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《黎明殺機(jī)桌游》開發(fā)者日志干貨翻譯(11):大衛(wèi)與女獵手(兔媽)

2023-04-13 22:19 作者:左鍵HIDALICLICK  | 我要投稿

對(duì)黎明殺機(jī)桌游開發(fā)者日志的翻譯計(jì)劃正式啟動(dòng)!
對(duì)規(guī)則書的翻譯重制也正在進(jìn)行中!
如果讀者能夠借此對(duì)黎明殺機(jī)桌游產(chǎn)生興趣 將是譯者莫大的榮幸
(本次重啟翻譯暫時(shí)只發(fā)布于B站 如有轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處及譯者)

本篇專欄內(nèi)容為黎明殺機(jī)桌游開發(fā)組(注:和殺雞zzz無(wú)關(guān) 請(qǐng)勿誤傷)日志節(jié)選翻譯
原文發(fā)布日期:2022.4.9
原文地址:https://www.kickstarter.com/projects/level99games/dead-by-daylight-the-board-game/posts/3477195
譯注:對(duì)于一些于黎明殺機(jī)電子版游戲中已有的固定詞匯翻譯,譯者將基本沿用
對(duì)于部分語(yǔ)句為求通順,譯者將適當(dāng)意譯



逃生者介紹:大衛(wèi)·金

僅典藏版可用

難度:困難

大衛(wèi)·金是一名體格魁梧的好戰(zhàn)分子,喜歡嘗試高風(fēng)險(xiǎn)的行為。

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大衛(wèi)·金

在《黎明殺機(jī)》中,大衛(wèi)·金是一名當(dāng)之無(wú)愧的麻煩制造者。殺手不得不留意他的干擾性技能,這些技能使大衛(wèi)即使直接暴露在殺手面前也保持著強(qiáng)悍和危險(xiǎn)。

在《黎明殺機(jī)桌游》中,大衛(wèi)的詭譎技能必然會(huì)激怒并挫敗殺手。這些超乎想象的干擾類技能使大衛(wèi)成為了對(duì)殺手而言又難處理又不能放著不管的棘手目標(biāo)。

基于不痛不癢的效用,大衛(wèi)在保持自身及隊(duì)友互相靠近且健康的行為中受益匪淺,這將使團(tuán)隊(duì)的游玩風(fēng)格比起其他逃生者大不相同。

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此為CozeSnuffy在桌游模擬器上制作的MOD中的角色卡,與實(shí)物并無(wú)游戲性內(nèi)容差異???

【招牌技能】不痛不癢費(fèi)用1血點(diǎn))——當(dāng)殺手與你所在區(qū)域內(nèi)的一名健康逃生者交互時(shí),擲危險(xiǎn)骰。若結(jié)果為成功,該逃生者保持健康狀態(tài),殺手獲得1點(diǎn)血點(diǎn)。

不痛不癢賦予大衛(wèi)自己或他所在區(qū)域內(nèi)的另一名逃生者1/3概率的免傷機(jī)會(huì)。危險(xiǎn)骰的結(jié)果是很難測(cè)的(正如我們?yōu)g覽克勞黛特的信息時(shí)所見)。因此大衛(wèi)與杰克、簡(jiǎn)·羅梅羅、木村唯、薩麗娜·卡希爾這種能夠減輕惡果或讓危險(xiǎn)骰重?cái)S的逃生者相性極佳。

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【可傳授技能】鋼筋鐵骨費(fèi)用2血點(diǎn))——當(dāng)你所在區(qū)域內(nèi)的另一名逃生者將被獻(xiàn)祭時(shí),擲危險(xiǎn)骰。若結(jié)果為成功,該逃生者改為沿任意路徑移動(dòng)而不再被獻(xiàn)祭。

鋼筋鐵骨是一個(gè)具有高度非主動(dòng)價(jià)值的技能。它迫使殺手先攻擊大衛(wèi),使他能夠保護(hù)隊(duì)友。此技能并不總能生效,但一旦生效,它便可賦予逃生者主動(dòng)權(quán)并使其更難被逮到。

這是當(dāng)逃生者位于有鉤子的區(qū)域時(shí)僅有的幾種避免被獻(xiàn)祭的手段之一。

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【可傳授技能】生死與共費(fèi)用1血點(diǎn))——當(dāng)殺手將離開你所在區(qū)域時(shí),阻止此次移動(dòng)。殺手仍可以在你所在區(qū)域進(jìn)行交互。

如果殺手沒有足夠的理由去攻擊大衛(wèi),此技能將強(qiáng)迫其留意他。大衛(wèi)可以移動(dòng)至殺手所在區(qū)域,然后使用生死與共妨礙其計(jì)劃好的移動(dòng)行為。當(dāng)然了,殺手仍然會(huì)攻擊大衛(wèi)...但是不痛不癢會(huì)出手。

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殺手介紹:女獵手(別名:兔媽)

僅典藏版可用

難度:簡(jiǎn)單

女獵手是一名遠(yuǎn)程型殺手,能利用其力量狩獵飛斧從遠(yuǎn)距離傷害逃生者。

狩獵飛斧很容易使多位逃生者保持受傷狀態(tài),使得你能專心達(dá)成獻(xiàn)祭。獵手搖籃曲為你提供了一種獵捕逃生者的新手段,尤其是后者被困在只有少數(shù)出口的區(qū)域中時(shí)。

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女獵手

女獵手是一位極其強(qiáng)大的追蹤者,她既擅長(zhǎng)使逃生者保持受傷狀態(tài)又擅長(zhǎng)用自己的普通攻擊將其抓住。想避免被這份殺手力量擊傷幾乎不可能,因此逃生者必須適應(yīng)被一位兼具優(yōu)異機(jī)動(dòng)性和控場(chǎng)能力的殺手獵捕的狀況,同時(shí)持續(xù)面臨被獻(xiàn)祭的威脅。

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此為CozeSnuffy在桌游模擬器上制作的MOD中的角色卡,與實(shí)物并無(wú)游戲性內(nèi)容差異??

殺手力量:狩獵飛斧——一名相鄰區(qū)域內(nèi)的逃生者擲危險(xiǎn)骰。若結(jié)果為失敗,其變?yōu)槭軅麪顟B(tài)。

狩獵飛斧是相當(dāng)直白的殺手力量。它其實(shí)是我們?cè)跍y(cè)試中設(shè)計(jì)的第一個(gè)殺手力量哦!

女獵手可以遠(yuǎn)程擊傷逃生者,但因?yàn)閿S的是危險(xiǎn)骰所以只有2/3的幾率成功。然而一切正常的話,狩獵飛斧要優(yōu)于一次正常的擊傷交互,因?yàn)樗苡锌赡茉趽魝由叩倪^程中同時(shí)產(chǎn)生1點(diǎn)血點(diǎn)。

木板、可破壞墻壁、抑或是單向箭頭路徑統(tǒng)統(tǒng)不會(huì)影響區(qū)域相鄰,因此這些特征可擋不住精準(zhǔn)一斧!

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【招牌技能】獵手搖籃曲費(fèi)用2血點(diǎn))——當(dāng)一名逃生者將通過其移動(dòng)牌移動(dòng)時(shí),棄掉一張與之同種類的移動(dòng)牌以阻止此次移動(dòng)。該逃生者仍可進(jìn)行交互。

每一位黎明殺機(jī)玩家都知曉女獵手的搖籃曲,它就和她致命的斧子一樣是彰顯角色特點(diǎn)的標(biāo)志。有什么比這更適合做成招牌技能呢?不過別擔(dān)心——這首曲子在桌游中的可怕程度不遜于電子游戲版本。

獵手搖籃曲賦予了女獵手一種獵捕逃生者的全新方式。借助此技能,女獵手可以棄掉她未使用的移動(dòng)牌來(lái)阻止逃生者移動(dòng)。

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【可傳授技能】嗜血兇獸費(fèi)用1血點(diǎn))——在計(jì)劃階段開始時(shí),沿任意路徑移動(dòng)。

女獵手有著在計(jì)劃階段開始前移動(dòng)的能力。這次額外移動(dòng)使她能夠到達(dá)必要的區(qū)域來(lái)使用獵手搖籃曲確保獻(xiàn)祭或是實(shí)施通常的追逐戰(zhàn)略。當(dāng)女獵手的這個(gè)技能蓄勢(shì)待發(fā)時(shí),對(duì)她而言棋盤上將不再有遠(yuǎn)處。

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【可傳授技能】領(lǐng)地意識(shí)費(fèi)用2血點(diǎn))——在進(jìn)行交互后,使用你的殺手力量。(你每一輪次只能使用一次殺手力量。)

領(lǐng)地意識(shí)使得女獵手能夠使用狩獵飛斧進(jìn)行“半個(gè)額外回合”。因?yàn)樗恍枰堑靡苿?dòng)來(lái)尋找目標(biāo),所以只花費(fèi)2點(diǎn)血點(diǎn)而不是4點(diǎn)來(lái)獲得額外一斧屬實(shí)是賺到。

關(guān)于這個(gè)技能有意思的一點(diǎn)在于它是可傳授技能。當(dāng)此技能準(zhǔn)備就緒時(shí),每位殺手都能玩出大不相同的花樣,因此在自定義模式中通過此技能解鎖新戰(zhàn)略十分值得!



《黎明殺機(jī)桌游》開發(fā)者日志干貨翻譯(11):大衛(wèi)與女獵手(兔媽)的評(píng)論 (共 條)

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