這張新圖在考我“魔獸基礎(chǔ)知識”?生存地圖《無限刷怪》推薦
最新《魔獸爭霸3:重置制版》的表現(xiàn)讓許多玩家很是失望,但是不可否認的是魔獸爭霸3真的是永恒的經(jīng)典,從最初的戰(zhàn)役,到后來的職業(yè)對戰(zhàn),再到風靡全球的各種RPG地圖。不過小雞覺得,曾經(jīng)魔獸爭霸3在游戲數(shù)據(jù)方面尤其的優(yōu)秀,優(yōu)秀的玩家可以計算出野怪掉落的敏捷便靴、貴族圓環(huán)、守護指環(huán)算出相同英雄的優(yōu)劣勢,網(wǎng)傳DOTA職業(yè)選手的基本功就是看冰女無壓力補刀能力。那時候的地圖,一個英雄增強或者削弱可能僅僅只是改變了幾點攻擊甚至于1點防御力,而如今的RPG地圖動輒上百萬的屬性讓玩家們已經(jīng)不再在意這些數(shù)據(jù)方面的變動了。

而今天小雞帶來的這張生存地圖《無限刷怪》,乍一看是張無限刷怪堆屬性的地圖,但是如果我們不了解這些屬性之間的關(guān)系,可能永遠都玩不懂這張圖。不信的話,大家可以先去地圖中嘗試一番再回頭看看小雞的這篇攻略,肯定能讓你恍然大悟。
游戲開始后,我們可以先輸入群禮包代碼“無限刷怪867133169”激活攻擊特效2,然后到特效商店中將其領(lǐng)取了。

按Tab鍵可以彈出英雄的屬性面板。第一列那是我們的基本屬性,主要的是攻擊、護甲、血量、回血和破甲這五個屬性,因為它們是可以無限提升的。而第二列中的各種基數(shù),則代表著我們每次升級這些屬性時可以增加的具體數(shù)值。比如我們的攻擊基數(shù)是5,那么每次兌換攻擊力時都會提升五點攻擊力,這些后面細說。

領(lǐng)取完攻擊特效后,我們就可以到兩邊的英雄屬性兌換商店兌換下屬性了。我們的初始金幣為40枚,小雞一般是先到英雄屬性2中兌換7次攻擊速度,這樣我們的一秒鐘就可以攻擊1.7次了。

剩下的5金幣則到英雄屬性1中兌換5次回血速度,這樣只要沒有被秒殺,我們完全可以依靠D技能“閃爍”游走在怪堆里,前期基本不會死亡。不過等我們屬性了地圖之后,就不用去這兩個商店兌換屬性了,英雄欄上方就是快捷兌換圖標,除了移動速度其他的屬性都可以直接兌換,并且可以點擊第二個數(shù)字“1”那里設(shè)置單次兌換的倍數(shù),這樣就可以一次兌換10次或者100次了。

接下來小怪基本上就開始進攻了,每個小怪固定會掉落1金幣。小雞接下來都是先將攻速點到2.5左右,然后兌換幾級多重數(shù)量和多重概率。這個時候由于我們殺了不少小怪,后續(xù)刷出的小怪屬性會跟著上升,就要適當?shù)狞c一些攻擊與護甲了。我們的攻擊一定要保證可以秒殺小怪,因為這張地圖刷怪是有上限的,如果我們殺怪速度太慢,那肯定刷出來的小怪就比別人少了。由于英雄屬性2中的屬性都是固定數(shù)值的,所以小雞會先將攻速與多重數(shù)量點滿之后,將多重概率點到30,然后就開始到基數(shù)商店購買一次小錘與大錘。小錘與大錘都是可以無限疊加的,所以在保證可以秒殺小怪的情況下不斷的買大錘堆積基數(shù)就行。

不過要注意的是,每過五分都會刷出一個龍BOSS,點擊它就可以查看它們的屬性了,所以我們一定不能無腦刷大錘,需要提前1分鐘開始兌換屬性,以免被BOSS擊殺。并且如果有玩家攻擊到BOSS,它就會瘋狂的放大招,大招為百分比傷害,必須保證秒回血要大于生命值,甚至于兩倍以上才能保證不被秒。

許多玩家可能玩的時候就很奇怪,為什么明明屬性看起來很高了,幾萬血量、回血和護甲卻還是被秒,幾萬的攻擊卻打不動BOSS。這里面就要說到攻擊與護甲的關(guān)系了,魔獸爭霸3中的護甲雖然不能直接抵消掉攻擊,但是卻可以百分比的減少傷害。比如我們的護甲為5點,則可以傷害減免5%,原本100點傷害我們只要承擔95點。但是這個傷害減免增長并不是線性的,也就是說傷害減免的增長速度與護甲的增長速度不成正比,1000點護甲才可以減免92%的傷害,6000點護甲才能減免99%,而想達到數(shù)據(jù)上的100%減免則需要2萬點護甲,所以我們要爭取英雄被削弱后的護甲超過6000就行了。但是負護甲的傷害加深效果卻增長很快,一旦我們的護甲為負,那被秒也就是分分鐘的事。由于游戲中BOSS的傷害減少上限為-71%,所以我們只需要將破防御力點的比BOSS護甲多幾百點就行了,多了也沒用。

難度1的情況下,第一個BOSS紅龍攻擊為10、防御力1000、生命值1億、破甲值100,我們英雄單挑的屬性要求就是防御200,破甲值1100,生命值500,秒回血1000。第二個BOSS綠龍攻擊為1000、防御力10000、生命值1億、破甲值-2000,我們英雄單挑的屬性要求就是防御2500,破甲值10500,生命值2000,秒回血4000。第三個BOSS青龍攻擊為50000、防御力50000、生命值1億、破甲值-10000,我們英雄單挑的屬性要求就是防御13000,破甲值50500,生命值20000,秒回血40000。第四個BOSS藍龍攻擊為300000、防御力100000、生命值2億、破甲值-20000,我們英雄單挑的屬性要求就是防御37000,破甲值100500,生命值50000,秒回血100000。第五個BOSS黑龍攻擊為1000000、防御力200000、生命值3億、破甲值-30000,我們英雄單挑的屬性要求就是防御78000,破甲值200500,生命值100000,秒回血200000。有的小伙伴可能會疑惑了,為什么單挑后面幾個BOSS所需的防御力要比BOSS的破甲值高不少,那是因為小怪弓箭手有破甲效果,被她攻擊到還會減很多的護甲,后期減甲效果比BOSS還強,所以一定要注意。如果玩家們想單通的話,其實選擇擊殺第三個BOSS青龍是最好的,前兩個BOSS卡著屬性刷大錘就行,等到青龍出現(xiàn)后就開始刷攻擊,應該可以輕松過關(guān)。不過需要注意的是,BOSS的存在時間只有4分鐘,決定擊殺某個BOSS之后,就開始猛刷攻擊吧。不過小雞為了確認所有BOSS的屬性,一直等到黑龍才下手,下圖就是小雞單通時候?qū)傩粤?,大家可以參考一下?/p>
這張地圖有團隊與單通兩種模式,并且有眾多的存檔,如果玩家們單通困難的話可以選擇團隊模式。團隊合作下,可以選擇1肉盾3輸出的強化方向,肉盾保證能秒小怪就行了,而輸出只要保證不被BOSS大招秒殺。再加上所有玩家的破甲值可以疊加,團隊模式通關(guān)可是簡單很多的。在團隊模式下熟悉一段時間游戲后,配合上存檔基數(shù)的威力,單通那是手到擒來的事情了。