11,擊倒/擊退抗性
11,擊倒/擊退抗性:有一些單位的步伐穩(wěn)健,非常難以被擊倒,entity中有擊倒和擊退抗性,在0~100的區(qū)間,適用于那些質(zhì)量不方便設(shè)太高,CA又不想讓他們被踢皮球的單位,比如泰哥,屠夫王,鐵皮等等,盡管質(zhì)量不高,但這些單位兩種抗性都高達(dá)80%左右,即使面對一些質(zhì)量頂級還帶濺射威力提高的單位(比如柯烈克),依然很難被擊倒
結(jié)論依據(jù):data.pack/db/battle_entities_tables/Hit Reactions Ignore Chance和Knock Interruption?Ignore Chance.
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