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補(bǔ)丁日志 0.22.4 - (2020. 12. 30)

2020-12-29 17:25 作者:永恒輪回_STEAM  | 我要投稿

此更新是進(jìn)行簡單更正的次要更新,計劃于2020年12月30日(星期三)上午10:00至12:00 pm進(jìn)行。

角色

排名開始已經(jīng)一周了。 這次更改主要是針對顯示明顯突出指標(biāo)的角色和物品,尤其是對于選擇率為1%或更低的角色,即使其他指標(biāo)尚可,我們也計劃再多觀察一下。

利黛琳

  • 醉葫猛酌(W)

    • 0.8秒間 技能傷害 減少 15% 刪除


馬格努斯

  • 暴走飛車(R)

    • 修復(fù)了在使用過程中單擊地板上的物體(例如尸體,石頭或物品)時摩托車會快速轉(zhuǎn)彎的bug

    • 修復(fù)了摩托車在使用中接觸地板上的物體時會發(fā)射的bug

    • 爆炸效果看不見的bug已修復(fù)


修凱/秀凱

降低火冒三丈(R)的威力,并強(qiáng)化其他技能的威力。

  • 盛宴(W)

    • 攻擊力 系數(shù) 40% → 50%

  • 翻滾吧!鍋子!(E)

    • 修凱/秀凱的最大體力比例傷害量 1.5/2/2.5/3/3.5% → 3.5%

    • 對被造成移動妨礙的敵人,修凱/秀凱的最大體力比例傷害量 3/4/5/6/7% → 7%

  • 火冒三丈(R)

    • 每次火焰造成的 普通傷害 50/100/150 → 30/80/130


彰一

  • 每等級 體力 78 → 75

  • 每等級 防御力 2.2 → 2

  • 無情殺戮(R)

    • 冷卻 100/85/70秒 → 110/90/70秒


希瑟拉

  • 苦痛的記憶(P)的額外傷害由普通攻擊更改為額外技能傷害。

    • 普通攻擊 變更: 暴擊適用于總傷害

    • 額外技能傷害: 暴擊只適用于普通攻擊, 額外傷害適用技能增幅

    • 苦痛的記憶的額外傷害: 普通攻擊 + 18 + 攻擊力的 20% + 希瑟拉 每等級 10

    • 參考


西爾維婭/希爾維婭

  • 雙人補(bǔ)正

    • 給敵人的傷害 減少 4% (96% → 92%)

  • 三人補(bǔ)正

    • 給敵人的傷害 減少 4% (92% → 88%)


阿雅/綾

  • 固定射擊(W)

    • 冷卻 18/17/16/15/14秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒

    • 攻擊力 系數(shù) 25/30/35/40/45% → 30/35/40/45/50%


艾瑪

  • 現(xiàn)在開始可以在排位賽中選擇艾瑪了。

  • 耐力再生 1.1 → 1.6

  • CheerUP?(P)的額外傷害由普通攻擊變更為額外技能傷害。

    • 普通攻擊 變更: 暴擊適用于總傷害

    • 額外技能傷害: 暴擊只適用于普通攻擊, 額外傷害適用技能增幅

    • CheerUP?的額外傷害: 普通攻擊 + 最大耐力值的 2/3/4%

    • 參考

  • Change★(R)

    • 當(dāng)與鴿子互換座位置時,艾瑪與鴿子之間用來束縛敵人的連接有加快。(0.52秒 → 0.25秒)


  • 單人補(bǔ)正

    • 使用雙劍時 給敵人的傷害 4% 增加 (105% → 109%)

  • 雙人 補(bǔ)正

    • 使用雙劍時 給敵人的傷害 4% 增加 (97% → 101%)

  • 三人 補(bǔ)正

    • 使用雙劍時 給敵人的傷害 4% 增加 (97% → 101%)


奇婭拉/琪婭拉

  • 移動速度 3.2 → 3.15

  • 使用技能最后的審判(R)后,偶爾會看不見奇婭拉/琪婭拉的bug。


菲歐娜/菲歐拉

  • 每等級 攻擊力 2.8 → 3.2


慧珍

  • 單人 補(bǔ)正

    • 使用暗器時 給敵人的傷害 3% ?? (105% → 108%)

  • 雙人 補(bǔ)正

    • 使用暗器時 給敵人的傷害 4% ?? (96% → 100%)

  • 三人 補(bǔ)正

    • 使用暗器時 給敵人的傷害 4% ?? (90% → 94%)


武器

皮手套

  • 圣拳 攻擊力 42 → 46


吉他

  • 紫色團(tuán)霧/紫色團(tuán)霧 技能增幅 19% → 21%


短劍

  • 亞瑟王的短劍 攻擊力 33 → 37


斧子/斧

羅摩斧在單人中有壓倒性的選擇率,三人中赫帕爾的勝率和擊殺數(shù)都很高。上位圈排名越靠前,數(shù)據(jù)就越高。

  • 羅摩斧 移動速度 0.2 → 0.15

  • 赫帕爾 攻擊力 115 → 105


球棒

  • 特工傘 攻擊力 60 → 65

  • 如意金箍棒 射程 1m 追加


雙劍

  • 二天一流 攻擊力 41 → 44


暗器

  • 每熟練等級 技能增幅 1.5 → 1.8%

  • 風(fēng)魔手里劍 攻擊力 44 → 48


  • 方天畫戟 技能增幅 37 → 34


旋棍

  • 每熟練等級 普通攻擊額外傷害 3.5% → 3.8%

  • 每熟練等級 技能增幅 3% → 3.2%

  • 泰式拳法 攻擊力 45 → 50


投擲

  • 手榴彈, 高爆手榴彈, 安提奧克的手榴彈 充電時間 50 秒→ 45秒


箭雨(D) 效果看不見的bug已修復(fù)

  • 血之刻印 攻擊力 90 → 100


護(hù)甲/防具

  • 摩托車頭盔/全罩安全帽 視野 2.5 → 1.5

  • 越王勾踐 技能增幅 15% → 18%


陷阱與監(jiān)控攝像頭

  • 陷阱持續(xù)時間減少 90秒 → 60秒

  • 監(jiān)控攝像頭 持續(xù)時間 減少 180秒 → 150秒

  • 近戰(zhàn)攻擊將更快地摧毀陷阱和攝像頭。

    • 陷阱HP目標(biāo)攻擊力變化 (參考: 攝像頭 體力 8, 陷阱類 體力 6~8)

    • 近戰(zhàn)武器(除雙劍以外) 3 → 4

    • 雙劍 2 → 3

    • 遠(yuǎn)戰(zhàn)武器武器(除沖鋒槍意外) 2 維持

    • 沖鋒槍 1 維持


優(yōu)化事項以及bug修復(fù)

  • 在游戲結(jié)果中滿足晉級/降級條件時,顯示通知彈出窗口和晉級/降級顯示

  • 選擇游戲模式時,增加晉級/降級標(biāo)識

  • 一般戰(zhàn)斗模式任務(wù)變更為一般模式戰(zhàn)斗或排名模式戰(zhàn)斗進(jìn)行

  • 修改為根據(jù)系統(tǒng)時間顯示日期和時/分/秒的比賽記錄

  • 標(biāo)記角色或野生動物等目標(biāo)時出現(xiàn)不正確的標(biāo)記目標(biāo)信息的問題已修復(fù)



在發(fā)布補(bǔ)丁日志時,可能還會包括一些正在進(jìn)行的bug修復(fù)。


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