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【干貨】MV鏡頭銜接剪輯技巧,剪輯大咖經(jīng)驗分享

2021-11-27 18:05 作者:趙妹妹catt  | 我要投稿


說起剪輯,真正高手的作品,其剪輯一定是非常流暢的,鏡頭之間的流動一定是像流水一樣自然,錯落有致且充滿美感,這完全得益于作者對鏡頭的感受力和控制力,要做到這一點,一方面要靠天生的悟性,另一方面要靠勤奮的揣摸和學(xué)習(xí)。


而MV剪輯也是如此,不過,今天是來談MV剪輯技巧的。影劇作中的人物性格塑造、事件發(fā)展、典型環(huán)境、主題思想都是通過許多有機聯(lián)系的細節(jié)描寫來實現(xiàn)的,細節(jié)可以擔(dān)負一切劇作功能。??


一、MV的制作一定要有設(shè)計意圖

一部成熟的MV,一定不能是胡亂堆砌鏡頭的作品。從頭至尾所有的鏡頭一定要有一條主線貫穿起來,作者要明白,自己的MV要表現(xiàn)什么,無論是純剪輯的還是片花式的還是劇情式的,如果鏡頭象一盤散沙毫無章法,那一定是一部沒有凝聚力的作品。

二、MV要有“編輯感”

在網(wǎng)上看過許多MV,大段大段的往音樂上堆砌鏡頭,不理會音樂的節(jié)奏,不理會歌詞的內(nèi)容,不理會鏡頭的長度,只知道自己喜歡哪段鏡頭,就整段剪下來堆在音樂上,一個鏡頭壓好幾句歌詞,十幾、二十秒都不換畫面,畫面與音樂完完全全是脫節(jié)的,這樣的MV不如直接去看劇。

給大家推薦岳靈珊的一部新作《暮云深》預(yù)告,這部MV讓人想起東北的一道名菜:亂燉,就是把很多劇很多人物放進同一作品中去攪在一起,情節(jié)參考某部小說, 人物全部帶COS性質(zhì),僅是我看出來的片源,就有《大唐情史》《貞觀長歌》《大秦帝國》《誰主中原》《逆水寒》《大明宮詞》等多部劇,還有我沒看出來的, 總之畫面很漂亮,情節(jié)很緊湊(雖然看不懂),邊框和背景很古樸很漂亮,這是預(yù)告片,不知何時出正片,我們期待著吧。

三、MV要注意音樂與畫面的節(jié)奏相結(jié)合

這一點說起來容易,真正做起來是很難的,對于樂感好的人來說,可能要容易一些。主要注意以下幾點就可以了。

1、音樂的節(jié)奏與畫面切換的節(jié)奏要協(xié)調(diào)

所選取音樂的節(jié)奏決定了整部MV的風(fēng)格與基調(diào),在拼鏡頭的時候,就要完全遵循音樂的節(jié)奏來控制畫面切換的快慢,這樣給人的感覺才是協(xié)調(diào)舒服的。



2、音樂的節(jié)奏與畫面內(nèi)部節(jié)奏要協(xié)調(diào)

什么是畫面的內(nèi)部節(jié)奏呢?就是畫面中人物的活動速度或是運動鏡頭的運動速度。比如,在一段很舒緩的音樂背景下,畫面中的人物卻在風(fēng)馳電掣的舞劍,這就顯得很不協(xié)調(diào),辦法很簡單,手工調(diào)節(jié)畫面的速度即可。


3、學(xué)會把握音樂重音

我把這一條稱為 “踩點”,以前我對這一點注意得不多,直到前段時間我制作“大秦”那個MV時,前奏部分有個老者舉刀喊殺的鏡頭,朋友提醒我,這個鏡頭要向后退一點,我不 明白,朋友說,恰好有個音樂重音在后邊一點處,要讓老者的手臂舉到最高處時恰好卡上音樂重音,這樣看著才舒服。我頓時醒悟,試之,果然。

所以說,制作MV并不是僅僅把畫面對上音樂就行,一定要考慮畫面本身的內(nèi)容、節(jié)奏、人物的動作等因素,再配以選取得當(dāng)?shù)囊魳罚拍苷嬲龅揭魳泛彤嬅娴撵`魂合二為一,總之一句話,快要快得有理,慢要慢得有理。

下面兩部MV是我認為在畫面與音樂的節(jié)奏把握上做得非常好的兩部,節(jié)奏分別是一快一慢,希望這兩部作品的欣賞能帶給大家完全不同的感受。

第一部是《游劍江湖》MV之《瀟灑一生》,作者:龍砂

這部MV給我的感覺是“動感十足”,音樂很帶勁,鏡頭剪得也很帶勁,最為帶勁的是整個作品所把握的節(jié)奏,刀光劍影與人物表情交相呼應(yīng),尤其請大家注意結(jié)尾處的字幕與音樂的節(jié)奏更是渾然一體,再加作者精心打造的水墨效果,一代大俠繆長風(fēng)的形象呼之欲出。

第二部是《龍虎人生》MV之《千秋家園夢》 作者:心兒小語

我一直很糾結(jié)于作者將田震的這首《千秋家國夢》做成的MV更名成《千秋家園夢》,在這部劇中,王志飛和王志文這兩位資深帥哥演的對手戲相得益彰,相當(dāng)出 彩,對于本MV中所表現(xiàn)的杜松山(王志飛飾演)來說,“國”的概念絕對要重于“家”的概念,所以,我認為這個名字改得失掉了原名中的大氣與使命感,但無論 如何,這部MV制作得很成功,個人情感纏綿感人,民族危亡感又表現(xiàn)得很充分,特效運用得也不錯,鏡頭的節(jié)奏很慢,真的是很深情很深情。

四、鏡頭的剪輯要有章法

說到鏡頭的剪輯,應(yīng)該說是“各花入各眼”,因人而論,不一而論。而且,很難用三言兩語總結(jié)出哪些鏡頭是好的鏡頭,哪些在剪輯時應(yīng)慎重,即使我在大學(xué)中接受 了四年正規(guī)的影視課訓(xùn)練,現(xiàn)在一直在為學(xué)生講授影視藝術(shù)欣賞,也很難說得清應(yīng)該怎樣來選取鏡頭。但是,有些一般性的規(guī)律還是可以給大家介紹一下的。

1、剪輯鏡頭要注意近景、中景、遠景的巧妙搭配

所謂景別,指的是被攝主體和背景在畫面中呈現(xiàn)的范圍,通過主體在畫面中所呈現(xiàn)的特點范圍,傳遞或轉(zhuǎn)達某種具體含義的畫面語言。一般分為遠景、中景、近景和特寫,許多MV作者在制作過程中不太注意這一條,事實上這一條至關(guān)重要。




2、要注意畫面本身的張力

任何一個鏡頭,其本身都是有一定張力的,這種張力就是畫面本身的表現(xiàn)力,或者說,就是它帶給觀眾的感染力,比如,同樣時間長度的的鏡頭,靜止的畫面和武打 的畫面相比較,武打的畫面更有張力,如果所配的音樂是快節(jié)奏的,武打的畫面就可以切換得慢一些,因為鏡頭本身的內(nèi)在節(jié)奏已經(jīng)很快,而靜止的畫面卻要快速切 換,以保持和音樂節(jié)奏的統(tǒng)一。

我曾收藏過一部主角為孫興版楊左使的MV,總的來說,是部不錯的作品,音樂很有動感,遮罩用得很熟練,音樂節(jié)奏掌握得也很好,但是,美中不足的是,MV前 半段的鏡頭全部都是楊逍在擺酷pose,我就覺得作品中有一股勁沒有釋放出來,讓人憋得很難受。我認為,如果在一個pose后緊接一段精彩的武打,然后再 一個pose,再接一段武打……這樣組接出來的畫面會出彩很多。當(dāng)然,這只是一家之言,不一定得到所有人的認可。

在組合鏡頭時,好多組男女主角深情的對望之后,不妨插入一個熱烈的擁抱,好多組激烈的武打之后,不妨插入一個收劍入鞘,好多組痛苦的表情之后,不妨插入一個淡然的微笑,以上的例子都來源于MV作者對鏡頭內(nèi)在張力的把握。

3、不要讓人物對著鏡頭侃侃而談

在MV的剪輯中,我很注意這一點。我不能忍受MV中的人物對著觀眾侃侃而談的同時,沒有人物的聲音,沒有字幕,讓觀眾一味的猜測:他(她)到底在說什么?

4、不要出現(xiàn)“跳幀”的現(xiàn)象

所謂跳幀,指的是連續(xù)的畫面出現(xiàn)跳躍和不連續(xù)。舉個例子,某人在路上走,走的是同一條路,姿勢也未變,但卻突然從A點跳到B點繼續(xù)向前走,A到B點之間的走路過程消失不見了,這樣就給人造成了不連續(xù)的感覺,在MV的剪輯中,切忌這種現(xiàn)象的出現(xiàn)。

5、鏡頭組合要遵循“動接動”“靜接靜”的原則

首先,我聲明,這一條要做到很難,我自己就幾乎不能嚴(yán)格遵守。所謂“動接動”“靜接靜”,指的就是運動鏡頭要接運動鏡頭,固定鏡頭要接固定鏡頭。推、拉、 搖、移、甩都屬于運動鏡頭,而機位靜止不動的則屬于固定鏡頭,注意,機位靜止不動并不等同于鏡頭中的人物和景物靜止不動,只是我們觀察事物的視角不變。

這一條我僅僅將它做為理論講授給學(xué)生,真正的影視劇也遵循這條原則,可是作為業(yè)余的MV作者,卻很難做到這一點,所以,這一條僅供大家參考吧。

此外,還有“靜接靜”、“動接動”、固定鏡頭中運動物體的剪接規(guī)律,我就不贅述了,太專業(yè)也太細,如有興趣的朋友我再單獨開教程吧。

6、鏡頭的轉(zhuǎn)場要謹(jǐn)慎

學(xué)作MV的朋友都知道轉(zhuǎn)場,就是鏡頭與鏡頭之間的轉(zhuǎn)換方式。一般來說,轉(zhuǎn)場分為無技巧轉(zhuǎn)場和技巧轉(zhuǎn)場兩大類,我詳細給大家介紹一下:

(一)無技巧轉(zhuǎn)場

(1)特寫轉(zhuǎn)場

鏡頭進入某人或某物的特寫畫面后,周圍的環(huán)境隱去,下一鏡頭轉(zhuǎn)換為其它環(huán)境下的事物。

(2)空鏡頭轉(zhuǎn)場

所謂“空鏡頭”,就是畫面中沒有人物的鏡頭,如月亮,樹林,落雪,大雨等等,這些鏡頭可以用來做轉(zhuǎn)場之用,它在渲染情緒方面的作用我在后邊會有詳細敘述。

(3)同類內(nèi)容轉(zhuǎn)場

如張愛玲的《金鎖記》中的片斷,一只掛鐘的特寫,走著走著,鏡頭一晃,十八年過去了,依然是這只掛鐘在墻上走著,這就是典型的同類內(nèi)容轉(zhuǎn)場。

(4)相似體轉(zhuǎn)場

由我剪輯的小紀(jì)錄片《懷》,第四幕是從茂陵博物館到平陽公主墓的過度,在博物館門外的小路上,鏡頭突然放大,再縮小時已經(jīng)是田間的泥土小道,后邊就是平陽公主墓,這里用的就是小路和泥土路這兩種相似體的轉(zhuǎn)場。

(5)入畫出畫轉(zhuǎn)場

正在激烈對打的人物,“嗖”的一聲跳出畫面,下一個鏡頭落在別處,或直接進入其它情節(jié),這就是入畫出畫的轉(zhuǎn)場。

(6)封擋切換

人物主體用身體或物體擋住畫面時進行下一鏡頭的切換,叫做封擋切換。

(7)利用聲音或解說詞進行轉(zhuǎn)場

這個不多做解釋了,影視劇中比比皆是。

(二)技巧轉(zhuǎn)場

(1)疊化

上下鏡頭交疊,前一個鏡頭逐漸淺淡的同時,后一個鏡頭畫面逐漸清晰。

(2)定格

將前一個鏡頭做定格,以起到突出強調(diào)的作用,然后出現(xiàn)后一鏡頭。

(3)淡出淡入

一個畫面的清晰度、色飽和度逐漸淡下去,直至成為白場或黑場,下一個畫面的清晰度、色飽和度逐漸淡上來。

以上所介紹的三種技術(shù)轉(zhuǎn)場,都是大家在MV中最常用的轉(zhuǎn)場手段,其實各種視頻制作軟件自身都帶有許多很花哨的轉(zhuǎn)場方式,我建議大家要謹(jǐn)慎使用,往往初學(xué)者 會使用大量的轉(zhuǎn)場來切換鏡頭,使得整個MV的畫面飛來飛去,很晃眼,其實沒有多大意義,關(guān)鍵還是鏡頭本身的選取和剪輯才是最見功力的東西,轉(zhuǎn)場如果應(yīng)用不 當(dāng),就會成為畫蛇添足的東西,很突兀,所以,大家一定要應(yīng)用得當(dāng)才行。


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