CityEngine 2022.1 的新特性
有關(guān)新功能、增強功能和漏洞修復(fù)的所有詳細(xì)信息,請務(wù)必閱讀?CityEngine 2022.1 發(fā)行說明。 請訪問?My Esri?以升級至?CityEngine?2022.1。
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CGA
在?CityEngine?2022.1 版本中,我們引入了新的?splitAndSetbackPerimeter?操作。 其設(shè)計考慮了周邊區(qū)塊的開發(fā):此操作將多邊形的周邊分成幾個部分,并為每個部分應(yīng)用單獨的退縮。 您可以在城市開發(fā)中使用此操作創(chuàng)建一組用于 3D 建模的建筑物覆蓋區(qū)。 此外,您可以從主窗口中分離 CGA 編輯器(以及 Python 編輯器),這在使用兩個屏幕時將非常有用。
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街道
此版本對街道編輯工具進行了許多漏洞修復(fù)和改進。 為了獲得更好的繪圖體驗,您可以捕捉到現(xiàn)有路段的延伸方向和垂直方向。 主菜單中的新反轉(zhuǎn)方向功能允許您反轉(zhuǎn)街道的方向。 當(dāng)您處理左右兩側(cè)具有不同車道配置或人行道寬度的街道時,這將非常有用。 此外,在現(xiàn)有路段上繪制新路段時,末端將作為節(jié)點添加到現(xiàn)有路段。 這有助于更好地將街道與地形對齊。 在街道創(chuàng)建工具中新增了相交路段工具選項,此選項可以在路段相交時添加結(jié)點。最后,我們修復(fù)了一個漏洞,將結(jié)點添加到現(xiàn)有街道不會更改兩個生成的路段之一的方向。
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檢查器
我們引入了一項新功能,允許您將規(guī)則和對象屬性以及街道和街區(qū)參數(shù)從一個形狀復(fù)制和粘貼到另一個形狀。 這是用戶長期以來始終希望新增的功能。 現(xiàn)在,您可以有效地將微調(diào)屬性應(yīng)用于其他形狀。 此外,還修復(fù)了幾個漏洞以改進用戶體驗和性能。
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Urban 集成
導(dǎo)航器允許您在作為新場景導(dǎo)入?CityEngine?之前預(yù)覽模型、計劃和工程以及元數(shù)據(jù)。 您現(xiàn)在可以按方案將更改保存回?ArcGIS Urban。 此外,還可以在導(dǎo)航器中按名稱搜索模型。 我們改進了當(dāng)用戶沒有足夠權(quán)限保存對?ArcGIS Urban?的更改時將收到的錯誤消息。 最后,移除了在導(dǎo)航器中僅顯示 50 個城市模型的限制。
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獲取地圖數(shù)據(jù)
您現(xiàn)在可以下載?8k 分辨率的底圖和高程數(shù)據(jù),可為您提供更詳細(xì)、更清晰的地形紋理。 此外,還可以選擇邏輯示意圖底圖。 最后,我們提高了下載速度,并移除了選擇較小范圍時的錯誤。
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教程
將?CityEngine?教程重新組織為新的主題類別:基礎(chǔ)知識和經(jīng)典教程系列。 基礎(chǔ)知識教程以講故事的形式呈現(xiàn),而經(jīng)典教程系列中的教程則以工作流為結(jié)構(gòu),并以?CityEngine?的特定功能為中心。
新增基礎(chǔ)知識教程
使用 GIS 數(shù)據(jù)?- 了解如何獲取您自己的 GIS 數(shù)據(jù)(例如地理數(shù)據(jù)庫中的宗地)、清理數(shù)據(jù)以及生成土地利用規(guī)劃 3D 城市模型。
基于規(guī)則的建模?- 了解 CGA 規(guī)則的基本概念以及如何編寫 CGA 規(guī)則以從輪廓線生成 3D 建筑物。
翻新經(jīng)典教程系列
在以下教程中添加了簡化的工作流和新圖像:
教程 2:地形和動態(tài)城市布局?- 了解地形以及如何使用動態(tài)城市布局工具在地形上創(chuàng)建街道。
教程 3:地圖控制?- 了解如何使用地圖來控制土地利用等屬性,以驅(qū)動建筑物的可視化。
教程 4:導(dǎo)入街道?- 了解如何從不同數(shù)據(jù)格式導(dǎo)入街道,包括 DXF、OSM 和 shapefile。
教程 5:導(dǎo)入初始形狀?- 了解如何導(dǎo)入不同格式的數(shù)據(jù),例如 OBJ、FBX 或 USD,以及進一步處理它們的工作流。