熱血江湖懷舊版:劍客氣功如何加點?打造最完美的劍客。

大家好,今天給大家分享一下熱血江湖手游中劍客的技能加點。
首先,劍客作為仙俠的代表,深受玩家們的喜愛。同樣,劍客作為熱血江湖的pk代表,天生就是pk的王者,與之相反的是,打怪成為了他的短板,其缺點是血量少防御低,但他的高機動性和高隨機性,給了劍客無數(shù)可能。

下面給大家?guī)聿煌瑒偷脑敿?xì)加點攻略。
1.劍客加點(主回避,平A,三轉(zhuǎn)后主武功)
三轉(zhuǎn)之前:主要加連環(huán)飛舞,后面依次為長虹貫日——百變神行——狂風(fēng)萬破
三轉(zhuǎn)之后:連環(huán)飛舞——長虹貫日——百變神行——狂風(fēng)萬破——回柳身法
四轉(zhuǎn)之后:洗點,點數(shù)足夠,可以隨便加點,不點連環(huán)飛舞即可

2.劍客加點(主防御,三轉(zhuǎn)前平A,三轉(zhuǎn)后武功)
三轉(zhuǎn)之前:前期加連環(huán)飛舞,之后為長虹貫日——護身罡氣(唯一變化)——狂風(fēng)萬破
三轉(zhuǎn)之后:需要洗點,依次加長虹貫日——護體罡氣——狂風(fēng)萬破——回柳身法
四轉(zhuǎn)之后:同上
無論是哪種流派,移花接木都不用加點,一是因為只對怪物有效,二是觸發(fā)概率太低,正收益基本沒有。

裝備
武器的石頭在三轉(zhuǎn)之前都是以加純攻擊石頭為主,三轉(zhuǎn)之后給武功石頭,披風(fēng)門甲三轉(zhuǎn)之前可以不給石頭,實在不行就給連環(huán)飛舞,三轉(zhuǎn)之后給回柳身法。對于回避流的劍客,所有裝備堆回避,其他的不要給,對于防御劍客的話,所有裝備給防御石頭,其他的不給。入托需要PK的話就是用物防流派,全部給武功防御,土豪可以備一套。
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