崩3第一部劇情回顧——水準(zhǔn)
首先聲明,我對(duì)這個(gè)“真理之律者”的名字沒什么不滿的,也認(rèn)為設(shè)計(jì)符合一貫的水準(zhǔn),接近高達(dá)的形態(tài)也充滿了近未來(lái)的科技感,但我對(duì)律者在劇情中誕生時(shí)候的刻畫有所不滿。
說(shuō)難聽點(diǎn),還沒有理之律者的好。
再具體一點(diǎn),哪里不好呢,就是,理之律者變成真理之律者的時(shí)候,是實(shí)時(shí)演算,動(dòng)作沒有美感,不帥,而且缺乏渲染和特效,比當(dāng)初全動(dòng)畫的理之律者變身,甚至比識(shí)之律者的變身(一段cg),都還差。
明明,看完布洛妮婭老媽和羽兔劇情還挺讓我感慨的,到后面戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)也挺有新意和感覺的,但到最后臨門一腳,表現(xiàn)力打了折扣。
這也從側(cè)面說(shuō)明,崩3前面的進(jìn)步也不過(guò)是靠堆汗水,努力,錢以及時(shí)間,堆出來(lái)的,一旦工期緊張,水準(zhǔn)就會(huì)發(fā)生倒退。
to be continue....
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