PCE mini以用戶界面為中心的試玩報告 收錄58款游戲

今天(2019年9月12日)開幕的東京電玩展2019會場上,科樂美展示了預定于2020年3月19日發(fā)售的懷舊新主機“PCE mini”,下面就來看看試玩報告吧。


本機收錄了58款令人懷念的游戲,但這個先擱置不說,本文主要是針對用戶界面來給大家做一下介紹。
由于試玩機已經(jīng)處于啟動狀態(tài)了,所以沒辦法確認啟動畫面是什么樣的。所以我們就從菜單畫面開始說明。在這個類似標題的選擇畫面中可以選擇“PCE”和“Turbo Grafx”兩種內(nèi)容,通過右下的“l(fā)ine up選擇”可以進行更改。也就是說,PCE和TG的游戲陣容是不一樣的。


用手柄的左右鍵進行選擇,I鍵選擇正統(tǒng)方式,毫無疑問。右下的菜單最左邊是設定,在這里可以查看手冊以及各種設定內(nèi)容。
在屏幕設定中可以調(diào)整畫面比利,可設置為16:9,并且可以設置為1990年發(fā)售的PCE掌機PCE GT屏幕,這一點也很用心。
每個游戲的選擇畫面會顯示可存檔數(shù)以及游戲人數(shù),可以在這里試試自己沒玩過的游戲。
選擇游戲后,屏幕上會顯示插入PCE游戲的情形,并且啟動游戲,很良心了。


游戲中同時按下選擇鍵和跑動鍵即可進入保存畫面。和游戲內(nèi)的保存不同,隨時都可以進行存盤,這一點比較貼心。存檔是按每個游戲來獨立保存的,大致確認了一下,最多可以保存4個存檔。
射擊和動作等無法在系統(tǒng)中保存保存的游戲也可以存檔,可以很方便地中斷游戲,便于攻略。
用戶界面大概就是這樣的情況,本次的試玩時間只有15分鐘,筆者強行忍住了想要玩《心跳回憶》的沖動,取而代之玩了《SPRIGAN》。雖然不敵3D效果全開的最新游戲,但就游戲性來說,可玩度還是比較高的,畢竟PCE在當年的性能和游戲的表現(xiàn)力還是很強大的。
希望能來TGS會場的人們可以帶著懷舊的心情,好好地體驗一下。