個(gè)小菜單,允許玩家在匹配中更換所選特遣隊(duì)員的皮膚

戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)小工具
可在玩家死亡時(shí)提供信息:誰殺了你、用什么武器、開了幾槍等,如情況允許將列出其他玩家和環(huán)境傷害
載具
>>新載具登陸馬茲拉

防雷車
前置榴彈發(fā)射器,后置機(jī)槍
司機(jī)可發(fā)射煙霧彈
在大逃殺和無人區(qū)生成時(shí)處于鎖定狀態(tài),可在購買站購買車鑰匙

越野摩托
擁有九種獨(dú)特動(dòng)作,表演動(dòng)作或組合表演動(dòng)作可獲得獎(jiǎng)勵(lì)
PC&主機(jī)設(shè)置
新增“節(jié)能模式”
可在“圖像”設(shè)置里找到,分為三個(gè)選項(xiàng):
? ?關(guān)閉:與更新前的設(shè)置相同,不節(jié)能
? ?最低:幀數(shù)上限為60幀,僅在多人和戰(zhàn)區(qū)的大廳中略微降低3D場景渲染分辨率。平均節(jié)能20%。
? ?完全:幀數(shù)上限為30幀,僅在多人和戰(zhàn)區(qū)的大廳中大幅降低3D場景渲染分辨率。平均節(jié)能50%。

多人模式
地圖
>>新地圖




賽單
>>新模式

游戲開始就給玩家應(yīng)用一個(gè)修改器,一旦有一方先取得12殺的倍數(shù)(12、24、36、48 和 60),游戲會從14個(gè)修改器隨機(jī)選一應(yīng)用給比賽雙方,修改器會隨著比賽的進(jìn)行而疊加,下面以其中五個(gè)為例:
彈藥供給器:擊殺后自動(dòng)重新裝填彈藥。
靴子離地:月球引力。只影響玩家跳躍高度,不影響投擲裝備或彈道。
火焰彈:僅限帶燃燒箭頭的十字弓和燃燒彈。所有配裝在此修改器激活后立即變?yōu)榇藸顟B(tài)。
英雄著陸:從高處降落時(shí)會在周圍產(chǎn)生類似手榴彈的爆炸。
視角轉(zhuǎn)換:所有人都會切換到第三人稱視角。

在戰(zhàn)斗地圖上進(jìn)行20V20的奪旗模式

自定義槍戰(zhàn)(首發(fā)):標(biāo)準(zhǔn)槍戰(zhàn)模式規(guī)則,可以使用玩家自定義配裝
狙擊手槍戰(zhàn)(賽季中):僅限射手步槍和狙擊步槍,沒有副武器和道具
裝甲槍戰(zhàn)(賽季中):標(biāo)準(zhǔn)槍戰(zhàn)模式規(guī)則,玩家出生自帶三片甲,取消生命恢復(fù)
>>調(diào)整
在啟用隊(duì)友救援的模式中移除距離玩家過近的掉落武器
更新槍戰(zhàn)武器表,包括第五賽季的藍(lán)圖
進(jìn)行指定武器類別的槍戰(zhàn)時(shí),將移除玩家的副武器
私人對戰(zhàn)中鏖戰(zhàn)模式的默認(rèn)分?jǐn)?shù)上限更新至75分
刪除私人對戰(zhàn)中感染戰(zhàn)的“空投投放時(shí)間”選項(xiàng)
現(xiàn)代戰(zhàn)爭II 排位賽

>>焦點(diǎn)改動(dòng)
游戲規(guī)則
????新增禁用:FR Avancer、Carrack .300
????聯(lián)賽規(guī)則之外的回歸禁用:泰普斯豪豬、ISO 45、MX 守護(hù)者、拐棍、科沃斯火炬下掛配件
技能分和段位
????青銅到猩紅I的玩家在新賽季的初始段位下降三個(gè)小段,如第四賽季的黃金III玩家在第五賽季會調(diào)整至白銀III
????猩紅II及以上的玩家在第五賽季的初始段位為鉆石I
>>現(xiàn)代戰(zhàn)爭II 排位賽第五賽季獎(jiǎng)勵(lì)
勝場獎(jiǎng)勵(lì):
5勝貼紙、10勝TAQ-56藍(lán)圖、25勝武器掛件、50勝武器大型圖案、75勝加載畫面、100勝武器迷彩
賽季結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì):
在賽季結(jié)束時(shí),玩家將獲得代表其在該賽季中最高段位的技能段位獎(jiǎng)勵(lì)
從第五賽季開始,黃金以上的賽季結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)將武器掛件替換為武器迷彩
賽季結(jié)束后排名第一的玩家將獲得獨(dú)特的名片和徽章獎(jiǎng)勵(lì)
武器迷彩預(yù)覽BV1EP41147Pd

戰(zhàn)爭地帶 2.0
以下部分詳述的補(bǔ)丁說明適用于整個(gè)戰(zhàn)爭地帶,包括但不限于大逃殺變體和無人區(qū)。
用戶界面
標(biāo)點(diǎn)改進(jìn):
堆疊圖標(biāo)的標(biāo)點(diǎn)優(yōu)先級
增強(qiáng)合約和載具在戰(zhàn)術(shù)地圖是的可視度

大逃殺、重生、勇往直錢、封鎖
以下部分詳述的補(bǔ)丁說明僅適用于大逃殺模式,包括但不限于大逃殺、重生、勇往直錢、封鎖和其他模式
賽單

模式

堡壘重生(賽季中)
堡壘重生會加入地圖輪回重生的地圖池
裝甲大逃殺(賽季中)
通用
所有地圖 | 所有模式
????再玩一次匹配狀態(tài):玩家可以在再玩一次的加載畫面看到當(dāng)前匹配的狀態(tài)
????冠軍任務(wù):玩家小隊(duì)現(xiàn)在需要同時(shí)持有所有化學(xué)元素來推進(jìn)揭示下一元素地點(diǎn)的計(jì)時(shí)器
馬茲拉 | 大逃殺
????全隊(duì)伍尺寸的馬茲拉大逃殺的玩家總數(shù)從150人下降至100人
????排位賽暫不受影響,請等待后續(xù)通知
玩法

>>通用
到目前為止,我們已經(jīng)重新引入了幾種二次機(jī)會機(jī)制,并加入了其他新機(jī)制,盡管由于擔(dān)心會讓游戲中期感覺幽閉和拖長比賽高潮而幾乎沒有加入。在第 05 賽季中,我們將加強(qiáng)這些二次機(jī)會機(jī)制(古拉格套裝、重新部署包、增援信號彈和降低回購價(jià)格),讓玩家能夠更頻繁地重返戰(zhàn)爭地帶。與此同時(shí),我們正在減少核心大逃殺模式的玩家人數(shù),這將避免比賽感覺過于混亂,但同時(shí)也會改善匹配時(shí)間、加快游戲前大廳的速度,并提高整體比賽質(zhì)量。這些變化與更快的毒圖移動(dòng)相配合,將提升大逃殺比賽的節(jié)奏和更多的游戲時(shí)間!??
我們將一如既往地仔細(xì)審查玩家的情緒和數(shù)據(jù),以確保比賽節(jié)奏保持健康,玩家仍然可以追求新的個(gè)人記錄。由于 二次機(jī)會模式中的機(jī)制受到限制,這些修改目前不會在戰(zhàn)爭地帶排位賽中實(shí)施。
>>新特色
馬茲拉,海獅島 | 大逃殺、重生
????喜好補(bǔ)給箱 | 戰(zhàn)利品
????增援信號彈 | 戰(zhàn)地升級
????便攜式重新部署無人機(jī)(P.R.D.) | 戰(zhàn)地升級
????信號情報(bào) | 合約
????占領(lǐng)掃描 | 公共事件
????High Stakes | 公共事件
????HTV | 載具
我們急切地想把在馮德爾中首次亮相的令人興奮的新玩法添加到其他地圖中。從尋找自定義配置箱到賦予機(jī)動(dòng)性的 P.R.D,還有更多--這些新增功能必將為熟悉的領(lǐng)域帶來新的玩法。

馬茲拉 | 大逃殺
????防雷車(MRAP)| 載具(賽季中)
????????防雷車鑰匙可在購買站花費(fèi)$50000購買,必須在背包內(nèi)使用才能解鎖車輛,每場比賽會生成3輛防雷車
????????防雷車在單人賽單和排位賽中禁用

????越野摩托 | 載具
????????越野摩托最多可載兩人
????購買站
????馬茲拉的購買站位置現(xiàn)已調(diào)整
????限量購買欄已新增下列物品:
????????增援信號彈:$5000,1個(gè)
????????便攜式重新部署無人機(jī):$2000,2個(gè)
????????自活:$4000,2個(gè)
????????耐用防毒面具:$3500,2個(gè)
馮德爾 | 大逃殺?
????冠軍任務(wù)
????????新元素的新效果:
????????????鎵:顯示附近所有之前持有它的隊(duì)員,就像快照手雷影響了你一樣
????????????氘:使攜帶者疲勞,導(dǎo)致玩家活動(dòng)過度時(shí)咳嗽。
????????????镎:會周期性地電擊附近的一切物體,包括玩家和車輛。
>>調(diào)整
所有地圖?| 所有模式
? ??爆破小隊(duì)
????????將保護(hù)滿甲玩家不被粘在身上的裝備所引發(fā)的爆炸擊殺
????買回價(jià)格
????????價(jià)格從$4000下降至$3000
????????本調(diào)整不適用于戰(zhàn)爭地帶排位賽
????便攜式重新部署無人機(jī)行為
????????提升部署速度
????????提升空降機(jī)動(dòng)性
????????提升上升速度
現(xiàn)在,P.R.D. 在所有地圖上都有掉落,我們縮短了升空時(shí)間,讓玩家比以前飛得更高,同時(shí)讓玩家比以前更加靈活。
馬茲拉 | 大逃殺
????毒圈時(shí)間
????????第一次縮圈的延遲時(shí)間從220秒縮短至90秒
????????毒圈收縮至下一圈大小的收縮時(shí)間從270秒縮短至215秒
????????本調(diào)整不適用于戰(zhàn)爭地帶排位賽
我們通過減少移動(dòng)前的等待時(shí)間和加快縮圈速度,將第一個(gè)毒圈的邏輯時(shí)間縮短了約 3 分鐘。初始圈會更早顯示并進(jìn)入游戲,這將在您部署前更清晰地突出安全區(qū)域(或不太安全的區(qū)域)。在比賽的剩余時(shí)間里,毒圈的節(jié)奏與之前一樣。
????毒圈大小
????????下調(diào)初始圈的大小
????????本調(diào)整不適用于戰(zhàn)爭地帶排位賽
????戰(zhàn)利品
????????增加下列物品的產(chǎn)出率:古拉格代幣、重新部署包、增援信號彈
????????本調(diào)整不適用于戰(zhàn)爭地帶排位賽
馮德爾 | 大逃殺、重生
????毒圈位置
????????第一個(gè)毒圈位置在大逃殺和重生模式里將更集中
馮德爾?| 重生
????增援信號彈改進(jìn)
????????如果玩家無法部署增援信號彈,現(xiàn)在將返回一個(gè)信號彈給玩家
????????增援信號彈現(xiàn)在優(yōu)先召回還在比賽中的玩家
用戶界面
大逃殺連勝追蹤器
????現(xiàn)在菜單和游戲中都有連勝追蹤器,顯示玩家在冠軍任務(wù)中的進(jìn)度
彈藥總數(shù)
? ? 在背包和玩家裝備中顯示當(dāng)前裝備武器的彈藥總量
小隊(duì)現(xiàn)金總額
????在小隊(duì)部件中,將顯示小隊(duì)現(xiàn)金總額
戰(zhàn)爭地帶排位賽

比賽規(guī)則更新
新增:TAV、越野摩托、信號情報(bào)合約、增援信號彈、重新部署無人機(jī)
禁用:防雷車、占領(lǐng)掃描事件、High Stakes事件、喜好補(bǔ)給箱
武器禁用:X13、巴西利斯克、MX 守護(hù)者、子墨專武、高爆彈(狙擊槍)、龍息彈(霰彈槍)
排位分和段位
????比賽排名分
????????比賽排名獲取的排位分已上調(diào)
????????? ? 前40:15分、前30:30分、前20:45分、前10:60分、前5:80分、第3:100分、第2:125分、獲勝:150分
這一調(diào)整將幫助玩家在整場比賽中感受到更有影響力的 "排名里程碑 SR"。玩家仍然需要獲得較高的擊殺和助攻以及較高的排名才能達(dá)到最高的技能等級
賽季結(jié)算段位調(diào)整
參考現(xiàn)代戰(zhàn)爭II排位賽部分
>>戰(zhàn)爭地帶排位賽第五賽季獎(jiǎng)勵(lì)
排名獎(jiǎng)勵(lì):
????25次前15名:武器大型圖案
????25次前5名:ISO 哈姆洛克藍(lán)圖
????25次第一:武器掛件
擊殺或助攻獎(jiǎng)勵(lì):
????25次擊殺或助攻:武器貼紙
????250次擊殺或助攻:加載畫面
????1000次擊殺或助攻:武器迷彩
賽季結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)
參考現(xiàn)代戰(zhàn)爭II排位賽部分

無人區(qū)
以下部分詳述的補(bǔ)丁說明僅適用于無人區(qū)模式
馬茲拉、海獅島和馮德爾正遭受攻擊
活躍戰(zhàn)區(qū)有更高幾率刷新高品質(zhì)戰(zhàn)利品
科尼集團(tuán)發(fā)現(xiàn)并摧毀了工業(yè)區(qū),且在馬茲拉發(fā)現(xiàn)了一些地下通道
科尼集團(tuán)也奪取了21號樓
所有暗影軍團(tuán)士兵將不會主動(dòng)攻擊玩家,除非玩家先攻擊暗影軍團(tuán)士兵
玩法
>>新戰(zhàn)地升級
????偽裝:偽裝成特定陣營士兵,同陣營的AI不會主動(dòng)攻擊偽裝玩家,除非偽裝暴露或是做了出格的事
????戰(zhàn)斗復(fù)蘇:自救類物品,自活后給予玩家戰(zhàn)斗狂怒效果
????自救箱:與彈藥箱,護(hù)甲箱類似,可為小隊(duì)補(bǔ)給自救
>>新裝備
????潛水員防毒面具:自帶水下呼吸器的防毒面具
>>更新
????新任務(wù)和緊急任務(wù)
????友軍傷害
????????由于馬茲拉最近的事態(tài)發(fā)展,暗影軍團(tuán)現(xiàn)在與整個(gè)禁區(qū)的行動(dòng)人員結(jié)成聯(lián)盟。不過,他們不會容忍友軍誤傷,如果受到挑釁,這支隊(duì)伍將變得充滿敵意。
>>調(diào)整
????提高某些任務(wù)說明的清晰度
????調(diào)整無人區(qū)的部署位置

祝各位好運(yùn),玩得開心!