【戰(zhàn)爭雷霆-健康行動(dòng)】第六十九期:來者可追 救偏補(bǔ)弊

本期我們將繼續(xù)向大家分享我們對游戲?qū)嵤┑男迯?fù)與改進(jìn),您可以在官網(wǎng)的?更新日志?板塊中了解游戲更新的詳細(xì)信息。

界面選項(xiàng)再獲升級

在上期健康行動(dòng)中?,我們向大家公布了戰(zhàn)局貢獻(xiàn)收益系統(tǒng)的最新應(yīng)用情況?,F(xiàn)在,我們?yōu)橥婕耀@取的收益添加了提示信息:在空戰(zhàn)全真中玩家將能夠更方便地查看每個(gè)收益間隔中的收益信息,同時(shí)更方便地查看每個(gè)計(jì)時(shí)周期的開始與結(jié)束時(shí)間。
同時(shí)我們還明白不是所有人都希望在屏幕中央看見一大堆提示信息,因此玩家們可以在“交戰(zhàn)界面”選項(xiàng)中便捷地禁用此類提示信息。不止如此,玩家們現(xiàn)在還能夠關(guān)閉指令面板、擊殺列表與聊天欄!

修整提前量

在版本更新“終極捕食者”發(fā)布后,自行防空炮的射擊提前量似乎出現(xiàn)了一些小小問題:比如在鎖定目標(biāo)后,如果距離目標(biāo)過遠(yuǎn),火控系統(tǒng)會(huì)拒絕透露目標(biāo)的提前量——只有目標(biāo)處于 3 千米內(nèi)才會(huì)正常顯示。
此外,那些根本就沒有配備機(jī)炮的防空系統(tǒng)也出現(xiàn)了虛空提前量。當(dāng)然,這些對于它們而言實(shí)在是有些多余了。我們已經(jīng)找到了問題所在并進(jìn)行了修復(fù)!

機(jī)載雷達(dá)功能煥新

開發(fā)團(tuán)隊(duì)對部分戰(zhàn)機(jī)的機(jī)載雷達(dá)施加了小小的升級魔法。相關(guān)變動(dòng)不但提升了雷達(dá)在搜索模式下索敵的便利性,同時(shí)也優(yōu)化了自發(fā)現(xiàn)目標(biāo)至鎖定目標(biāo)之間的數(shù)據(jù)傳輸過程。
米格-23、米格-29、F-16、JA 37 與幻影 F1 的機(jī)載雷達(dá)捕獲遠(yuǎn)距離目標(biāo)的能力獲得了進(jìn)一步提升。具體原理是這樣:當(dāng)雷達(dá)探測到目標(biāo)后就會(huì)給其打上標(biāo)簽,注明其距離與航向。此時(shí),雷達(dá)波劃過目標(biāo)機(jī)體表面。而飛行員需要捕獲這一目標(biāo)進(jìn)行追蹤時(shí),雷達(dá)會(huì)在指定的角坐標(biāo)和目標(biāo)的特定范圍內(nèi)進(jìn)行額外搜索,本次改動(dòng)加大了額外搜索的搜索范圍,因此目標(biāo)處于雷達(dá)額外搜索的搜索范圍內(nèi)的概率也更大。
R-23R、R-24R、R-27R、AIM-7、天閃與 Rb 71 空對空導(dǎo)彈鎖定其他目標(biāo)的概率大大降低了?,F(xiàn)在,當(dāng)雷達(dá)捕獲到一個(gè)目標(biāo)并向?qū)椧龑?dǎo)頭高亮標(biāo)示其位置時(shí),雷達(dá)將以其主瓣標(biāo)示選定目標(biāo)所在方位信息,使用旁瓣(標(biāo)記強(qiáng)度遠(yuǎn)低于主瓣信號(hào))標(biāo)記其他信息。在先前的情況下,如果其他目標(biāo)位于導(dǎo)彈飛行路徑上、距離載機(jī)更近、飛行速度更快,那么導(dǎo)彈將會(huì)受到該目標(biāo)吸引轉(zhuǎn)而飛向新的目標(biāo)。在玩家角度看來,就好像是導(dǎo)彈有了自己的想法,徑直跑去命中別的目標(biāo)而不是先前選定的單位。
為此,開發(fā)團(tuán)隊(duì)減小了雷達(dá)制導(dǎo)導(dǎo)彈索敵的速度區(qū)間值,這樣一來引導(dǎo)頭就會(huì)把不相關(guān)的目標(biāo)都排除在外。不過這意味著如果目標(biāo)在導(dǎo)彈發(fā)射時(shí)突然變更速度與航向,導(dǎo)彈則更可能會(huì)發(fā)生脫鎖丟失目標(biāo)。

地底下的機(jī)場

在陸空聯(lián)合作戰(zhàn)地圖“芬蘭”與“灰燼之川”中,飛機(jī)可能在機(jī)場一重生就遭受損傷。這一問題的原因在于一項(xiàng)游戲錯(cuò)誤:相關(guān)機(jī)場與其他物體進(jìn)行互動(dòng)的碰撞模型實(shí)際略高于地面。
這一問題已經(jīng)得到了修復(fù),這樣一來無論是核彈載機(jī)還是其他飛行器都將能夠安全起飛了!

身體互換
當(dāng)載具表面被炮彈擊穿后,將會(huì)顯示對應(yīng)的受損貼圖:例如飛機(jī)的鋁制蒙皮表現(xiàn)就會(huì)出現(xiàn)孔洞。而這就是本次的問題所在:空中載具與地面裝甲單位本來應(yīng)該各有各的損傷貼圖,但一項(xiàng)神奇錯(cuò)誤使得其發(fā)生了交叉,飛機(jī)被套用了裝甲單位的貼圖損傷方式,而裝甲單位則應(yīng)用了鋁制蒙皮。損傷貼圖同時(shí)還會(huì)隨著視角變化而閃爍,給載具引來了不必要的注目。
想必大家都受夠了閃爍的情況,現(xiàn)在損傷效果已經(jīng)恢復(fù)正常了。

你先別急!
您可以點(diǎn)擊閱讀更新日志了解本次更新的全部變動(dòng):開發(fā)團(tuán)隊(duì)調(diào)整了特定海戰(zhàn)語音的出現(xiàn)頻率、修復(fù)了昏迷乘員仍能進(jìn)行某些戰(zhàn)術(shù)操作的詭異情況、還對水面艦艇與地面載具的自動(dòng)武器音效來了個(gè)大升級。

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