聊聊Y6S1的季中更新
好久沒寫了,隨便寫寫。
一、jager的削弱思路
槍械的削弱一定程度上是會改變玩家們對干員的選取率的,但并不適用與全部干員。
翻看之前的案例其實也不算太難,近一點的twitch(F2),稍遠一點的kaid和nomad的手傷(后座力大增),smg的大削以及ela的下水道慘案其實就已經很明顯了,槍械的是否優(yōu)勢對于玩家們來說有很大一部分決定性因素。
這次對jager的削弱很明顯參照了之前被同樣手法削弱過的twitch(垂直后座上升,彈夾削5),這一刀對于twitch來說是合理的,但對于jager來說合不合理就得另論了,因為twitch的技能明顯對標不了jager的技能,或者說,jager可能是一個技能主導干員。

(非常奇怪的一點是,部分玩家認為給jager發(fā)ump45一樣能保持jager的出場率,但實際可能有點偏離他們的想法,畢竟pulse的選取率擺在那里,總不能說pulse的技能是白板吧,這干員可是防守方目前最白嫖信息的干員了)
對于設計師來說,twitch的成功案例(最終的結果是twitch的選取率和勝率雙雙降低)是一個很值得借鑒的東西,所以就又施展在jager的身上,至于能不能起效果,我覺得下定論為時過早,畢竟smoke就是典型的因為槍械削弱選率大掉,但后來還是依靠主武器、次要裝備和技能拉回來的,所以jager也可能會是這個樣子。
二、jackal的削弱基本證實了我之前的玩笑話
jackal本次的削弱基本原因可能是因為占到了ban榜第二的位置。
再這次ban榜第二之前的三次削弱分別是:
jackal技能削弱式重做。
montagne倒下。
bb削弱。
所以進攻方的ban率第二是目前R6S最高危的干員位置。

真應證了我當年開玩笑說的話:“如果你真的喜歡一個干員,那么就少選他,不然選他就是在害他?!?/p>
總的來說如果不想jackal繼續(xù)上ban位第二就必須削弱,削到玩家們不ban為止。這個難度就相對很高了,因為白嫖是大部分玩家的天性,嫖到就是爽到的概念是非常深入人心的,所以jackal當年的削弱式重做最終沒有起作用的原因就是因為還是能嫖,而且爽到。
所以就如上面jager所述,削弱槍械降低玩家的體感是一個比較好的方式讓玩家遠離某個干員。而且目前iana的勝率和選取率十分可觀,對jackal的削弱極有可能導致大部分玩家轉投白頭發(fā)妹妹的懷抱,這個結果其實還行。
三、ace和thermite
先說說職業(yè),目前ace的定位有點奇怪的是,它更類似與一個1號位與切位的結合體。如果加上煙霧彈就顯得非常的全能,切突掩護皆可。所以ace煙霧彈的削弱屬于老生常談,遲早會拿走的東西。
thermite擁有煙霧彈則更加劇其本就非常明顯的工具人屬性,做為目前次要裝備唯一能在閃和煙互選的干員,thermite的確會因此得到提升。

但,總的來說,此改動有益于目前hibana+另一切位的雙切體系的變陣。不過考慮到ace無硬直的屬性來講,雙切目前還是會被ace+hibana給把持一段時間。
四、tachanka的加強
目前看來這個干員的開發(fā)進度只是過慢而不是沒有開發(fā),平衡組較為聰明的沒有改變數量,而是從下墜距離,爆炸時間,燃燒范圍這些角度入手對技能進行增強,總的來說可以接受,也有利于玩家們繼續(xù)開發(fā)。
反正我目前的觀點是tachanka的主武器比較拖累目前tachanka的技能,不論是dp27還是俄沖,都算不得什么好槍。所以玩家們不論是上手的情況還是勝率而言都不會太高,進而導致干員沒有什么開發(fā)的空間。(可以橫向對比上兩個干員aruni和flores,因為槍械不是很差所以玩家們對新干員的上手數量大,進而開發(fā)進度快)
五、馬后炮
BB削弱目前看來合理且有效,勝率保持在+1%左右且opgg的數據顯示全服勝率只降低了0.2%,總的來說是上賽季有效且較好的一刀。

lesion目前首次負勝率,玩家們對于蠱的防范力度和反制力度的提高非常有效,當然還有可能和1.5移除了有一部分關系,盡管當時都認為1.5移除影響不大,但目前看來在iq出場率還在降低的情況下(也可能是因為flores的原因),lesion的勝率降低會有一部分瞄準鏡的原因。
六、有可能會在之后加強的干員
wamai可能有機會移除警報器獲得鐵絲網。
buck有可能獲得gonna-6,增加一定程度上的爆破能力。