bilibili影視圓桌 第9期:頭號玩家 除了彩蛋之外,我們還能看什么

觀眾姥爺們好!幾日不見,如隔三秋,不知你們那邊的天氣怎么樣!熱了還是冷了~
本期依舊會為大家送上海量內(nèi)容,短片少不了,混剪少不了,影訊更加少不了~那么就讓我們開始今天的影視之旅吧~╭(●`?′●)╯
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一周短片
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恐怖谷

簡介:為未來的虛擬世界,人們無需外出,即可享受真實的戰(zhàn)斗體驗,腎上腺素的爆發(fā),只需帶上VR,一切現(xiàn)實都可拋在腦后。就游戲而言,它是簡單的,沒有人的因素,只有明確的目標(biāo)。但在虛擬游戲的背后,又會有怎樣的真相等著我們呢?

羅漢松:設(shè)定6到不行,當(dāng)虛擬與現(xiàn)實相互混合,你是否能分清這一切,細思恐極的未來設(shè)想,結(jié)局實在太厲害了!




蕾絲墊

簡介:分手后的安娜在維也納找了一間價格便宜的公寓開始新生活,房間里布滿各種老舊的物件和蕾絲墊。然而奇怪的事情開始出現(xiàn),新鮮的水果迅速腐爛,丟棄的物件也不知不覺地回到原位,連刷好的墻壁也變回原來的樣子。最可怕的是,她發(fā)現(xiàn)自己以不正常的速度迅速衰老……

麥克粽:都說最嚇人的恐怖片是《閃靈》,精神上的崩潰讓許多看過這部電影的人心有余悸。這部短片也是相似的心里恐懼類型,徒勞無力又絕望的劇情讓人久久走不出來。想虐自己的歡迎點進來。




蟋蟀芯片

簡介:在未來,人們通過在腦中植入芯片控制生物意識。很多人為了讓自己的生活更加方便,主動植入了“蟋蟀芯片”,在一些時候?qū)⒆约旱纳眢w交給它來運作。芯片可以幫你在猶豫的時候做出選擇,還能幫你自動開車。男主人公是一位修理芯片的人,然而有天他開始懷疑,芯片有時會擅做主張控制主人的身體……

麥克粽:細思恐極系列,有點黑鏡的味道,男主人公的職業(yè)設(shè)定還讓人想到了調(diào)音師。在科技與自主意識之間,他會如何選擇?



吸血鬼

簡介:幻化成蝙蝠的吸血鬼,想要在襲擊房屋的時候,牙齒卻掉了下來,為了找回屬于自己的牙齒,他必須要完成多項任務(wù)。沒有恐怖的怪物也沒有嚇人的音樂,只有溫暖的色調(diào)和細膩的手繪風(fēng)格,不用擔(dān)心,可以放心食用。

羅漢松:吸血鬼變形記,如此可愛的吸血鬼,你不想養(yǎng)一只嗎?



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一周混剪
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【第90屆奧斯卡群像混剪】感受,你自己的生活

簡介:頒獎季雖然已經(jīng)過去,但電影已經(jīng)在我們心中埋下情感的種子,在你不如意,迷茫,開心,欣喜,或是一切需要電影力量的時候,希望這份混剪可以將當(dāng)時那份觀影感動帶回你身邊。

木圭:奧斯卡過去一個月了,這些電影你有沒有補完呢?不管看沒看完,你都可以通過這個混剪,重新感受,生活的本真。




【歐美混剪/劇情】我殺死了巨人:拔杯奇幻驚悚向

簡介:奇幻驚悚向,故事改編自電影《我殺死了巨人》。威爾沉迷于獵殺傳說中的巨人,這引來了他的同事阿拉娜、心理醫(yī)生漢尼拔、上司杰克的關(guān)注。

木圭:又一個DrFell太太出品的精彩故事~~



【古裝武俠混剪】人在江湖·相忘

簡介:什么是功夫,什么是江湖。襟江帶湖,不如相忘。

羅漢松:畫面應(yīng)接不暇,環(huán)環(huán)緊扣,精彩精彩。



【戰(zhàn)爭 | 混剪】人類的歷史就是一部戰(zhàn)爭史

簡介:他們都是野獸,人性中最可怕的一面,人性的喪失。我們是否生來如此?

羅漢松:肅然起敬,愿世界和平



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一周影視看點
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頭號玩家 除了彩蛋,我們還能看什么

小編最近看了一部電影,實在感動的不行,這部電影就是現(xiàn)在風(fēng)頭正勁的《頭號玩家》。里面呈現(xiàn)了太多我們生活中,熟知、深愛的東西,所有的內(nèi)容匯聚在一起,就像一場狂歡的盛宴。感謝斯導(dǎo)給我們帶來這部電影?。?!
本次就請到了up主來和我們分享一下,關(guān)于影片關(guān)于原作的二三事。

如果你還沒有看電影,不妨先看看這個視頻

如果你已經(jīng)看過了電影,那么我們就開始吧~首先有請 我是怪異君 來給大家談?wù)劊瞬实爸?,我們還在看些什么(鼓掌
大家好,我是怪異君。最近《頭號玩家》在群眾里面炸出的火花相信大家有目共睹,而這部電影也成為了斯皮爾伯格在內(nèi)地最賣座的電影。很多人稱這部電影是斯大爺送給游戲迷和死宅們的一劑春藥,網(wǎng)上出現(xiàn)了鋪天蓋地的“彩蛋”熱,各種盤點各種科普。我也想說點什么,但作為一個半吊子的游戲玩家實在難以給大家盤點出什么新的花樣,那我們干脆,撥開“彩蛋”的外衣,透過電影原著和電影本身,來聊一聊。
《頭號玩家》上映之后,我們在各個社交媒體上看到最多的就是彩蛋兩個字,這隨之帶來了兩個問題,一個問題是“假如我看不懂那些彩蛋,我還會那么爽嗎?”,一個問題是“這電影要沒這些彩蛋還有值得看的地方嗎?”。
事后,事實證明,就算是觀眾不是一個能看懂所有彩蛋的人,也會在觀看電影的時候,被撩撥到高潮,比如說我。電影院里沒有暫停鍵,觀影之前不背書,或者不二刷三刷,不管是100個還是400個彩蛋,都是在你眼前一閃而過,哪會讓你看的那么明白?!安实啊笔且粋€加分向,電影中主角在游戲里尋找彩蛋,電影外觀眾在電影里尋找彩蛋,也是讓電影主題升華的特殊存在。
早在電影上映的十年前,也就是2008年,《頭號玩家》的原著小說《Ready Player One》(內(nèi)地翻譯《玩家一號》,臺灣省翻譯《一級玩家》)就已經(jīng)誕生,隨后于2013年在國內(nèi)著名科幻雜志《科幻世界》開始中文連載,此文一出就掀起一陣熱潮,要知道,那時候可沒有具象的畫面,內(nèi)容全靠腦補,它的魅力到底在哪呢?

不管是《頭號玩家》的電影還是小說,它的故事線都非常簡單,他講述的是,擁有財富、名聲、權(quán)力,這世界上的一切的男人,“綠洲王”詹姆斯·哈利迪,在臨終之前說了一句話,讓全世界的人都涌向了他設(shè)計的游戲,“想要我的寶藏嗎?如果想要的話,那就到綠洲去找吧,我全部都放在那里了”,于是所有人開始帶上VR眼鏡,投身游戲,世界進入了“大彩蛋時代”,然后引出來屌絲宅男沉迷VR網(wǎng)游,卻主角buff加持力挽狂瀾,成為網(wǎng)紅,逆襲白富美,最終能人生贏家的故事。眨眼一看,這就是一個屌絲拯救世界的俗套故事,更像是一部YY的網(wǎng)文。但正是這條單薄的故事線,作者卻在他反烏托邦的世界觀中,引出了讓我們在熱血之余還有更多的反思。
1、游戲
《頭號玩家》的作者恩斯特·布萊恩,本身就是一個資深死宅加電子游戲迷,早在2009年由他編劇的電影《星戰(zhàn)迷友》就彰顯出他對歐美宅文化的熱愛,而在他的原著小說中也是非常頻繁的引經(jīng)據(jù)典,瘋狂秀梗,也以游戲梗來推動故事的發(fā)展。

從卡帶式、磁帶式的家用游戲機、到街機、到家用個人電腦的普及、到家用游戲機主機,再到網(wǎng)游的興起、再到VR游戲的誕生。游戲本身的發(fā)展史都影響了一代人,我們可以稱之為情懷。在《頭號玩家》的小說里,作者也不惜花費大量的篇幅去描寫一款游戲,并說明這款游戲好玩在哪,這無疑戳中了他一樣才那個年代一路走來的讀者的G點,引起了共鳴。而在這樣的情況,作者卻把自己設(shè)計的游戲放在一個“逃避現(xiàn)實”的大前提下,現(xiàn)實與游戲放在一起,所產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng),在向讀者和觀眾拋出了一個巨大的選擇題。
2、幻想

小說中的“綠洲世界”,是一個集大成的游戲世界,有中古世界、有蒸汽朋克、有科幻未來、有魔法怪獸,它的存在滿足了一切玩家想到和想不到的需求,在電影中,也完美的呈現(xiàn)出了這一點。人類對于幻想和冒險故事的追求就沒有停過,在電子游戲沒有大規(guī)模的出現(xiàn)之前,這個的載體通常是小說或者其它主流的藝術(shù)作品,在小說之后,電視和電影文化成為流行文化,它們成了新的載體,在原著小說中,作者曾多次提到自己喜歡導(dǎo)演斯皮爾伯格,可能是導(dǎo)演本身覺得害羞,電影中被省去了,最后只留下了一條霸王龍。現(xiàn)在想想,斯皮爾伯格作為一個經(jīng)常幫少年們圓夢的導(dǎo)演,又怎么能不被喜歡。只有擁有彼得番式的童心,才能把這部承載了很多少年回憶的作品拍的如此吸引人吧。
3、友誼
電影中,主角是和朋友們一路親密無間的合作,才披荊斬棘的打敗反派通關(guān)游戲。而在原著小說中,主角因為拿到第一個鑰匙之后,成了萬眾矚目的焦點,所以他毫無懸念的膨脹了,談起了戀愛,冷落了基友,結(jié)果反手被女主以拒絕網(wǎng)戀為由拋棄,別被后者奮起直追,主角才幡然醒悟,重新開始尋找彩蛋。而之后,每一個人都發(fā)現(xiàn)自己的力量是單薄的,每個人都反思自己的過去,才重新組對開始一起通關(guān)打反派IOI。當(dāng)時看原著最終決戰(zhàn),眾星捧月幫助主角的時候,那股燃勁真的不輸電影。
相反的是,比較原著,電影升華了,綠洲創(chuàng)始人哈利迪和館長莫羅的友情。而這變成了電影的點睛之筆,影片最后,哈利迪說,他覺得最后悔的不是沒談上戀愛的凱拉,而是讓自己的朋友莫羅放棄了股份。這正映襯了原著中的那句“奧格登·莫羅最后成了哈利迪的商業(yè)伙伴、合作者和他最好的朋友。后人經(jīng)常把哈利迪和莫羅比作喬布斯和沃茲尼克或者列儂和麥卡特尼?!?/p>
故事名為《頭號玩家》,故事中主角也在大家的幫助下成了頭號玩家。但他所宣揚的并不是單打獨斗,不論是電影還是小說,它從一開始告訴我們,游戲的樂意除了通關(guān),更重要的是與朋友一起分享、創(chuàng)造、冒險,這是游戲的魅力,也是電影的魅力。
以上,就是這部作品的打動我的理由,無關(guān)彩蛋。在此,電影之余也推薦大家看看電影原著,也許在體驗完彩蛋潮帶來的快感之后,靜下來重新閱讀文字,相信你會更喜歡這個作品。
我是怪異君,我也給大家準(zhǔn)備了二個彩蛋。
1.原著中的三把鑰匙
電影簡化原著中關(guān)于得到三把鑰匙的挑戰(zhàn)細節(jié),事實上,每一次挑戰(zhàn)都得經(jīng)歷兩次考驗。下面就是在原著中關(guān)于三把鑰匙的內(nèi)容:
1 黃銅之鑰匙
需要通關(guān)龍與地下城的恐怖之幕,然后直面巫妖,然后在和巫妖一起打街機游戲《鳥蛋之爭》,三局兩勝之后拿到鑰匙,這是第一步的任務(wù)。第二步,親身參與進電影《戰(zhàn)爭游戲》中

擔(dān)當(dāng)主角,和原電影一樣說出一樣的臺詞,作出一樣的動作,全憑記憶。
2 翡翠之鑰匙
需要通關(guān)史上最早的文字冒險游戲《魔域》,得分要比哈利迪要高,這是第一步的任務(wù)。

第二步,去往電影《銀翼殺手》中的泰瑞大廈,進入隱藏游戲廳,

通過哈利迪改良版街機游戲《黑虎》(日本名稱叫《黑龍》)。

3 水晶之鑰匙
需要率先通關(guān)雅達利1980年發(fā)行的街機游戲《暴風(fēng)雨》的最原始版本,

然后進入電影《巨蟒與圣杯》中扮演角色,最后才是通過雅達利2600玩游戲《冒險》找到其中的彩蛋。

2.海報中的彩蛋
《頭號玩家》的電影海報其實也隱藏了一個小彩蛋,那就是電影名字的字體,根據(jù)各國發(fā)行的不同海報字體自然也不一樣,但唯一不變的,是這些字體設(shè)計都是迷宮。找到入口之后,我們會演著迷宮找到隱藏在字體中的彩蛋。

good拜。
不知你看過癮了沒?如果還夠盡興,還可以看看以下這些




另外現(xiàn)在還有一個超級大福利喲!
寫下你對關(guān)于《X戰(zhàn)警》系列的回憶,我們將會在評論中抽取2位超級歐皇,送上北京國際電影節(jié)“系列饕餮”單元展映的《X戰(zhàn)警》系列八部影片套票?。。?/p>
八部影片名單:正傳三部曲《X戰(zhàn)警》《X戰(zhàn)警2》《X戰(zhàn)警3:背水一戰(zhàn)》,前傳三部曲《X戰(zhàn)警:第一戰(zhàn)》《X戰(zhàn)警:逆轉(zhuǎn)未來》《X戰(zhàn)警:天啟》以及兩部外傳:《死侍》、137分鐘黑白版《金剛狼3》
你準(zhǔn)備好了嗎?

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