實(shí)時(shí)云渲染--虛擬仿真領(lǐng)域更優(yōu)的解決方案

現(xiàn)如今隨著虛擬仿真技術(shù)的發(fā)展,人們將虛擬仿真技術(shù)發(fā)展到教育領(lǐng)域,在一些科研方面以及實(shí)驗(yàn)教學(xué)方面利用的較多,并且具有易操作、場(chǎng)景逼真、易維護(hù)等優(yōu)勢(shì)。
比如在實(shí)驗(yàn)教學(xué)過程中,一些實(shí)驗(yàn)對(duì)象相對(duì)于學(xué)生來說過于宏觀或微觀,學(xué)生不易理解,加之一些實(shí)驗(yàn)設(shè)備成本過高,實(shí)驗(yàn)室受條件限制無法提供合適的實(shí)驗(yàn)環(huán)境,另外,如果實(shí)驗(yàn)比較危險(xiǎn),學(xué)校就會(huì)為了確保學(xué)生的安全可能會(huì)不允許操作。而虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用則給實(shí)驗(yàn)教學(xué)帶來了很大的便利。

根據(jù)目前虛擬仿真教學(xué)軟件程序的方案,我們可以了解到一般都是會(huì)使用到本地或webgl技術(shù),通過webgl來打開網(wǎng)頁(yè),但是在使用過程中也會(huì)存在一些問題。
一般情況下如果是本地部署,學(xué)生雖然可以進(jìn)行自己操作,對(duì)于自己不明白的地方可以理解的更加透徹,通過交互達(dá)到更好的學(xué)習(xí)效果,但是學(xué)生只能在課上進(jìn)行操作,如果課下遇到一些問題或者在想進(jìn)一步掌握做訓(xùn)練的話,顯然是做不到的。有的人會(huì)說那不是還有webgl方案嗎?雖然這個(gè)方案與上述方案對(duì)比用戶可以使用網(wǎng)頁(yè)打開,但是有幾個(gè)小問題:在登錄時(shí)需要下載一些內(nèi)容到本地瀏覽器,加載的過程時(shí)間也比較長(zhǎng);對(duì)于機(jī)器的要求高;本地渲染容易隱私泄露;兼容性問題。
那么點(diǎn)量小劉來給大家說下,現(xiàn)階段3D行業(yè)WebGL/本地EXE等輸出方式的具體痛點(diǎn)體現(xiàn)為以下幾個(gè)方面:
1)部署難:每臺(tái)電腦安裝軟件/webgl模式,動(dòng)輒幾個(gè)G到幾十個(gè)G的軟件,需要大型機(jī)器才能體驗(yàn)。
2)不靈活:webgl存在數(shù)據(jù)安全、加載過慢,應(yīng)用環(huán)境存在一些限制,需要插件、特定的瀏覽器等。
3)要求高:對(duì)終端設(shè)備要求高,很多用戶不具備GPU顯卡。
4)限制多:對(duì)微信等瀏覽器兼容性差,本地化軟件只能機(jī)器本機(jī)運(yùn)行,使用受限。
5)不安全:資源版權(quán)容易外泄。
如何解決以上問題呢?我們可以看下點(diǎn)量實(shí)時(shí)云渲染技術(shù)是如何處理的:
一、操作簡(jiǎn)單,無需下載
點(diǎn)量實(shí)時(shí)云渲染技術(shù)相比于傳統(tǒng)的方式無需安裝任何程序和客戶端,學(xué)員用戶通過網(wǎng)頁(yè)就可以打開進(jìn)行操作學(xué)習(xí),效果和本地安裝效果幾乎無任何差別,擺脫了對(duì)于電腦硬件參數(shù)的高性能要求,可以做到即點(diǎn)即用。

二、體驗(yàn)好,延遲低
在操作過程中,云渲染技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)將延遲控制在幾十毫秒內(nèi),延遲極低,在體驗(yàn)感方面也很具有優(yōu)勢(shì)。

三、兼容性、隱私性好
虛擬仿真程序內(nèi)容基本都是部署在云端服務(wù)器上,內(nèi)容不落地,對(duì)于一些很注重內(nèi)容的用戶來說無疑是個(gè)加分項(xiàng),能夠減少數(shù)據(jù)泄露的風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)閮?nèi)容是部署在云端,所以兼容性問題就無需再去單獨(dú)考慮。
四、兼容性好,多終端支持
上面提到學(xué)生可以通過網(wǎng)頁(yè)來打開進(jìn)行操作,不僅僅是支持電腦網(wǎng)頁(yè),我們可以通過多種終端設(shè)備進(jìn)行打開,并且不同于webg技術(shù)是全部加載才能使用,而是采用視頻流的技術(shù)隨點(diǎn)隨開,對(duì)于終端的要求較低,基本上都是可以流暢使用

看到最后大家可能還有一個(gè)問題:雖然使用了實(shí)時(shí)云渲染技術(shù)是方便的,那對(duì)于服務(wù)器等硬件要求是不是變高了,點(diǎn)量小劉告訴大家不必?fù)?dān)心,實(shí)時(shí)云渲染技術(shù)應(yīng)用只是解決內(nèi)容數(shù)據(jù)傳輸問題,只要是程序內(nèi)容在自己服務(wù)器上可以跑的流暢那就沒有問題。