26. 我想重新認識你——締笙
“蒂朵是歡快的蒂朵,青啼是自由的青啼,我們永遠在一起,永遠都是最好的伙伴”

注:締笙每人僅限獲得一只
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目錄:
一.?魂印
二.?技能組
三.?種族值
四.?屬性
五.?配置&說明
六.?適配套裝
七.?溫馨提示
八.?總結
九.?實戰(zhàn)視頻
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一.?魂印
1.?本場戰(zhàn)斗中每經(jīng)過10回合締笙會開啟1次幻境浪潮:對手每只精靈在之前10回合中每出戰(zhàn)1回合則附加締結印記,締結印記持續(xù)10回合:
①.?締笙在場下時仍可開啟幻境浪潮,并附加締結印記,締結印記不可被主動消去;
②.?被掛上印記的精靈死亡后被重生復活后,在印記持續(xù)的回合內(nèi)仍存在印記;
③.?出戰(zhàn)的精靈死亡后被重生復活,在印記持續(xù)的回合內(nèi)仍會被附加印記;
④.?首發(fā)精靈被天尊驅逐后,不會被判定為出戰(zhàn)1回合;
⑤.?對方陣容中相同精靈之間不可互相共享締結印記;
⑥.?對手每只在該10回合內(nèi)曾出戰(zhàn)過的精靈無論是否在場上,均會被附加印記。
? ? ? ? 締結印記便是官方提前一個月左右也要為之特地擠出空間的存在,但——用處不大,當個填頭來看就好,反正這樣不怎么影響締笙的強度。
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2.?締笙出戰(zhàn)時,對手當前精靈締結印記根據(jù)層數(shù)觸發(fā)如下效果:
1層:釋放技能所消耗的PP值翻倍:
3層:造成的攻擊傷害降低30%:
5層:造成的固定傷害、百分比傷害降低30%:
7層:無法通過自身技能恢復體力并受到恢復量1/3的真實傷害:
①.?締笙不在場時,以上效果不會生效;
②.?減粉傷效果與抗性直接為疊乘計算,即最高可獲得54.5的粉傷減免;
③.?對手存在締結印記時,締笙上場之后下場,締結印記失效;
④.?7層效果的封回血不會影響到魂印的續(xù)航;
⑤.?對手被封回血時,技能的吸血效果仍然有效,但技能的吃月亮效果變?yōu)闊o效。
? ? ? ??僅有30%的減傷還是把我迷惑住了,次元這么拉的屬性,怎么著不也得來個常那樣的50%減傷?或者來個獅盔/擋傷/彈傷也行?再不濟學學人家星禮魂印自帶強化?可惜締笙都沒有。減傷少也就算了,觸發(fā)條件還這么苛刻,3層才能減30%的傷,5層才有粉傷減傷,7層才有封回血。問題是能站場這么久的,真的會怕這些締結印記嗎?
? ? ? ??封回血還是很不錯的,至少能近一步把對手的血線往下壓,但...就算沒有這個效果,締笙該打過的還是打得過,有了之后締笙該打不過的還是打不過,相當于沒有。
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3.?回合開始時若自身滿體力則當回合自身免疫受到的異常狀態(tài),若自身未滿體力則當回合自身技能無視對手防御以及特防能力強化狀態(tài):
①.?當我方為被挑戰(zhàn)方時,可免疫腐蝕套的受擊控&艾夏拉的魂印消強控;當我方為挑戰(zhàn)方時則不可免疫;
②.?該魂免可免疫低級擊殺控、不可免疫高級擊殺控&混沌魔尊登場控;
③.?技能無視對手雙防效果不屬于回合類效果,不可被斷回合。
? ? ? ??又是一個魂免,雖說比較低級,但這至少也能為締笙登場面對控狗時贏得寶貴的站場機會,畢竟有魂免的精靈都不會太差,更何況締笙的續(xù)航能力也不算弱,運氣好的話甚至可以一直魂免(但這基本不可能)。
? ? ? ??未滿體時的技能無視雙防,基本上就是攻擊傷害無視雙防,也算是進一步提升了締笙的輸出能力,稍微彌補了一下種族值和屬性的劣勢,單從這一點上來看就很不錯。
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4.?回合結束時,若對手當前體力不高于回合開始時則下回合自身所有技能先制+1,若對手當前體力不低于回合開始時則恢復自身最大體力的1/3:
①.?當回合結束時對手體力=當回合開始時對手體力,先制&回血均可觸發(fā);
②.?觸發(fā)第一條效果時的下回合先制不屬于回合類效果,不可被斷回合。
? ? ? ??看著好別扭啊,用人話翻譯一下:
? ? ? ??“回合結束時,若對手當前體力≤回合開始時則下回合自身所有技能先制+1,若對手當前體力≥回合開始時則恢復自身最大體力的1/3”
? ? ? ??雖說綁定對手,但基本上無論對手的體力如何變化,締笙都可憑借該條魂印獲得不小的受益,先制提升機動性,續(xù)航提供站場能力,怎么算都不虧,而且還有可能出現(xiàn)兩條受益均觸發(fā)的情況,不會像薩特那樣有一定概率兩不沾的事件發(fā)生。(但是薩特有鎖傷,這就不是締笙能比的了)
? ? ? ??順便說一句,締笙的魂印圖標竟然是“13”!這就有些前無古人了啊。
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二.?技能組
1.?第五技能“笙·形影和弦”:必中;
①.?造成的傷害高于300則對手2回合內(nèi)無法使用屬性技能:
? ? ? ??綁定自身,無論是否先出手,生效范圍均為當回合&下回合。
②.?造成的傷害低于300則附加200點真實傷害:
? ? ? ??高傷&低傷效果均對最終傷害進行判定,不會出現(xiàn)兩條效果同時觸發(fā)的情況。
③.?未擊敗對手則恢復自身所有技能PP值2點:
? ? ? ??使用該技能后仍可保證自身所有技能的PP值未滿,這個判定就很不錯,我喜歡。
④.?擊敗對手則對手下只出場精靈2回合內(nèi)無法使用攻擊技能:
? ? ? ??該效果綁定自身,在下2回合內(nèi)對方切換精靈時,最終登場的精靈仍不可使用攻擊技能。
? ? ? ??高傷和擊殺對手的效果均可封住星皇之怒,當締笙以高傷的第五技能擊敗對手時可形成長達2回合的龍威效果,因此在適當?shù)那闆r下,盡量以第五技能擊殺對方,畢竟持續(xù)的龍威誰不喜歡呢,更何況該效果還不會被帝佛魂印斷回合。
? ? ? ??顯得沒事的時候多打打第五,畢竟不是回PP就是封攻擊甚至龍威,怎么看都不虧。?
2.?制敵技能“締·永世羈絆”:必中;
①.?100%令對手冰封,未觸發(fā)則自身免疫下1次受到的異常狀態(tài):
? ? ? ? 必定冰封控相當好評,畢竟這是個冷門控,幾乎沒有多少人會刷這種異常效果(但按照目前的趨勢來看,冰封控也有點要上位的意思了);
? ? ? ??未觸發(fā)冰封控的補償次免也還算可以...吧,至少可以在面對部分腐蝕
②.?反轉自身能力下降狀態(tài),反轉成功則附加給對手對應的能力下降效果:
? ? ? ??當前環(huán)境下的必中反弱已經(jīng)不足以讓我感到好評了,必中的反弱(解弱)還要再加一個條件的先制才對,但可惜締笙并沒有這一效果。好在締笙的魂印的條件觸發(fā)的先制,總的來說問題不算太大。
? ? ? ??面對混索造成的弱化時,該效果會與混索的魂印形成永動機,直到雙方均為弱化-6。
? ? ? ??面對免弱團時仍可成功觸發(fā)反弱,但無法觸發(fā)隨后的附加弱化效果。
③.?吸取對手最大體力的20%,每次使用增加10%,最高40%:
? ? ? ??此處對對手造成的粉傷為百分比傷害,回血部分以綠字顯示,該技能成功命中后立即進行回血。締笙下場時吸血的疊層重置。
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3.?強化屬性“轉瞬即逝”:必中;
①.?全屬性+1,滿體力時提升效果翻倍:
? ? ? ??該效果還是很好觸發(fā)的,配合魂印的續(xù)航可以比較穩(wěn)定的保證締笙在回合結束時的回血并令其在下回合開始時達到滿血狀態(tài)。
②.?4回合內(nèi),每回合恢復自身最大體力的1/3并造成等量固定傷害,自身體里低于1/2時恢復效果和固定傷害翻倍:
? ? ? ??4回合的低體吃月亮,為百分比傷害,與高達187的體力種族值之間十分適配,但卻與當前締笙的主流刷法——攻速爆速有些矛盾。
③.?4回合內(nèi)每回合附加對手最大體力1/3的固定傷害,對手免疫百分比傷害時轉變?yōu)?00點真實傷害:
? ? ? ??實際為“4回合內(nèi)每回合附加對手最大體力1/3的百分比傷害”,應當注意的是重生4層以上僅免疫固傷,不免疫百分比傷害,因此面對重生時不可觸發(fā)粉轉真。
? ? ? ??該效果被對手斷回合技能命中時,在當回合仍可生效。
④.?下2回合自身所有技能先制+2:
? ? ? ??雖說是正常范圍,但是把這個先制給“邂逅今夏”不好嗎...增傷和先制是多么天造地設的一對兒,萬惡的策劃偏要把這個給拆開。
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4.?防御屬性“邂逅今夏”:必中;
①.?5回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??又是一個長達5回合的彈控,上一個擁有該效果的還是戰(zhàn)王,不管這多出來的1回合彈控如何,至少在排面這一方面是給足了締笙的。
②.?下2回合對手受到的傷害提高150%:
? ? ? ??該增傷與套裝的增傷之間為疊乘運算,好評。
③.?2回合內(nèi)免疫并反彈自身受到的固定傷害和百分比傷害:
? ? ? ??該效果會被啟靈元神等精靈的部分技能效果判定為免疫固定/百分比傷害,從而觸發(fā)粉轉真效果。
? ? ? ??當然,也可以將獵皇&萬魔的彈傷再次反彈回去,因此當締笙開過該技能后便可放心大膽的對萬魔輸出(獵皇就算了,第五斷回合還是很要命的)。
? ? ? ? 反彈固傷&百分比傷害時僅結算己方的粉傷抗性,不會被對手的抗性減免。被斷回合時不會觸發(fā)。
? ? ? ??無論是否先出手,生效范圍均為當回合&下回合。
④.?下2回合對手無法主動切換精靈:
? ? ? ??該效果綁定自身,可被對手在當回合&下2回合內(nèi)斷掉。
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5.?先制技能“重返初識”:先制+3,必中;
①.?消除對手回合類效果,消除成功則下回合自身技能必定先手:
? ? ? ??斷回合必先好評,優(yōu)先級高于表姐自爆必先,與消強必先同級別,低于圣譜&蔻緹雅的魂印必先;
? ? ? ??必先效果可被對手在當回合后手/回合結束后斷掉,從而使得下回合無法實現(xiàn)必先。
②.?消除對手能力提升狀態(tài),消除成功則100%令對手冰封,未觸發(fā)則恢復自身最大體力的1/3:
? ? ? ??先判定斷回合,后判定消強控,在對方無免斷&魂印彈控時不會被對手將冰封控彈至自身;
? ? ? ??未觸發(fā)冰封控補償?shù)幕匮迷u,保證了一定的續(xù)航效果。
③.?先出手時對手當回合屬性技能無效:
? ? ? ??同伽馬·千花的“花落”,綁定自身,可被對手在當回合后手的技能&魂印斷掉。
? ? ? ??必中的先三雙消已經(jīng)是今年的第二個了,無論是斷回合的必先還是消強的冰封控都可以大幅度提升締笙自身的機動性,算是個幾乎能穩(wěn)定拉開回合差的技能,看來締笙的排面十足啊。
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三.?種族值

? ? ? ? 這個種族值一眼望去,分配的很奇怪啊。
? ? ? ??說一下唯一的亮點吧——137的速度種族值,保證了締笙在刷爆速時可以快過絕大多數(shù)同等配置的爆速精靈以及不刷速的高速中種族值精靈,配合大招的必定冰封控可直接先手控人(像極了20~21年的啟靈元神),十分優(yōu)秀;
? ? ? ??但是僅有136的特攻?次元的克制面本來就不咋地,特攻還這么低,“邂逅今夏”的150%增傷都未必能救得過來,要想讓締笙打出高傷害只能刷爆攻了;
? ? ? ??雙防110更拉胯了,次元系的被克制面是出了名的差,締笙機制中還沒有一個穩(wěn)定的獅盔甚至減傷,魂印“締結印記”的減傷只能綁定一只精靈,令人感到十分的無語;
? ? ? ??187的體力倒是離譜的高,可以配合“轉瞬即逝”的吃月亮打出較高的粉傷,如果不想卷速的話也可以給締笙高體刻印,讓她在這一方面能夠更有效地發(fā)揮。
? ? ? ??總和750,雖然是一線種族值,但是分配的卻怎么看怎么不對勁,除了速度之外幾乎沒有一項比較適合締笙的機制,差評!
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四.?屬性
1.?克制面:



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? ? ? ??看上去次元系的克制面還算不錯,4倍4個屬性,2倍7個屬性,但這些屬性在巔峰種常見的可沒有幾個,能被締笙輕易擊敗的就更少了。
? ? ? ??邪靈·機械:X博士·奧古斯特&戰(zhàn)爭獵魔,這倆容易被穿高攻套的刷攻締笙一下子秒了,問題不算太大;
? ? ? ??飛行·超能:杰特洛,盾體刷法的杰哥幾乎每回合都在弱化締笙的雙攻,但最多也是締笙增傷+第五的事;
? ? ? ??虛空·邪靈:無上·萬魔天尊,雖然魂印有概率彈固傷,但是締笙有技能的反彈固傷&百分比傷,大部分情況下還是能快速解決的;
? ? ? ??機械·超能:異星裝甲·賽伯斯特,帶著先制+1的大號電石還容易暴擊,一不小心還真容易把攻速爆速締笙給秒了,但攻體爆體就不一定了。
? ? ? ??機械:馬爾修斯,帶著第五先制+3~4的屬性斷回合控,如果可以的話建議強化+先三盡量秒掉;
? ? ? ??超能:幻世·海瑟薇帶有先一的盔和魂印鎖血——建議一直先三,魔鈺帶有盔+低體必先——同上,但需要找準時機直接秒掉,星域之魂魂印秒殺——能秒就秒,秒不掉就容易被秒;
? ? ? ??飛行:擎空·凡爾斯高體免控+連環(huán)控+弱化,如果飛王壓軸登場時締笙滿體還好說,不滿體那大概率等寄;極天之翼·托魯克——問題不大,看著打打就行;
? ? ? ??虛空:希瓦&沉睡之眼,幾乎自帶魂印先一,如果締笙為攻體的話勝率會高,攻速的話勝率基本沒多少。
? ? ? ??低倍克制中也就能撿撿軟柿子欺負,像錮靈·舞這種很有可能還沒控住就被對方給干死了(締笙先出場的話,那小舞大概率只能等死了)。
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2.?被克制面:



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? ? ? ??次元系的被克制面也是糟的一批,高倍的一大堆競技熱門屬性,締笙的減傷還那么苛刻,幾乎沒多大用處。
混沌·邪靈:魔靈王·斯摩亞蒂、鬼面閻羅;
混沌·暗影:混沌魔尊、混沌布萊克、縹緲幽芙、混沌暗王霍德爾;
混沌·冰:凌雪·櫻、哀傷公爵·阿洛希爾;
冰·暗影:柯爾霍德;
暗影·電:颯雷孤影·喵佐、塞婭、伶謠;
電·冰:凜戾·寂滅魔神;
暗影·邪靈:燃魂巨獸、邪魂大祭司;
輪回:天啟帝君、命運之輪·莫伊萊;
冰:冰魄·柯爾德、冰之契約·阿克西亞;
電:烏拉諾斯、王·雷伊、電石之力-S;
王:重生之翼;
混沌:混沌魔君索倫森、辛。
? ? ? ??以上精靈如果締笙能依靠大招先手控住的話,除了個別的幾位全面精靈之外都比較容易過去,但如果控不住甚至被天敵一個先三就秒掉的話...
? ? ? ? 想要針對締笙也十分簡單,同起時寂滅一個先三就能揚了,如果締笙的其他4倍天敵無法保證先三能直接剁了締笙的話可以刷冰封抗,畢竟締笙的那些4倍天敵現(xiàn)在環(huán)境都不咋地,不如直接冰封抗進行針對。締笙第五高傷拿完人頭的話還是建議用寂滅后手直接魂印斷回合然后再一刀揚了她,不過這究竟值不值得呢?
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五.?配置&說明
? ? ? ??按照個人的思路,締笙應該至少存在兩種刷法,一是購買后默認的攻速爆速,再有就是攻體爆體。攻速爆速的思路自然是先出手的大招控人或者拿次免;攻體爆體則使利用強化的吃月亮進行粉傷輸出,隨后雙屬性對按+先三也能秒掉不少人,雖然成型較慢,但是站場可以發(fā)揮的更穩(wěn)。
? ? ? ??無論采用何種刷法,締笙站場之后幾乎保底都要送一個攔截才行。
? ? ? ??建議性格:保守/膽小
? ? ? ??建議特性:精神(攻速)、堅硬(攻體)>吸血>陰森、帶電>回神、頑強>其他特性

? ? ? ??本人刻印配置為:源生之契+締笙專屬全能刻印+魅狐靈符,可以在“重返初識”、“邂逅今夏”、“轉瞬即逝”三個技能上綁定6級疲憊/麻痹寶石——如果有的話,建議在“重返初識”上綁定5級追命寶石。
? ? ? ??圖示外部配置為:毒液套裝、耀世者稱號、未來目鏡。
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? ? ? ??抗性方面,紅抗刷滿,綠抗建議以害怕&睡眠為主,雖說萬魔混索常在與締笙同起時幾乎肯定控不住她,但站場時間久了之后也不好說,更何況經(jīng)常會出現(xiàn)非滿血締笙對抗以上三者的情況。
? ? ? ??麻痹抗也可以采用,先出手的大招控到對面腐蝕陣容的時候如果能抵抗異常那自然是再好不過的,飛王...有麻痹抗更穩(wěn),沒有也未必打不過;圣B就算了。
? ? ? ??疲憊抗用的倒是不多,一是大招沒控住的時候帶著次免,二是締笙滿體魂免,至少在元神這一關還是可以過去的(腐蝕盾體元神就算了,打不過);打天尊&星皇&圣華也基本上用不到疲憊抗。

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六.?適配套裝
? ? ? ??由于締笙的次元屬性過于拉胯,以至于150%的增傷也并不容易緩解輸出略有不足的局面,因此適合締笙的套裝應為高攻套裝,如毒液套、笑傲套等;
? ? ? ??腐蝕套&銀翼套不僅速度低,而且還十分脆弱,并不建議選用這兩種套裝;
? ? ? ??皇御套也可以玩,但是輸出略微有些乏力,同時締笙難以用于聯(lián)防,因此該套裝的選用優(yōu)先級較為靠后(但是攻體刷法的締笙十分建議使用皇御套裝)。
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七.?溫馨提示
1.?在遇到元神這種屬性高速控場的精靈時,在不清楚對方速度是否比我方高的情況下建議下打一個大招獲取次免,元神起手開束縛的話先三斷回合順便封屬就能讓元神成型過程斷掉,但元神起手開宣告的話就需要在下回合直接開免控(此時魂印帶有先制,可以保證快過元神的束縛封屬)。值得注意的是,只要對面元神是腐蝕套裝,那就建議趕緊跑,腐蝕元神的壓制力不是一般精靈能承受得了的。
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2.?對面有星皇BUFF時并不建議攻速刷法的締笙首發(fā),因此此時無論開什么技能都不能獲得較為良好的受益——但這并不影響締笙首發(fā)也能快速成型的能力,尤其是遇到萬魔的時候。
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3.?對方有天尊B(yǎng)UFF的時候切記不能讓締笙出場,否則會死的很難看(建議在天尊B(yǎng)UFF第三回合時送個尤莉米特,如果送的是機蓋的話那就無所謂了)。
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4.?盡可能的讓締笙用雙屬性+第五一直推隊,而不是用大招先控然后慢慢殺,畢竟高傷第五擊殺對手后還能獲得2回合的龍威(對面是攻盾寂滅之類的話還是算了,建議趕緊跑)。
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5.?僅憑締笙一人配合毒液套或許難以拆開皇御的聯(lián)防,但如果帶上大象時鐘常這樣的精靈呢?
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八.?總結
? ? ? ??當締笙僅有技能組被“放”出來的時候,相信大多數(shù)人都會認為周年慶的大R又將在巔峰引起一陣腥風血雨,就算締笙帶著一個極為拉胯的次元系,也會相信策劃多少會在魂印上給她來點強有力的保命效果。但很可惜,不僅保命效果僅有區(qū)區(qū)30%的減傷,而且還不能輕易獲得,這就十分悲催了。
? ? ? ??此外,締笙的技能效果分配的也相當不合理,5回合的免控和150%的增傷雖然十分強悍,但這不和先制綁定在一起就會讓原本自身的優(yōu)勢被對手快速砍去。次免和反弱也同時綁定在了一個技能上,這倒是沒有割裂開來,但這好嗎?不好。“本來可以拆成兩個強力的效果,偏偏要結合到一塊,什么是1+1<2?這就是1+1小于2! (來自邪影夢魘專欄中的原話,放到這里看來也比較合適)”。
? ? ? ??最后便是種族值與機制的弱相關性,高達187的體力種族值,能與之掛鉤的竟然之后強化的吃月亮?。窟@就讓人感到不可思議。而136的特攻值和110的雙防值對于次元屬性來說簡直就是揚短(沒有長),難以接受。也只有一個137的速度值值得夸贊一下。
? ? ? ??盡管締笙有如此之多的弱點,但締笙弱嗎?并不弱。攻速締笙的機制并不適合當前大火的皇御套裝,而是適合看起來似乎早已過氣的毒液套,一個高速高攻,一個適合高速高攻,兩者相輔相成,倒是適得其所。相信大多數(shù)常長老也早已忘記毒液套是如何操作的了吧...皇御套裝雖強,但它也不是適用于所有精靈的。
? ? ? ??與前幾年的周年慶大R相比,締笙應該是這幾位中最強的一位了吧。
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九.?實戰(zhàn)視頻
@星e小de云啾:【賽爾號】周年慶締笙實戰(zhàn),擊殺即龍威,一推到底!看完了你也會玩?。ㄍ扑]入手)
@瓏月哀狗:【賽爾號】萬籟潮涌 盛夏詠嘆 周年慶合體精靈締笙巔峰實戰(zhàn)
@冰魄柯爾德:【賽爾號】周年慶大R締笙強不強?該怎么練?十分鐘告訴你答案!

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