【Q&A后篇】向《艾爾登法環(huán)》制作組提問(wèn)!關(guān)于游戲本地化和今后商品發(fā)展方向
在此前的?【艾爾登法環(huán)提問(wèn)征集活動(dòng)】中,我們向大家募集了《艾爾登法環(huán)》的相關(guān)提問(wèn),收到了大量粉絲投稿。我們從中精選出了大家最關(guān)注的問(wèn)題,并邀請(qǐng)到FromSoftware的北尾泰大先生和萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè)的吉村篤雄先生進(jìn)行回答。(提問(wèn)征集活動(dòng)現(xiàn)已結(jié)束)

《艾爾登法環(huán)》發(fā)售前日,萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè)的Asobimotto網(wǎng)站以及萬(wàn)代南夢(mèng)宮中國(guó)社交媒體賬號(hào)公開了FromSoftware的北尾先生和萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè)的吉村先生的采訪視頻。

同時(shí)我們也向粉絲們征集了大量關(guān)于游戲的提問(wèn),從中篩選出最受關(guān)注的問(wèn)題,邀請(qǐng)兩位為大家進(jìn)行解答。我們將本次企劃分成前篇和后篇,接續(xù)前篇,本次在后篇中我們將公開本作在發(fā)行前進(jìn)行的網(wǎng)絡(luò)測(cè)試和今后的發(fā)展方向等等。



Q:在游戲正式發(fā)售前,曾邀請(qǐng)玩家作為測(cè)試員進(jìn)入游戲進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)測(cè)試,通過(guò)這次測(cè)試得到了怎樣的收獲?又有什么新的發(fā)現(xiàn)呢?
吉村:首先,在網(wǎng)絡(luò)測(cè)試中,我們?cè)俅斡H身了解到全球玩家對(duì)這款游戲的期待與熱情,萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)全體也受到了強(qiáng)勁的鼓勵(lì),進(jìn)一步提升了干勁。借此也在這里向各位參與者表示衷心的感謝。另外,除了作為基本檢證項(xiàng)目的在線負(fù)荷測(cè)試之外,也得到了很多關(guān)于游戲其他方面的建議。
北尾:我們也同樣獲得了許多玩家反饋,都非常有參考價(jià)值。尤其是了解到自己在長(zhǎng)期開發(fā)過(guò)程中已經(jīng)視為理所當(dāng)然,但對(duì)玩家來(lái)講卻不是很好理解的東西,對(duì)于這種難以察覺(jué)到的問(wèn)題的建議對(duì)我們來(lái)說(shuō)非常寶貴。在此,向報(bào)名及參加網(wǎng)絡(luò)測(cè)試的玩家表示由衷的感謝。
Q:開放世界的地圖那么大,測(cè)試調(diào)試工作想必會(huì)很辛苦,那么這方面的工作是怎么進(jìn)行的呢?
吉村:萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè)采取的方案是,確保有盡可多的測(cè)試人員,并為了提升工作效率而細(xì)分各項(xiàng)測(cè)試工程,說(shuō)穿了就是靠人海戰(zhàn)術(shù)吧(笑)。

Q:萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè)和FromSoftware覺(jué)得對(duì)方都有怎樣的強(qiáng)項(xiàng)呢?
吉村:FromSoftware的強(qiáng)項(xiàng)就是壓倒性的想象力與獨(dú)創(chuàng)力,堅(jiān)持以玩家角度看問(wèn)題,以及為了達(dá)成目標(biāo)的信念。這些也是全世界通用的價(jià)值觀,這應(yīng)該算是一個(gè)要點(diǎn)。兩社合作雖然已經(jīng)過(guò)了很長(zhǎng)時(shí)間,但即使在現(xiàn)在也有很多值得學(xué)習(xí)的地方。
北尾:感謝夸獎(jiǎng)(笑)。萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè)的強(qiáng)項(xiàng)有很多很多,但最厲害的還是在全球各地均有據(jù)點(diǎn),并且之間的統(tǒng)合力與合作性很強(qiáng)。當(dāng)然,吉村先生他們所在的日本團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)統(tǒng)籌各地的意見(jiàn)并加以調(diào)整,也出了非常大的力。
Q:為了能讓各地玩家都能享受該游戲,在全球的推廣以及本地化過(guò)程中有重點(diǎn)注意的地方嗎?
吉村:我們根據(jù)全球的市場(chǎng)情況,盡可能地對(duì)應(yīng)更多的語(yǔ)言。在與FromSoftware歷來(lái)的合作中,《艾爾登法環(huán)》是首部制作了泰語(yǔ)版本的游戲。我們除了預(yù)先招募泰語(yǔ)母語(yǔ)者加入制作組外,選擇字體、制作詞匯表(用語(yǔ)解說(shuō)集)等工作也是本地化的一部分。如果游戲的本地化能讓泰國(guó)的玩家感到滿意,我們會(huì)非常開心和榮幸。
Q:在本作中,從個(gè)人角度來(lái)說(shuō)是否有喜愛(ài)的區(qū)域(地圖)或者讓你深有感觸的角色以及Boss呢?
吉村:“米凱拉的鋒刃——瑪蓮妮亞”。她在游戲中可以說(shuō)是非常重要的角色之一,所以自從2019年她首次在宣傳中登場(chǎng)開始,萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè)團(tuán)隊(duì)在很長(zhǎng)一段時(shí)間的工作都與她有關(guān)。尤其是在各種活動(dòng)中展示的等身大立像、豪華版中的手辦等,為了向全球的玩家直接傳達(dá)到《艾爾登法環(huán)》角色的魅力,大家都傾注了相當(dāng)大的精力。雖然玩家在游戲中應(yīng)該會(huì)因?yàn)樗膹?qiáng)大而吃不少苦頭,但我認(rèn)為強(qiáng)度本身也是瑪蓮妮亞的魅力之一,希望大家能在游戲中細(xì)細(xì)體會(huì)。

Q:今后是否有制作梅琳娜與菈妮二人的手辦等周邊的計(jì)劃呢?
吉村:關(guān)于手辦方面,目前已經(jīng)有許多大家非常期待的商品正在企畫、監(jiān)修當(dāng)中。萬(wàn)代南夢(mèng)宮集團(tuán)的BANDAI SPIRITS旗下TAMASHII NATIONS的可動(dòng)手辦品牌「S.H.Figuarts」以及「Figuarts mini」也預(yù)計(jì)將會(huì)在今年內(nèi)發(fā)售相關(guān)商品。此外,我們也考慮在全球范圍內(nèi),在其他領(lǐng)域也進(jìn)行商品化的拓展。

在游戲初期登場(chǎng),與故事密切相關(guān)的梅琳娜

與梅琳娜同樣在初期登場(chǎng)的菈妮
最后請(qǐng)向玩家說(shuō)一些寄語(yǔ)。
吉村:《艾爾登法環(huán)》這部作品從企劃開始,經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的制作周期,在國(guó)內(nèi)外多方的幫助與支持下終于完成并得以正式發(fā)售。為了能讓更多的玩家享受到這個(gè)游戲的樂(lè)趣,在用戶體驗(yàn)、上手難易度、本地化等方面,萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè)付出了比以往更多的努力。還沒(méi)有玩過(guò)本游戲的玩家,如果能借此機(jī)會(huì)試著玩一次,就是最令我們高興的事情了。
北尾:非常感謝通過(guò)各種形式為《艾爾登法環(huán)》帶來(lái)話題度的大家,以及本游戲的各位玩家。各位玩家能在“交界地”感受到冒險(xiǎn)的樂(lè)趣就是最令我們高興的事情。


【編輯后記】
自《艾爾登法環(huán)》正式發(fā)售已過(guò)了數(shù)月,或許會(huì)有更多的玩家體會(huì)到游戲龐大世界觀。通過(guò)這次對(duì)玩家提問(wèn)的回答,我們了解到FromSoftware極高的開發(fā)力和充滿吸引力的故事講述實(shí)力,以及萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè)利用海外網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行本地化、游戲測(cè)試以及海外版測(cè)試調(diào)試工作。是雙方的合作,促成了完成度如此之高的作品面世。
從兩位的回答中,我們多多少少能了解到一些游戲發(fā)行后才能有所透露的游戲制作秘話,以及能深刻體會(huì)到雙方對(duì)此游戲制作方面的真心誠(chéng)意。今后或許還會(huì)有更新或追加情報(bào)等等內(nèi)容,所以請(qǐng)各位務(wù)必繼續(xù)關(guān)注《艾爾登法環(huán)》哦!
在Q&A的前篇中,有兩社關(guān)于游戲制作方面最為重視的要點(diǎn)等提問(wèn)的回答。
村田征二朗
1989年出生,撰稿人。以“骷髏村田”、“垂直落下式骷髏撰稿人M”等筆名進(jìn)行活動(dòng),執(zhí)筆撰寫家用主機(jī)游戲和手游的采訪以及攻略內(nèi)容。稿費(fèi)有8成用來(lái)購(gòu)買職業(yè)摔跤的觀戰(zhàn)票。喜歡的裝備是鐵隕石刀和基薩的刺輪,還有顏面盾。?
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