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我對(duì)守望先鋒平衡的yy

2019-11-05 23:34 作者:于子儀  | 我要投稿

? ? ? ? ?我不會(huì)說強(qiáng)制222不好,只是暴雪一味削弱t位輔助,加強(qiáng)輸出位是毫無意義的,跟著聯(lián)賽走毫無意義,按照普通玩家的想法改可能對(duì)聯(lián)賽的影響更大,謝謝? ? ? ? ?

? ? ? ? ?末日鐵拳,手炮單發(fā)彈丸傷害降低至5,總共55點(diǎn),到達(dá)15米飛行距離后彈丸會(huì)消失?;鸺厝?,最大蓄力時(shí)間縮短到1秒,傷害從最高第一段100第二段150,降低至最低一段50二段無傷害,最高一段150二段無傷害,一段并無昏迷效果,但是強(qiáng)制位移效果不變,在擊退過程中碰撞到墻壁會(huì)造成最低0.5秒最高1秒的昏迷。裂地重拳傷害增加速度變慢,平地使用時(shí)傷害從49降低至35。上勾重拳在0.6秒強(qiáng)制位移時(shí)間結(jié)束后被上勾重拳擊飛至空中的玩家將會(huì)以地面移動(dòng)速度移動(dòng),落地后此效果恢復(fù)(末日鐵拳的右鍵傷害過高,而且擁有兩段控制效果改成這樣只是為了讓末日鐵拳可以一拳砸死獵空,裂地重拳減少傷害的是因?yàn)榧词蛊矫媸褂?,落地加上勾拳也?huì)普通c位半血帶走,上勾重拳在空中讓敵人回復(fù)動(dòng)能是因?yàn)楝F(xiàn)在上勾拳起手一瞬間很多英雄就會(huì)被秒掉,但是很多的玩家會(huì)死在落地的過程中,上勾拳的改動(dòng)只是讓末日鐵拳的手炮更加需要預(yù)判,但是又不能完全取消控制,這樣鐵拳就太弱了)

? ? ? ? 源氏,鏢傷害從28提高至29,影傷害從50提高至55(源氏擁有斬之前的威脅性相對(duì)鐵拳太小,這樣修改可以稍微加快斬的速度,并且加上末日鐵拳的削弱讓源氏有一席之地)

? ? ? ? 莫伊拉,生化之球不會(huì)對(duì)生命值低于5的玩家造成傷害(對(duì)pve單位造成傷害不改變)生化之球造成傷害時(shí)會(huì)按造成傷害秒數(shù)恢復(fù)生物能量,速度為生化之握恢復(fù)速度的50%(莫伊拉的生化之球經(jīng)常出現(xiàn)直接講一名滿血輔助吸死的情況,而且經(jīng)常出現(xiàn)被生化之球殘血蹭死的情況,以及很多莫伊拉沉迷輸出,問他們?yōu)槭裁此麄円矔?huì)回復(fù)自己沒奶粉了,這樣修改就可以讓莫伊拉作為一個(gè)合格的副奶或者主奶存在〖大概?因?yàn)檫@樣只是想降低莫伊拉的風(fēng)險(xiǎn)和隨緣殺人能力〗)

? ? ? ?布里吉塔,屏障護(hù)盾從200增加至350,屏障護(hù)盾范圍增加30%,可以讓布里吉塔為其他輔助阻擋傷害(不增加能量盾擊范圍)。能量盾擊傷害從5增加至30。冷卻時(shí)間縮短1秒(我忘了是6秒還是7秒了,反正管他幾秒減一秒就完事了)[布里吉塔的護(hù)盾削弱到200后似乎過于的弱小了,布里吉塔作為打狗出現(xiàn)的英雄,被削弱的完全無法制裁狗位,所以加強(qiáng)一下,讓她可以再次面對(duì)末日鐵拳/獵空。增加屏障范圍是因?yàn)椴祭锛旧淼淖o(hù)盾只能阻擋個(gè)人,如果變大一些那么就更加可以作為保護(hù)輔助的存在了]

? ? ? ?巴蒂斯特,可以在空中使用能力戰(zhàn)靴(蓄力機(jī)制不改變)只是高度為地面使用的35%,可以讓巴蒂斯特一定程度上免疫地形殺,新效果:巴蒂斯特動(dòng)力戰(zhàn)靴蓄力在被昏迷效果控制后動(dòng)力戰(zhàn)靴蓄力的1秒持續(xù)時(shí)間會(huì)暫停,直到控制效果解除后繼續(xù)計(jì)算(為了防上勾拳。。。僅此而已)

? ? ? ? D.va,能量矩陣回調(diào)至303最初版本(D.va為什么會(huì)這么弱?她修改了什么?矩陣。。。所以回調(diào)矩陣,Dva就能出場(chǎng)了)

? ? ? ?奧麗莎,防護(hù)屏障冷卻時(shí)間減少至8秒,在更換彈藥期間使用防護(hù)屏障會(huì)打斷更換彈藥,防護(hù)屏障范圍回調(diào)至最初版本(陣地戰(zhàn)的核心奧麗莎,曾經(jīng)的最強(qiáng)單t奧麗莎,卻因?yàn)殡p盾被連續(xù)削弱,連續(xù)削弱一個(gè)英雄是沒有意義的,一味的削弱只能讓他們除了特定陣容之外完全無法出場(chǎng))

? ?? ? 士兵76,生物力場(chǎng)治療量會(huì)隨著玩家距離地面的高度提高治療量,最高提高至原本的200%,生物力場(chǎng)高度判定提高至地圖頂端(為了讓士兵76面對(duì)末日鐵拳時(shí)有一定的還手能力)

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