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你為動(dòng)畫IP氪的金,真的能成為動(dòng)畫的制作經(jīng)費(fèi)嗎?

2019-12-09 07:30 作者:小熊貓二世  | 我要投稿

視頻版制作中……


最近看動(dòng)畫片,一到厲害的作畫或者華麗的演出的時(shí)候,小伙伴們都喜歡在彈幕上打上,“經(jīng)費(fèi)燃燒”,“錢之呼吸”,之類的吐槽,但是,你有想過,自己為一個(gè)部喜歡的作品,或是周邊,或是原作,或是手游投資的時(shí)候,你投入了金錢,真的能成為這部動(dòng)畫加強(qiáng)制作的經(jīng)費(fèi)嗎?本期,就讓我們不想當(dāng)然的下結(jié)論,從動(dòng)畫制作層面去分析,你氪的金,真的能成為動(dòng)畫制作的經(jīng)費(fèi)嗎?

動(dòng)畫制作到底由誰來出錢?


我們先來了解一下動(dòng)畫資金是由誰來出的。眾所周知,日本電視動(dòng)畫一般都會(huì)由“制作委員會(huì)”來籌資。動(dòng)畫制作委員會(huì)又是由哪些人組成的呢?其實(shí)就是為這部動(dòng)畫制作而出力的企業(yè)組成,例如,由漫畫、小說原作改編的動(dòng)畫,出版社就是提供了素材的出資方之一,而動(dòng)畫并僅僅由動(dòng)畫制作公司來完成,還需要專業(yè)的音樂制作和音響制作,例如OP、ED的錄制制作,大都是由音樂制作公司完成,為動(dòng)畫加上音效,加上配音,是音響制作公司完成,而把完成的動(dòng)畫片翻錄成光碟販賣,需要音像公司來負(fù)責(zé),他們擔(dān)當(dāng)了一部動(dòng)畫制作需要的各個(gè)部分,當(dāng)然出資就由他們各方組成,這樣做的好處很明顯,就是降低了各家公司投資的風(fēng)險(xiǎn),盈利,大家一起盈利,虧損,大家分?jǐn)偺潛p,并且一家公司可以同時(shí)參與多個(gè)動(dòng)畫制作項(xiàng)目,投少量的錢,把收益最大化。

這,也是我認(rèn)為,日本電視動(dòng)畫行業(yè)能夠如此發(fā)達(dá)的關(guān)鍵因素。風(fēng)險(xiǎn)小了,投資回報(bào)豐厚,大家愿意把錢投進(jìn)來,把蛋糕做大。

不同作品的分?jǐn)偙壤煌?/strong>



那么看到這里問題來了,既然不同部門都有承擔(dān)制作經(jīng)費(fèi),那么我花的錢到底有沒有為動(dòng)畫制作出力?

我們舉個(gè)例子。

有這么3個(gè)型月廚,第一位買了一櫥柜的《Fate》角色手辦,觀賞用,收藏用和實(shí)際用,第二位石油佬,為《FGO》游戲氪金無數(shù),第三位,他收藏了目前發(fā)售的所有《Fate》系列的正品游戲,包括《Fate/Stay Night》和《Fate/Extra》系列,各種外傳,他們的開銷可能是打平的,但他們未必是全部為《Fate》的動(dòng)畫投入了制作經(jīng)費(fèi)。

具體情況具體分析,我們先來說說各家企業(yè)是按什么比例來分?jǐn)傊谱鹘?jīng)費(fèi)的吧,不同的動(dòng)畫作品,不同部門的分?jǐn)偙壤遣灰粯拥?,如何查看分?jǐn)偟谋壤?,可以在?dòng)畫片的OP或者ED的STAFF表里找到,就拿《Fate/Grand Order》來說



我們要看的是“製作”這一項(xiàng),而不是“制作”,“製作”這一項(xiàng)的第一位是Aniplex,第二位是Notes也就是型月,第三個(gè)DELiGHTWORKS是手游開發(fā)商。也就是說,《FGO》這個(gè)動(dòng)畫片,第一出資人,也是第一享有對這部作品的權(quán)限的企業(yè),是Aniplex,其實(shí)可以查一下,《Fate》絕大多數(shù)的動(dòng)畫IP,都是Aniplex旗下的,包括經(jīng)典的《Fate/ZERO》等作品,型月拿的是游戲部分的版權(quán),那么就很明確了,

雖然你無論是買游戲原作,還是買動(dòng)畫周邊的手辦,還是氪金《FGO》,錢都會(huì)參與到這部《FGO》動(dòng)畫片的制作中去,但是優(yōu)先程度不一樣,因?yàn)楣苡螒蛟鞯氖荖otes,管動(dòng)畫版權(quán)的是Aniplex,也就說,氪金《FGO》還是最直接的支援方式,手辦是也是同級的,因?yàn)椤禙ate》系列手辦的發(fā)行商,大都是Aniplex。

有沒有用到制作上,這又是一個(gè)別的問題


那么投下去的錢怎么來的我們知道了,但這筆錢是不是真的有好好輸出在作畫,制作動(dòng)畫片上,這又是一個(gè)問題了。我覺得制作公司的態(tài)度和水平,都有關(guān)系。

來舉幾個(gè)例子


《一拳超人》第一季和第二季,制作委員會(huì)的主力都是出版社集英社,但是第一季的制作公司是MADHOUSE,MADHOUSE的員工也承認(rèn),制作預(yù)算并不高,但他們聚集了業(yè)界的作畫高手,誠心誠意的完成作品,最后才有了近年最熱血的動(dòng)作大戲,這既是實(shí)力,也是態(tài)度;

而第二季交給J.C.STAFF的原因一個(gè)是制作《一拳超人》的班底去做了《不吉波普不笑》,一個(gè)有可能J.C.STAFF的制作費(fèi)可以更低,但目前J.C.STAFF的實(shí)力和過多的工期安排,也讓他們力不從心,最后才有了2部《一拳超人》完全不同的質(zhì)量。一得有實(shí)力,二得有態(tài)度,三得有時(shí)間,J.C.STAFF現(xiàn)在,很可能是就算有態(tài)度,也沒有實(shí)力和時(shí)間吧,這是運(yùn)營上的失誤。


本季度的《碧藍(lán)航線》同樣是一個(gè)例子,《碧藍(lán)航線》據(jù)說給制作公司的預(yù)算是不低的,但是天沖的這個(gè)制作公司是新公司,先不說態(tài)度問題,目前來看,能力肯定是存在問題的,不足以撐起非常穩(wěn)定優(yōu)秀的制作,最終才有了《碧藍(lán)航線》崩壞的畫面。

動(dòng)畫公司只是一個(gè)打工仔的尷尬定位


說到這里,很多朋友都發(fā)現(xiàn)了,如今的日本動(dòng)畫制作公司,定位其實(shí)就相當(dāng)于那些出版社啊,版權(quán)公司的打工仔,就像給蘋果公司打工的代工廠一樣,蘋果手機(jī)就相當(dāng)于熱門的IP本身,名氣再大,賺的再多,似乎都和代工工廠沒太多關(guān)系。非常遺憾,事實(shí)如此,你為這個(gè)IP氪的錢再多,買了再多某個(gè)動(dòng)漫IP的周邊,很可能一份錢都不會(huì)進(jìn)動(dòng)畫制作公司的口袋,他們只拿一個(gè)商談好的制作費(fèi)。

那么就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)尷尬的情況,版權(quán)商賺得堆金積玉,但動(dòng)畫制作公司卻在原地踏步,據(jù)說20年來,原畫師的薪水都沒有明顯的漲動(dòng),動(dòng)畫原畫師也成為了出了名的窮職業(yè),這種情況對業(yè)界的發(fā)展是相當(dāng)不利的,所以痞子監(jiān)督,才會(huì)大喊“業(yè)界還有5年藥丸”。

那么有沒有辦法避免這樣的窘境?有。那就是,動(dòng)畫制作公司也參與到制作會(huì)員會(huì)來,這樣制作動(dòng)畫的分紅也能讓動(dòng)畫公司吃到,如果有辦法成為制作委員會(huì)的大頭,那么動(dòng)畫公司將收入更飽滿,避開了為別人打工的尷尬。


業(yè)界已經(jīng)有一些公司開始嘗試自己開發(fā)原創(chuàng)的動(dòng)畫IP,或者像京都動(dòng)畫這樣,索性脫離首都動(dòng)畫制作圈的屏障,自己從零開始培育動(dòng)畫IP,問題就是,這樣做不僅缺乏了首都圈大量的動(dòng)畫資源的幫助,并且如果培育不出足夠優(yōu)秀的原作也會(huì)陷入題材的尷尬。所以這種模式,雖然好處不少,但還有待探索更加成熟的發(fā)展方向。

總結(jié):如果你喜歡你的作品,支持的話,并且期待有續(xù)作看,那就請拿出真金實(shí)銀來支援,購買周邊和碟片,但是是不是能做出好的作品,還需要看這個(gè)IP被重視的程度,需要一些運(yùn)氣,遇到好的良心團(tuán)隊(duì),哪怕作品支持的人不這么多,依然會(huì)有一個(gè)好的質(zhì)量。


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